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文档简介
1、5.1 普通图层n5.1.1图层的概念几乎所有的图形处理软件都使用图层,我们可以把图层看成是相互堆叠在一起的许多透明纸,透过上层的空隙可以看到下层的图像。使用图层的好处是明显的,当编辑较为复杂的动画时,如果将所有的元素都放置在同一层,该层则会显得过于杂乱,甚至根本就没有办法进行动画制作;此时可以建立多个图层,把所有的元素进行分类、组织,将同一类的元素放在同一个图层上,这样降低动画编辑的难度,条理更加清晰,便于对象的管理。由于各图层上的对象是各自独立的,不会相互影响。用户可以对动画的特定区域进行处理而不影响其他部分,也不会被其他层上的对象所干扰。可以避免误删除或误编辑一个对象。5.1.2图层的操
2、作Flash中普通图层之间是完全独立的,它们的操作互不影响。1. 创建图层当用户创建一个新文档时,Flash默认建立一个层,并被命名为“图层1”。 在制作动画过程中,用户可以根据图形和动画的需要在适当的位置创建新的图层。单击图层面板左下方的“插入图层”按钮,在当前图层上面新建一个图层。或鼠标右击某一图层,在弹出的快捷菜单中选择“插入图层”,在当前图层上面新建一个图层。2. 重命名图层当创建新图层后,系统默认的图层名称是“图层1”、“图层2”、“图层3”等等。而这些名称不利于表明图层的内容,也不便于记忆,所以我们往往要给图层重新命名。双击要重命名的图层名,使其成为可编辑状态,输入新的图层名,回车
3、确定,即可更改图层名。3. 调整图层顺序由于上面图层的内容对下面图层的内容有遮挡作用,因此图层的叠放顺序,决定了画面显示的内容。在某一图层上按下鼠标并拖动,这时鼠标上将出现一条暗灰色线,表示该图层将要移到的位置,把灰线拖至合适位置,释放鼠标,图层即移动到该位置。4. 删除图层在时间轴上单击要删除的图层名,再单击图层面板右下角的“删除图层”按钮,即可删除该图层。将要删除的图层拖动到“删除图层”按钮上,也可以删除该图层。鼠标右击要删除的图层,在弹出的菜单中选取“删除图层”选项,删除该图层。5.1.3图层文件夹有些动画作品较复杂,图层数量达到几百个,使用和管理图层将变得十分繁琐。为了便于图层的管理,
4、Flash提供了图层文件夹,图层文件夹类似于Windows中的文件夹,可以按用户的要求,将某些特定的图层进行组合,编排在一个文件夹中,便于管理。1.添加图层文件夹在图层面板上,鼠标右击某一图层,从弹出的菜单中选择“插入文件夹”选项;或单击某一图层,再单击图层面板左下角的插入图层文件夹按钮,即可在当前图层上添加一个图层文件夹。图中可以看出,图层文件夹与普通图层有两个区别:一是图标不同,图层文件夹的图标与Windows中的文件夹图标相同;二是图层文件夹中不包含任何帧。2重命名图层文件夹双击图层文件夹名,图层文件夹名变成可编辑状态,在其中输入新的图层文件夹名,回车确定。3向图层文件夹中添加图层新建的
5、文件夹是一个空的文件夹,还没有包含图层,需要将相关图层添加到图层文件夹下。鼠标拖动一个图层,鼠标上方出现一条暗灰色线,拖动这条暗灰色线至图层文件夹下,释放鼠标,图层即添加至图层文件夹中。4图层文件夹的展开和折叠单击图层文件夹左边的三角按钮,可以展开文件夹。再次单击该按钮可以折叠文件夹 5.1.4图层的模式1.隐藏图层当图层隐藏以后,图层上的对象不可见,不能对该图层的对象进行编辑。单击当前图层名称栏中“显示/隐藏所有图层”按钮下方的黑色圆点,黑色圆点变成红色的“”,当前图层被隐藏,该图层上的所有对象均不可见,再次单击此红色的“”则取消隐藏。单击“显示/隐藏所有图层”按钮,所有图层均被隐藏,再次单
