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文档简介

1、实验一 数学教学软件基本操作一、 实验目的:二、 实验内容:1、 作出三角形的垂心。 2、 作出三角形的外接圆与内切圆。外接圆 内切圆 3、验证:三角形三边的中点、三条高的垂足、垂心到三顶点的中点共圆。4、作出两圆的内外公切线。三、实验步骤1、作出三角形的垂心。 步骤: 构造ABC; 选中点A和线段BC,构造垂线; 同理,构造线段AB、BC上的垂线; 交点D即为垂心。2、作出三角形的外接圆与内切圆。 外接圆步骤: 构造ABC; 选中线段AB,构造中点E; 选中线段AB和点E,构造垂线; 同理构造线段AC、BC上的中垂线,交点为K; 选中点K、A,构造圆。 内切圆步骤: 构造ABC; 选中线段A

2、B、AC,构造角平分线; 选中AB、BC,构造角平分线,交点为D; 选中A、D,构造圆。3、验证:三角形三边的中点、三条高的垂足、垂心到三顶点的中点共圆。 步骤: 构造ABC; 选中线段AB、BC、AC分别构造中点D、E、F; 选中线段BC和点A构造垂线,垂足为H,同理得到垂足L、K,三条垂线的交点为M; 选中点A和M构造线段,再选中线段AM构造中点O,同理得到点N、P; 选中点E、P、O构造过三点的弧,选中点O、D、E构造过三点的弧;4、作出两圆的内外公切线。外公切线步骤: 构造两圆 C、D,圆心分别为 C、D(注:圆 C 的半径大于圆 D 的半径); 选中点 C、D,构造直线CD; 在圆

3、D 上任意取一点 F,连接构造线段 DF; 选中点 C、线段 DF,构造平行线交圆 C 于点G、P 选中点G、F,再构造直线 GF 交直线 CD 于点 H;选中点 D、H,构造线段DH,再构造线段 DH 的中点 M; 依次选中 M、D(H) ,接着“构造”“以圆心和圆周上的点作圆”“生成一个圆M 交圆 D 于点 O 和 N ; 分别构造出直线OH 和直线NH,即为所求的外公切线。 内公切线步骤: 构造线段FP 交直线CD 于点 Q;选中点 C、Q,构造线段,再构造中点 R;依次选中点R、C(Q) ,构造圆交圆C 于点S、T;分别构造出直线QT 和直线 QS, 即为所求的内公切线。 四、实验的结

4、论及实验中存在的问题。实验二一、实验内容及步骤1、设P是圆O上的一动点,C为半径OB上一定点,连接PC并作PC中垂线交OP于Q,求Q的轨迹步骤如下:(1)绘制圆O和其半径OB上一点C;(2)绘制圆O上一点P,连接PC、PO;(3)作PC的中垂线交OP于Q;(4)依次选定点P和Q,构造Q的轨迹。 2、设ABCD为矩形,P是AB上的一动点,过P作PEAC于E,PFBD于F,(1)作出EF的中点轨迹。(2)作出线段EF运动的轨迹。步骤如下:(1)绘制矩形ABCD,并连接BD、AC;(2)绘制AB上的一动点P,再构造AC、BD过P的垂线分别交于E、F;(3)构造线段EF和它的中点I;(4)依次选定点P

5、和I,构造点I的轨迹,即EF的中点轨迹;(5)依次选定点P和线段EF,构造线段EF的轨迹,即线段EF运动的轨迹。3、三角形ABC顶点A在一定圆上运动,另外两个顶点固定,作出三角形ABC外心的轨迹。步骤如下:(1)绘制圆O以及圆O上一点A;(2)绘制三角形ABC;(2)作AC、BC的中垂线交于K,即三角形ABC外心;(3)选定点A和K,构造点K的轨迹,即三角形ABC外心K的轨迹。4、作出与已知定圆、定直线都相切的圆的圆心的轨迹。步骤如下:(1)绘制圆O和直线CD以及圆O上一点E;(2)选定点O、E构造直线OE;(3)选定直线OE和点E,构造垂线交直线CD与F;(4)依次选定点E、F、D,构造角平

