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文档简介
1、补充内容圆环的绘制方法第六讲 蒙版和通道第七讲 滤镜效果蒙版的应用蒙版主要用来保护被屏蔽的图像区域,当图像添加蒙版后,对图像进行编辑操作时,所使用的命令对被屏蔽的区域不产生任何影响,而对未被屏蔽的区域才起作用。蒙版还可用于完成其他的复杂编辑任务,如修改图像的颜色或应用滤镜效果。实例一 对白鹭照片进行处理,使白鹭周围的风景像是用彩色铅笔绘制的,另外,还将在另一幅照片中创建一个包含杂草的复杂选区,然后将其放到白鹭图像的前景中,最后,通过添加渐变效果来柔化该图像。使用蒙版工具选取白鹭,并将白鹭选区存储为通道;先使用魔棒工具选取白鹭,不必选取的很精确;添加快速蒙版;(创建蒙版的方法)使用画笔工具,设置
2、前景色为白色,在白鹭上绘画,以消除蒙版,扩大选区;设置前景色为黑色,在多选的白鹭以外的区域上绘画,可以添加蒙版,缩小选区;从通道中添加白鹭的选区,选择RGB通道,在图层面板选中的状态下,在工具箱中点击“以标准模式编辑”按钮,然后将选区反选,添加“艺术效果”“彩色铅笔”滤镜效果。创建蒙版的方法有3种在图像具有选择区域的状态下,在图层面板下方单击:“添加图层蒙版”命令按钮,可以为选择区域以外的图像部分添加蒙版。如果图像中没有选择区域,则为整个画面添加蒙版。(当前图像层必须为普通图层,如是背景层可以双击转换为普通图层,此外,如果对选区先执行羽化,然后添加蒙版,可以得到虚化的图像效果)在图像中具有选区
3、的状态下,在通道面板中单击:“将选区存储为通道”命令按钮,可以产生一个具有蒙版性质的通道,如果图像中没有选区,则在通道面版中新建一个Alpha1通道,然后在其中绘制白色,也会在通道上产生一个蒙版通道。在工具箱中单击“以快速蒙版模式编辑”按钮,产生一个快速蒙版。关闭、删除、应用蒙版关闭蒙版:选择“图层”菜单下“图层蒙版”下的“停用”命令,可以关闭,或在图层上右键单击,停用图层蒙版,停用后单击启用,又可恢复;删除蒙版:选择 “图层”菜单下“图层蒙版”下的“删除”命令,可以将图像文件还原到没有设置蒙版之前的效果;应用蒙版:选择“图层”菜单下“图层蒙版”下的“应用”命令,可以将蒙版效果应用到当前图像中
4、,同时在图层面板中删除蒙版。使用“抽出”命令,选取图片Foxtail.psd中的狐尾草;有些图片,很复杂,比如头发树叶之类,但色彩又比较单一,用PS抽出命令比较方便。 使用“抽出”命令,选取图片Weeds.psd中的杂草;强制前景复选框选中(让用户能够进行复杂的选取),选择吸管工具,在杂草(要抽取的前景色)上提取颜色;使用边缘高光器工具选择杂草,如图;使用预览工具,查看选择的杂草,如不满意可以重新提取颜色或者打开颜色编辑器,选中更浅的颜色,抽取。抽出命令,可以完成一些困难的选取,它提供了一种将前景物体同背景分离的精密方法。即使物体的边缘不明显、非常复杂或无法定义,仍只需做很少的工作就可以将其从
5、背景中裁剪出来。抽出命令只有在图层中才能使用,如果初始图像没有图层(即只有背景层),使用抽出命令时,背景图层自动转变为普通图层。将抽取的狐尾草和杂草移动到白鹭照片中;除使用黑色来指出被隐藏的内容,使用白色指出选区外,还可以使用灰度来绘画,以指出部分透明的内容。例如,如果在通道中使用颜色值小于白色和黑色之间的中点的灰度绘画,底层图像将是部分(50或更多)可见。下面将在通道中加入渐变(从黑色过渡到灰色,再到白色),然后使用一种颜色来填充选区,从而了解渐变蒙版中的黑色、灰色和白色的透明度将如何影响图像。在通道面板中,新建Alpha通道,在工具箱中选择“从黑色到白色”渐变工具;在Alpha通道中,按住
