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文档简介
1、一、单项选择题(共40小题,每题2分,共80分)1 .多媒体技术是综合处理(D)等多种媒体信息的技术。声音文本图像视频A.B.C.D.全部2 .下列媒体属于表示媒体的有(B)。A.图像B.ASCII码C.显示器D.光盘3 .多种媒体信息在多任务系统下能够很好地协同工作,这说明多媒体技术具有(C)特征。A.实时性B.多样性C.集成性D.交互性4 .电子出版物将各种媒体信息以(B)方式存储在大容量的CD-ROM上,用户通过多媒体计算机或其他播放设备进行使用。A.图像化B.数字化C.模拟化D.动画5,下列说法正确的是(A)。A.图形和图像之间可以通过软件来相互转换B.图形侧重于获取.复制和技巧的表现
2、C.图形在旋转操作后会产生失真D.图形不适合表现变化的曲线6.PDA是PersonalDigitalAssitant,即个人数字助理的简称,俗称掌上电脑。下列选项中不属于PDA的常用功能是(A)。A.图像编辑处理B.记录个人日程安排C.Mp3音乐播放D.收发电子邮件7 .下列有关流媒体技术说法不正确的是(C)。A.流媒体技术是指多媒体数据传输等一系列技术、方法和协议的总称8 .利用流媒体技术下载文件不需要太大的缓存容量C.流媒体技术播放文件使启动延时大大提高D.利用流媒体技术下载文件,用户可以边接收数据边播放8 .在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是(B)技术在多
3、媒体技术中的应用。A.视频压缩B.虚拟现实C.智能化D.图像压缩9 .下列(D)不是虚拟现实系统的特点。A.沉浸感B.交互感C.多感知性D.延迟性10 .利用多媒体系统编制的(B)课件,能够创造生动逼真的教学环境,使学生的自主学习的积极性得到提高。A.CADB.CAIC.CAMD.CAE11 .多媒体产品由于其存储容量大,所以大多是以(A)作为载体,便于产品的播放和传播。A.光盘B.硬盘C.软盘D.磁带12 .关于计算机处理信息过程的说法,正确的是(B)。A.计算机处理信息的过程分为两个阶段:数据加工、结果输出13 计算机对信息的处理能力不是自发形成的,而是人事先赋予的C.只有程序员才能让计算
4、机处理信息D.计算机处理信息的过程与人处理信息的过程完全相同14 .关于计算机的操作系统,下面叙述不正确的是(C)。A.OSB.操作系统是计算机中最基本的系统软件C.操作系统都是计算机制造厂商自己生产的D.操作系统是组计算机程序14.(C)是一种光电一体化的计算机输入设备,用于静态图像的采集。A.鼠标B.打印机C.扫描仪D.绘图仪15 .下列(B)不是MPC勺基本硬件配置。A.声卡B.压缩卡C.CD-ROM区动器D.音箱16 .下列()不是多媒体操作系统软件。A.WindowsXPB.BeOSC.WinampD.MacOSX17 .不能直接获得文字素材的手段是(A.键盘录入B.语营录入C.手写
5、输入D.数码相机导入18 .打印分辨率的单位是(A.ppiB.dpiC.lpiD.pixel19.若一幅量化位数为32bit800X600的图像,)屏幕分辨率显不出来的图像最精细,质量最好。A.320X240B.640X480C.800X600D.1024X76820 .下列图像格式没有被压缩的是(A.GIFB.BMPC.JPGD.PNG21.若一张图片的分辨率为1296X864,量化位数为24bit的彩色照片,如果这些图像没有经过压缩,那么存储容量为(A. 230KBB. 320KBC.32MBD8MB22 .构成位图图像的最基本单位是(A.颜色B.通道C.图层D.像素23 .有关Flash
6、说法正确的是(A.Flash是一个多媒体系统软件B.用于矢量图编辑和:维动画制作C.用于矢量图编辑和三维动画制作D.又tFlash动画进行放大和旋转时会产生变形效果24 .下面对矢量图和位图描述正确的是(C)。A.矢量图的基本组成单元是像素B.位图的基本组成单元是锚点和路径C. Adobelllustratorll图形软件能够生成矢量图D. Adobephotoshop7能够生成矢量图25 .有许多国际标准可实现视频信息的压缩。其中适合于连续色调、多级灰度静止图像的压缩标准是(A)A.JPEGB.MPEGC.H.261D.LZW26 .下列(A)是一种基于流媒体技术的网络实时传输音频文件格式。
