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文档简介
1、会计学1数字音频编辑数字音频编辑(binj)AdobeAuditionCS实例教程了解音频实例教程了解音频第一页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社1.2 1.2 声音的物理声音的物理(wl)(wl)特性特性1.1 1.1 声音的分类声音的分类1.3 1.3 声音的心理特性声音的心理特性1.4 1.4 声音的录制与重现声音的录制与重现1.6 1.6 数字音频的常见格式数字音频的常见格式1.5 1.5 数字音频的概念数字音频的概念1.
2、7 1.7 数字音频的获取途径数字音频的获取途径1.9 1.9 练习题练习题第1页/共47页第二页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第2页/共47页第三页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教实例教程程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第3页/共47页第四页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe
3、 Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第4页/共47页第五页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第5页/共47页第六页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第6页/共47
4、页第七页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第7页/共47页第八页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第8页/共47页第九页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程
5、电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第9页/共47页第十页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教实例教程程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第10页/共47页第十一页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社钢琴弦乐第11页/共47页第十二页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Aud
6、ition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第12页/共47页第十三页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第13页/共47页第十四页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教实例教程程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第14页/共4
7、7页第十五页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第15页/共47页第十六页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第16页/共47页第十七页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例
8、教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第17页/共47页第十八页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第18页/共47页第十九页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第19页/共47页第二十页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe
9、 Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社第20页/共47页第二十一页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 1. 1.频率的单位频率的单位(dnwi)(dnwi)通常用通常用_来来表示,简称赫。表示,简称赫。HzHz(赫兹)(赫兹)查看答案第21页/共47页第二十二页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audi
10、tion CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 2. 2.按照声波的频率不同,声音按照声波的频率不同,声音(shngyn)(shngyn)可以分为可以分为_、_、_三种。三种。次声波次声波查看答案超声波超声波人耳可听声人耳可听声第22页/共47页第二十三页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教实例教程程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 3. 3.幅度幅度(fd)(fd)大的波形其声音音量大的
11、波形其声音音量_,幅度,幅度(fd)(fd)小的波形其声音音量小的波形其声音音量_。大大查看答案小小第23页/共47页第二十四页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 4._ 4._由人的发音器官发出,负载着一定的语言由人的发音器官发出,负载着一定的语言(yyn)(yyn)意义,它虽是一种声音,但又与一般的声音有着本意义,它虽是一种声音,但又与一般的声音有着本质的区别。质的区别。语言语言查看答案第24页/共47页第二十五页,共47页。
12、数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教实例教程程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 5._ 5._是指有旋律是指有旋律(xunl)(xunl)的乐曲。的乐曲。音乐音乐查看答案第25页/共47页第二十六页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 6. 6.从心理从心理(xnl)(xnl)角度说,一切不希望存在的、难听的、令人厌角度说,
13、一切不希望存在的、难听的、令人厌烦的的声音就是烦的的声音就是_。噪声噪声查看答案第26页/共47页第二十七页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 7._ 7._是指通过波形采样的方法记录是指通过波形采样的方法记录(jl)1(jl)1秒秒钟长度的声音,需要的数据的个数。钟长度的声音,需要的数据的个数。采样频率采样频率查看答案第27页/共47页第二十八页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6
