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文档简介

1、CorelDRAW交互式工具和其他特效CorelDRAW一、交互式调和工具一、交互式调和工具 调和是矢量图中的一个非常重要的功能,使用调和功能,可以在矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸上的平滑变化。(1)先绘制两个用于制作调和效果的对象。 (2)在工具箱中选定( 交互式调和工具 ) 。 (3)在调和的起始对象(如:五角星)上按住鼠标左键不放,然后拖动到终止对象(如:圆形)上,释放鼠标即可。 CorelDRAW使用调和工具后的效果使用调和工具后的效果CorelDRAW二、交互式轮廓图工具二、交互式轮廓图工具 是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在一起,形成的具有深度感的效果。又称之为“等高

2、线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的对象,而不能应用于两个或多个对象。 (1)选中欲添加效果的对象。 CorelDRAW(2)在工具箱中选择 ( 交互式轮廓工具 ) (3)用鼠标向内(或向外)拖动对象的轮廓,在拖动的过程中可看到提示的虚线框。 (4)当虚线框达到满意的大小时,释放鼠标即可完成轮廓效果的制作。 CorelDRAWCorelDRAW三、交互式变形工具三、交互式变形工具 是指不规则的改变对象的外观,使对象发生变形,从而产生令人耳目一新的效果。 CorelDRAW 12 提供的交互式变形工具可以方便的改变对象的外观。通过该

3、工具中( 推拉变形 ) 、(拉链变形)和( 缠绕变形 ) 等三种变形方式的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。 (1)在工具箱中选择交互式变形工具CorelDRAW (2)在属性栏中选择变形方式为( 推拉变形 ) 、(拉链变形)或( 缠绕变形 ) 。 (3)将鼠标移动到需要变形的对象上,按住左键拖动鼠标到适当位置,此时可看见蓝色的变形提示虚线。 (4)释放鼠标即可完成变形。 CorelDRAW相同节点及方向的推拉、拉相同节点及方向的推拉、拉链和缠绕变形效果链和缠绕变形效果CorelDRAW四、交互式阴影工具四、交互式阴影工具拖动阴影控制线中间的调节钮,可以调节阴影的不透明程度。越靠近白色方块

4、不透明度越小,阴影越谈;越靠近黑色方块(或其它颜色)不透明度越大,阴影越浓。用鼠标从调色板中将颜色色块拖到黑色方块中,方块的颜色则变为选定色,阴影的颜色也会随之改变为选定色。 CorelDRAW五、交互式封套工具是通过操纵边界框,来改变对象的形状,其效果有点类似于印在橡皮上的图案,扯动橡皮则图案会随之变形。使用工具箱中的交互式封套工具可以方便快捷地创建对象的封套效果。 CorelDRAW六、交互式立体化工具 是利用三维空间的立体旋转和光源照射的功能,为对象添加上产生明暗变化的阴影,从而制作出逼真的三维立体效果。使用工具箱中的交互式立体化工具,可以轻松地为对象添加上具有专业水准的矢量图立体化效果

5、或位图立体化效果。 (1)在工具箱中选中 交互式立体化工具 CorelDRAW(2)选定需要添加立体化效果的对象。 (3)在对象中心按住鼠标左键向添加立体化效果的方向拖动,此时对象上会出现立体化效果的控制虚线。 (4)拖动到适当位置后释放鼠标,即可完成立体化效果的添加。 CorelDRAWCorelDRAW七、交互式透明工具 通过改变对象填充颜色的透明程度来创建独特的视觉效果。使用交互式透明工具可以方便地为对象添加“标准”、“渐变”、“图案”及“材质”等透明效果。 交互式透明工具的使用方法与前面介绍的交互式填充工具的使用方法相似。CorelDRAW应用渐变透明效果应用渐变透明效果CorelDR

6、AW应用图样透明的效果应用图样透明的效果CorelDRAW应用底纹透明效果应用底纹透明效果CorelDRAW应用创作图案镜像填充排列的效果应用创作图案镜像填充排列的效果CorelDRAW一、透镜效果 透镜效果是指通过改变对象外观或改变观察透镜下对象的方式,所取得的特殊效果。 1、应用透镜效果 (1)绘制或调入需要添加透镜效果的图形对象。(2)单击菜单命令“效果” / “透镜”或按快捷键 Alt+F3, 弹出“透镜”泊坞窗口(3)在“透镜”泊坞窗预览框下面的透镜类型列选栏中,选择想要应用的透镜效果。 CorelDRAW(4)设置在列选栏下面出现的选定透镜类型的参数选项(不同的透镜类型的参数选项不

