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文档简介

1、第三章 笔刷与色彩填充一、笔刷工具艺术笔工具 “艺术笔工具”是 CorelDRAW 提供的一种具有固定或可变宽度及形状的特殊的画笔工具。利用它可以创建具有特殊艺术效果的线段或图案。在“艺术笔工具”的属性栏中,提供了 5 个功能各异的笔形按钮及其功能选项设置。选择了笔形并设置号宽度等选项后,在绘图页面中单击并拖动鼠标,即可绘制出丰富多采的图案效果。 1、 预设按钮说明:此选项用于预置艺术媒体笔的形状。在 “滑块栏”中设置画笔笔触的平滑程度;在 “选项栏”中设置画笔笔触的宽度;在 “下拉列表栏”中选择 CorelDRAW提供的几十种画笔的形状。2、 画笔艺术工具3、 喷罐说明:可以在喷笔绘制过的地

2、方喷上所选择的图案。在下拉列表栏中选择 所要喷笔的图案;设置喷笔图案的尺寸大小;在列选栏中选择喷绘方式为 “随机”、“顺序”或“按方向”;按按钮可将已选定满意的图案添加到喷笔图案列表中,并可以按按钮,在弹出的对话框中编辑喷笔图案列表;在栏中可以调整被喷绘对象的涂抹数量和间距;按按钮,可以在弹出的对话框中设置喷绘对象的旋转角度;按钮可以在其对话框中设置被喷绘对象的偏移量及偏移方向;按按钮可以重新设置数值。 利用预置笔形、笔刷和喷笔绘制的效果4、 书法艺术笔 艺术笔工具中(书法艺术笔)的属性栏 利用书法艺术笔绘制的艺术文字5、 压力艺术笔 此例中的“压力”字就是利用“压力笔)绘制成的,图中的烟花和

3、用喷罐绘制成的。一、 色彩填充 色彩填充对于作品的表现是非常重要的,在 CorelDRAW中,有实色填充、渐变色填充、图案填充、纹理填充、 PostScript 填充。1 均匀填充 Shift+F11均匀填充是最普通的一种填充方式。在 CorelDRAW12 中有预制的调色板,可以通过“窗口”下“调色板”进行填色,操作方法:方法 1 :选中对象,在颜色面板选定的颜色上单击“填充”或“轮廓”按钮。方法 2 :将调色板上的颜色拖至对象上,当光标变为时松开。 自定义标准填充方法3: 快捷键方法:选中对象,在右边调色板色块中单击左键,填充对象,单击右键填充轮廓。注意:填充之前要选中对象,否则会弹出下列

4、对话框,此时应该单击“取消”按钮,重新选中对象后再填充。虽然 CorelDRAW 中有许多的默认调色板,但是相对于数量上百万的中用颜色来说,在很多情况下都要对标准填充颜色进行自定义,以确保颜色的准确。2 渐变填充 F11CorelDRAW12 中“渐变填充”里包括了“线性”、“射线”、“圆锥”、“方角”、在这四种渐变色中,可以灵活的利用各个选项得到色彩缤纷的渐变填充。选中要填充的对象,在工具栏的“色彩填充”工具里选择“渐变填充”(快捷键 F11 ),这时会弹出“渐变填充方式”对话框。在“颜色调和”选项中,有“双色”、“自定义”两项,其中“双色填充”是 CorelDRAW12 默认的渐变色彩方式

5、。1)双色渐变看双色渐变中的四种渐变填充选项:在“选项”栏中,“角度”用于设置渐变填充的角度,其范围在 -360 ° -360 °之间。角度为 90°时的填充效果角度为45°时的填充效果“步长”值用于设置渐变的阶层数,默认设置为 256 ,数值越大,渐变层次就越多,对渐变色的表现就越细腻。“边界”用于设置边缘的宽度,其取值范围在 0-49 之间,数值越大,相邻颜色间的边缘就越窄,其颜色的变化就越明显。 “中心位移”可以调整射线、圆锥等渐变方式的填色中心点位置。2)自定义填充选择好“自定义填充”选项后,用户可以在渐变轴上双击左键增加颜色控制点,然后在右边的

6、调色板中设置颜色。在三角形上双击鼠标左键,可以删除颜色点。也可以通过渐变填充对话框下方的“预设”下拉列表,在 CorelDRAW 12 预先设计好的渐变色彩填充样式里进行选择,或是渐变色的添加和删除。 3、图案填充选中要填充的对象,在工具箱的填充工具中选择“图案填充按钮”, CorelDRAW 为用户提供了三种图案填充模式:双色、全色和位图模式,有各种不同的花纹和样式供用户选择。 4、纹理填充选中要填充的对象,在工具箱的填充工具中选择“纹理填充按钮”,会打开“纹理填充”对话框,在这里 CorelDRAW 12 为用户提供了 300 多种纹理样式及材质,有泡沫、斑点、水彩等,用户在选择各种纹理后

