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1、第七章 不完全竞争条件下的局部均衡分析第一节 垄断竞争的性质和特点一、垄断竞争的性质和定义 对垄断竞争的假定介于完全竞争和完全垄断之间,是一种既有竞争因素又有垄断因素,即竞争和垄断相结合的市场结构。 与完全竞争相比,垄断竞争行业中各厂商的产品是差异产品,不能完全替代;厂商的进入没有障碍。产品的差异是导致垄断与竞争相结合的一个重要的原因。市场结构厂商数目产品性质市场控制能力行业进入难度完全竞争很多同质商品无自由进入完全垄断一个不可替代商品完全控制不能进入垄断竞争较多可替代的差异产品有一定控制能力容易进入 垄断竞争市场:一个市场中有许多厂商生产和销售有差别的同种产品。 在垄断竞争市场,产品差别这一
2、重要特点使得生产无差别产品意义上的行业不存在。因此,在垄断竞争理论中,把市场上大量的生产非常接近的同种产品的厂商的总和称作为产品集团。例如,汽车加油站集团、快餐食品集团、理发店集团等。二、垄断竞争的假定条件 (1)大量厂商,其产品彼此之间都是非常接近的替代品,要素自由流动。产品的差异性包括:产品特征上的差异;消费者心里感受上的差异;厂商地理位置差异等。 (2)由于一个生产集团中的厂商数量非常多,每个厂商都认为自己的行为的影响很小,不会引起竞争对手的注意和反应,也不受到来自对手的任何报复措施的阻碍。 (3)同一产品集团内的所有厂商有相同的需求曲线和成本曲线(对称性假设)。与现实不服,但是可以简化
3、分析而不影响主要结论。三、垄断竞争厂商的需求曲线 每个厂商都面对两条需求曲线:一是别的厂商保持价格不变,自己的价格变化后市场对自己产品的需求曲线(d)。 二是别的厂商与自己采取相同行动时,市场对自己产品的需求曲线(D)。 D是固定不变的,而d则随着不同的价格水平发生变化。PQOd0DAQ0P0Q1P1Q1P2Q2BQ2d2 需求曲线d和需求曲线D的一般关系:第一,当垄断竞争生产集团内的所有厂商都以相同方式改变产品价格时,整个市场价格的变化会使得单个垄断竞争厂商的需求曲线d的位置沿着需求曲线D上下平移。第二,两条需求曲线的交点表示供求相等的状态;第三, d比D具有更大的价格弹性。第二节 垄断竞争
4、条件下的均衡决定一、垄断竞争厂商的短期均衡 垄断竞争厂商的短期均衡调整过程,是一个厂商不断以垄断厂商的行为方式,在其他厂商的反应下不断调整,达到短期利润最大化的过程。MCDPOAdP0P1E1BMCDPOd1E1Q0Q1Q2Q2P1P2BQ4Q3MRMR1C0MCDPOd1EPEQEMR 最终,当厂商没有调整的动机,即 MR = MC时,所有垄断竞争厂商处于短期均衡状态。 此时,厂商的盈利情况,取决于其平均收益与平均成本、平均可变成本的比较。二、垄断竞争厂商的长期均衡 垄断竞争厂商的长期均衡调整过程中,个别厂商不断以垄断厂商的行为方式,调整规模以达到利润最大化,同时其利润受到可自由进出产品集团
5、厂商的影响,最终的均衡状态下,厂商达到利润最大化:LMC=MR,同时,超额利润为0:AR=LAC。LMCDOd1EPEQEMRLAC三、垄断竞争厂商的供给曲线 在英断竞争市场上,找不到具有规律性的供给曲线。在厂商所面临的需求曲线向右下方倾斜的情况下,厂商的产量和价格之间不存在一的对应关系,因此,找不到垄断竞争厂商和生产集团的具有规律性的供给曲线。三、垄断竞争市场的效率 1、与完全竞争市场相比: 垄断竞争市场是缺乏效率的( 没有在平均成本的最低点生产)。 价格较高,产量低,价格高于边际成本,消费者福利下降。 但基于消费者对消费多样性的偏好,总的影响不确定。 2、与完全垄断市场相比; 资源配置效率