7、同)。 (5)单击“应用”按钮,即可将选定的透镜效果应用于对象中。 注意: 透镜只能应用于封闭路径及艺术字对象,而不能应用于开放路径、位图或段落文本对象;也不能应用于已经建立了动态链接效果的对象 ( 如立体化、轮廓图等效果的对象 ) CorelDRAW2、设置透镜效果的参数 虽然每一个类型的透镜所需要设置的参数选项都不尽相同,但“冻结”、“视点”和“移除表面”这三个参数却是所有类型的透镜都必须设置的公共参数。冻结冻结 选择了该参数的复选框后,可以将应用透镜效果对象下面的其他对象所产生的效果添加成透镜效果的一部分,不会因为透镜或者对象的移动而改变该透镜效果。CorelDRAW 是否选定“冻结”参

8、数的不同效果CorelDRAW视点视点 该参数的作用是在不移动透镜的情况下,只弹出透镜下面的对象的一部分。 (1)当选中该选项的复选框时,其右边会出现一个 Edit (编辑)按钮,单击此按钮,则在对象的中心会出现一个“”标记,此标记代表透镜所观察到对象的中心,拖动该标记到新的位置或在透镜泊坞窗中输入该标记的坐标位置值。 (2)单击“应用”按钮,则可观察到以新视点为中心的对象的一部分透镜效果。CorelDRAW应用视点参数的效果应用视点参数的效果CorelDRAW移除表面移除表面 选中此选项,则透镜效果只显示该对象与其他对象重合的区域,而被透镜覆盖的其他区域则不可见。应用移除表面参数的效果Cor

9、elDRAW3、透镜种类 CorelDRAW 12 在透镜泊坞窗中的透镜类型列选栏中,提供了 12 种类型的透镜,每一种类型的透镜都有自己的特色,能使位于透镜下的对象显示出不同的效果。 无透镜效果无透镜效果 顾名思义,此透镜的作用就是,消除已应用的透镜效果,恢复对象的原始外观。 使明亮使明亮 该透镜可以控制对象在透镜范围内的亮度。比率增量框中的百分比值范围是 -100 至 100 之间,正值使对象增亮,负值使对象变暗。 CorelDRAW 颜色添加颜色添加 该透镜可以为对象添加指定颜色,就像在对象的上面加上一层有色滤镜一样。该透镜以红、绿、蓝三原色为亮色,这三种色相结合的区域则产生白色。比率增

10、量框中的百分比值范围是 0 至 100 之间。比值越大,透镜颜色越深,反之则浅。色彩限度色彩限度 使用该透镜时,将把对象上的颜色都转换为指定的透镜颜色弹出显示。比率中可设置转换为透镜颜色的比例,百分比值范围是 0 至 100 之间。 CorelDRAW自定义色彩图自定义色彩图 选择该透镜,可以将对象的填充色转换为双色调。转换颜色是以亮度为基准,用设定的“起始颜色”和“终止颜色”与对象的填充色对比,在反转而成弹出显示的颜色。在颜色间级数列选栏中可以选择“向前的彩虹”或“反转的彩虹”选项,指定使用两种颜色间色谱的正反顺序。 CorelDRAW鱼眼鱼眼 鱼眼透镜可以使透镜下的对象产生扭曲的效果。通过

11、改变比率增量框中的值来设置扭曲的程度,比例设置范围是: -1000 至 1000 。数值为正时向外突出,数值为负时向内下陷。 CorelDRAW热图热图 该透镜用以模拟为对象添加红外线成像的效果。弹出显示的颜色由对象的颜色和“调色板旋转”增量框中的参数决定的,其旋转参数的范围是 0 至 100 之间。色盘的旋转顺序为:白、青、蓝、紫、红、橙、黄。 CorelDRAW反转反转 该透镜是通过按该透镜是通过按 CMYK 模式将透镜下对象的颜色模式将透镜下对象的颜色转换为互补色,从而产生类似像片底片的特殊效果。转换为互补色,从而产生类似像片底片的特殊效果。 CorelDRAW放大放大 应用该透镜可以产生放大镜一样的效果。在“倍数”增量框中设置放大倍数。取值范围是 0 至 100 。数值在 0 至 1 之间为缩小,数值在 1 至 100 之间为放大。 CorelDRAW灰度浓淡灰度浓淡 应用该透镜可以将透镜下的对象颜色转换成透镜色

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