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文档简介

1、多媒体技术基础2013-2014年第二学期第3章 Flash CS4 动画制作基础 Flash动画基础Flash动画制作脚本写作基础2013-2014年第二学期Flash动画基础动画 是指物体在一定的时间内发生的变化过程,包括动作、位置、颜色、形状、角度等等的变化,在电脑中用一幅幅的图片来表现这一段时间内物体的变化,每一幅图片称为一帧,当这些图片以一定的速度连续播放时,就会给人以运动变化的感觉。2013-2014年第二学期Flash动画基础Flash动画的分类逐帧动画补间动画补间动画补间动画(运动渐变动画运动渐变动画) 补间形状补间形状(形状渐变动画形状渐变动画)2013-2014年第二学期F

2、lash动画基础帧 动画中的每一幅静态画面称为一帧。帧是动画中的基本单位,Flash时间轴面板上的每一小格代表一帧。关键帧:一个包含有内容,或是对动画的变化起决定性作用的帧。Flash利用两个关键帧之间的差异,自动为设计者补充了关键帧中间的过渡帧,使得动画能够很方便地制作成功。普通帧:相邻关键帧的延续。空白帧:帧中不包含任何Flash对象,相当于一帧空白的影片。2013-2014年第二学期Flash动画基础元件与实例 元件:动画中可以反复使用的部件,存放在库中。图形元件:主要适用于静态图片和通过主图片的时间线来控制的简单动画。在图形元件中不能使用交互和声音。 按钮元件:用于创建交互式按钮。影片

3、剪辑元件:位于影片中的小片断,影片剪辑的运行独立于主要影片的时间线,相当于是影片中的影片。 2013-2014年第二学期Flash动画基础元件与实例 实例元件从库里拖放到场景中,场景中的对象就为实例。库存放和组织可重复使用的元件。2013-2014年第二学期Flash动画基础创建动画的一般过程确定主题和准备素材制作动画)设置舞台)导入背景)创建或编辑元件)制作动画测试和保存动画发布和浏览动画2013-2014年第二学期第3章 Flash CS4 动画制作基础 Flash动画基础Flash动画制作脚本写作基础2013-2014年第二学期Flash动画制作Flash文件的基本操作创建动画文件文件的

4、输入文件的输出动画文件的测试库的操作与管理2013-2014年第二学期Flash动画制作文本编辑文字的输入及格式化文字变形与填充文字滤镜效果对象的编辑对象的绘制模式对象的组合与拆分、打散(分离)对象的变形、排列对齐2013-2014年第二学期Flash动画制作元件的创建及使用图形元件按钮元件影片剪辑2013-2014年第二学期Flash动画制作引导层动画引导层确定被引导层中对象运动的轨迹。创建引导层动画注意引导层位于被引导层上。运动轨迹应有小缺口。运动对象的中心必放在引导线的首末端。运行时引导线不可见。2013-2014年第二学期Flash动画制作遮罩动画遮罩层用遮罩层来屏蔽下面被遮罩层的内容

5、,以制作一些特殊效果。遮罩层特点v有对象存在位置为透明,空白区域则不透明。v改变遮罩对象的颜色,不透明度等参数,遮罩效果不变。2013-2014年第二学期声音Flash动画制作音频的插入及编辑 将外部声音导入flash库中 设置单独图层存放声音 将库中声音拖放入舞台 “属性”面板中单击“编辑”按钮进行声音编辑(此步根据实际情况可省)音量调音量调整节点整节点时间轴单时间轴单位及预览位及预览缩放缩放声音声音编辑编辑入口入口插入图层插入图层中的音频中的音频声音起止声音起止控制游标控制游标2013-2014年第二学期Flash动画制作ActionScript 动作脚本ActionScript 2.0和

6、ActionScript 3.0是Flash CS4提供的脚本语言,设计者可以利用这种脚本语言在Flash动画中添加交互性行为,从而创作出人机交互的动画。 AS的作用对象 帧、按钮、影片实例。 AS2.0的编辑环境 动作面版:在指定的对象上右击鼠标,选择“动作”打开面版。有“助手模式”和“专家模式”。2013-2014年第二学期Flash动画制作ActionScript基本语法常量常量始终不变的数据。If(Key.getCode()=Key.Enter)变量变量存储信息的单元,名称不变,内容随条件动态改变。取名规范:字母、数字、下划线组成,字母或下划线开头。posX=2002013-2014年

7、第二学期Flash动画制作ActionScript基本语法关键字关键字系统保留有特定作用的单词。If,else,this等表达式表达式用运算符连接起来的式子。,=,=100) i=0;else i=i+1;循环语句循环语句var sum=0;for(var i=1;i=100;i+) sum=sum+i;trace(“sum=”+sum);赋值语句赋值语句c=a+b;x+=2;2013-2014年第二学期Flash动画制作ActionScript基本语法函数函数一种能够完成一定功能一种能够完成一定功能的代码块的代码块,分为预定义和分为预定义和自定义函数。自定义函数。play(),stop()等等Function average(x,y,z) var value; value=(x+y+z)/3; return value;2013-2014年第二学期Flash动画制作ActionScript基本语法对象访问对象访问属性属性对象的特征对象的特征width,height,color等等方法方法对象做的事对象做的事Stop(),play()等等事件事件对象属性改变或执行方法对象属性改变或执行方法的起因的起因Press,release,onload等等2013-2014年第二学期第3章 Flas

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