6、较高(要素的自由流动) 生产能力利用程度较高(平均成本低于完全垄断) 价格较低,产量较大,消费者福利水平较高第三节 寡头垄断市场一、寡头垄断 寡头垄断:指少数几家厂商控制整个市场的产品的生产和销售,是一种较为普遍的市场组织。由于每个厂商的市场份额都比较大,任何一个厂商进行决策时,都必须考虑到其他厂商的的反应。 成因:与完全垄断的成因相同。 分类: 根据产品特征,可分为纯粹寡头垄断与差异寡头垄断。 根据寡头厂商的行为方式,可分为非勾结型寡头垄断与勾结型寡头垄断。 根据寡头的数量,可分为双头垄断、三头垄断等。 由于在寡头市场上,每个厂商的产量在全行业的总产量中都占一个较大的份额,每个厂商的产量和价
7、格的变动,都会对其它竞争对于以至整个行业的产量和价格严生举足轻重的影响。因此,每个寡头厂商在采取某项行动之前,必须首先要推测或掌握自己这一行动对其它厂商的影响以及其它厂商可能做出的反应,然后才能在考虑到这些反应方式的前提下采取最有利的行动。不知道竞争对手的反应方式,就无法建立寡头厂商的模型;有多少关于竞争对手的反应方式的假定,就有多少寡头厂商的模型,就可以得到多少不同的结果。 在厂商2 决定产出 q2 的情况下,厂商1 的决策问题为: max a b(q1+q2)q1- C(q1) = aq1 bq12 bq1q2 求解该最大化问题,可得到:q1 = q1(q2) = a/2b q2/2同样,
8、可得到q2 = q1 (q2) = a/2b q1/2 这两个函数即为两个厂商的反应函数。根据反应曲线,可绘出相应的反应曲线。二、古诺模型(Cournot Model) 假定:双头垄断,非勾结,产量竞争; 同质产品,生产的边际成本为0; 市场需求为线性需求曲线:P = a b Q = a b (q1 + q2 ) ; 决策:假定对方不改变产量决策,追求利润最大化。厂商2产量q2O厂商1产量q1q1 = q1(q2) q2 = q2(q1) 显然,只有当两个厂商的反应曲线交点所决定的产量,才是两个厂商同时达到利润最大化下的均衡产量。 也可以联立两个反应函数,解出均衡产量q1和q2 :q2q1 也
9、可以用图解的方式分析古诺模型中的均衡产量。MR11q11D价格O数量QMR21q21 市场需求曲线为D,先进入市场的厂商1根据MC = MR 确定产量为q11=Q/2。 厂商2认为厂商1不改变其产量决策,自己供应剩下的市场需求,根据 MC = MR确定产量q21=Q/4。 两个厂商继续重复这一过程。最终,每个厂商的供应量均为Q/3,市场总供给为2Q/3。 如果厂商进行共谋,相当于一个垄断厂商的决策行为,厂商分享垄断利润。 由图中可看出,均衡价格低于完全垄断,而高于完全竞争;产量均高于完全垄断,而低于完全竞争。 该模型可推广到n头垄断市场。每个厂商的产量为:其中Q为完全竞争条件下的产量。三、斯泰
10、克尔伯格模型(Stackelberg Model) 是一种先动优势模型,首先行动者具有优势。 假定:双头垄断,非勾结,同时决策;产量竞争; 同质产品,生产的边际成本为常数c;市场需求为线性需求曲线:P = a b Q = a b (q1 + q2 ) 。在决策过程中,先决策者在考虑对手可能的决策结果的基础上,确定自己的产量;后决策者在观察对手的决策以后,确定自己的产量。 显然,先行动者产量高于后行动者。而总产量为完全竞争产量的3/4。三、价格竞争的古诺模型 寡头的产品是差异产品时,它们之间的竞争将是价格竞争。 假定:双头垄断,差异产品,非勾结的价格竞争; 生产的边际成本为0。每个厂商的需求都是
11、两个寡头定价的函数:与自己的价格成反比,与对手的价格成正比。厂商2价格P2O厂商1价格P1P1 = P1(P2) P2 = P2(P1) P2P1 根据两个寡头的反应函数,可以画出相应的反应曲线,交点决定均衡的价格。 也可以从两个反应函数解出均衡价格。 如果两个寡头共谋,如何确定均衡价格?D价格O数量Qp1MR11q11AMR21q21p2Bq12四、张伯伦模型 厂商1先开始采取行动,它选择了q11单位的垄断产量。厂商2将厂商1的产量作为既定不变的,故厂商2决定生产q21单位产量。 但是,张伯伦在下一步分析中采取了不同的步骤。与古诺模型中的假定不同,他假定的是厂商l认识到厂商2将会对自己的行动
