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文档简介

1、动画设计3ds Max数字媒体专业群教学资源库项目组讲授内容讲授内容20102030405主讲提纲主讲提纲302040204在任意一个贴图通道上单击,都可以也弹出Material/Map Browser材质/贴图浏览器对话框,在对话框中选择需要添加的贴图类型为通道添加贴图效果。二维贴图二维贴图二维贴图二维贴图是一种二维图像,通常贴图到几何对象的表面,或用作环境贴图来为场景创建背景。这是建筑动画中最常用到的一种贴图类型。3ds Max中包含了7种二维贴图,分别是位图、平铺贴图、棋盘格贴图、Combustion贴图、渐变贴图、渐变坡度贴图和漩涡贴图。其中,最常用的有位图、棋盘格等。二维贴图二维贴图

2、BitmapBitmap位图位图在建筑材质制作中,Bitmap是应用频率最高的一个贴图类型,它可以指定到任意一个贴图通道上。而且,通过Bitmap位图可以将外部准备好的贴图赋予在指定通道属性上,实现纹理的表现。一般在实际制作中,3ds Max软件提供的纹理贴图是不能够满足于设计需要的,那么就需要通过这个贴图来导入外部纹理来制作。在3ds Max中,Bitmap既可以是静态的JPG、TGA、PNG等类型的贴图文件,也可以是AVI、MOV等类型的动画文件。三维贴图三维贴图三维贴图三维贴图属于程序贴图,具有三维特性,它们不只是像素点的组合,而是通过数学算法创建,这种算法在三维空间上定义贴图,因此如果

3、对象的一部分被切掉,贴图会沿着每条边对齐。3ds Max中包含了15种三维贴图,包括噪波、衰减、凹痕、大理石、细胞、木材、烟雾等类型。在建筑效果中,常用到衰减、噪波等类型。三维贴图三维贴图FalloffFalloff衰减贴图衰减贴图衰减贴图基于几何体曲面上法线的角度衰减来生成从白到黑的值。用于指定角度衰减的方向会随着所选的方法而改变。根据默认设置,贴图会在法线从当前视图指向外部的面上生成白色,而在法线与当前视图相平行的面上生成黑色。衰减提供了5种类型,衰减方向也提供了5中可选项,根据不同的选项可以调整出不同的衰减效果。三维贴图三维贴图NoiseNoise噪波贴图噪波贴图噪波贴图是基于两种颜色或

4、材质的交互创建曲面的随机扰动。经常用在建筑材质类进行凹凸效果的模拟。3ds Max提供了三种类型的噪波:规则、分形和湍流。在实际制作中,可以根据需要进行调整,还可以设置早剥的大小、高低等水平来调整最终噪点的效果。默认是黑白灰三色。反射反射/ /折射贴图折射贴图反射反射/折射贴图折射贴图,主要用于创建反射和折射的效果,如模拟玻璃、镜面、液体等材质。3ds Max中包含了4种反射/折射贴图,包括平面镜、光线跟踪、薄壁折射和反射/折射贴图。在实际制作中,为了得到最接近真实世界的效果,我们一般使用光线跟踪贴图。反射反射/ /折射贴图折射贴图RaytraceRaytrace光线跟踪贴图光线跟踪贴图光线跟踪贴图可以提供全部的光线

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