7、A.*.rmB.*.aifC.*.wavD.*.cda27 .关于有损压缩下列说法不正确的是(B)。A.有损压缩减少了原始文件的冗余信息28 压缩比越大,还原后的效果越好C.预测编码是一种有损压缩技术D.有损压缩不具有可逆性28 .视频数字信号与模拟信号相比较,其优点有(C)。文件的信息量比模拟信息量小,适合网络传输数字视频可以不失真地进行无限次拷贝,再现性好便于计算机编辑和处理处理成本比模拟信号低A.B.C.D.29 .色彩的三种基本属性是(D)。A.RGBB.LabC.CMYBD.HSB30 .数码相机可以拍摄数字图像,一般存储的图像格式为(B)。A.GIFB.JPGC.PSDD.BMP3
8、1 .在photoshop中,当图像是(D)模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图像是8位/通道)。A.CMYKB.灰度C.多通道D.索引颜色32 .在Photoshop修改图像时如何使用橡皮图章工具在图像中取样(C)。A.在取样的位置单击鼠标并拖拉B.按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样象素C.按住Alt键的同时单击取样位置D.按住Ctrl键的同时单击取样位置33 .下面对模糊工具功能的描述(C)是正确的。A.模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊B.模糊工具的压力是不能调整的C.模糊工具可降低相邻象素的对比度D.如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化34 .在
9、Flash中,一个按钮可以用(B)帧构成。A.3B.4C.5D.635 .使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是(B)。A.Flash能导入MP潞式的声音文件B.声音文件被直接导入场景中C.声音文件导入后作为库文件存放D.在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停36 .关于视频捕获软件SnagIt,下列说法正确的是(D)。可用于捕获文本可用于抓取屏幕上的静态和动态图像其获取的图像可以存为系列动画可以进行简单的图片编辑和图片管理A.B.C.D.全部37 .对同样一段音乐,分别用44KHz和11KHz的采样频率进行采样后存储,那么采样频率越小,则(A)。A.存储容量越大B.
10、存储容量越小C.声音越真实D.存储容量及声音效果均无变化38 .多媒体作品设计制作的流程为(B)。A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测39 .使用Cool360制作虚拟全景图的主要操作步骤是(A)。A.创建项目-修饰图像-保存输出B.修饰图像-创建项目-保存输出C.修饰图像-保存输出-创建项目D.创建项目-保存输出-修饰图像40 .程序员张某参加某软件公司开发管理系统软件的工作,后辞职到另一公司任职,于是项目负责人将张某在该
11、软件作品上的开发者署名更改为他人,该项目责任人的行为是(A)。A.侵犯了开发者张某的身份权和署名权B.不构成侵权,因为程序员张某不是软件著作权人C.只是行使管理者的权利,不构成侵权D.不构成侵权,因为程序员张某现已不是项目组成员二、判断题(共10小题,每题2分,共20分,正确的涂A,错误的涂B)41 .多媒体技术的特征之一是交互性,能实现人对信息的主动选择和控制。(OK)42 .DVDB动器不可以读取CD盘片的内容。(ER)OKOK43 .一个完整的多媒体系统包括硬件系统和软件系统。44 .计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。45 .波形声音的质量与量化位数、采样频率有关。(O
