《小熊开店》教学设计_第1页
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文档简介

1、小熊开店教学设计教学目标1.结合解决问题的过程,学会用25的乘法口诀求商,体会用乘法口诀求 商的简便性,以及除法与生活的密切关系。2.体会乘法与除法运算意义的区别和联系, 会应用乘法或除法解决一些简单 的实际问题。教材分析“小熊开店”(第6869页)是学生在学习了乘、除法的意义后,进一步学 习应用乘法口诀进行除法计算的第一节课。 也就是说, 从这一节课开始, 要求学 生摆脱直观操作求商的方法,学会用乘法口诀求商。同时,结合“小熊开店”的 具体情境, 把乘法问题与除法问题混编, 以便进一步体会乘法与除法的意义, 以 及两者之间的联系,会应用乘法或除法解决一些简单的实际问题。教学设计(一)创设情境

2、、解决问题、自我评价1.解决购物中的数学问题, 体会乘除法之间的联系, 学习用乘法口诀求商的 方法。(电脑展示“小熊开店”情境图。 ) 师:小熊超市开业了,小猴、小猫、小狗相约去买东西。小猴看见了坦克非 常喜欢,它想买4辆坦克送给表姐、表哥、好朋友欢欢和自己,可是小猴抓耳挠 腮也想不出4辆坦克需要多少钱。(电脑显示小猴的问题)同学们能帮帮它吗?请在你的练习本上写出来。(电脑显示:唐老鸭说:“做得对,得一颗星。 ”)(由学生自己拿出小星摆在桌子角上。 ) 指定学生回答,全班交流。电脑展示学生的算式及答案:5X4=20(元)答:四辆坦克需要20元。(电脑显示:唐老鸭说: “真棒!”)师:这时小猴从

3、衣兜摸出20元钱,想“20元钱能买几辆坦克”? (电脑显 示小猴的问话。)电脑显示智慧老人说的话: “这个问题要用什么方法计算?”四人小组讨论计算方法,说一说这个问题要平均分什么,怎样分的? 师:请同学们在练习本上列式计算。(电脑显示:唐老鸭说: “做得对,得一颗星。 ”)学生汇报。电脑展示学生的算式及答案:20-5=4(辆)答:20元买4辆坦克。(电脑显示:唐老鸭说: “真棒!”)(电脑显示智慧老人的问话: “你是怎样算出得数的?” )让几位同学发言说说自己的想法。 如有学生说:“因为4辆坦克20元钱;20元钱就买4辆坦克。”“我想20元里有4个5元,20元就能买4辆坦克。”“我用 乘法口诀

4、计算。”对于这些回答都给予肯定及鼓励。再让学生想想:用哪种方法 计算除法最简便。师:从5X4=20(元),20十5=4(辆)这两个算式中你们发现了什么?把你 的想法在4人小组内说说,然后全班交流。学生可能会有以下想法, 如乘法算式里的积是除法算式里的被除数, 商和除 数都是乘法算式里的乘数,从而得出商乘除数等于被除数。学生也会很容易发现上面两道题都是用 “四五二十” 计算,除法问题也用乘 法口诀计算等。师:从上面的观察中我们可以知道, 计算除法只要想“几乘除数等于被除数” 的乘法口诀就可以了。师:我们帮小猴解决了问题,小猴非常高兴。(电脑显示:小猴说: “谢谢大家!”)2.解决小猫的问题,进一

5、步应用乘法口诀解决除法问题。师:下面我们看小猫有什么问题,我们也帮帮它。(电脑显示小猫的问话:(1)12元钱可以买几个铅笔盒?(2)12元钱可以买 几个皮球?)师:请同学们帮它解决这个问题。在练习本上写出来。(电脑显示:唐老鸭说: “做对了得两颗星。 ”) 同桌交流计算方法,并说一说用了哪句口诀。(电脑出示答案:12-3=4(个)答:12元钱买4个皮球。12-4=3(个)答:12元钱买3个铅笔盒。)师:从上面两个算式中你又发现了什么?(商和除数交换了位置。 )师:我们帮小猫解决了问题,看看小猫说什么?(电脑显示:小猫说: “太好了,我的宝宝每人可以分到一个皮球了。 ”)师:同学们猜猜小猫有几个

6、宝宝?(4个。)3.解决小狗的问题,感受用乘法口诀解决除法问题的简便性。小狗拿了24元钱准备给幼儿园的小朋友买奖品。它想“买什么东西,正好 用完24元钱呢”?(电脑显示小狗的问话。)师:请同学们仔细观察,然后在四人小组内说说买什么东西。 全班交流讨论结果(买洋娃娃、皮球、铅笔盒、风筝) 。 师:请同学们算一算各能买几个?(电脑显示:唐老鸭说: “做对了一道,得一颗星。 ”)全班交流:电脑展示学生列的算式。师:(提问)请同学们看看买什么可以买得最多,为什么?买什么买得最少,为什么?如果你是幼儿园老师,你准备买什么?师:我们来看看小狗怎么说? (电脑显示:小狗说: “那我就买皮球吧,多奖几个小朋友

7、。 ”) 师:小猴、小猫、小狗都买好了东西,高高兴兴回家去了。(电脑显示:唐老鸭说: “你一共得了几颗星?”)学生统计自己得星的个数。师:下面的星由老师发给你。(二)运用新知,解决问题,发展能力,师生共评1.试一试。 电脑展示数学乐园两组习题。(1)24宁3=28宁4=20宁5=14宁7=32宁8=45宁9=(2)4-4=5-1= 3-3= 4-1= 6-3= 8-4=独立完成上面习题。再让学生说一说上面的算式分别用几的口诀求商比较简 便。2.游戏“小鸟回家”。(第69页第3题)引导学生理解题意,掌握游戏规则。(学生佩带自己做的小鸟头饰,黑板上 贴着小鸟的家, 教师把算式卡片发到学生手中, 让

8、他们把卡片贴在对应的家中。 ) 师:森林里建好了四间屋子, 鸟儿们都将有自己的家, 它们带着卡片来找自 己的新家,现在我们和小鸟一起找。师:鸟儿们都回到自己家里了吗?生1:我没有找到。生2:我没有找到。师:这两只小鸟为什么不回到自己家里?(向学生展示这两位同学手中的算 式。)师:它们家的门牌号应该是多少?(四八三十二。 ) 师:看来它们的家确实不在这里。没关系,我们可以帮它们盖一间新家。 (在 黑板上贴出事先准备好的第五间屋子,将32-8和32-4贴在小鸟的房间里。)师:我们现在来检查它们是否都找对了自己的家。3.蚂蚁搬家。 (电脑显示第69页第1题的情境图。) 让学生看清题意,说说从图中得到了什么信息,应该用什么方法解决问题。师:这道题同学们既然用除法计算,说明是平均分了, 那么这道题平均分的是什么,是怎样分的。 (奖励发言好的同学。 )4.数学接力。每一大组做一组口算题, 同桌两位同学合作一道, 做完以后传

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