14、(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 8. 8.声音是由物体声音是由物体(wt)(wt)振动产生,正在发声的物振动产生,正在发声的物体体(wt)(wt)叫叫_。声源声源查看答案第28页/共47页第二十九页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 9. 9.在时间在时间(shjin)(shjin)和幅度上都是连续变化的,时和幅度上都是连续变化的,时间间(shj
15、in)(shjin)上连续,而且幅度随时间上连续,而且幅度随时间(shjin)(shjin)连续连续变化的信号称为变化的信号称为_。模拟信号模拟信号查看答案第29页/共47页第三十页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 10._ 10._,由计算机通过一种专门定义的语,由计算机通过一种专门定义的语言来驱动言来驱动(q dn)(q dn)一些预制的语言或音乐合成器产一些预制的语言或音乐合成器产生,如生,如M I D I M I D I
16、 声音。声音。合成声音合成声音查看答案第30页/共47页第三十一页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教实例教程程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 11. 11.声波声波(shn b)(shn b)的的_是指振动物体离开平衡位置的是指振动物体离开平衡位置的最大距离。最大距离。振幅振幅查看答案第31页/共47页第三十二页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(d
17、inz)(dinz)工业出版社工业出版社1.1.次声波是指(次声波是指( )。)。A A、高于、高于20kHz20kHz(每秒钟振动(每秒钟振动2000020000次以上次以上(yshng)(yshng))的声波。)的声波。B B、频率低于、频率低于20Hz20Hz的声波的声波C C、频率在、频率在20Hz20kHz20Hz20kHz的声波的声波D D、人耳听不见的声波、人耳听不见的声波查看答案第32页/共47页第三十三页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教实例教程程电子电子(dinz)(di
18、nz)工业出版社工业出版社2.2.关于音调的说法,正确的是(关于音调的说法,正确的是( )A.A.人耳对声音高低的感觉人耳对声音高低的感觉(gnju)(gnju)称为音调。称为音调。B.B.音调主要与声波的频率有关。音调主要与声波的频率有关。C.C.声波的频率高,则音调也高。声波的频率高,则音调也高。D.D.声波的频率高,则音调越低。声波的频率高,则音调越低。查看答案第33页/共47页第三十四页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社3
19、.3.关于量化位数的说法,错误的是(关于量化位数的说法,错误的是( )A.A.量化位数又称作量化精度、采样量化位数又称作量化精度、采样(ci yn)(ci yn)位数。位数。B.B.简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据。简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据。C.C.在相同的采样在相同的采样(ci yn)(ci yn)频率下,量化位数越高,声音的质频率下,量化位数越高,声音的质量越好。量越好。D.D.在相同的采样在相同的采样(ci yn)(ci yn)频率下,量化位数越低,声音的质频率下,量化位数越低,声音的质量越好。量越好。查看答案第34页/共47页第三十五页,共4
20、7页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教实例教程程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社4.下列文件中,( )是一种合成音乐(ynyu),比数字波形文件所需的存储空间小得多。查看答案第35页/共47页第三十六页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社5.5.关于声音的相位,下列说法中错误的是(关于声音的相位,下列说法中错误的是( )
21、A.A.左右左右(zuyu)(zuyu)声道音箱反相会导致声短路现象。声道音箱反相会导致声短路现象。B.B.左右左右(zuyu)(zuyu)声道音箱反相会使听音者感觉到声源的位置飘忽不声道音箱反相会使听音者感觉到声源的位置飘忽不定、模糊且混乱。定、模糊且混乱。C.C.我们只能利用专用试音盘来检查左右我们只能利用专用试音盘来检查左右(zuyu)(zuyu)声道音箱是否反相声道音箱是否反相。D.D.如果确有反相情况,只要将反相音箱的两音箱线对调即可。如果确有反相情况,只要将反相音箱的两音箱线对调即可。查看答案第36页/共47页第三十七页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe A
22、udition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 1. 1.声波的周期声波的周期(zhuq)(zhuq)用用T T表示,单位通常为秒。周期表示,单位通常为秒。周期(zhuq)(zhuq)与频率是互为倒数关系。与频率是互为倒数关系。查看答案对第37页/共47页第三十八页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 2. 2.歌声的特性歌声的特性(txng
23、)(txng)基本上和语音类似,但歌唱时基本上和语音类似,但歌唱时共振峰频率的位置和讲话时稍有不同。共振峰频率的位置和讲话时稍有不同。查看答案对第38页/共47页第三十九页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 3. 3.噪声噪声(zoshng)(zoshng)通常是指那些难听的、令人厌烦的通常是指那些难听的、令人厌烦的、不需要的声音,是毫无用处的声音。、不需要的声音,是毫无用处的声音。查看答案错第39页/共47页第四十页,共47页。
24、数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 4. 4.白噪声和粉红噪声是指波形颜色白噪声和粉红噪声是指波形颜色(yns)(yns)为白色和粉红色的噪为白色和粉红色的噪声。声。查看答案错第40页/共47页第四十一页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 5. 5.音色是人们区别具有同样响度、同样音调的两个声音音色是人们区别具有同样响度、同样音调的两个声音(shngyn)(shngyn)之所以不同的特性,或者说是人耳对各种频率、各之所以不同的特性,或者说是人耳对各种频率、各种强度的声波的综合反应。种强度的声波的综合反应。查看答案对第41页/共47页第四十二页,共47页。数字音频编辑数字音频编辑(binj)Adobe Audition CS6(binj)Adobe Audition CS6实例教程实例教程电子电子(dinz)(dinz)工业出版社工业出版社 6.MP3 6.MP3文件的压缩原理是把声音中人耳听不见或无法文件的压缩原理是把声音中人耳听不见或无法(w
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