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文档简介

1、人 体 工 程 学 Ergonomics第四章 人和环境的关系2019/9学 习 要 求 LEARNING GOAL1.了解人体觉得和知觉的概念。2.人体“心思层面面温馨性的概念。PART壹 QUARTER人和环境的关系 人选择和发明了生活的环境,环境反作用影响于人。良好的环境不仅可以促进人的身心安康,还能提高任务效率,改善生活质量。 壹壹 QUARTER壹壹 QUARTER壹壹 QUARTER 美景,神逸、神意,达观如此,至臻至美。 豪杰赞,赞英雄。 LAND OF GODS众神之地希腊地中海风格风格之魅 壹壹 QUARTER 建筑是人和环境的交互作用详细表达。 壹壹 QUARTERPART

2、贰 QUARTER觉得和知觉觉得和知觉觉得和知觉觉得和知觉:觉得和知觉是人对外界一切刺激信息的接受和反 应才干。觉得:对事物根本属性的客观直接感受。 酸 甜 苦 辣 热 冷 黑暗 亮堂 潮湿 疼痛 贰贰 QUARTER大脑皮层上运动区和视觉区与躯体部分的关系。大脑皮层上运动区和视觉区与躯体部分的关系。 觉得是感官:眼、耳、口、鼻、皮肤接受环境刺激,经过脑的信息加工而产生的视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉。 大脑对人体控制的关系是左右脑半球和左右侧人体的交叉倒置关系。 大脑左半球偏重于言语功能,右半球偏重于有关的空间概念功能。贰贰 QUARTER感受性和感受阀感受性和感受阀感受性:就是可以反映有关事

3、物个别特性的才干。 分为绝对感受性和差别感受性。 红蓝蓝贰贰 QUARTER感受性和感受阀感受性和感受阀 感受阀:一样外界刺激变化进而引起我们不同觉得,其感受阀:一样外界刺激变化进而引起我们不同觉得,其中中 刺激变化的限制为感受阀。刺激变化的限制为感受阀。感受阀的运用:感受阀的运用: 室内照明中,假设想提高亮度为原来的室内照明中,假设想提高亮度为原来的1倍,亮度刺激要添倍,亮度刺激要添加加10倍。所以单纯的提高照度是不经济的,采用部分照明来实倍。所以单纯的提高照度是不经济的,采用部分照明来实现才是合理的。现才是合理的。 视觉和声觉额感受阀值也相差视觉和声觉额感受阀值也相差10倍,视觉上细微的变

4、化及倍,视觉上细微的变化及被分辨。而听觉要愚钝些。所以。,环境设计要注重视觉环境被分辨。而听觉要愚钝些。所以。,环境设计要注重视觉环境中光和颜色的设计。中光和颜色的设计。贰贰 QUARTER觉得的特性:觉得的特性: 觉得顺应性:觉得器官不断接受同一种刺激物的刺激所觉得顺应性:觉得器官不断接受同一种刺激物的刺激所产产 生的顺应性。如我们从亮堂处生的顺应性。如我们从亮堂处忽然进入黑暗忽然进入黑暗开场看不见,但过一会就不再觉得漆黑一片开场看不见,但过一会就不再觉得漆黑一片了。这是视觉的顺应性的一种。了。这是视觉的顺应性的一种。 觉得的顺应性可运用与空间的过渡空间,如门厅觉得的顺应性可运用与空间的过渡

5、空间,如门厅可以光线规划稍暗,客厅稍亮,产生视觉差,构成客厅亮可以光线规划稍暗,客厅稍亮,产生视觉差,构成客厅亮度添加的效果。度添加的效果。贰贰 QUARTER觉得的特性:觉得的特性: 觉得疲劳:当同一种刺激物的刺激时间过长时,由于生觉得疲劳:当同一种刺激物的刺激时间过长时,由于生理理 缘由,觉得顺应就要变成觉得疲劳。缘由,觉得顺应就要变成觉得疲劳。 “久闻不觉其香久闻不觉其香-嗅觉嗅觉 “熟视无睹熟视无睹-视觉视觉 要求在进展室内外设计时,要思索室内外环境的变要求在进展室内外设计时,要思索室内外环境的变动的灵敏性,不断的变化,以唤起人们新的觉得,商业建动的灵敏性,不断的变化,以唤起人们新的觉