6、分线交直线OE于H;(5)依次选定点H、E,构造圆H,即与定圆O、定直线CD都相切的圆;(6)依次选定点E、H,构造圆心H的轨迹;(7)依次选定E、F、C,构造角平分线交直线OE于I,步骤同(4)(5)(6),构造圆心I的轨迹,即可得出完整的圆心的轨迹。 老师的方法:步骤如下:(1)绘制圆O和直线CD以及圆O上一点E;(2)选中点O、E构造直线OE交CD于F;(3)选定直线OE和点E,构造垂线交直线CD与G;(4)依次选定点E、G、F,构造角平分线交直线OE于H;(5)依次选定点H、E,构造圆H,即与定圆O、定直线CD都相切的圆;(6)依次选定点E、H,构造圆心H的轨迹。实验三 应用轨迹与跟踪

7、功能绘制图形1、根据双曲线几何定义作出双曲线的轨迹.画法:双曲线上任意一点到两焦点的距离之差的绝对值为定值,利用到线段垂直平分线上任意一点到线段两端的距离相等,.故(线段AB的长度,为定值).2、设A,B为平面上的两个定点,a为定值,P满足条件PA×PB=2a,作出P的轨迹图形.改变AB的距离观察轨迹图形的变化.画法:利用度量,及计算器,确定出有比值关系的线段长度.P为给定线段CD的延长线上任意一点,满足,A、B为固定的两点,分别以它们为圆心,分别以线段PC、PD的长度为半径,则两圆的交点为满足条件的点.以P点为主动点,两交点为别动对象即可构造轨迹即可注意:在用计算器算长度之比时,被

8、除数要先乘以,在点击单位“厘米”3、作出过平面一定点的直线系.画法:先画一个圆,任取圆上一点C与圆心A构造直线,并以C为主动点,直线AC为被动对象构造轨迹即可.4、作出过一个定点且半径为定长的圆系.画法:先作一个圆A,并在圆上任取一点C;以C为圆心,线段AC的长度构造圆C;以C为主动点,圆C为被动对象构造轨迹即可.5、根据圆锥曲线统一定义作出圆锥曲线的轨迹.画法:平面内与一个定点的距离和一条定直线的距离之比等于常数 e 的点的轨迹,通过改变e的大小,改变圆锥曲线的类型.当 e>1 时, 它是双曲线当 e1 时,它是抛物线当 0<e<1 时,它是椭圆方法和步骤: 一、确定对称轴

9、、焦点、准线. 11 打开几何画板 ,新建文件; 12 画一条水平直线 x; 13 作出直线 x 对象上的点 K、F(焦点); 14 过 K 作直线 x 的垂线 l(准线).二、设置离心率. 21 画一条线段 AB; 22 作出线段 AB 对象上的点 E; 23 通过度量、计算,求得线段 AE 与 EB 的比(离心率); 24 将比值标签改为 e.三、设置作轨迹所需的动态半径. 31 过任一点 D 作出两条相交直线 m、n; 32 以 D 为圆心,AE 为半径画圆交直线 m 于 M; 33 以 D 为圆心,EB 为半径画圆交直线 n 于 N;作直线 MN; 34 作直线 m 上一点 G,过 G

10、 作 MN 的平行线交 n 于 H; 35 作出线段 DG、DH.四、作出轨迹. 41 以 F 为圆心,线段 DG 为半径画圆; 42 以 K 为圆心,线段 DH 为半径画圆交直线 x 于 P、Q 两点,分别 过 P、Q 作 x 的垂线 p 、q; 43 改变 E 的位置或改变 F 的位置使圆 F 与直线 p、q 都相交,交点 分别为 P1、P2、P3、P4; 44 选取 P1(或 P2、P3、P4)、点 G、直线 m,构造轨迹,即可作出所 需轨迹. 45 添加操作按钮、隐藏不必显示的对象. 实验四 实验三、应用轨迹与跟踪功能绘制复杂几何图形目的:理解“平移”的功能的含义,掌握平移功能与轨迹功

