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文档简介

1、第15章 网络编程基础知识目前网络的应用有许多方面,而对于广大的编程人员来说,在应用程序开发方面,应用最为广泛的就是以下几种类型:HTTP协议的开发FTP协议的开发Telnet协议的开发E-mail协议的开发新闻组协议的开发15.1 TCP/IP模型TCP/IP是协议的集合,其名称代表了两个基本协议,即TCP(Transmmission Control Protocol,传输控制协议)和IP(Internet Protocol,互联网协议)。TCP/IP包括了4层协议。1TCP/IP协议的分层2OSI模型3网际地址4端口15.2 UDP(User Datagram Protocol)用户数据报

2、协议用户数据报协议(UDP)是ISO参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。 15.2.1 UDP数据包格式15.2.2 UDP数据包的传输从理论上来说,IP数据包的最大长度只能是65535字节,这是由IP首部16比特总长度字段所限制的。去除20字节的IP首部和8个字节的UDP首部,UDP数据包中用户数据的最长长度为65507字节。但是,大多数实现所提供的长度比这个最大值小。因为UDP协议是无差错控制的,所以发送过程与IP协议类似,就是先IP分组,然后再用ARP协

3、议来解析物理地址,然后发送。15.3 TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议传输控制协议TCP是TCP/IP协议栈中的传输层协议,通过序列确认以及包重发机制,提供可靠的数据流发送和到应用程序的虚拟连接服务。与IP协议相结合,TCP组成了因特网协议的核心。15.3.1 TCP数据包格式TCP数据包格式。15.3.2 TCP数据包的特点TCP提供了一个完全可靠的、面向连接的、全双工的、流传输服务。允许两个应用程序建立一个连接,并在全体一个方向上发送数据,然后终止连接,每一个TCP连接可靠地建立完善的终止,在终止发生前,所有数据都会被可靠的传送。提供可靠性的一般方法是采用带重发的肯定确认(PAR)机制,接收方在收到数据包后给源主机发回确认信息(ACK),发送方对送出的每一个数据包均存有一份记录,在发送下一个数据包时,等待确认同时启动计时器,若超时而无ACK返回时,则重发同一数据包。15.4 小结本章并没有介绍具体的网络编程的详细过程,只是介绍了网络编程的一些基本概念,包括TCP/IP模型的构成和其分层系统,UDP数据包的格式和传输方式,TCP数

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