4.1.1动画、视频的视觉特征_第1页
4.1.1动画、视频的视觉特征_第2页
4.1.1动画、视频的视觉特征_第3页
4.1.1动画、视频的视觉特征_第4页
4.1.1动画、视频的视觉特征_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、初识FLASH动画介绍数字图像类型用Flash制作的图像属于矢量图。矢量图体积小,放大不失真,更适于在因特网上传播。 判断与联想 了解图片的两种类型 介绍Flash界面时间轴、舞台、属性面板等启动后了解熟悉Flash界面任务一 逐帧动画的制作 1导入小鸟系列图片(jpg),形成逐帧动画 2时间轴上每一小格就是一帧,含有图片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。 3、比较与理解 理解帧的含义、关键帧、逐帧动画 动画原理1动画播放:小鸟在原地飞翔 2动画原理:人的视觉残留原理 3帧频:修改帧频后再播放,观察小鸟飞翔的速度,理解帧频的含义。 模仿操作,并进行播放或影片测试 理解动画原理、

2、帧频 帧的修改 演示与观察:改变帧与动画效果 1 修改各帧小鸟位置 2 修改某帧小鸟的飞行方向 3 修改某帧小鸟的大小 掌握对象的“位置、旋转度、大小” 改变方法,制作小鸟可以随意飞翔的动画效果(完成基本任务) 掌握对象“位置、旋转度、大小”改变方法 帧的复制与翻转 演示:逐帧动画的制作 1 将前八帧复制粘贴至第九帧处 2 选中刚复制的后八帧并进行帧翻转 3 播放,观察效果,找出不足之处 4 修改后八帧小鸟的方向及大小,使小鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远方(小) 制作逐帧动画,动画效果:使小鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远方(小) (完成提高任务) 了解帧复制与帧翻转操作 拓展任务:* 层 设问:如何增加一动作对象? 1 增加一图层(操作演示) 2在图层2的第一帧导入另外一组图片,仿照图层1的操作,完成第二个对象的动作(启发学生) 完成不同小鸟(或其它动物)同时运动的动画效果(拓展任务) *图层的理解与运用 小结 1 对帧、关键帧、逐帧动画、动画原理的理解 2 改变对象位置、大小、方向的操作方法

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论