11、能的想结合使用的方法。1、绘制一个正四棱柱。2、作出圆柱及过其侧棱上中点且与底面平行的截面。3、把平行四边形割补成矩形.4、应用向量的平移作出圆柱的斜截面。1、绘制一个正四棱柱。作出线段,双击点,标记Z,单击点,旋转45度作出点,选取中点,选中点、,标记向量,选中线段,点击变换栏中的“平移”,作出线段,连接点,即正四棱柱的底面。作出过点与线段的垂线,任取垂线上的一点,标记向量,选中线段、,平移到、,同理作出另外两条线段。最后分别连接上下对应的顶点即作出正四棱柱。2、作出圆柱及过其侧棱上中点且与底面平行的截面。选自定义工具中的圆锥曲线中的椭圆,标记相应的点、,作出过点垂直于直线的垂线,若任取垂线

12、上一点,标记向量,任取椭圆一动点,平移到点,以主动点,被动点,作出轨迹并连接点作出椭圆。选中点,标记向量,选取、平移到、,以主动点被动点,作出轨迹,即为所要的截面。以主动点,被动对象线段作出轨迹后填充整个椭圆。3、把平行四边形割补成矩形.从自定义工具中选取平行四边形,作边的垂线,任取便上一点,选取点、点,并标记向量,全选作平移选中点、点在“编辑”菜单中,选择“操作类按钮”中选择慢速移动。选中点、在“编辑”菜单中,选择慢速移动操作。点击“移动”,即把平行四边形割补成矩形.割补前:割补后:4、应用向量的平移作出圆柱的斜截面同第二小题方法作出椭圆,分别在椭圆两个侧棱上任取两点点、点,作出线段.分别作

13、出以过点垂直于直线的垂线,交线段于点,过椭圆上任一点垂直于直线垂足为,再过点作直线的垂线交线段于。选取点、点标记向量。选中点平移于点。以为主动点,为被动点作出轨迹即为圆柱体的斜截面。以点为主动点,以线段为被动对象作出轨迹填充整个斜截面。实验五、使用“旋转”与“轨迹 ”功能绘制复杂几何图形一、实验的目的:掌握“旋转”与“轨迹 ”“移动”功能及其的应用,能熟练将前两者结合绘制复杂图形二、实验的内容1、作出正五边形图形。并将图形沿五边形的中心(1)缩小到原来的1/2 (2)放大到原来的2倍。步骤: 构造线段AB,标记点B为中心,选中线段AB及点A关于中心点B旋转108度,构造点C; 以此类推,可得到

14、正五边形ABCDE; 构造线段BC中点F,过点F构造BC的垂线; 构造线段CD中点G,过点G构造CD的垂线,过两垂线构造交点M,为五边形的中点; 标记点M为中心,选定线段AB、BC、CD、DE、EA分别缩放固定比例为1:2与2:1可得到缩小到原来1/2与放大到原来两倍的正五边形。2、绘制五角星并设置控制按钮使其绕中心旋转180度。步骤:如题一,构造正五边形ABCDE,即其中点M,隐藏边的中点与垂线;过点A与点B、点B与点C、点C与点D、点D与点E、点E与点A分别构造直线,构造各直线的交点F、G、H、I、J;构造线段FB、BG、GC、CH、HD、DI、IE、EJ、JA、AF,所得图像为五角星;

15、作一个圆O,做过点O、P的直线交于点Q,依次选中点O、P、Q,做过三点的弧线,作弧上的一点R,用线段连接点D、H,并设置为虚线;依次选中点O、P、Q,标记角度,双击五角星的中点M,选中整个五角星,用标记的角作旋转变换,选中点H,将点R移动至点P,并设置动画则完成了设置使五边形绕其中心旋转180度的控制按钮操作。3、作出把梯形割补成矩形的课件。实验步骤:作出一任意梯形ACBD、和直角梯形EFGH,选中线段AC,取中点I,过点I作线段BC的垂线,取交点J,依次选中点I、J、C,作线段,得到三角形IJC。同理作出三角形KBL、三角形MEN。作一圆O,用直线连接点O、P,交圆于点Q,依次选中点O、P、

