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文档简介

1、Flash鼠标绘制红绿色的树叶教程首先打开Flash,新建一个空白Flash文档,所有设置默认就行了。选择线条工具,在场景中随意画一条直线。图1选择选择工具,把鼠标指针放到线条中间的任意一位置上,会发现指针下显示成了一半的括号),这时点住鼠标左键不放,把直线往左移变成曲线。图2把鼠标放在线条的不同位置上移动,线条的弯曲是不同的,还可以试试往上移或往下移动,线条和选择工具的配合是很重要的,这个一定要学会用同样的方法,再画一条直线,向右边移动,叶子的外形就差不多完成了图3注:一开始的时候不一定一次就把叶子的外形弄的很像,那么,可以先大概把两条直线变成两条曲线,再调整,方法都一样,就是把鼠标放到线条

2、上,变成括号形后就可以开始调整了,多试试就能掌握要领了必竟这些不好说的主要就是多试试,试完了就知道大概了画好外形了,要在里面加点经脉了,这就跟人的血管一样,少不了的同样,先对点画直线,然后调整下弯度,不过这回不用调太弯,这样主脉是完成了,再加点小血管,同样用直线来画,不过记得要画斜的,画好后再微调下弯度,记得是微调,就是说不用调得太弯的。图4注:画画的时候,对于一些细小的地方,原本的大小来画的话,是很不容易的,所以放大缩小这里,在画画的时候,是常用到的,你可以尽量放大到比较好处理的大小,弄完再还原到百分百看下,满意即可。画好了形状,下面就该上色了,上色,其实也是很重要的一个环节,你可以试着弄个

3、比较复杂点的画,你画完外形感觉只是普通,但是上好色,感觉效果就不一样了。 不过这里叶子上色是很简单的,还没涉及到复杂的效果,也不需要哈上色,主要的工具就是墨水瓶工具(用于填充线条),颜料桶工具(用于填充形状),填充变形工具(对于渐变色的调整用的)点下墨水瓶工具,选好颜色,再在线条上点就可以填充线条颜色了,填充叶子的颜色也一样,只不过点的是颜料桶工具,颜色这东西并不需要一样的,自己感觉好就行了,所以我就不给出颜色数值了,大家随意。至于填充变形工具,因为原先弄的那个工具使用的教程里已经说了就不重复了图5当然,上色不止一个方法,你也可以把线条都选起来然后点下笔触颜色那里选择颜色,一样可以改变线条的颜

4、色,填充也一样 试试吧到这里,一片简单的叶子已经基本画完了不过好像少了点枝,没关系,一样选择线条工具,然后点开下面的属性面板,把线条大小改成4,然后在叶尾画上一小段线条,这样就大功告成了。图6观察下线条的属性板,是不是发现旁边还有个可以选择线条样式的啊,点开来就能看到了可以试试叶子的种类很多,这里咱也只是弄了一种最简单的,不过画叶子不是目的,目的是让大家能了解过程 我放的效果里还有这么一片卷着的叶子,方法其实一样的,只是稍微再变变线条的弯曲而已。图7画一条线条,用选择工具先选上一小段,然后取消选择(在空白处点下鼠标就行了),这里你再试试,就会发现,可以单独弯曲选中的这一部分了图8配合Alt健可

5、以拉出角来,在拉角的时候观察下,发现了吧,鼠标指针那里变成了一个直角图9这些都是改变线条的方法,大家可以试试那两片不一样的叶子就当是给大家的扩展练习了还有,记得画完一片叶子后全选起来,按CTRL+G组合下,这样再画别的叶子时,不不会不小心连到一块了,当然,如果你分层画的话,也不会的图10全部画好后,再用变形工具调整下位置和大小就可以了flash8.0线条实例演练:画一片树叶开FALSH软件,系统会自动建立一个FLASH文档,在这里我们不改变文档的属性,直接使用其默认值。(1)新建图形元件执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键CTRL+F8,弹出创建新元件对话框,在【名称】文本对话框中输入

6、元件名称“树叶”,【行为】选择“图形”,单击【确定】按钮,如图2-1-9所示。图1-1-9 创建图形元件这时工作区变为“树枝”元件的编辑状态,如图2-1-10所示。图2-1-10 “树叶”图形元件编辑场景说明:图形元件是Flash的基本元素,有关它的详细内容请参阅第4章的有关内容。(2)绘制树叶图形在“树叶”图形元件编辑场景中,首先用【线条工具】画一条直线,【笔触颜色】设置为深绿色,如图2-1-11所示。图2-1-11 画直线然后用【箭头工具】将它拉成曲线,如图2-1-12所示。图2-1-12拉成曲线再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-1-13所示。图2-1-13