12、K)Cooleditpro46 .在多媒体课件制作中,常要使用到朗读和音乐合成的效果,利用Windows中的“录音机”不能制作合成效果的音响文件,需要使用其它声音处理软件,如:(ER)47 .MPE虚动态图像的一种压缩标准。(OK)48 .Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具,无需传统的计算机语言编程,就能达到多媒体课件的制作目的。(0K)49 .在制作多媒体课件过程中,一般使用JPG格式的图形文件,而不使用TIF格式文件是由于Authorware不支持TIF格式的文件。(ER)50 .多媒体作品完成后,产品的测试是必不可少的。(0K)多媒体试题二以及答案(计算机试题)一.多项
13、选择题(20分)1 .多媒体的关键特性有哪些(ABCDA.交互性B.集成性C.实时性D.多样性2 .声音三要素包括(BCD)A.音质B.音色C.音强D.音调3 .声音信号的基本特征包括(ABC)A.连续谱B.方向感C.强实时D.数字信号4 .以下哪几种是基于波形的编码方式(AB)A.脉冲编码调制B.增量编码C.模型编码D.混合编码5 .一分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为,数据量为(B)A.B.C.D.6 .位图的特性(AD)A.数据量大B.灵活性高C.对硬件要求低D.逼真7 .彩色三要素有(ABC)A.亮度B.色调C.色饱和度D.色度8 .数据冗余的类别包括(ABCDA.空间冗余B
14、.时间冗余C.结构冗余D.视觉冗余9 .多媒体数据库体系结构(ABCD)A.协作型结构B.统一型C.主从型D.超媒体型10 .存储一幅由500条直线组成的矢量图形,也就是要存储构造图形的线条信息,每条线的信息可由起点X,起点Y,终点X,终点Y,属性等五个项目表示其中属性一项是指线的颜色和宽度等性质。设屏幕大小为768X512,属性位用1字节表示,则:存储这样一幅图形需要的空间为(B)A.B.C.KBD.二.简答题1.(1)多媒体的概念(2)超文本的核心思想(3)超媒体多媒体之间的区别(6)2 .什么叫做采样什么叫做量化什么叫做线性量化什么叫做非线性量化(8)3 .什么是图像分辨率什么是像素深度
15、一幅彩色图像的每个像素用R,G,B三个分量表示,若每个分量用8位,该图像的像素深度为多少可以表达的颜色为多少种(8)4,自适应脉冲编码调制(APCM和差分脉冲编码调制(DPCM的基本思想是什么(6)5.PAL制彩色电视机使用什么彩色模式NTSCIU彩色电视是用什么彩色模型计算机图像显示采用什么彩色模型(6)三.计算题:1 .选择采样频率为和样本精度为16位的录音参数。在不采用压缩技术的情况下,计算录制2分钟的立体声需要多少MB兆字节)的存储空间(1MB=1024*1024B(6)2.在有8个待编码的符号A,B,C,D,E,F,G,它们的概率分别为,使用霍夫曼编码算法求出8个字母的所分配的代码。
16、(写出编码树)(8)四.问答题:1.(6)(1)多媒体的概念答:融合两种以上媒体的人机交互信息交流和传播媒体。(2)超文本的核心思想答:核心是链接,文本中的词、短语、符号、图像、声音剪辑之间的链接,或与其他的文件、超文本之间的链接。称为超文本链接。(3)超媒体多媒体之间的区别答:超文本与超媒体之间的区别是超文本主要以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。超媒体处理使用文本外,还使用图形、声音、动画、影视片段等多媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画、和影视片断等媒体之间的链接关系。2.什么是图像分辨率什么是像素深度一幅彩色图像的每个像素用R,G,B三