16、Q,作过三点的弧,作弧上一点S,用虚线段连接点O、S,依次选中点S、O、P,标记角度,双击点I,选中三角形IJC的三边和顶点J、C,按标记角度旋转,得到三角形IJC,将点S移至点P处,并设置动画按钮。同理作出点V在圆O的另一半弧上,标记角度QOV,分别使三角形KBL绕点K、三角形MEN绕点M,按标记角度旋转,并设置点V的动画按钮。4、(1)用轨迹功能绘出球面, (2)运用缩放、平移、轨迹功能绘出球冠。实验步骤:作一个圆A,过点A作一平行的直线交圆A于点C,取圆上一点D,选中点D、直线AC,作垂线,取交点E,用线段连接点D、E,并隐藏垂线。以点E为旋转中心旋转-45°,得到线段ED,取

17、其中点G,依次选中点G、D,作轨迹。选中点A、直线AC,作垂线,交圆A于点H、I,依次选中点H、G、I,作弧,依次选中该弧、点D,作轨迹,即得到球面。实验六1、验证三角形内角平分线分对边比性质定理;圆周角与圆心角关系定理;正弦定理。验证三角形内角平分线分对边比性质定理步骤如下:(1)绘制三角形ABC,并构造ABC的角平分线BD;(2)分别度量线段AD、DC、AB、BC的长度;(3)计算和,比较发现;(4)移动点C,仍然发现。验证圆周角与圆心角关系定理步骤如下:(1)绘制圆O和圆上的点A、B、C,并连接 OA、OB、CA、CB;(2)分别度量AOB、ACB的角度;(3)计算,得到;(4)移动点C

18、,仍然发现。验证正弦定理步骤如下:(1)绘制圆O、圆的半径OB以及圆上的三角形ABC;(2)分别度量线段a、b、c、三角形外接圆O的半径R的长度、CAB、ABC、BCA的角度;(3)计算、2R,比较发现;(4)移动点A、B、C,仍然发现。2、对圆上的一段弧,验证:弧长与圆周长的比值、弧度角与圆周角的比值、扇形面积与圆面积的比值均相等。步骤如下:(1)绘制圆O以及圆O上一段弧AB;(2)分别度量弧AB、半径OA的长度、BOA的度数以及扇形的面积;(3)计算弧长与圆周长的比值、弧度角与圆周角的比值、扇形面积与圆面积的比值,发现它们均相等;(4)改变弧AB的长度,仍然发现它们均相等。 3、制作验证相

19、交弦定理的课件,设置“移动”按钮给出三种情形。步骤如下:(1)绘制圆O以及圆O上的弦AB、CD,P为AB、CD的交点;(2)分别度量PA、PB、PC、PD;(3)计算PA*PB、PC*PD;(4)在圆上绘制如图的两点G、F;(5)依次选中点B、C,设置“移动”按钮,得到交点在圆上的情况;(6)依次选中点B、F,设置“移动”按钮,得到交点在圆内的情况;(7)依次选中点B、G,设置“移动”按钮,得到交点在圆外的情况。 4、探索:推广勾股定理(以直角三角形三边向外作平行四边形,面积之间关系)步骤如下:(1)绘制直角三角形ABC;(2)作如图的平行四边形ABEE、ACFF、BCGG,使它们的高分别等于

20、AB、AC、BC;(3)分别度量平行四边形ABEE、ACFF、BCGG的面积,发现,由于,,即有;(4)随意改变三角形的三边和各个平行四边形,仍然发现。实验七 函数图像的绘制3.绘制出半圆内接矩形面积的函数的图像。结果如下:绘制过程:(1)先以原点为圆心绘制出半圆,接着在半圆上选择一点F点,做出半圆的内接矩形;(2)度量出F点的横坐标,以及矩形FGIH的面积;(3)以F点的横坐标为横坐标,以矩形FGIH的面积为纵坐标,绘制出点J;(4)先选择F点,再选择J点,利用构造中的轨迹功能,做出半圆内接矩形面积的函数图像。4.绘制出函数的图像。结果如下:绘制过程:(1)先绘制出边界点A,B,接着连接A,