7、 连接两端用【箭头工具】将这条直线也拉成曲线,如图2-1-14所示。图2-1-14拉成曲线一片树叶的基本形状已经出来了,现在我们画叶脉,在两端点间画直线,然后拉成曲线,如图2-1-15和图2-1-16所示。        图2-1-15画叶脉线        图2-1-16直线变曲 再画旁边的细小叶脉,可以全用直线,也可以略加弯曲,这样,一片简单的树叶就画好了,如图2-1-17所示。图2-1-17完成效果图(3)编辑和修改树叶如果在画树

8、叶的时候出现错误,比如说,画出的叶脉不是你所希望的样子,你可以执行【编辑】|【撤销】命令撤销前面一步的操作,也可以选择下面更简单的方法:用【箭头工具】单击你想要删除的直线,这条直线变成网点状,说明它已经被选取,你可以对它进行各种修改,如图2-1-18所示。图2-1-18被选取状态要移动它,就按住鼠标拖动,要删除它,就直接按DEL键。按住SHIFT键连续单击线条,可以同时选取多个对象。如果要选取全部的线条,是否得按住SHIFT键挨个点击呢?不需要,我们用黑色箭头工具拉出一个选取框来,就可以将其全部选中了,如图2-1-19所示。图2-1-19框选对象说明:在一条直线上双击,也可以将和这条直线相连并

9、且颜色、粗细、样式相同的整个线条范围全部选取。(4)给树叶上色接下来我们要给这片树叶填上颜色。在工具箱中看到这个【颜色】选项了吗?如图2-1-20所示。图2-1-20【颜色】选项单击【填充颜色】按钮,会出现一个调色板,同时光标变成吸管状,如图2-1-21所示。图2-1-21 调色板说明:你除了可以选择调色板中的颜色外,还可以点选屏幕上任何地方吸取你所需要的颜色。如果你觉得调色板的颜色太少不够选,单击一下调色板右上角的【颜色选择器】按钮,会弹出一个【颜色】对话框,其中有更多的颜色选项,在这里,你能把选到的颜色添加到自定义颜色中,如图2-1-22所示。 图2-1-22 【颜色】对话框在【自定义颜色

10、】选项下单击一个自定义色块,该色块会被虚线包围,在【颜色】对话框右边的【调色板】中单击你喜欢的颜色,上下拖动右边颜色条上的箭头,移到你需要的深浅度上,单击【添加到自定义颜色】按钮,这个色块就被你收藏起来了。下一次要使用时,打开这个【颜色】面板,在自定义色中可以方便的选取你中意的颜色。好了,现在我们在调色板里选取绿色,单击工具箱里【颜料桶工具】,在画好的叶子上单击一下,看看什么效果,如图2-1-23所示。图2-1-23 填充颜色只有一小块颜色?原来,这个颜料桶只能在一个封闭的空间里填色。取消刚刚的填色,现在我们用【橡皮工具】将线条擦出一个缺口,再看效果,如图2-1-24所示。图2-1-24 填充

11、色在封闭空间内你看,残缺线条的两边都填上了颜色。好,我们还是一块一块的填上颜色吧。但是在填充颜色前,你一定要将树叶图形恢复到使用【橡皮工具】擦除操作前的模样哦。这时,你可能会想,如果我们刚才先填充颜色再画叶脉就省事多了。是的,你想得一点没错!没关系,随着操作的增加,我们的经验会越来越丰富的。最后填充完的效果如图2-1-25所示。图2-1-25颜色填充后效果至此,一个树叶图形就绘制好了。请你执行【窗口】|【库】命令,打开【库】面板,你将发现【库】面板中出现一个“树叶”图形元件,如图2-1-26所示。图2-1-26 【库】面板中的“树叶“图形元件说明:【库】面板是存储Flash元件的场所,我们所创建的元件对象以及从外部导入的图像、声音等对象都保存在这里,这里的元件可以拖放到场景中重复使用。有关【库】面板的详细内容请你参阅第4章的相关内容。(5)【颜料桶工具】选项单击【颜料桶工具】后,在工具箱下边的【选项】里有四个选项,可以根据自己的需要来确定,读者可以自己试一下,如图2-1-26所示。图2-1-26 颜料桶工具选项说明:【颜料桶工具】是对某一区域进行单色、渐变色或位图进行填充,注意不能作用于线条。选择【颜料桶工具】后,在【工具箱】下边的【选项】中单击【空隙大小】按钮,会弹出

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