6、Shift键,从上到下垂直拖动鼠标,创建渐变;在通道面板底部,选择将通道作为选区载入;将前景色设置为白色,给选区填充白色。实例二:美容效果将图片以快速蒙版模式编辑,将前景色设置为黑色,用画笔工具在人物的脸部绘画,如图。设置前景色为白色,使用画笔工具在人物的眼部、眉毛、嘴部还有鼻孔位置绘画,以消除蒙版,也可以将上一步过程中人物脸部以外多画的部分的蒙版去掉。可以不断使用白色和黑色调整蒙版的位置。换为以标准模式编辑,蒙版转换为选区,反选选区,新建“通过拷贝的图层”;给新建图层添加“特殊模糊”滤镜;将新建图层的不透明度设置的低一些;新建“曲线”调整图层,将整个图像的亮度调高一点,然后将红色通道调高一点
7、。通道的应用通道:通道主要用于保存颜色数据,利用它可以查看各种通道信息,还能对通道进行编辑从而达到编辑图像的目的。同时也可以用来保存选区和专色。利用通道面板,可以完成创建、删除、复制通道等所有的通道操作。通道面板下面的命令包括“加载选择区”:可以将当前通道中颜色比较淡的部分作为选区加载到图象中,相当于按住Ctrl键单击该通道所得到的选区;“蒙版”按钮:将当前的选区存储为通道(创建一个蒙版)“新建”和“删除”按钮:创建和删除一个通道新建的通道主要有两种:Alpha通道:利用“新建通道”按钮(概念后面)专色通道:利用通道面板黑色三角菜单中的“新建专色通道”按钮(概念后面)复制和删除通道:将某一通道
8、拖拽到“新建通道”按钮上,即可复制通道;利用“删除通道”按钮即可删除通道。在通道面板中,可以对各原色通道进行明暗度、对比度的调整,还可以对原色通道单独执行滤镜命令,从而制作多种特殊效果。当图像的颜色、模式不同时,通道的数量和模式也会不同。在PS 中主要分为3种通道:颜色通道:颜色通通用于保存图像的颜色信息。打开一幅新图像,Photoshop会自动创建颜色信息通道。所创建的颜色通道的数量取决于图像的颜色模式,而非其图层的数量。例如RGB图像有4个默认通道:红色、绿色和蓝色各有一个通道,以及一个用于编辑图像的复合通道。专色通道:在进行颜色较多的特殊印刷时,除了默认的颜色通道,还可以在图像中创建专色
9、通道。例如,印刷中常见的烫金、烫银或企业专有色等都需要在图像处理时,进行通道专有色的设定。在图像中添加专色通道后,必须将图像转换为多通道模式才能够进行印刷输出。Alpha通道:用于保存经过复杂设计的选区,以便后面再次载入该选区,或者保存选区,创建蒙版,让被屏蔽的区域不受任何编辑操作的影响,从而增强图像的编辑操作。实例一:制作砖墙上的粉笔画效果打开砖墙文件,全选文件,复制,在通道面板中新建Alpha通道,在通道中粘贴图像;选择“图像”“调整”“阈值”,调整阈值色阶变低一些(98左右),使图像显示砖墙,然后选择“图像”“调整”“反相”。选取RGB颜色通道,转到图层面板中,打开小马图片,将小马移动到
10、砖墙画中;按住Ctrl键,单击Alpha通道,建立选区。选中小马图层,然后按Delete键。实例二:使用通道选取人物将人物从背景中提取出来,由于她的头发比较细,如果使用钢笔工具就比较难,使用通道可以比较好地选取出来。把图导入ps,转入通道(channel),有4个通道, 分别是RGB-RED-GREEN-BLUE,除了RGB以外,每一个通道都是以灰度来显示,其中以BLUE通道黑白渐变尤为逼真,我们就用BLUE通道来进行操作;将通道blue复制,生成bluechannelcopy, 我们将在新生成的通道内进行操作。 打开“图像”“调整”“曲线”,拖动曲线为如图位置,使人物从背景中分离出来;接下来
11、将修饰好的blue copy通道复制,再生成一个通道bluechannelcopy2。将新的通道反色。人物基本已经变成白色但是在人物内部还有点点黑色,包括面部,也属于非选区,用橡皮擦工具,前景色设定为白色,背景色为黑色,将不应该有的白色和黑色区域擦去。将通道专化为选区,拷贝图像。第九讲 滤镜滤镜主要用来对图像进行特殊效果处理,使图像的风格发生变化,从而制作出非常有创意的作品。实例一 制作璀璨钻石新建文件,用黑色填充;新建一层,选择油漆桶工具,在填充内容当中选择图案,找到名为“绸光”的图案,填充;选择滤镜液化,使用湍流工具在图像上轻微地涂抹,目的是将图案的纹理稍稍集中起来。 执行滤镜/扭曲/波浪