6、击此按钮则取消隐藏。2.锁定图层锁定图层可以将某些图层“冻结”,这样可以防止一些已经编辑好的图层被意外修改或删除。当一个图层被锁定以后,就不能对该图层的对象进行各种编辑了,与隐藏图层所不同的是锁定图层上的图形对象是显示出来的。单击当前图层名称栏“锁定/解除所有锁定图层”按钮下方的黑色圆点,当黑色圆点变成一个锁子时表示当前层为锁定模式。再次单击此锁子则取消锁定。单击“锁定/解除所有锁定图层”按钮,可以将所有图层锁定,再次单击此按钮则取消锁定。3.图层的轮廓显示在轮廓模式下,可以在图层中只显示图形对象的轮廓线,即可以突出需要编辑的对象,也可以参考对象之间的相对位置。Flash使用不同的颜色显示不同
7、图层的轮廓线。单击当前图层名称栏“显示所有图层的轮廓”按钮下方的方块,当方块变成一个方框时,表示当前图层为轮廓显示。再次单击此方框则取消轮廓显示。单击“显示所有图层的轮廓”按钮,可以将所有图层都采用轮廓显示。再次单击此按钮则取消轮廓显示。5.2遮罩层n5.2.1 遮罩层的概念使用遮罩层能实现一些特殊的显示效果。遮罩层就像一个幕布,其下面图层的图形被其遮挡不能显示出来。如果在遮罩层上创建了图形,就好像在幕布上开了一个窗口,其下方图层的图形只有窗口下面的部分才能显示出来,而窗口之外的图像将不被显示。因此可以通过遮罩层来控制图层中需要显示和遮住的部分。遮罩层必须在被遮罩图层的上面。5.2.2 创建和
8、取消遮罩层1. 创建遮罩层鼠标右击图层,在弹出菜单中选取“遮罩层”选项,使“遮罩层”选项前出现“”符号。此图层即成为遮罩层,其相邻的下层成为被遮罩层。创建遮罩以后,遮罩层的图标更改为遮罩图标,被遮罩层向右缩进,遮罩层和被遮罩层被锁定,无法编辑。如果将遮罩层或被遮罩层解锁,遮罩效果会自动关闭。2. 取消图层的遮罩属性鼠标右击遮罩层,在弹出的菜单中选取“遮罩层”选项。当“遮罩层”前没有了“”,就取消了遮罩属性。3. 建立多个被遮罩层一个遮罩层可以遮罩一个图层,也可以遮罩多个图层。建立了遮罩层后,鼠标拖动一个正常图层移动到遮罩层的下面,略微向右移动,当鼠标上的灰色的短线向右缩进,与被遮罩层对齐时,松
9、开鼠标该图层即被遮罩层所遮罩。5.2.3 探照灯1. 新建一个Flash文件,设置文档背景色的颜色代码为“#666666”。2. 将“图层1” 改名为“黑色文字”,选择文字工具,在属性面板中设置文字颜色为黑色,鼠标单击舞台,输入文字“HE LLO”,如图5-34所示。单击选择工具,选中文字,按快捷键Ctrl+C将文字复制。3. 新建一个图层,改图层名为“白色文字”,按快捷键Ctrl+V粘贴刚才复制的文字,打开属性面板,将文字的颜色改为白色。调整两个文字的位置,使黑色文字的位置在白色文字的右下方。鼠标右击“白色文字”层的第33帧,在弹出的菜单中选择“插入帧”。同样在“黑色文字”层的第33帧插入帧
10、。4. 新建一个图层,改图层名为“灯光”。选择椭圆工具,设置笔触颜色为无色,填充的颜色为白色,透明度为50%。按下Shift键拖动鼠标在舞台中绘制一个圆,放置在文字的左侧。选中圆,按Ctrl+C将其复制。5. 新建一个图层,改图层名为“遮罩”。单击选择工具,按Ctrl+V粘贴刚才复制的圆。选中新生成的圆,设置圆的颜色为红色。用鼠标拖动红色的圆,使两个圆重合。6. 选中“灯光”层的第15帧,按F6键添加关键帧,同样在“遮罩”层的第15添加关键帧。在“灯光”层和“遮罩”层的第30帧添加关键帧。7. 锁定除“灯光”图层以外的其它图层,单击“灯光”层的第15帧,鼠标拖动圆至文字的右侧。锁定除“遮罩”图