12、作出反应。经过考滤,厂商1得出结论,认为自己和厂商2可采取的最明智的行动便是双方共同分享垄断利润。厂商2也同样得出了相同结论。所以厂商1使将其产量减少到500单位,厂商2则将其产量维持在500单位,结果整个行业的总产量为q11单位,价格为p1,所得的垄断利润由两个厂商共同分享。D价格O数量QAp0Q0五、斯威齐模型 厂商1降价时,其他厂商也降价,需求弹性小;厂商1提价时,其他厂商不动,需求弹性大 。 在初始均衡点A处,该厂商的需求曲线为折断的曲线,相应的边际收益曲线也不连续。该寡头的最优决策取决于其边际成本。第八章 博弈论第一节 博弈论基础一、博弈论(Game Theory) 博弈论研究决策主
13、体的行为相互发生直接作用时的决策,以及这种决策的均衡问题。也就是说,一个主体(一个人或一个企业)的选择受到其他主体选择的影响,并且其选择反过来会影响到其他主体的选择,这类的的决策问题和均衡问题就是博弈论研究的对象。在这个意义上说,博弈论也称为“对策论”。 博弈论中的个体决策与传统经济学中的行为个体决策不同。二、博弈论的基本概念1、参与者/局中人(players):在博弈中选择行动以最大化自己效用的决策主体。2、行动(acttions, moves):参与者的决策变量。3、战略(strategies):参与者选择行动的规则。4、信息(information):是参与人在博弈中的知识,特别是有关其
14、他参与人(对手)的特征和行动的知识。5、支付/收益(payoff):是参与人从博弈中获得的效用水平,是所有参与人战略或行动的函数,也是是每个参与人真正关心的东西。6、结果(outcomes):是指博弈分析者感兴趣的要素的集合。7、均衡(equilibrium):是所行参与人的最优战略或行动的组合。 上述概念中,参与人、行动、结果统称为博弈规则,博弈分析的目的是使用博弈规则决定均衡。三、博弈的分类1、合作博弈(cooperative game)和非合作博弈(non- cooperative game ): 人们的行为相互作用时,当事人能不能达成一个具有约束力的协议,如果有,就是合作博弈;反之,则
15、是非合作博弈。 现在经济学家谈到博弈论,一般指的是非合作博弈,很少指合作博弈。2、静态博弈(static game)与动态博弈(dynamic game): 按参与人行动的先后顺序划分,静态博弈:参与者同时决策,或非同时决策但后决策者不知道先决策者的行动。动态博弈:参与者的行动有先后,后决策者能观察到县决策者的行动,并据此选择行动。3、完全信息博弈(games of complete information)和不完全信息博弈( games of incomplete information ): 完全信息指的是每一个参与人对所有其他参与人(对手)的特征、战略空间及支付函数有准确的知识;否则,就
16、是不完全信息。第二节 完全信息静态博弈一、博弈的标准式(nomal form representation)例:囚徒困境。 囚徒面临的问题可用下图所示的双变量矩阵表来描述。-1,-1-9,00,-9-6,-6囚犯B囚犯A沉默招认沉默招认 在此博弈中,每一囚徒有两种战略可供选择:招认、沉默)。 在一组特定的战略组合被选定后,两人的收益由矩阵中相应单元的数据来表示。博弈的标准表述包括:(1)博弈的参与者,(2)每一参与者可供选择的战略集,(3)针对所有参与者可能选择的战略组合,每一个参与者获得的收益。 可以用支付矩阵表述一个博弈。 假定有n个参与者参加博弈,序号分别为1,2,n,第i个参与者可以选
