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文档简介

1、骰子游戏(craps)主讲:宁恒生游戏界面游戏规那么玩家掷一对骰子,我们关怀的是两个骰子的数字之和,所以1和3与2和2是一样的两个骰子的数字之和可以是2到12中的恣意一个数假设玩家是第一次掷出7或11,那么他就赢了假设玩家是第一次掷出2,3或12,那么他就输了假设玩家是第一次掷出4,5,6,8,9,10,那么会记录玩家的点数,然后继续掷骰子继续掷骰子时假设掷出7,那么他就输了,而假设掷出第一次记录的玩家 的点数,那么他就赢了,其他情况遵照继续掷骰子的规那么玩家拥有一定数额的钱,假设赢了添加20个单位,假设输了减少10个单位,玩家可以充钱关键需求与实现技术需求提供一个按钮供玩家单击掷骰子,需求一

2、个界面向玩家提供信息,通知玩家发生了什么模拟随机掷出骰子需求运用根据条件作出决策的构造需求跟踪是第一次掷骰子还后续的一次掷骰子HTML5CSS3JavaScript运用文本提供信息实现运用HTML5的表单与输入控件向玩家提供信息的输入与输出输入控件 掷骰子表单: 提示:点数:余额:代码实现运用CSS3来格式化信息 input width:73px;border:1px solid;-webkit-border-radius: 2px;body margin-left:50px;margin-top:50px;代码运用窗口提供信息实现运用JavaScript言语变量,自定义函数,内置函数,if语句,Number对象定义变量:var bank自定义函数:function throwdice()函数体函数:alert在阅读器窗口显示文本信息语句:if根据条件进展决策Number对象:把字符串转换为数字代码根据点数断定胜负实现运用JavaScript中Math对象的random,floor函数产生随机数,switch语句进展决策random:产生一个0到1(不包括1)之间的一个小数floor:向下取整switch语句:根据条件进展决策String对象:

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