7、,还可以在“纹理填充”对话框进行详细设置。 5、PostScript 填充PostScript 填充是由 PostScript 语言编写出来的一种底纹,单击工具箱中填充工具里的“ PostScript 填充按钮”,在打开的对话框中进行 PostScript 样式选择及设置 实例操作:Coreldraw建立自己的色盘并保存1选中所需要的颜色,单击“窗口调色板通过选定的颜色创建调色板”。2、弹出保存对话框,命名“2010ss SI+激情色盘”,单击确定后。在右边颜色面板中会自动弹出刚刚保存的色彩板。 3、单击该调色板上方的按钮,点击“排列图标调色板编辑器”。弹出对话框,如下图: 4、比较对话框中的

8、色彩与文件中的色彩,将多余的颜色选中后删除,没有的颜色通过“添加颜色”调入进来。编辑完成后,单击“保存”按钮。然后在单击后面“另存为”按钮,将其保存在自己熟悉的路径中。1、 重新开启软件是,调入自己的色盘。弹出对话框,找到自己另存为的路径,选中文件,打开即可。三、精确裁剪选中对象后,单击“效果”菜单栏下的“精确裁减” ,单击“放置在容器中”,然后再点击矢量对象。于是,位图的图片则被放置在cd矢量对象中了。如果这时候,不是很满意它的效果,还可以对它进行编辑。其步骤:选中对象后,找到“效果”菜单下的“精确剪裁”,单击“编辑内容”,这时候,稍微调整位图,到满意。紧接着,找到“效果”菜单下的“精确剪裁

9、”,单击 “完成编辑这一级”。就ok。如何把放置进去的内容提取出来?其步骤是选中对象之后,找到“效果”菜单栏下的“精确剪裁”,单击“提取内容”。这样就把它们分离出来。 注意:如果图片放置不到容器当中,首先要右键单击”还原为对象”命令。或者检查是否要”转换为曲线”等命令的操作。四、 交互式网状填充工具 在交互式填充工具组中,还有一个工具“交互式网状填充工具”。使用这一工具可以轻松的创建复杂多变的网状填充效果,同时还可以将每一个网点填充上不同的颜色并定义颜色的扭曲方向。交互式网状填充工具的使用方法如下:(1)选定需要网状填充的对象。(2)单击在“交互式填充工具”的级联菜单中选择“交互式网状填充工具

10、”。(3)在交互式网状填充工具属性栏中设置网格数目。(4)单击需要填充的节点,然后在调色板中选定需要填充的颜色,即可为该节点填充颜色。(5)拖动选中的节点,即可扭曲颜色的填充方向。注意:此工具是用来绘制肤色的最佳选择。 第四章 交互式调和工具组主要内容1、交互式调和工具2、“交互式轮廓图工具”3、交互式变形工具4、交互式阴影工具 5、交互式封套工具6、交互式立体化工具 一、交互式调和工具 调和是矢量图中的一个非常重要的功能,使用调和功能,可以在矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸上的平滑变化。调和对象是指由圆慢慢的变成矩形,这中间添加了很多过渡的图形,这样就是一种调和。选中“交互式调和工

11、具”,由一个对象拖动到另一个对象,就会出现调和效果,紧跟着可以在属性工具栏中改变它的一些参数,这些参数有“步数、调和角度、环绕调和、直接调和、色彩调和、路径属性调和”等等。通过对这些属性的设置,我们可以改变调和的效果。(1)先绘制两个用于制作调和效果的对象。(2)在工具箱中选定“交互式调和工具”。 (3)在调和的起始对象(如:五角星)上按住鼠标左键不放,然后拖动到终止对象(如:圆形)上,释放鼠标即可。 二、 交互式轮廓图工具轮廓图效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在一起,所形成的具有深度感的效果。由于轮廓效果有些类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为“等高线效果”。轮廓效果与调和效果

12、相似,也是通过过渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的对象,而不能应用于两个或多个对象。(1)选中欲添加效果的对象。(2)在工具箱中选择“交互式轮廓工具”。(3)用鼠标向内(或向外)拖动对象的轮廓线,在拖动的过程中可以看到提示的虚线框。(4)当虚线框达到满意的大小时,释放鼠标即可完成轮廓效果的制作。三、 交互式变形工具变形效果是指不规则的改变对象的外观,使对象发生变形,从而产生令人耳目一新的效果。 CorelDRAW 12 提供的“交互式变形工具”可以方便的改变对象的外观。通过该工具中“推拉变形”、“拉链变形”和“缠绕变形”等三种变形方式的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。