17、择的战略集合(i的战略空间)为Si ,每个具体的战略si为Si 的元素。令( s1,s2,sn)为每个参与人选定一个战略的组成的战略组合, ui表示在该战略组合下参与人i的收益收益函数: ui( s1,s2,sn ),表述的标准形式为:二、占优战略均衡(Dominant-stragety equilibrium) 一般来说,由于每个参与者的效用(支付)是博弈中所有参与人的战略的函数,因此每个参与者的最优战略选择依赖于所有其他参与人的战略选择。但在些特殊的博弈中,一个参与人的最优战略可能并不依赖于其他参与人的战略选择,就是说,不论其他参与人选择什么战略,他的最优战略是唯一的,这样的最优战略被称为
18、“占优战略”(dominant stragety)。三、重复剔除严格劣战略均衡(interated dominance equilibrium) 在每个参与人都有占优战略的情况下,占优战略均衡是一个非常合理的预测,但在绝大多数博弈中,不存在占优战略均衡。 在囚徒困境中,“招认”是每个囚犯的占优战略。博弈的结果是两人都选择“招认”,尽管福利不是最大。-1,-1-9,00,-9-6,-6囚犯B囚犯A沉默招认沉默招认占优战略均衡:小猪大猪按等待按等待3,12,47,-10,0 考虑下面的“智猪博弈”。两猪共槽吃食,按下在房间另一端的按钮,能出食8单位,按下按钮者将付出2单位的代价。若大猪先到食槽,能
19、吃到7单位的食,小猪只能吃到1单位的食;若小猪先到食槽,能吃到4单位的食,大猪能吃到4单位的食。 如果把“理性的参与者不会选择严格劣战略”作为局中人的理性假设,并且局中人的理性是博弈中的共同知识,则可以通过重复剔除严格劣战略来选择均衡。 小猪大猪按等待按等待3,12,47,-10,0 在此博以中,小猪的占优战略为“等待”,而大猪不存在占优战略。此时,不存在占优战略均衡。严格劣战略: 在智猪博弈中,“按”是小猪的严格劣战略,理性的小猪不会选择“按”;而大猪知道小猪是理性的,不会选择“按”。因此,博弈就变成右边的形式。 显然,“等待”是大猪的严格劣战略,大猪不会选择“不按”。(按,等待)为均衡结果
20、。小猪大猪等待按等待2,40,0 考虑下面的博弈:局中人A的战略空间为(上,下)、局中人B的战略空间为(坐,中,右),收益矩阵如下:1,01,20,10,30,12,0局中人B局中人A左中上下右 “右”是B的相对于“中”的严格劣战略。理性的B不会选择“右”,而理性的A也知道B不会选择“右”,博弈就变为:1,01,20,30,1局中人B局中人A左中上下 此时,“下”是A的相对于“上”的严格劣战略。理性的A不会选择“下”,而理性的B也知道A不会选择“下”,博弈就变为:1,01,2局中人B局中人A左中上 此时,“左”是B的相对于“中”的严格劣战略。理性的B不会选择“下”,而理性的A也知道B不会选择“
21、下”,博弈的结果就是:(上,中)。 上面的过程可称为“重复剔除严格劣战略”,得到的唯一均衡为重复剔除严格劣战略均衡。 尽管“重复剔除严格劣战略” 的过程建立在理性参与人不会选择严格劣战略这一合情近理的原则之上,它仍有两个缺陷: 第一,每一步剔除都需要参与者间相互了解的更进一步假定,如果我们要把这一过程应用到任意多步,就需要假定“参与者是理性的 “共同知识”(common knowledge,是与信息有关的一个重要概念。共同知识指的是“所有参与人知道,所有参与人知道所有参与人知道,所有参与人知道所有参与人知道所有参与人知道”的知识)。 0,44,05,34,00,45,33,53,56,6局中人
22、B局中人A左中上中右下 第二,这一方法对博弈结果的预测经常是不精确的。例如,在下面的博弈中,就没有可以剔除的严格劣战略。四、纳什均衡(Nash equilibrium) 设想在博弈论预测的博弈结果中,为使该预测是正确的,局中人自愿选择的战略必须是理论给他推导出的战略。这样,每个局中人要选择的战略必须是针对其他参与者选择战略的最优战略。这种理论推测结果可以叫做“战略稳定”或“自动实施”的,因为没有参与人愿意独自离弃他所选定的战略,我们把这一状态称为纳什均衡。0,44,05,34,00,45,33,53,56,6局中人B局中人A左中上中右下在右边的博弈中,对于A选择“上”时,B的最优战略为“左”;