12、,设置其参数及选项如下图。 现在钻石的纹理已经出来了,从图像当中用椭圆选区工具选取你认为最合适的一部分,保持浮动选区,执行CTRL+E,将选区内容复制为新层,这时可以把原图案层删除。 现在钻石看起来好像并不怎么璀璨,按CTRL+L打开色阶对话框,将白色滑块向左滑动。用椭圆选区工具在钻石中心处按ALT键从中心选取一部分,大约是原来大小的70%左右,执行CTRL+E,将选区内容复制为新层,在这一层上,用色相饱合度将其明度稍稍提高。 合并最上面的两层,双击合并后的这一层,调出图层样式面板,选择外发光。 最后,可以加一些更漂亮的效果,如选择星形笔刷(混合画笔中)加几个高光,用喷枪工具在背景层上面画上喜
13、欢的颜色,或者添上从灰暗到明亮的渐变过渡。 实例二:制作铜版画效果打开轮船和底纹图片,将轮船拖放到底纹图片中,并将轮船缩放到合适的大小;选择轮船图层,选择“图像”菜单下的“调整”子菜单下的“去色”和“色相/对比度”命令,设置如下:选择“滤镜”菜单下的“风格化”菜单下的“浮雕”命令,设置如下全选轮船图层,剪切图像,在“通道”面板中新建通道,在新建通道中粘贴图像;选中图层面板中的背景图层,选择“滤镜”菜单下的“渲染”菜单下的“光照效果”命令,设置如下:实例三:制作玻璃窗效果新建10*10cm的画布,设置前景色为深绿色(G:129),用前景色填充画布;选择“滤镜”菜单下的“杂色”菜单下的“添加杂色”
14、,设置杂色数量为50;选择“像素化”子菜单下的“晶格化”命令,单元格大小为15左右;将背景图层复制一个副本,选中“背景副本”图层,选择“滤镜”菜单下的“风格化”子菜单下的“查找边缘”命令,然后设置图层的混合模式为“颜色减淡”,不透明度为70左右,合并图层;打开“建筑”图片,选中黑色,将房屋拖到画布中,并缩放到合适的大小;使用魔棒工具选中房屋外部的背景,用白色填充。制作水中倒影效果打开房屋图片,双击背景图层,使背景图层变成普通图层;选择“图像”菜单下的“画布大小”命令,设置如下原始尺寸的两倍选择矩形选框工具将房屋选中,单击右键,选择“通过拷贝的图层”,生成图层1;选中图层1,选择“编辑”菜单下的
15、“变换”子菜单下的“垂直翻转”命令,将图像翻转,然后利用移动工具,将图片移动到画布的下半部;选择“滤镜”菜单下的“扭曲”子菜单下的“波纹”命令,设置波纹数量为136左右,大小为中;选择“滤镜”菜单下的“模糊”子菜单下的“高斯模糊”命令,设置模糊半径1.5个像素;选择“滤镜”菜单下的“模糊”子菜单下的“动感模糊”命令,设置模糊角度90度,模糊距离11个像素;选择椭圆工具,在图层1画面中绘制羽化半径为15个像素的椭圆;选择“滤镜”菜单下的“扭曲”子菜单下的“水波”命令,设置数量为22,起伏为12,样式为水池波纹;给图层1的图像显示定界框,将图片高度拉长一点,即将倒影的高度设置高一点。使用消失点透视
16、来编辑图像(08CStart.psd)消失点滤镜可以在图像中定义透视平面,然后根据这种透视在图像中进行绘画、仿制和变换。用户甚至可以从定义好的平面拖出与之垂直的平面,从而创建多个彼此相关的平面,然后,可以跨越多个平面执行绘画,仿制和变换操作,PS将自动根据合适的透视缩放编辑的内容和调整其方向。消失点滤镜用于每个通道8位的图像,但不能用于矢量数据。要使用它,首先需要创建一个定义透视的网格,然后像通常那样编辑图像。消失点将根据定义好的透视调整编辑操作。使用消失点滤镜给墙面上添加一个窗户定义网格打开08C_Start.psd文件选择滤镜消失点使用“创建平面工具”,依次在房屋主墙的4个角上单击,定义透视平面的大小和形状。单击时将出现一个蓝色轮廓,尽可能在4个角上红色侧线和白色装饰物相交的地方单击,在右下角则在植物上单击。单击完毕,在定义的平面上显示一个蓝色网格。如果单击位置不正确,如出现了红色边框,但没有出
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