三维动画中英文术语课程C字母部分_第1页
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文档简介

1、易绚三维动画术语课程(C字母部分)大家都知道,三维动画行业中以美国三维动画最为主流,而目前市场上主流的三维动画制作软件业大都是以美国的Autodesk为准,所以了解一些相应的三维动画术语还是有必要的。这里三维动画制作行业类的英文术语词汇给大家总结如下:三维动画术语中英文对照CCalcIntervalsPerFrame计算间隔帧;计算每帧间隔CameraPointObject摄像机配合点物体CameraPoint摄像机配合点CameraStand脚架Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相CamPoint相机配合点CancelAlign取消对齐CapClosedEntities封闭实体CapE

2、nd封底CapHeight顶面高度;顶盖高度CapHolesModifierCapHoles封闭孔洞CapSegments端面片段数CapStart始端加盖;封闭起端CapSurface封盖曲面Capping顶盖CapsuleObject胶囊体;囊体Capsule囊体;胶囊;胶囊体Cap封盖;封顶;、吉-7P|CarolineLeaf卡罗琳.丽芙CaseSensitive区分大小写CastShadows投射阴影CD光盘CD-R可烧录光盘CD-RW可重复烧录光盘Cel赛璐珞Ccelluloid电影胶片CenterPointCycle中心点循环Center&Sides中心和边Centere

3、d,SpecifySpacing居中,指定间距C-ExtC型物体;C型延伸体;C型墙C-ExtrusionObjectC型物体;C型延伸体;C型墙CGI计算机生成影像ChamferCurve曲线倒角;切角曲线ChamferCylinderObject倒角圆柱体ChamferCylinder倒角圆柱体ChamferEdge倒角边缘ChamferVertex倒角顶点ChamferBoxObject倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体Chamfer倒角;切角ChangeGraphicsMode改变图形模式Chan

4、geLegStateChangeLightColor改变灯光颜色ChangetoBackViewport改变到后视图ChangetoBottomViewport改变到底视图ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图ChangetoFrontView改变到前视图ChangetoGridView改变到栅格视图ChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图改变到用户*视图ChangetoLeftView改变到左视图ChangetoPerspectiveUserViewChangetoRightView改变到右视图ChangetoShapeViewport改变到

5、二维视图ChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图ChangetoTopView改变到顶视图ChangetoTrackView改变到轨迹视图Change改变Channel通道Chaos混乱;混乱度CharacterDesigner角色设计师CharacterStructures角色结构Character角色Children子级Chop切除;切劈ChordLength弦长;弦长度CircleShape圆形Circle圆;圆形;圆形区域CircularRegion圆形区域CircularSelectionRegion圆形选择区域Claymatio

6、n黏土动画Clean-up清稿ClearAll清除全部;清除所有的捕捉设置ClearSetKeyModeBufferClearSurfaceLevel清除表面级Clickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作CloneMethod克隆方式;复制方法Clone复制;克隆CloseCols.闭合列CloseLoft闭合放样CloseRows闭合行ClothCollection采集布料ClothModifier布料编辑器;布料修改器Cloth布;布料Cloud云CMYK四色印刷CollapseAll全部坍塌;全部折叠CollapseController坍塌控制

7、器CollapseStack坍塌堆栈CollapseTo坍塌到;折叠到Collapse坍塌;塌陷ColorbyElevation根据海拔指定颜色;以标高分色ColorChart色板ColorRGB颜色RGBColorTemperature色温ColorZone色带Color颜色Col列Combine合并;联合Combos复合;过滤器组合Combustion燃烧;合并Comet彗星CommandPanel命令面板CommonHoseParameters软管共同参数Compare比较CompassObject指针物体Compass指南针;指针Completelyreplacecurrentscen

8、e完全替换当前场景Component组成Composite合成;复合材质;合成贴图;复合Compositing合成CompositioninDepth多层次构图CompoundObjects合成物体CompoundObject合成物体computeranimation计算机动画ConeAngle锥体角度ConeObject锥体Cone锥体ConfigureDriver设置驱动ConfigureOpenGL配置OpenGL显示驱动ConfigurePaths设置路径Configure设置;配置Conflict冲突ConformCompoundObject包裹合成物体ConformSpaceWar

9、p包裹空间扭曲Conform包裹ConnectCompoundObject连接包裹合成物体ConnectEdge连接边界ConnectVertex连接顶点Connect连接ConstantCross-Section截面恒定ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变ConstantVelocity匀速Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片ConstraintoXY约束到XY轴ConstraintoX约束到X轴ConstraintoY约束到丫轴ConstraintoZ约束到Z轴ConstrainedMotion约束运动Constraints

10、约束Constraint约束Context前后关系;关联菜单ContinuityClerk场记Contours轮廓Contour轮廓Contrast对比度ControllerDefaultsDialog默认控制器对话框ControllerDefaults默认控制器ControllerOutput控制器输出ControllerProperties控制器属性ControllerRangeEditor控制器范围编辑器ControllerRange控制器范围ControllerTypes控制器类型Controllers控制器Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型Convertb