23、对于A选择“中”时,B的最优战略为“中”;对于A选择“下”时,B的最优战略为“右”;对于B选择“左”时,A的最优战略为“中”;对于B选择“中”时,A的最优战略为“上”;对于B选择“右”时,A的最优战略为“下”; (下,右)满足纳市均衡的条件。-6,-60,-9-9,0-1,-1囚犯B囚犯A沉默招认沉默招认(招认,招认)是重复剔除严格劣战略均衡。(招认,招认)是纳什均衡。 纳什均衡和重复剔除严格劣战略均衡的关系:如果用重复剔除严格劣战略把除战略组合 外所有的战略组合都剔除掉,则该所存战略组合就是此博弈惟一的纳什均衡。 由于重复剔除严格劣战略并不一定会只剩下惟一的战略组合,作为解的概念,纳什均衡比
24、重复剔除严格劣战略更强。下面的例子表明一个博弈可以有多个纳什均衡。1,20,00,02,1女男歌剧拳击歌剧拳击性别博弈 (歌剧,歌剧)和(拳击,拳击)都是纳什均衡。五、几个命题 “斗鸡博弈”也有多个纳什均衡。1、 古诺的双头垄断模型六、应用举例假定:双头垄断,非勾结,产量竞争; 同质产品,生产的边际成本为0; 市场需求为线性需求曲线:P = a b Q = a b (q1 + q2 ) ; 决策:假定对方不改变产量决策,追求利润最大化。化为标准形式: 参与人:厂商1、厂商2收益:企业的收益就是其利润额,这样在一般的两个参与者标准式博弈中,参与者1的收益分别为: 每个厂商要选择的战略必须是针对其
25、他参与者选择战略的最优战略,因而两个厂商各自的反应函数就是其最优反应。两个厂商的反应函数: 根据纳什均衡的定义,博弈的均衡解(q*1, q*2 )必须同时满足两个反应函数:2、 公地的悲剧 有n户村民的村庄,每年在村庄公共牧场上放牧羊只。以gi表示第i户村民放牧的羊数,全村牧羊总数G = g1+ g2+ gn。假定购买和照看每只羊的成本为c,c不随意户村民拥有的羊的数目而变化。当草地上羊的总数为G时,一户村民养一只羊的价值为v(G)。由于一只羊要生存,至少需要一定数量的青草,草地可以放牧的羊的总数有一个上限Gmax:当G Gmax时, v(G)0,而当G Gmax时, v(G)=0。此外,假定
26、在最初,由于有足够的放牧空间,增加一只羊不会对已经放养的羊产生太大影响,而随着羊的增加,所有羊只的价值将受到影响越来越大,到当G = Gmax时,每只羊的价值为0,即: G Gmax时, v(G) 0, v”(G) 0,如下图所示:GmaxGv(G)O 这里假定羊是连续可分的,每年初,各户村民决定养殖羊的数目gi。 在此博弈中,参与人为n户村民,每户村民的战略就是其决定养殖羊的数目gi,战略空间为0,),而收益为: 如果(g*1 ,g*n)为纳什均衡,则对于村民i,当其他村民选择战略(g*1 , g*i-1 , g*i+1 ,g*n)时,其最优战略应是使其收益最大的战略: 第一项为每户村民每头
27、羊的边际收益,第二、三项为对村民而言每增加一头羊的边际成本。 从村民的反应函数可看出,尽管每户村民在决定增加饲养量时考虑了对现有羊的价值的负效应,但他考虑的只是对自己羊的影响,而并不是对所有羊的影响。因此,最优点上个人边际成本小于社会边际成本,纳什均衡的总饲养量大于社会最优的饲养量。 从整个村庄的最优选择考虑,最优的总饲养数G*优以下最优化问题解出:与纳什均衡结果相比较:,即公共资源被过渡使用了。第三节 完全信息动态博弈 在静态博弈中,所有参与人同时行动(或行动虽有先后,但没有人在自己行动之前观测到别人的行动。在动态博弈中,参与人的行动有先后顺序,且后行动者在自己行动之前能观测到先行动吉的行动
