《守卫剑阁》详解飞飞流,让JW、ZG守家彻底成为历史_第1页
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文档简介

1、毫不客气地说,JG现在正如KM死后的蜀汉,人才凋零。目前很多所谓高手,放以前的标准,只能算一般。而人造“神”却是越来越多。(其中以“九神”最为犀利 ) 现在守家,基本上以JW和ZG为主流。也有少数用黄MM、花花、LX等英雄的。守家的方式大多以卡怪为主,造塔为辅。另外也有多个英雄专门守家或塔+飞+等等方式。无论怎么玩,只要自己开心就好。 但如果只有那么三两个英雄唱主角,别的全废掉了,也没什么意思,你们觉得呢?JW、ZG、WP,相信也没有更多可以挖掘的东西了吧?本身英雄就强大得一塌糊涂了,闭着眼睛都能混到蚂蚁,1要夸什么那是扯淡。(不是打击某些人,我见过有新人用广单难度4,APM不到30的)。双刷

2、也如此,现在WP几乎成了刷的代名词了,只要进个主机,总碰到有人问:会不会?几级刷?但绝大多数人并不知道,早期几乎任何英雄拿双剑和乌龟也能如WP般双刷,中后期包子、猴子、关兴、北地王等等英雄双刷的速度也非常之快尤其是拿问天的包子。发此帖的目的也是为了抛砖引玉,希望有更多人站出来分享自己的经验,丰富JG的打法,也希望有更多的英雄能担当守家(/双刷)的主力。 “飞飞流”是以前很普通的打法,不是什么新技术,更不是什么高科技。听说是1.216甚至更早的版本时,一个叫“挥剑问情”的高手发明的。从此开创了一个任何英雄都能单通的时代。后来,版本的更迭、老人们的退出,渐渐没落。取而代之的是塔流和分身英雄流。高人

3、们都隐去了,不然也轮不到我出来介绍这个普通的打法。(当然,“飞飞流”是个统称,指以飞飞为主的打法。我也是从最初模仿别人的纯飞飞,到现在的飞飞+骑兵。纯飞飞的打法现在貌似只有跨嘘在坚持用了,另外大BOBO的“飞飞流”也和我们大不相同。我也跟着学了不少东西,包括“阿门” ) 无当飞军优点很多,如多重射击、攻击力高、机动性好、卡怪很实用,另外可以无视少量3刺客等。缺点是太脆弱,魔法免疫差。因此操作要求比较小心,需要肉盾,也特别得提防大小BOSS。而山岳骑兵则是个强大的肉盾,50%的躲避可以减少相当的伤害,附带的重击更是BOSS们的噩梦。以前的版本这两个单位已经很强大了,1.3XZ3更是大大强化了他们

4、的能力。(石塔、水塔、金塔的新科技“军备”分别增加生命、魔法抵抗和加快生命回复速度、攻击和移动速度。)当然了,不管哪个版本,只要掌握了些许技巧,飞飞绝对不是很多人想象的那种“废废”。 飞飞+骑兵的打法适用于任何英雄,(守家)几乎不用额外的人口,而且可以最大程度地少卡怪或不4卡怪,清怪犀利,防刺客安逸(以前无英雄帮忙最多扛住过三波刺客,现在估计只能同时防住两波了,一波的话可以直接无视),也能强杀绝大部分BOSS。 很久没有单了,人完全疲了。因此拿不出单的录象,只把最近玩的一个录象发上来。虽然是3M,但基本上已经能把我的打法诠释得很清楚了。(尤其该感谢的是用丸子的WWW,在这个愚昧的帮助下,我买的

5、12个飞飞和4个山岳骑兵一个都没死) 个人的一般打法:先买7-10个飞飞,优先升冰塔、石塔、雷塔的“军备”科技,最后升箭塔的攻击和石塔的防御。张合波时买3个骑兵。以后可以继续买满12个飞飞,也5可以多买骑兵晕BOSS用。飞飞负责攻击输出,而骑兵当肉盾和围殴BOSS。中后期大部分BOSS都可以被他们磨死。 个人装备搭配:铁套必备。第一包和大家差不多,用最好的。第二包放天遁、水神、无敌衣、大红、青书、复活。第三包铁套、地遁、大蓝、火神。(水神和火神是重要的辅助,有钱的话别吝啬) 幽灵喜欢放大门口,为的是看看小BOSS。看到后,切换到第二包,点无敌,然后第三包铁套摸一下除了圣骑士,别的小BOSS让铁

6、套摸后都是被飞飞秒杀的命。真有冲上来的,也不用慌,水神和青书都可以帮飞飞加血,何况还有KM在。 至于大BOSS6,能不卡的可以尽量不卡。比如张合和许仪,半血后一个会变身,一个会变大,卡的时间太长,下一波的农民工就惨了飞飞流怎么对付大BOSS呢?得抓住他们的弱点,合理运用飞飞和骑兵的组合,用一些简单的卡怪技巧为辅助,快速而有效地杀死他们。那么以下是我的一些处理方法。 王双:撒网、火焰刀和敲地板,还能变大。弱点是喜欢吃烤火鸡,碰到朱雀就不肯走了如图所示,他会变大,也会网KM,但不会敲地板。朱雀是天上的单位,火焰刀杀鸟也分裂不到KM和飞飞(英雄也可以在一旁攻击,但最好不要群殴,不然) 郝昭:无视。

7、炎凉文丑:右边的文丑可7以无视。左边乌龟卡起,等右边杀完后,戴上神羽头把女妖的蓝烧干(女妖可以给BOSS戴绿帽子),铁套摸一下炎凉,然后放回家可以任意杀之。(炎凉的“横扫千军”有点厉害,没把握的话等烧干炎凉的蓝后再放回家。这一波是练衣服和马最好的时候,但对于小怪得当心,因为小兵可以砍死飞飞,女妖有一定概率可以重创飞飞和朱雀。) 曹真:尽量别让他靠近KM,(某次很愚昧地没带龙,结果被睡,然后对着KM就是一个削铁,两下秒杀 )鸟卡大门口那里,为双刷的人留点时间。下一波快到时,铁套杀之。 张合:貌似强大的英雄(无敌、变身、躲避,还有武器附带的一8级裂空脚)。一般的做法是预先造2个火塔,如果不烧塔的话

8、就引过去,烧光蓝后杀之。个人做法是:鸟卡张合在大门口,家里清完小怪后英雄来杀之。铁套摸下,放个火神然后直接杀。张合还是很脆的,很快半血、变身或无敌,不用慌张,他的首选目标是天上飞的,鸟可以撑10秒甚至更长时间,英雄可以切包用下水神补血,实在不行,可以放龙,H住。飞飞可以远远地攻击他。以这种方法,任何英雄都能在刷农民前杀了他。 张辽:最接近神的BOSS之一,很多人噩梦中的噩梦一般的卡法是左商店,右高地。缺点很明显:小怪现在难杀了,积多了杀起来很愚昧,何况还有个恐9怖的“张一刀”。看图2所示布局。自认为最简洁,最有效。骑兵在坡上H住,抵挡攻击,飞飞在后随意发飚。左右两边都不卡怪,直接放回来。而英雄杀完张合可以直接去打右路的怪。(有分身或能招唤的英雄可以兼顾中路的小BOSS,别的英雄可以把乌龟H在中路,拦截过路小BOSS)。张辽

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