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文档简介
1、会计学1设计心理学设计中的感觉设计心理学设计中的感觉(gnju)与知觉与知觉第一页,共36页。返回(fnhu)第2页/共36页第二页,共36页。上图:联想公司概念设计,使用(shyng)盲文的键盘下图:使用盲文及音频提示的ATM(自动提款机) 第3页/共36页第三页,共36页。第4页/共36页第四页,共36页。差别阈限内的图形(txng)演变(Fisher 1967年) 美国(mi u)贝尔电报电话公司标志的渐变过程 第5页/共36页第五页,共36页。SONY 经典(jngdin)P系列数码相机索爱手机(shu j)外观演变 第6页/共36页第六页,共36页。阈限的运用:易视性比 较:国内外农
2、机驾驶室控制器的设计(shj)上有什么样的差别?第7页/共36页第七页,共36页。返回(fnhu)第8页/共36页第八页,共36页。第9页/共36页第九页,共36页。第10页/共36页第十页,共36页。请比较(bjio)画面中的红色块和绿色块,思考两者有怎样的差别?第11页/共36页第十一页,共36页。明度对比导致的光强度(qingd)的错觉 第12页/共36页第十二页,共36页。 眩光”(glare):当人的视野中物体(wt)与背景间的亮度对比过大时,就会造成视觉不适或能见度(visibility)下降,这也是人机工程学常谈到的“眩光”。 丹麦(dn mi) 保罗.汉宁森,PH灯具(1931
3、年/1958年) 返回(fnhu)第13页/共36页第十三页,共36页。网膜(wngm)映象系统(左)和头眼系统(右)对运动的感觉 第14页/共36页第十四页,共36页。 动画中的人物,常常本身并没有在画面中运动,而仅凭借其原地动作,以及背景的移动,使人产生向前运动的感觉。 视觉暂留 视觉暂留是指人的视觉存在一定惰性(duxng),不能立即根据外在刺激的变化而发生变化,因此闪烁率大于每秒50次的光就感觉是稳定的光源了。 返回(fnhu)第15页/共36页第十五页,共36页。第16页/共36页第十六页,共36页。第17页/共36页第十七页,共36页。 人们知觉的有一种“简化”的倾向,所谓“简化”
4、并非仅指物体中包含的成分少或成分与成分之间的关系简单,而是一种将任何刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向。 知觉简化的特性对人的认知产生正反两个方面的影响:一方面它自身的力使它呈现向最简化的结构或紧张力减少的状态发展的倾向,体现(txin)为人们对于简洁、对称、规则图形的喜好;另一方面,简化、规则的倾向使人们的活动变得简单、程序化,这样就会有相反的力则对它起到抑制的作用。 返回(fnhu)第18页/共36页第十八页,共36页。大小、形状、方向恒常性的产生主要来自(li z)两个方面的信息:一是画面中的情境线索;二是人们的先验知识。 返回第19页/共36页第十九页,共36页。左边的图形,没有明暗
5、对比,并缺乏封闭的轮廓,因此(ync)图、底比较模糊;如果将字母变黑,就能很容易地分辨出这些字母。返回(fnhu)第20页/共36页第二十页,共36页。Charmichael,墓地(md)与华盛顿的影子 骷髅(k lu)还是少女 老鼠和男人 第21页/共36页第二十一页,共36页。舒曼正方形 凯尼撒三角形及在其基础上衍变出来(ch li)的其他错觉轮廓的图形 返回第22页/共36页第二十二页,共36页。错觉轮廓(lnku),请问这是谁?第23页/共36页第二十三页,共36页。点阵图中接近(jijn)的点被认知为一个整体 返回第24页/共36页第二十四页,共36页。第25页/共36页第二十五页,
6、共36页。请比较中世纪的绘画圣洛伦佐的殉教和达芬奇的绘画最后的晚餐,看看两者表现三度空间的方式有何不同?其深度知觉线索包括(boku)哪些? 第26页/共36页第二十六页,共36页。返回(fnhu)第27页/共36页第二十七页,共36页。第28页/共36页第二十八页,共36页。20世纪60年代盛行的所谓OP(Optical Art))风格,也称为“光效应艺术”,就是一种利用视错觉的艺术。这种艺术的表现方式和目的(md)就是利用光学、物理学、心理学等科学原理,通过几何图形元素的并置、叠加、错位等方式愚弄人们的视觉。这些图形没有什么明显的主题思想,它只是使人感觉闪烁、流动、模糊等,让平面、静态的画
7、面出现奇异的动态效果。 维克托瓦萨雷利, Alom以及(yj)莱利,流。 第29页/共36页第二十九页,共36页。带有液晶显示器的产品常会在显示屏周围设计一圈深色的衬圈,黑色的衬圈利用相互位置接近(jijn)、属性类似的物体更易于被人们认为是一个整体的原理,使黑色光洁的显示屏和旁边深色的衬圈容易被作为一个整体,从而增大了显示器的面积。返回(fnhu)第30页/共36页第三十页,共36页。 避免错觉的交通标识设计师有意识地拉长标识使标志显得比例(bl)正常、易于识别 第31页/共36页第三十一页,共36页。汉字、包装、图标设计中对形状错觉(cuju)的矫正第32页/共36页第三十二页,共36页。
8、面积相对较大(jio d)的纯平面常常会给人一种下陷的感觉,为了弥补这一错觉,往往方形的大平面会设计为向外凸出。 第33页/共36页第三十三页,共36页。帕提农神庙时期校正视错觉的设计主要包括:1)正面的8个柱子,只有中央二柱完全垂直,其他六柱都向内倾斜(34英尺的柱子向内倾斜约3英寸),这样可以避免柱子全部垂直,在高处(o ch)两侧石柱会被沉重的石楣压得显得向外分开;2)神庙基石不是水平的,而是向上略凸形成弧线,这样能弥补在上方的石楣和石柱的压迫下略显凹入的错觉。3)神庙的柱子都是微妙的弧线,并且上小下大,以弥补长平行线带来的中部凹入的错觉。并且石柱还不是一样粗细,两边较粗,中间较细,因为按照明度视觉,衬着明亮背景时显得比较细;衬着黑色背景显得比较粗,而神庙两侧衬着天空,中间衬着殿堂,因此设计为两边粗,中间细,以平衡错觉。4)神庙的各部分装饰大小也不同,一般越往高处(o ch),比例越大,根据观者的仰角大小均匀变化。 返回(fnhu)第34页/共36页第三十四页,共3
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