13、(1)在工具箱中选择“交互式变形工具”。(2)在属性栏中选择变形方式为“推拉变形”、“拉链变形”或“缠绕变形”。(3)将鼠标移动到需要变形的对象上,按住左键拖动鼠标到适当位置,此时可看见蓝色的变形提示虚线。(4)释放鼠标即可完成变形。 相同节点及方向的推拉、拉链和缠绕变形效果 注意:用形状工具可以在变形的基础上进行编辑,只是务必要将它“转换为曲线”,只有在进行转换后,才可以对节点进行编辑。四、 交互式阴影工具 阴影效果是指为对象添加下拉阴影,增加景深感,从而使对象具有一个逼真的外观效果。制作好的阴影效果与选定对象是动态链接在一起的,如果改变对象的外观,阴影也会随之变化。使用交互式阴影工具,可以

14、快速地为对象添加下拉阴影效果。(1)在工具箱中选择“交互式阴影工具”。(2)选中需要制作阴影效果的对象。(3)在对象上面按下鼠标左键,然后往阴影投映方向拖动鼠标,此时会出现对象阴影的虚线轮廓框。(4)至适当位置,释放鼠标即可完成阴影效果的添加。 拖动阴影控制线中间的调节钮,可以调节阴影的不透明程度。越靠近白色方块不透明度越小,阴影越谈;越靠近黑色方块(或其它颜色)不透明度越大,阴影越浓。用鼠标从调色板中将颜色色块拖到黑色方块中,方块的颜色则变为选定色,阴影的颜色也会随之改变为选定色。 五、交互式立体化工具立体化效果是利用三维空间的立体旋转和光源照射的功能,为对象添加上产生明暗变化的阴影,从而制

15、作出逼真的三维立体效果。使用工具箱中的交互式立体化工具,可以轻松地为对象添加上具有专业水准的矢量图立体化效果或位图立体化效果。(1)在工具箱中选中“交互式立体化工具”。(2)选定需要添加立体化效果的对象。(3)在对象中心按住鼠标左键向添加立体化效果的方向拖动,此时对象上会出现立体化效果的控制虚线。(4)拖动到适当位置后释放鼠标,即可完成立体化效果的添加。(5)拖动控制线中的调节钮可以改变对象立体化的深度。(6)拖动控制线箭头所指一端的控制点,可以改变对象立体化消失点的位置。六、交互式透明工具透明效果是通过改变对象填充颜色的透明程度来创建独特的视觉效果。使用交互式透明工具可以方便地为对象添加“标

16、准”、“渐变”、“图案”及“材质”等透明效果。交互式透明工具的使用方法与前面介绍的交互式填充工具的使用方法相似,这里就不再作介绍了。 七、 封套 封套类似一个盒子,当你把物体塞到一个盒子里,这时物体的形状和盒子的形状式一致的。也就是用外面的套子来改变里面对象的形状,就是封套。操作步骤:1、 先选中对象 在工具箱中点击“封套”工具,这个时候,选中对象的外围出现红色虚线框,在上方的属性栏中有“封套的直线模式”,指的是当你拖动任意一个节点的时候,它的红色虚线一直是用直线来表现的。第二个是“封套的单弧模式”,指的是当你拖动一个节点的时候,它的红色虚线是一条弧线。第三个是“封套的双弧模式”,指的是当你拖

17、动一个节点的时候,它的红色虚线是两条弧线。第四个为“封套的非强制模式”,当你调节一个节点的时候,它的两边则会出现两条控制线和控制点(蓝色的线就是控制线,它的端点就是控制点)。 2、自定义封套操作步骤1、选中要运用封套的原始对象,然后在工具箱中单击“封套”工具。 在属性栏中找到“创建封套自”图标,并点击它。然后对着要新对象的内侧单击,则会在原始对象的上方出现刚才单击过的新对象的虚线封套。 对着任意一个点单击,则原始对象运用了新的封套。 提示:新的封套对象不能是基本形状,如果是基本形状,必须先要将其“转换为曲线”。才能继续进行操作。3、保存封套 当你建好一个新的封套之后,在属性栏中找到“添加预设”

18、并单击它,则会出现保存对话框。保存就ok。第五章 实例操作部分第一节 服装款式图的绘制案例一、 西服平面款式图绘制1、 按住 ctrl+N新建一个文件,然后用 矩形工具绘制两个长方形,单击右键,将方形“转换为曲线”。2、 用 形状工具在合适的地方添加节点,并单击右键,在需要的地方“到曲线”命令。得到效果。3、 用 矩形工具绘制胸袋。4、 用 矩形工具绘制下口袋。转换为曲线后在侧缝边缘进行弧线的修改。5、 用 矩形工具绘制领子部分。用贝塞尔工具添加公主线,并用顺序命令将其放置在后面。 6、 用 选择工具框选对象后“群组”,并按住+ 键,复制对象。按住 水平镜像。 7、 用 选择工具 框选左右衣片

