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文档简介
1、篇一:java项目总结项目总结这是一次比较完整的团队合作项目,它要求团队各成员对系统的主体设计搭 成一定的共识,这包括数据库设计,需求分析,以及其它一些细节,因此在编码 之前的准备工作一定要充分。在设计之前,我们两组对于数据库的设计进行了激烈的讨论,最后在一些关 键的问题上统一了意见。接下来的工作便是需求分析,具体结构设计,并制订小 组项目详细计划,项目的进行将严格按照所制订的计划执行。然后小组成员对各 自的数据库进行了设计,并且以数据字典的形式进行了共享。企业级人力资源系统分为十个子系统机构编制管理、人员信息管理、人事档 案管理、考勤管理、薪资福利管理、社会保障管理、招聘管理、合同管理、查询
2、 统计管理、系统管理。我负责人员信息管理子系统,这方面需要处理的业务逻辑 比较少,表单比较多,要把握好与其它子系统的关联。员工基本信息表是与其它 子系统关联的桥梁,大部分表都涉及到与基本信息表的外键关联。其中,职员编 号(employeeld)是作为外键关联的字段,我给它设置了自增长。有人认为在企业 里,职员编号应该是有一定规律的数字,而不应该设置自增长。这样的是想法很 符合实际情况,后来我和两个组长讨论,认为自增长可以保证数据的唯一性,非 自增长的主键在增加时可能遇到不可知的问题,并且其他组员的数据库已经设计 好,改起来就麻烦了。因此最终职员编号采用了自增长。有了上面的共识,接下来的重要工作
3、便是依次完成表的增删改查、数据校验。 其中,分页和批量删除是我计划最后完成的部分,并且一定要完成。基本数据校验按各数据格式进行,例如手机号、 e-mail等。另一方面要对职 员编号与姓名的一致性,职员编号的存进行验证,这些通过 DAO里面的方法实 现,针对出错,用JS给出友好的提示。在做好基本功能的前提下,争取做出特色。我尝试写了Hibernate分页、批量删除的代码,最后都测试成功。同时加入了 JS控件,对于一些有特殊格式要求 的字段,防止用户填写错误(比如日期的填写格式为 yyyy-mm-dd ),使系统更 加人性化。经过讨论,对员工基本信息主表及与其关联的所有表, 配置级联删除。 当主表
4、信息被删除时,与之外键关联的子表信息同时被删除。回顾这段历程,遇到了一些瓶颈,例如批量删除时如何有效的处理选中的id, 要明白它得到的是一个String口,需要转化成int口就好办了。关于分页,我也是 琢磨了好久。在网上看了不少实例,具体实现起来还是一头雾水。就在项目验收 的前两天晚上,我决定自己写的试试。第一个方法是需要获取表里面总记录数 count ,按照套路执行hql ,我这样处理了结果 count=list.size();结果出了问题。数据库里有6条记录,结果打印出count为1。在这里折腾了好久,后来打印list 为6,这下才明白list.size()得到的是list里元素的个数,这
5、个元素是6 ,我需 要获取的是元素的是值(基础知识薄弱)。明白这点就好办了,最后我是这样处理 的String a=list.get(0).toString(); / 获取 list 第一个元素(对象),并转换成 String count=Integer.parseInt(a); / 将 a 转换成 int ,得至U count这样做分页的第一步就完成了。第二天早上比较顺利的完成了剩下的代码并测试成功。相比网上的分页代码,总的来说我写的很容易看懂,至于它有什么问 题目前还不知道。 通过这次项目经验,我明白了只要想到了,就一定可以做到。 不要畏惧,困难并不像想像中的那么可怕。一味的逃避将得不到真正
6、的锻炼。要时刻和队友交流,分享成果。两个人总比一个人知道的多。篇二:Java应用项目开发总结报告 新闽南师范大学计算机科学与工程系Java应用项目开发总结报告篇三:JAVA项目实验报告项目题目专业班级学生姓名学生学号JAVA课程项目报告利用JAVA实现一个小时钟的程序 10软件工程闵楠利用JAVA实现一个时钟的小程序软件开发的需求分析在当今的信息时代,时钟已经成为人们生活中必不可少的应用工具,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程 等 特点。使用Java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入 式设备进行应用程序的开发。面向对象的
7、开发方法是当今世界最流行的 开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。为了 进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的 特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开 设了 Java程序设计课程设计。此次课程设计的题目为简单的小时钟程序设计, 通过做巩固所学Java语言基 本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用, 拓宽常用类库的应用。使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加 以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后 从事实际工作打
