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文档简介
1、使用教材情况教材名称:多媒体技术实用教程(第二版)出 版 社:清华大学出版社主 编:姜彬彬、夏文栋主 审:缪亮课程网站:http:/第1章多媒体技术基础知识本章主要内容:多媒体技术的概念、发展历程流媒体技术多媒体技术的研究内容和应用领域多媒体产品的开发模式、开发工具以及开发流程多媒体产品的版权问题1.1 概述1.1.1 多媒体技术的基本概念1.1.2 多媒体技术的发展历程1.1.3 流媒体技术 媒体(medium)是信息表示和传播的载体。媒体在计算机领域有两种含义:一种是指媒质,即存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。1.1
2、.11.1.1多媒体技术的基本概念多媒体技术的基本概念1媒体的概念及类型媒体的概念及类型国际电话与电报咨询委员会(CCITT)将媒体做如下分类。(1)感觉媒体(perception media)(2)表示媒体(representation media)(3)表现媒体(presentation media)(4)存储媒体(storage medium)(5)传输媒体感觉媒体通常又分为3种。(1)视觉类媒体(vision media)(2)听觉类媒体(3)触觉类媒体2多媒体技术的概念多媒体技术的概念.1多媒体技术的基本概念多媒体技术的基本概念 多媒体(multimedia)是指信息
3、表示媒体的多样化,它能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术。这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画与视频等。多媒体不仅是指多种媒体本身,而且包含处理和应用它的一整套技术,因此,“多媒体”与“多媒体技术”是同义词。3多媒体技术的主要特征多媒体技术的主要特征(1)集成性(2)实时性(3)数字化(4)交互性.2多媒体技术的发展历程多媒体技术的发展历程 多媒体计算机是一个不断发展、不断完善的系统。多媒体技术最早起源于20世纪80年代中期。 1991年,在第六届国际多媒体和CD-ROM大会上宣布了扩展结构系统标准CD-ROM/XA,从而填补了原有标准在音
4、频方面的缺陷,经过几年的发展,CD-ROM技术日趋完善和成熟。而整机价格的下降,为多媒体技术的实用化提供了可靠的保证。 1992年,正式公布MPEG-1数字电视标准,它是由运动图像专家组(Moving Picture Expert Group)开发制定的。MPEG系列的其他标准还有MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和现正在制定的MPEG-21。1.1.3 1.1.3 流媒体技术流媒体技术 流媒体是从英语Streaming Media翻译过来的,它是一种可以使音频、视频和其他多媒体信息能够在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术,流式传播方式是将动画
5、、视频、音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时地传递。1流式传输的概念和分类流式传输的概念和分类(1)流式传输(2)流媒体(3)顺序流式传输(4)实时流式传输 就是在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体(如视频和音频数据)。这种技术的出现,使得在窄带互联网中传播多媒体信息成为可能。这主要是归功于1995年Progressive Network公司(即后来的RealNetwork公司)推出的RealPlay系列产品。2 2流媒体技术原理流媒体技术原理1.1.3 1.1.3 流媒体技术流媒体技术图1.1 流媒体工作原理3流媒体播放流媒体播放1.1.3
6、 1.1.3 流媒体技术流媒体技术(1)单播(unicast)(2)点播与广播(3)组播(multicast)(4)泛播(anycast)(5)智能流技术4流媒体的文件格式流媒体的文件格式1.1.3 1.1.3 流媒体技术流媒体技术5流媒体技术协议流媒体技术协议实时传输协议RTP、实时传输控制协议TCP、实时流协议RTSP、以及资源预订协议RSVP1.2 多媒体技术的研究内容和应用领域1.2.1 多媒体技术的研究内容1.2.2 多媒体技术的应用领域1.2.1 多媒体技术的研究内容多媒体技术的研究内容1多媒体数据压缩多媒体数据压缩/解压缩算法与标准解压缩算法与标准2多媒体数据存储技术多媒体数据存
7、储技术3多媒体计算机硬件平台和软件平台多媒体计算机硬件平台和软件平台4多媒体开发和编著工具多媒体开发和编著工具5网络多媒体与网络多媒体与Web技术技术6多媒体数据库与基于内容的检索技术多媒体数据库与基于内容的检索技术7多媒体应用和多媒体系统开发多媒体应用和多媒体系统开发1.2.2 多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域1教育培训领域教育培训领域2电子出版领域电子出版领域3娱乐领域娱乐领域4咨询服务领域咨询服务领域5多媒体网络通信领域多媒体网络通信领域1.3 多媒体产品及其开发1.3.1 多媒体产品的特点1.3.2 多媒体产品的基本模式1.3.3 多媒体产品的开发工具1.3.4 多媒体产品的开
8、发流程1.3.5 多媒体产品的版权问题1.3.1 多媒体产品的特点多媒体产品的特点综合性互动性1多媒体产品加工特点多媒体产品加工特点2多媒体产品集成特点多媒体产品集成特点3多媒体产品动态特点多媒体产品动态特点4多媒体产品人文特点多媒体产品人文特点1.3.2 多媒体产品的基本模式多媒体产品的基本模式1幻灯模式幻灯模式2层次模式层次模式3书页模式书页模式4窗口模式窗口模式5时基模式时基模式6网络模式网络模式7图标模式图标模式8语言模式语言模式1.3.3 多媒体产品的开发工具多媒体产品的开发工具1PowerPoint2Action3Authorware4ToolBook5Director6Flash
9、7方正奥思方正奥思1.3.4 多媒体产品的开发流程多媒体产品的开发流程1需求分析需求分析2初步设计(系统结构设计)初步设计(系统结构设计)3详细设计详细设计4多媒体素材的采集和整理多媒体素材的采集和整理5编码与调试(原型制作)编码与调试(原型制作)(1)简单概念证明(2)内容(3)广泛原型(4)深原型(5)观感原型6系统集成与测试系统集成与测试(1)单元测试(2)集成测试(3)环境测试(4)用户测试(5)专家评估1.3.5 多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题1如何避免侵权(1)未经软件著作权人许可,发表或者登记其软件的。(2)将他人软件作为自己的软件发表或者登记的。(3)未经合作者许可,将与他人合作开发的软件作为自己单独完成的软件发表或者登记的。(4)在他人软件上署名或者更改他人软件上的署名的。(5)未经软件著作权人许可,修改、翻译其软件的。(6)其他侵犯软件著作权的行为。(
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