11、层以外的其它图层,单击“遮罩”层的第15帧,同样将圆拖动至文字的右侧,并使两个圆重合。8. 鼠标右击“遮罩”图层的第1帧,在弹出的菜单中选择“创建补间动画”选项;选择第15帧,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建补间动画”选项。同样在“灯光”图层的115帧和1530帧之间创建补间动画。9. 鼠标右击“遮罩”图层,在弹出的菜单中选择“遮罩层”,“灯光”图层与“遮罩”图层建立遮罩关系。10. 鼠标拖动“白色文字”图层,向上、向右移动,当鼠标上的灰色短线向右缩进,与“灯光”图层的标志对齐时,松开鼠标,该图层自动成为“遮罩”层的被遮罩图层。按这种方法,将“黑色文字”层也设置成被遮罩的图层。11. 按
12、Ctrl+Enter键测试影片,产生在探照灯的照射下,文字依次显示的效果。5.3运动引导层n5.3.1飞翔的小鸟1. 新建一个文件。2. 将“图层1”改名为“小鸟”。利用绘图工具在舞台中绘制一只小鸟。选择全部图形,按快捷键Ctrl+G将其组合。鼠标右击“小鸟”图层的第25帧,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”选项。3. 单击图层面板下方的“添加运动引导层”按钮,Flash自动为“小鸟”图层添加了一个引导层,并将其命名为“引导层:小鸟” 。Flash自动添加普通帧到第25帧,与“小鸟”图层对齐。4. 鼠标单击引导层的第1帧,选择铅笔工具,在舞台中绘制一条曲线,作为小鸟飞行的轨迹。5. 单击“选择工
13、具”,单击“小鸟”图层的第1帧,将小鸟移动至轨迹的起始端,注意一定要将小鸟的中心点放到轨迹的起始端。6. 单击“小鸟”图层的第25帧,把“小鸟”拖至运动轨迹的末端,仍要注意将小鸟的中心点放在轨迹的终止端。7. 鼠标右击“小鸟”图层的第1帧,从弹出的菜单中选择“创建补间动画”选项。8. 按回车键观看动画效果 5.3.2 建立和取消引导层的方法1.建立引导层在图层面板的左下方单击“添加运动引导层”按钮,即可创建一个引导层。也可以鼠标右击图层,在弹出的菜单中选择“添加引导层”。2.建立多个被引导层一个引导层可以有多个被引导层。这样,可以在一个引导层上绘制多条引导线,使不同图层上的对象沿着不同的引导线
14、运动,在制作较多的引导线的动画时可以明显减少图层的数量。使用拖动方法可以将多个图层与引导层建立关联。3.取消与运动引导层的关联取消图层与运动引导层的关联,图层中的对象即脱离引导层的运动轨迹。鼠标拖动要取消连接的图层,将其移动到运动引导层的上面,然后释放鼠标,此图层就取消了与运动引导层的连接。5.3.3 图层属性对话框鼠标右击图层,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,弹出“图层属性”对话框。我们前面所讲的大部分操作都可以在对话框中实现。在“图层属性”对话框的名称文本框中可以更改图层的名称。选中“显示”复选框,将显示图层上的对象,否则将隐藏图层上的对象。选中“锁定”复选框,图层将被锁定,图层上的对象不
15、能被编辑,否则,图层被解锁。在“类型”单选项中,可以选择图层的类型为一般图层、引导层、被引导层、遮罩层、被遮罩层或图层文件夹,与前面所讲的设置结果相同。单击“轮廓颜色”按钮,弹出颜色面板,选择一种颜色作为该轮廓的颜色。选择“将图层视为轮廓”复选框,图层将只显示对象的轮廓。5.4图层举例n5.4.1随风而逝1. 新建一个文件,设置帧频数为6。2. 选择文字工具,设置字体为隶书,颜色为红色,输入文字“随风而逝”。使用选择工具将文字全部选中,按Ctrl+B一次,将其打散。3. 单击选择工具,选中这四个字,单击菜单“修改”|“时间轴”|“分散到图层”命令,将这四个字分散到四个图层。4. 右击“随”图层
