第8章网页动画制作工具Flash MX 2004_第1页
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文档简介

主菜单栏主工具栏文档选项卡时间轴工具面板舞台动作面板帮助面板属性面板浮动面板图8-1 Flash MX 2004的用户界面 2. 层 3. 对象 4. 元件、实例和库 5. 场景和舞台 场景名显示比例编辑元件编辑场景舞台工作区图8-2 场景和舞台的主界面 1. 计算机动画的概念与原理 2. 计算机动画的分类 图8-3 补间动画的原理 【例【例8-1】 【例【例8-2】 图8-14 实例效果 图8-39 形状渐变 图8-40 形状渐变的属性面板 【例【例8-3】 图8-41 从色彩到形状的渐变效果 图8-48 时间轴窗口中的各种类型的层 图8-49 “图层属性”对话框 【例【例8-4】 图8-50 探照灯扫描文字的效果 图8-58 添加了引导层的时间轴窗口 【例【例8-5】 图8-59 实例效果 图8-76 属性面板中选择“编辑” 图8-77 设置自定义效果模式 图8-78 选择“数据流”同步方式 图8-79 整个音乐展开后的时间轴 图8-59 “控制”菜单 2. 优化元素和线条 3. 优化文本和字体 4. 优化颜色 1. 发布设置 图8-60 发布设置对话框 图8-61 Flash选项卡 图8-62 HTML选项卡 图8-63

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