28、。动态博弈常用扩展式表述。进入不进入ABB进入不进入不进入进入收益:A B-3 ,-31 ,00 ,10 ,0 考虑右边以博弈树描述的两阶段博弈。在某产品市场上,厂商A和B对是否进入该市场进行决策。 A是先行动者,B在观察了A的行动后,决定自己的行动。 如果市场中只有一个厂商,则该厂商得到全部1个单位的收益。不进入市场的厂商收益为零。如果市场中有两个厂商,则各得到-3单位的收益。一、博弈的扩展式(extentive form representation) 一个博弈的扩展式表述包括: (1)参与人(players);(2)行动(actions) (2a)每一参与者的行动(the order o
29、f actions);(2b)每次轮到某一参与者行动时,他的行动空间(action sets);(2c)每次轮到某一参与者行动时,他所了解的信息集(information sets);(3)与参与者可能选择的每一行动组合相对应的各个参与者的收益。 完全(且完美)信息动态博弈的主要特点是:(i)行动是顺序发生的,(ii)下一步行动选择之前,所有以前的行动都可被观察到,及(iii)每一可能的行动组合下参与者的收益都是共同知识。二、博弈树(game tree) 博弈树由结(nodes)、枝(branches)、信息集(information set)构成。进入不进入ABB进入不进入不进入进入收益:A
30、 B-3 ,-31,00 ,10 ,0 1结(nodes):结包括决策结(decition nodes)和终点结(terminal nodes)两类。决策结是参与人采取行动的时点,终点结是博弈行动路径的终点。 在博弃树中,“谁在什么时候行动”用在决策结旁边标注参与人的办法来表示。参与人的支付标注在博弈树终点结处。 2枝(branches):在博弈树上,枝是从一个决策结到它的直接后续结的连线,每一个枝代表参与人的一个行动选择。 3信息集(information sets):博弈树上的所有决策结分割成不同的信息集。每一个信息集是决策结集合的一个子集。该子集包括所有满足下列条件的决策结:(1)每一个
31、决策结都是轮到同一参与人的决策结;(2)该参与人知道博弈进入该集合的的某个决策结,但不知道自己究竟处于哪一个决策结。 如果参与人在每一步行动中,都知道前面博弈进行的全过程,则其信息集是单结的,此时,信息是完美的(perfect information)。相反,信息是非完美的(imperfect information)。进入不进入ABB进入不进入不进入进入收益:A B-3 ,-31 ,00 ,10 ,0 在右边的博弈中,A是先行动者,其信息集为初始结(initial node),为单结信息集。 在A行动以后,轮到B行动时,如果B知道A的行动,如A选择“进入”,则其信息及是单结的(结点1)。如果
32、B不知道A的行动,则B的信息集包括结点1和结点2,而B不知道自己在其中的哪个结点上。 在非完美信息条件下,该两阶段博弈其实就是一个完全信息静态博弈。12 在当然,动态博弈也可以用标准式来表述。引入信息集的概念后,也可以用扩展式表述静态博弈。 在市场进入博弈中:A有两个行动:“进入”、“不进入”。由于是先行动者,只有两个战略:选择“进入”或“不进入”。 B有两个行动:“进入”、“不进入”。但是,有4个战略:进入不进入ABB进入不进入不进入进入收益:A B-3 ,-31 ,00 ,10 ,0(1)若A选择“进入”,B选择“进入”,若A选择“不进入”,B选择“进入”,即(进入,进入)(2)若A选择“
33、进入”,B选择“进入”,若A选择“不进入”,B选择“不进入”,即(进入,不进入)12(3)若A选择“进入”,B选择“不进入”,若A选择“不进入”,B选择“不进入”,即(不进入,进入)(4)若A选择“进入”,B选择“不进入”,若A选择“不进入”,B选择“不进入”,即(不进入,不进入) 根据A、B的战略空间,可以用标准式表述该博弈。三、博弈的标准式表述与扩展式表述-3 ,-3-3 ,-31 ,01 ,00 ,10 ,00 ,10 ,0AB(进入,进入)进入不进入(进入,不进入)(不进入,进入)(不进入,不进入)市场进入博弈的标准式:沉默招认ABB沉默招认招认沉默收益:A B-1 ,-1-9 ,00