6、得,商业建筑空间根本要求。筑空间根本要求。 贰贰 QUARTER觉得的特性:觉得的特性: 觉得的对比:同一视觉空间接受不同刺激物的刺激。觉得的对比:同一视觉空间接受不同刺激物的刺激。室内设计中,室内层高稍低时,可经过稍低室内设计中,室内层高稍低时,可经过稍低矮的家具,减弱视觉的刺激。矮的家具,减弱视觉的刺激。包含明暗、色系、亮度、反射和折射等包含明暗、色系、亮度、反射和折射等 觉得的补偿:当某种觉得丧失或减弱时,其他觉得可在觉得的补偿:当某种觉得丧失或减弱时,其他觉得可在一一定程度上补偿。定程度上补偿。如盲人的听觉和触觉会比他失明前兴隆,耳如盲人的听觉和触觉会比他失明前兴隆,耳聋者的视觉很敏锐

7、等,可以运用与残疾人的聋者的视觉很敏锐等,可以运用与残疾人的无妨碍设计。无妨碍设计。 贰贰 QUARTER觉得的特性:觉得的特性: 觉得的对比:同一视觉空间接受不同刺激物的刺激。觉得的对比:同一视觉空间接受不同刺激物的刺激。室内设计中,室内层高稍低时,可经过稍低室内设计中,室内层高稍低时,可经过稍低矮的家具,减弱视觉的刺激。矮的家具,减弱视觉的刺激。包含明暗、色系、亮度、反射和折射等包含明暗、色系、亮度、反射和折射等 觉得的补偿:当某种觉得丧失或减弱时,其他觉得可在觉得的补偿:当某种觉得丧失或减弱时,其他觉得可在一一定程度上补偿。定程度上补偿。如盲人的听觉和触觉会比他失明前兴隆,耳如盲人的听觉

8、和触觉会比他失明前兴隆,耳聋者的视觉很敏锐等,可以运用与残疾人的聋者的视觉很敏锐等,可以运用与残疾人的无妨碍设计。无妨碍设计。 贰贰 QUARTERPART叁 QUARTER知觉和人体温馨性叁叁 QUARTER知觉知觉 知觉的定义:知觉是人对客观环境和主体形状的觉得和知觉的定义:知觉是人对客观环境和主体形状的觉得和解解释过程。释过程。 知觉的五个特征:知觉的五个特征: 1 1知觉的选择性知觉的选择性 进入室内空间时,进入室内空间时, 比较多的主要主人比较多的主要主人 的动作和居室的装的动作和居室的装 潢及摆设,比较少潢及摆设,比较少 的关系顶棚和地板的关系顶棚和地板 叁叁 QUARTER知觉知

9、觉 知觉的五个特征:知觉的五个特征:2 2知觉的整体性知觉的整体性 一个室内效一个室内效果,要感知果,要感知室内环境的室内环境的整体效果,整体效果,而不是孤立而不是孤立的资料、颜的资料、颜色、光影等色、光影等个体特性。个体特性。在环境设计在环境设计中,需求留中,需求留意设计的整意设计的整体效果。体效果。叁叁 QUARTER知觉知觉 知觉的五个特征:知觉的五个特征:3 3知觉的了解知觉的了解 在认知过在认知过程中,总是程中,总是根据以往的根据以往的知觉阅历来知觉阅历来了解事物。了解事物。 设计师要设计师要多实验实际,多实验实际,更多的阅历,更多的阅历,才干更好的才干更好的了解设计要了解设计要领。领。叁叁 QUARTER知觉知

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