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文档简介

1、1、系统(xtng)默认有两个泛光灯,一般不会显示.用于基本照明,当需要进行灯光设定时,默认灯光会自动关闭2、使用命令面板 CREATE, 接着使用灯光按钮,选择(xunz)相应类型的灯光创建基本(jbn)灯光光度学灯光第1页/共16页第一页,共17页。3 3、应用菜单栏里的创建、应用菜单栏里的创建(chungjin)(chungjin)进行创建进行创建(chungjin)(chungjin)基本灯光光度学灯光第2页/共16页第二页,共17页。目标聚光灯目标平行光泛光灯自由聚光灯自由平行光天光区域聚光灯区域泛光灯第3页/共16页第三页,共17页。总体参数亮度颜色聚光灯参数高级效果(xiogu)

2、阴影参数阴影贴图参数灯光灯光(dnggung)编辑栏编辑栏第4页/共16页第四页,共17页。第5页/共16页第五页,共17页。场景中物体名称列表排除包含照明阴影两者被排除物体名称列表增加减除清除第6页/共16页第六页,共17页。第7页/共16页第七页,共17页。lMultipliec:范围在:范围在0-2之间,否则会曝光(也可能与材质有关),局之间,否则会曝光(也可能与材质有关),局部部(jb)光线值可为光线值可为2或超过或超过2,也可模拟太阳光。,也可模拟太阳光。lDecay:是灯光衰减的另一种方式;包括:不衰减、倒数衰减(二次:是灯光衰减的另一种方式;包括:不衰减、倒数衰减(二次方)、四次

3、方衰减。方)、四次方衰减。减减: :调整灯光分散区的角度大小调整灯光分散区的角度大小, ,默认值为默认值为4545度度; ;热区热区: :调整灯光热区的角度大小调整灯光热区的角度大小, ,默认值为默认值为4343度度; ;聚光灯参数热区衰减灯光锥形显示锥形第8页/共16页第八页,共17页。阴影贴图参数采样范围大小偏移绝对贴图偏移双面阴影第9页/共16页第九页,共17页。阴影(ynyng)颜色阴影(ynyng)密度阴影(ynyng)贴图第10页/共16页第十页,共17页。大气(dq)效果增加(zngji)设置(shzh)体积光第11页/共16页第十一页,共17页。远衰减(shui jin)结束远

4、衰减(shui jin)开始近衰减(shui jin)开始近衰减结束第12页/共16页第十二页,共17页。 透视是将三维空间场景转换为具有立体感的二维画面的表现手法。在3D中通常用摄像机表现真实世界中的视觉感受,从而使画面产生逼真的透视效果。 摄像机是制作建筑效果图的一个重要组成部分,它可以增强(zngqing)场景的深度和层次.第13页/共16页第十三页,共17页。镜头长度视域范围库存镜头常见镜头显示圆锥体显示地平线环境范围最近(zujn)范围最远范围显示否第14页/共16页第十四页,共17页。增加路径增加路径删除路径删除路径第15页/共16页第十五页,共17页。谢谢您的观看(gunkn)!第16页/共16页第十六页,共17页。NoImage内容(nirng)总结1、系统默认有两个泛光灯,一般不会显示.用于基本照明,当需要进行灯光设定时,默认灯光会自动(zdng)关闭。1、系统默认有两个泛光灯,一般不会显示.用于基本照明,当需要进行灯光设定时,默认灯光会自动(zdng)关闭。2、使用命令面板 CREATE, 接着使用灯光按钮,选择相应类型的灯光创建。3、应用菜单栏

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