34、 ,-9-6 ,-61)参与人:A,B2)行动顺序; A的行动空间:(“沉默”、“招认”)、 B的行动空间:(“沉默”、“招认”); A的信息集:( 初结点)、 B的信息集:( 结点1,结点2 );3)支付。12囚徒博弈的扩展式(非完美信息博弈):四、子博弈,子博弈精炼纳什均衡1、子博弈 子博弈是原博弈的一部分,它本身可以作为一个独立的博弈进行分析。 进入不进入ABB进入不进入不进入进入收益:A B-3 ,-31 ,00 ,10 ,0沉默招认ABB沉默招认招认沉默-1 ,-1-9 ,00 ,-9-6 ,-6 子博弈的定义:一个扩展式博弈中的子博弈,a)由具有单结信息集的决策结n开始,并包括博弈
35、树中该决策结以下的所有决策结和终点结,并且b)没有对任何信息集形成分割(即如果博弈树中n之下有一个决策结n,则和n处于同一信息集的其他决策集结也必须在n之下,从而也必须包含于子博弈中。) 在市场进入博弈中,包含3个子博弈(包括原博弈)。而在囚徒博弈中,只有一个子博弈(?)。2、子博弈精炼纳什均衡 考虑市场进入博弈的纳什均衡。进入不进入ABB进入不进入不进入进入收益:A B-3 ,-31 ,00 ,10 ,0-3 ,-3-3 ,-31 ,01 ,00 ,10 ,00 ,10 ,0AB(进入,进入)进入不进入(进入,不进入)(不进入,进入)(不进入,不进入) 该博弈中有三个纳什均衡:不进入,(进入
36、,进入)进入,(不进入,进入)进入,(不进入,不进入) 前两个均衡的结果是(进入,不进入),即A进入,B不进入;第二个均衡的结果是(不进入,进入),即A不进入,B进入。 如果理论得到这样的结果,无助于预测博弈参与人的行为。此外,纳什均衡假定,每一个参与人选择的最优战略是在所有其他参与人的战略选择给定时的最优反应,即参与人并不考虑自己的选择对其他人选择的影响,因而纳什均衡很难说是动态博弈的合理解。 因此, 必须在多个纳什均衡中剔除不合理的均衡解,即所谓“不可置信威胁”。子博弈精炼纳什均衡是对纳什均衡概念的最重要的改进。它的目的是把动态博弈中的“合理纳什均衡”与“不合理纳什均衡”分开。正如纳什均衡
37、是完全信息静态博弈解的基本慨念一样,子博弈精炼纳什均衡是完全信息动态博弈解的基本概念。不进入,(进入,进入) 进入,(不进入,进入)进入,(不进入,不进入)进入不进入ABB进入不进入不进入进入收益:A B-3 ,-31 ,00 ,10 ,0 前边得到的三个纳什均衡中,均衡意味着当A不进入时,B选择进入;而当A选择进入时,B仍选择进入(B威胁无论如何都要进入市场)。 显然,当A选择进入时,B仍选择进入是不合理的,如果A进入市场,B选择“不进入”比选择“进入”收益要更大,理性的B不会选择进入,而A知道B是理性的,因此也不会把该战略视为B会选择的战略。因此,B的战略(进入,进入)是不可置信威胁。进入不进入ABB进入不进入不进入进入收益:A B-3 ,-31 ,00 ,10 ,0 均衡意味着当A进入时,B选择不进入;而当A选择不进入时,B仍选择进入(B威胁无论如何都不进入市场)。显然,当A选择进入时,B仍选择进入是不合理的,B的战略是不可置信威胁。 不进入,(进入,进入) 进入,(不进入,进入) 进入,(不进入,不进入) 只有均衡是合理的:如果A进入,B不进入;如果A不进入,B进入。因为A是先行动者,理性的A会选择“进入”(他知道B是理性的,B不会选择“进入”),而理性的B选择“不进入”。 观察博弈树上的三个均衡中,B的不
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