19、后“顶端对齐”,然后用方向键,将其对上。 8、 绘制后领片。将其顺序放置在最底层。不满意的地方还可以进行微调。9、 绘制缝纫线。按住F12将外轮廓线加粗。得到下列效果。10、单色填充及面料填充效果。第二节 服饰图案操作与应用案例一、二方连续1、 按住 ctrl+N新建一个文件,然后用 矩形工具绘制1个长方形。调色板中,在颜色块 单击左键填充色彩,在 右键单击去掉轮廓色。2、 选中方形,按住+键,复制后进行缩放,填充深色。3、 用同样的方法,绘制下列的效果。 并按住ctrl+G群组对象。4、 用,配合shift键绘制正五角星,用 形状工具对其进行变形。用 交互式轮廓工具,设置为,然后填充颜色。5

20、、 将星形图案移至到方形中,并复制星形,然后用 工具进行对其6、 用 对其进行调和(注意,如果调和不成功,应先右键单击 打散轮廓图群组,然后款选后在重新群组)。7、单击右键,打散调和,使其成为独立的图形。8、用矩形工具,绘制一个矩形,选中矩形和星形图案,单击上方 进行修剪。 9、 用同样的方法将尾部星形的多余部分修剪掉。10、去掉星形图案的轮廓。10、绘制图案,然后按住+键,复制,多次按住ctrl+D,反复复制。进行微调。11、选中螺旋纹,按住+键复制后,移至上方相应的位置。并将轮廓色转换为白色。12、根据需要,丰富添加一些细节。最后效果。案例二、四方连续1、新建文件,用矩形工具配合ctrl

21、绘制一个15cm*15cm的正方形。2、 用钢笔工具绘制一个花形。3、 通过复制、缩放、旋转将其组合成较为复杂的图形。4、多次复制花形,并大概位置摆放好。4、 利用辅助线和,对齐等命令,将花形四周边缘准确对位。选中花形,“精确裁剪”放置在四方形内。5、复制多个,对齐后,检查边缘花形是否对上,如果没有对上,再进行微调,直到合适为止。 案例三、 适合纹样1、 新建文件,用矩形工具配合ctrl 绘制一个15cm*15cm的正方形。用 钢笔工具绘制对角线辅助线。2、用 贝塞尔工具或钢笔工具绘制图形。2、 继续绘制图形后,ctrl+G群组图形。3、添加矩形的中心垂直辅助线,并将图形中心点移至正方形的中心

22、,然后用旋转工具,角度为-45°,单击应用。4、执行 复制 镜像命令后,移至到合适位置。 5、 选中对象,群组,将中心点移至最中央并旋转。 6、旋转90°,单击 “复制到应用”按钮。 6、 在中央绘制两个正圆和一个椭圆。7、 用将椭圆的中心点移至矩形正中央,旋转工具复制多个椭圆。 8.、群组椭圆后,在选中一个正圆,用 焊接命令,8、 色彩填充。第三节 服装面料操作与应用案例一、条纹面料1、 新建一个文件2、 用矩形工具绘制一个10cm*10cm正方形,并填充色彩。3、 单击、按住ctrl键,绘制一条垂直的宽度为 ,颜色为 的直线,按住+键,复制该直线,拖至另一边。4、 选中

23、 交互式调和工具,对直线进行调和,然后设置上方的参数为。5、 选中所有对象,右键单击“群组”面料,进行群组。6、 执行菜单栏下的转换位图命令,弹出对话框,设置参数后确定。7、 执行位图/杂点/添加杂点,对其设置参数。8、 执行位图/模糊/动态模糊,并设置参数。9、最后效果。案例二、牛仔面料1、 新建文件绘制一个正方形。按住shift+F11打开填充面板。 2、用 手绘工具,按住ctrl绘制一垂直线,然后单击 ,按住+键,复制斜线,移至正方形右下角。3、用 交互式调和工具,设置步长为 4、选中调和后的斜线,鼠标右键单击调色板中的 幼蓝色。执行“精确裁剪”命令。5、选中对象,执行 “位图”/转换为位图 命令。弹出对话框,设置后单击“确定”。 7、 执行 位图/杂点/添加杂点。设置后单击确定。 8、 单击 绘制一个椭圆,填充白色无轮廓。选中椭圆,执行 转换为位图 命令,设置参数后确定。9、 执行 位图/模糊/高斯模糊 命令,弹出对话框。设置参数后确定。(参数可以通过预览来调节)10、用 艺术笔工具绘制猫须效果。填充白色,无轮廓色。并执行“转换为位图”命

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