11、lockstogroups转化块为群组ConvertCurveOnSurface在曲面上转换曲线ConvertCurve转换曲线ConvertGroupsto转化群组到ConvertInstancestoBlocks转化关联属性为块ConvertSelected转换选择;转换当前选择ConvertSurface转换曲面ConverttoEdge转换到边ConverttoEditableMesh转换到可编辑网格ConverttoEditablePatch转换到可编辑面片ConverttoEditablePolygon转换到可编辑多边形ConverttoEditableSpline转换到可编辑曲线

12、ConverttoFace转换到面ConverttoNURBSSurface转换至UNURBS曲面ConvertToPatchModifier转换到面片修改器Converttosingleobjects转化到单一物体ConverttoToolbar转化到工具行;转换为工具条ConverttoVertex转换到顶点ConvertTo转换到Convertunits转换单位CookieCutter切割;饼切Copies复制数目CopyEnvelope复制封皮CopyNormal复制法线Copy复制Corner拐角点Count数量CrawlTime爬行时间;蠕动时间;变动时间Create1-RailS

13、weep创建1-围栏Create2-RailSweep创建2-围栏CreateaCharacter创建角色CreateaKeyforallTransforms为所有变换创建关键帧CreateaMulticurveTrimmedSurface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面CreateaMultisidedBlendSurface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面CreateaPositionKeyonX创建X轴位置关键帧CreateaPositionKey创建位置关键帧CreateaRotationKeyonX创建X轴的旋转关键帧CreateaRotationKey创建旋转关键帧Crea

14、teaScaleKeyonX创建X轴的放缩关键帧CreateaScaleKey创建放缩关键帧CreateBlendCurve创建融合曲线CreateBlendSurface创建融合表面;创建融合曲面CreateBonesSystem创建骨骼系统CreateCapSurface创建加顶表面;创建加顶曲面CreateChamferCurve创建倒直角曲线CreateCombination创建组合CreateCurvePoint创建曲线点CreateCurve-Curve创建曲线-曲线CreateCurves创建曲线CreateCVCurveonSurface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线Cre

15、ateCVCurve创建可控曲线;创建控制点曲线CreateCVSurface创建CV表面;创建可控曲面CreateDefaults创建默认;创建默认值CreateEdge创建边CreateExplicitKeyPositionX创建X轴的位置直接关键帧CreateExposureControl创建曝光控制CreateExtrudeSurface创建拉伸表面;创建拉伸曲面CreateFaces(Mesh)创建面数(网格)CreateFilletCurve创建倒圆角曲线CreateFilletSurface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面CreateFitCurve创建拟合曲线CreateKey创

16、建关键帧CreateLatheSurfaceCreateLine创建线创建旋转表面;创建旋转曲面CreateMirrorCurve创建镜像曲线CreateMirrorSurface创建镜像表面;创建镜像曲面CreateMode创建方式CreateMorphKey创建变形关键帧CreateNewSet创建新集合CreateNormalProjectedCurve创建法线投影曲线CreateOffsetCurve创建偏移曲线CreateOffsetPoint创建偏移点CreateOffsetSurface创建偏移表面;创建偏移曲面CreateOutofRangeKeys创建范围外帧CreatePa

17、rameters创建参数CreatePointCurveonSurface创建表面点曲线CreatePointCurve创建点曲线CreatePointSurface创建点表面;创建点曲面CreatePoints创建点CreatePoint创建轴点CreatePolygons创建多边形CreatePolygon创建多边形CreatePositionLockKey创建位置锁定时间CreatePrimitives创建几何体CreateRotationLockKey创建旋转锁定时间CreateRuledSurface创建规则表面;创建规则曲面CreateShapefromEdges由边创建图形Cre

18、ateShape创建截面CreateSurfPoint创建面点CreateSurfaceEdgeCurve创建表面边界曲线CreateSurfaceOffsetCurve创建表面偏移曲线CreateSurface-CurvePoint创建表面-曲线点CreateSurface-SurfaceIntersectionCurve创建表面与表面的相交曲线CreateSurfaces创建曲面CreateTransformCurve创建变形曲线CreateTransformSurface创建变换表面;创建变换曲面CreateUIsoCurve创建UIso曲线CreateULoftSurface创建U放样

19、表面;创建U放样曲面CreateUVLoftSurface创建UV放样表面;创建UV放样曲面CreateVIsoCurve创建VIso曲线CreateVectorProjectedCurve创建矢量投影曲线CreateVertex创建顶点CreateVertices创建顶点数CreationMethod创建方式CreationTime创建时间CropSelected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小CrossSection交叉断面;截面;相交截面;截面参数CrossingSelection横跨选择Cro

20、ssing横跨CrossSectionModifier交差截面修改器CrossSection交差截面;截面Cross相交Crowd群体;群集Cube/Octa立方体/八面体Cube正方体;立方体Cubic立方CurrentClassIDFilter当前过滤类别CurrentCombinations当前组合CurrentNodes当前节点CurrentObjects当前物体CurrentObject当前物体CurrentTargets当前目标CurrentTime当前时间CurrentTransform当前变换Current当前;当前的Curvature曲率CurveApproximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近CurveCommon普通曲线CurveEditor(Open)运动曲线编辑器(打开)CurveEditor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器CurveFit曲线适配CurvePoint曲线点;曲线对点Cu

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