16、的第20帧,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”命令。将“随”字拖至舞台右上角的外侧,使用变形工具将其变形、旋转和缩小。5. 分别将图层“风”的第15帧和35帧设为关键帧。选中第35帧,用选择工具将“风”字拖至场景的右上角,使用变形工具将其变形旋转。6. 将图层“而”的第30帧和50帧设为关键帧。选中第50帧,用选择工具将“而”字拖至场景的右上角,使用变形工具将其变形旋转。7. 将图层“逝”的第45帧和65帧设为关键帧。选中第65帧,用选择工具将“逝”字拖至场景的右上角,使用变形工具将其变形旋转。8. 右击图层“随”的第1帧,在弹出的菜单中选中“创建补间动画”命令,建立补间动画。以此类推在图层“风
17、”的第15帧、图层“而”的第30帧、图层“逝”的第45帧“创建补间动画”。5.4.2从左至右切换图像1. 新建一个Flash文件。2. 单击菜单“文件”|“导入”|“导入到舞台”命令,将已准备好的图片导入进来,并适当调整图像的大小和位置,使其覆盖整个舞台。3.单击时间轴左下角的“插入图层”按钮,新建一个图层。单击菜单“文件”|“导入”|“导入到舞台”命令,将已准备好的另一幅图片导入进来,并适当调整图像的大小和位置,使其恰好将第一幅图片覆盖。4. 新建一个图层,改图层名为“遮罩图层”。选中此图层的第1帧,选择矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色任意,在舞台的左边绘制一个窄长的无边框矩形。单击选择
18、工具,选中矩形,按Ctrl+G将其组合。5.单击“图层1”的第26帧,按F5键;单击“图层2”的第26帧,按F5键,插入帧。使两幅图片从第1帧到第26帧都存在。6.选取“遮罩图层”的第26帧,按F6键,插入关键帧。单击任意变形工具,在舞台中单击“矩形”,并用鼠标将中心的小圆圈拖至左侧方形控点上,用鼠标拖动右边的方形控点,使矩形恰好将整个图片遮住。7. 单击“遮罩图层”的第1帧,打开属性面板,在补间下拉列表中选择“动画”,在125帧之间建立补间动画。8. 右击“遮罩图层”,在弹出的菜单中选择“遮罩层”命令,使“遮罩图层”成为遮罩层,此时“图片2”成为被遮罩层。9.按“Ctrl+Enter”键测试
19、影片,5.4.3画五角星1.新建一个Flash文件,将背景色设为灰色。2.将“图层1”改名为“铅笔”,选择矩形工具,设置“笔触颜色”为无色,填充色为绿色。在舞台中拖动鼠标绘制一个矩形作为铅笔的笔杆。设置填充色代码为“#FFCF9C”,在笔杆的下方绘制一个较小的矩形,宽度与笔杆一致。3. 选择任意变形工具,单击舞台中的小矩形,在工具栏的选项栏中按下“扭曲”按钮,出现变形控制句柄,拖动下面两个句柄,使其变成梯形。选择矩形工具,设置填充色为黑色,在梯形下绘制一个小矩形,作为铅芯。4. 单击选择工具,选取整个铅笔,按Ctrl+G将其组合。单击任意变形工具,将铅笔旋转一个角度。5. 新建一个图层,重命名为“五角星”。选择多角星形工具,设置笔触颜色为红色,填充颜色为无,单击属性面板上的“选项”,在弹出的对话框中设置边数为5,在舞台中绘制一个红色的五角星。单击选择工具,选中五角星,按Ctrl+C复制。6.新建一个图层,重命名为“轨迹”。选择第1帧,按Ctrl+V粘
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