17、个分量表示,若每个分量用8位,该图像的像素深度为多少可以表达的颜色为多少种(8)答:图像分辨率:每英寸图像的像素数。象素深度:存储每个象素所用的位数。24位;224种。3.什么叫做采样什么叫做量化什么叫做线性量化什么叫做非线性量化(8)答:采样:在某些特定是时刻对这种模拟信号进行测量叫做采样(sampling)。量化:把采样得到的模拟信号幅度转化为数字值。线性量化:采用相同的量化间隔对采样得到的信号作量化。非线性量化:对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔。4,自适应脉冲编码调制(APCM和差分脉冲编码调制(DPCM的基本思想是什么(6)答:APCM根
18、据输入信号幅度大小改变量化阶大小的一种波形编码技术。DPCM对预测的样本值与原始的样本值之间的差值进行编码。5.PAL制彩色电视机使用什么彩色模式NTSCIU彩色电视是用什么彩色模型计算机图像显示采用什么彩色模型(6)答:YUVYIQ;RGB三.计算题:a)选择原始频率为和样本精度为16位的录音参数。在不采用压缩技术的情况下,计算录制2分钟的立体声需要多少MB(兆字节)的存储空间(1MB=1024*1024B。(6)答:X16X2X120=16.344Mb)在有8个待编码的符号A,B,C,D,E,F,G,它们的概率分别为,使用霍夫曼编码算法求出8个字母的所分配的代码。(写出编码树)(8)A:1
19、B:010C:011D:001E:0001F:00001G:000001H:000000四.问答题:1.简述JEPGB法的主要计算步骤,并t细说明每个步骤。(10)答:JPEGK法的基本思想:a.分块:按序分块,将图像分成8*8的子块b.DC侬换(离散余弦变换):对每一个子块,进行DC饺换,得到DC惊数矩阵。DC饺换,即离散余弦变化。DCT(x,y)=f(像素(x,y)。为了压缩RGBg色图像,这项工作必须进行3遍,因为JPEG别处理每个颜色成分。c.量化:量化说起来很简单,是一种降低整数精度的过程,因此就减少了存储整数所需的位数。量化的过程:试图确定什么信息可以安全地消去,而没有任何明显的视
20、觉保真度损失。DC惊数矩阵被量化以减少系数的精度,因此提高了压缩率。DC惊数矩阵量子矩阵就得到了量化后的DCTS数矩阵。量子矩阵可以控制量化的精度。量子矩阵中的值越大,则量化后的系数越接近于00一般来说,量子矩阵中右下角的值较大。d.对量化后的值进行Z扫描:量化后的矩阵,右下角的部分接近0,把这个矩阵中的值重新排列游程,可以使游程中0值的长度增加,以此进一步提高压缩率。JPEGS出用之字形序列的方法为量化后的DCTS数排序。e.Huffman算法或算术编码:对扫描后的数列进行Huffman编码。算术编码:对于算术编码,JPEGS有要求编码表。当它对图像编码时,它能随图像的统计特性进行调整。对量
21、化后的系数矩阵,矩阵(0,0)位置上的系数称为DC系数,矩阵中其他63个系数称为AC系数。DC系数与AC系数分别进行压缩。DC系数编码:在DC系数被压缩之前,首先处理DC预测。差分DC系数=DC-DC-1AC系数编码:游程或长度,值。2 .MPEG-Video图像压缩技术的依据是什么MPE说用了哪三种运动图像类型简述它们之间的关系和含义。I帧:(Intrapictures)帧内图:不用以任何图片为参考就可以对这种类型的帧编码。帧内图片可以放在序列中的任何位置,并可用于对序列的随机访问。帧内图片由于是独立编码的,所以它的压缩率相对来说要小一些。预测图片:预测图片分为两种,单向预测图片和双向预测图片。预测图片的编码要参考以前的图片,被参考的图片可以是帧内图片也可以是单向预测图片。双向预测图片永远也不能作为参考图片。我们通常把帧内图片和单向预测图片称为锚图片。P帧:(PredictedPictures):称为单向预测图片。对某一个P帧进行编码时,在它之前(可以是相邻的也可以不相邻)的帧内图片或单向预测图片就作为参考,P帧就被对照着参考图片进行编码,提高P帧压缩率的方法我们称为运动补偿。B帧:(Bidirection
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