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文档简介

1、讲解3dsmaXU用NURBS!模方法制作花瓶多边形今天为大家讲解利用NURBS建模方法制作花瓶。在之前我们讲解了几何体建模、复合对象建模、建模、石墨工具建模以及网格建模。今天在这里为大家讲解一个特殊的建模方式,叫做NURBS建模。用它建模可以制作出一些类似于曲面的效果。首先我们需要单击参见,并选择图形,然后在这里选择圆形。在顶视图中创建一个圆形,并修改它的半径。依次向下创建几个圆形。这样就创建出了这样的几个圆形。+-.1将颜色修改一下,这样看起来会比较清晰一些。然后现在可以看出这些圆形的排列规律类似一个花瓶的半径,由于花瓶的半径有所变化,所以可以看出粗细的效果。所以在细的地方绘制比较小的圆,

2、在大的地方绘制比较大的圆。把这些圆绘制完以后,需要选择所有的圆形,并且单击右键,可以看到转换为里有一个转化为“NURBS”的选项。+迤祸XAbLtijLtOcdosjciij.t1RZI压明=1iEBW古当k沁tW月可茨灯半壬讥转艮找可彌厨恪挎或q可SH4面片轸按苗MURE屜-启肓匸肖鬼韻部聘戢陪京JH1定刃邈庁云盘;.+;VRSS耳岀vpffiXiljE导岀mH77隔:R抵井1WYR-.S11vR-JScfiStftS氏|5懈住吕岀单击这个选项。此时可以选择顶部的一个圆形,会弹出一个对话框。框。如果没有弹出对话框的话,可以单击修改,然后单击右侧的NURBS创建工具箱,同样也会弹出这个对话然后

3、这个对话框里有一些常用的工具,比如在这里我们要使用出“创建U向放样曲面”。选择最顶部的圆形以后,单击这个工具。然后依次向下进行单击。首先单击第一个,然后第二个,第三个必须依次向下单击。此时你会发现已经产生了一个三维的效果这个时候一定要注意单击顺序不要弄错了,直接根据之前所绘制的圆形位置直接进行创建就可以了。创建完成。此时可以看见花瓶并没有被封口,也就是底部存在“洞”的效果。因此需要创建一个封口的曲面,接着需要在旁边的对话框里单击“创建封口曲面”。X.网并将鼠标移动到模型的底部,然后可以看到底部的曲面被创建完成了。昱0(=1AutoCADA口调色板遷AmlnmiLOacluizi因为模型是黑色的,看起来不是很舒服。可以在这里将颜色进行更改。s:谓也拔瀏D目逗灵硕邑.,F片目灘亦煎也当計频也:i.d埸闵亦円颜色更改以后,一个非常漂亮的

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