21、B之间的线段;(2)做一条与X轴平行的直线,过点A,点O,点B做该直线的垂线,交点是E,D,F点;(3)在线段AB上任选一点G,连接E,D两点之间的线段,做过G点线段ED的垂线,垂足是H点;(4)度量H点的横坐标,计算出横坐标对应的正弦值,接着以H点的横坐标为横坐标,以横坐标对应的正弦值为纵坐标,绘制点J;(5)先选择G点,再选择J点,利用轨迹功能,绘制出-5到0正弦函数的图像;(6)将过G点线段AB的垂线往右移动,移至OB区间;(7)连接D,F两点之间的线段,再做过点G线段DF的垂线,垂足是K点;(8)度量K点的横坐标,计算出该值乘以该值与四的和的值,以K点的横坐标为横坐标,以该值乘以该值与

22、四的和的值为纵坐标绘制出点L;(9)先选择G点,再选择L点,利用轨迹功能绘制绘制出函数图像。(10)最后移动点G,可以发现两个图像是一个整体。5.已知分别是椭圆的一焦点与顶点,点是椭圆上的一点,求的最大值。结果如下:求解过程:(1)先画一个椭圆,接着在椭圆上任取一点P点;(2)度量出P点的横坐标,度量出的值,接着以P点的横坐标为横坐标,以的值为纵坐标绘制出点L;(3)先选择P点,再选择L点,利用轨迹功能绘制的角度的函数图像;(4)移动P点,可以知道最大的值约等于。6.题目如下:结果如下:(1)先任意画一个三角形ABC,接着在边AC上选择一点D,过D点做边AB的平行线,与边BC交于一点E点,做D

23、,E两点之间的线段;(2)度量出A,C的横坐标,计算出它们横坐标和的一半,接着以这三个数为W,X,Y的横坐标,W,X,Y的纵坐标均为0,绘制点W,X,Y三点;(3)连接W,Y之间的线段,Y,X之间的线段,过D点做线段WY的垂线,垂足是Z点;(4)度量出四边形DEGF的面积,Z点的横坐标,接着以Z点的横坐标为横坐标,以四边形DEGF的面积为纵坐标绘制点B1;(5)先选择D点,再选择B1点,利用轨迹功能,绘制出四边形DEGF的面积的函数图像;(6)将D点移到YX之间,则有过点D线段YX的垂足是C1;(7)度量出三角形DEC的面积,C1点的横坐标,以C1点的横坐标为横坐标,以三角形DEC的面积为纵坐

24、标绘制点D1;(8)先选择D点,再选择D1点,利用轨迹功能就可以绘制出三角形DEC的面积的函数图像;(9)通过移动D点,可知重叠的最大面积是6.67平方厘米。实验八 曲线图像的绘制(续)一、如图,已知y轴两定点A,B。点C在X轴求,作出ACB随C点横坐标变化的图像)画图步骤:(1).在y轴上任取两点定点A,B。在x轴上任取一动点C。 (2)度量及点C的横坐标。 (3)绘制点D(,)。 (4)选中点D,C,构造轨迹。 二、教材P121:任务2:求下列函数导函数(1)作图步骤:1.【绘图】【绘制新函数】,画出函数的函数图像.2.选中新建立的函数的解析式,【数据】-【创建导函数】 ,即得到函数的导函

25、数(2) 作图步骤:1.【绘图】【绘制新函数】,画出函数的函数图像.2.选中新建立的函数的解析式,【数据】-【创建到函数】 ,即得到函数的导函数(3) 作图步骤:1.【绘图】【绘制新函数】,画出函数的函数图像.2.选中新建立的函数的解析式,【数据】-【创建到函数】 ,即得到函数的导函数三、作出,为参数 .(1)在坐标系中任做一条平行于x轴的直线,在此直线上任取两点A、B,计算这两点的横坐标坐标,分别用a、b来表示;画出圆O,度量,作为参数u的值.(2)分别计算,分别以它们为横、纵坐标做出点I;(3)以D为主动点,I为被动点,做轨迹。四、教材P103-5:1(3、4)、4(3)作图步骤:1. 任做一条平行于x轴的直线,以直线上任意两点的横坐标为k、x, 2. 计算,分别以x的值与的值为横、纵坐标做出点M. 3. 以X为主动点,M为被动点,做轨迹。由图象可知:它关于原点对称,是一个奇函数, 它是一个周期函数,周期为.改变k的值,可观察到当k的绝对值越大,图像的振动频率越快.(4) 作图步骤:

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