8、下坚实的基础。2.具体实现1设计思路Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结 构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。Java去掉了 C+ 语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自 动收集碎片。这将减少平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K 的 RAM。因此运用JAVA程序编写小时钟程序,实现简单显示时间的功能。本次课程 设计做的是Java简单小时钟,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用, 其界面主要采用了 java.awt包,javax.swing包等。 程序实现了小时钟的基本功 能
9、。2设计方法在设计简单小时钟时,需要编写 5个Java源文件Server.java、Objecting.java 、LogIn.java、ClientUser.java、Client.javaJava 系小时钟除了需要编写的上述5个Java源文件所给出的类外,还需要 统提供的一些重要的类,如 JTextField、JTextArea和File类。3运行环境CPUPentium 8GHz 以上 内存256MB以上硬盘空间80G以上操作系统 Windows XP 运行环境 JDK, JCreator4程序功能图及程序相关说明1主功能框图1程序基本框图表1小时钟基本功能表2程序分析程序中引入的包pa
10、ckage Clockimport java.awt.Clock import java.awt.Graphicsimport java.awt.event.WindowAdapter importjava.awt.event.WindowEvent import java.util.Calendarimport java.util.GregorianCalendar小时钟 继承的父类JFramepublic class clock extends JFrameClockPaintResizableTitleWindowListener , WindowClosing员方法public voi
11、d centerpublic void actionPerformed用户自定义类类名Clock作用定义定义的对象sizeLocationVisible/定义小程序查看器的位置/定义处理异常机制定义子类ClockPaint 继承的父类名JPanel继承的接口名 Runnableclass ClockPaint extends JPanel implements Runnable主要成int h, m, s/小时,分钟,秒 主要成员方法public ClockPaint this.x=x this.y=y this.r=rs=now.get(Calendar.SECOND) * 6/ 获得秒转换
12、成度数m=now.get(Calendar.MINUTE) * 6/ 获得分钟h=(now.get(Calendar.HOUR_OF_DAY) - 12) * 30+now.get(Calendar.MINUTE) / 12 * 6小时主要成员方法/获得public void paint(Graphics g)/ 清屏 super.paint(g)g.setColor(Color.BLACK)g.fillRect(0, 0, r * 3, r * 3)/ 画圆 g.setColor(Color.WHITE)g.drawOval(x, y, r * 2, r * 2)/ 秒针 g.setColo
13、r(Color.RED)int x1=(int) (r - 10) * Math.sin(rad * s) int y1=(int) (r - 10) *Math.cos(rad * s)g.drawLine(x + r, y + r, x + r + x1, y + r - y1)/分针g.setColor(Color.BLUE)x1=(int) (r - r / 5) * Math.sin(rad * m) y1=(int) (r - r / 5) *Math.cos(rad * m)g.drawLine(x + r, y + r, x + r + x1, y + r - y1)/ 时针g
14、.setColor(Color.CYAN)x1=(int) (r - r / 5) * Math.sin(rad * h) y1=(int) (r - r / 5) *Math.cos(rad * h)g.drawLine(x + r, y + r, x + r + x1, y + r - y1)/数字篇四:软件工程实训(java)总结报告华东交通大学软件学院2012年6周软件工程实训总结报告专业班级09软件+电气4班学 号20092110080402学生姓名xx指导教师xx所在项目远程实验室管理系统项目经理xx实训公司江西微软技术中心实训周期 2012 年 11 月 5 日至2012 年12
15、 月14 日(java项 目总结报告).学生签名年 月 日篇五:Java项目开发实训项目报告徐州工业职业技术学院Java项目开发实训项目报告完成人所在班级指导教师完成时间2013年6月14日所在系部信息管理技术学院一.设计项目名称网上书店二小组成员及分工尚*a、界面设计;b、查询图书信息;c、浏览图书信息并实现分页功能;d、删除图书信息;e、用户登录;f、根据客户编号查询订单信息张* a、数据库的总体设计;b、添加图书信息;c、修改图书信息;d、用户注册;e、添加客户订单。f、总体页面链接.项目功能需求分析用户登录功能用户注册功能浏览所有图书并实现分页功能添加图书功能修改图书功能6.删除图书功
16、能7.添加客户订单根据客户编号查询订单信息图1总体流程图四.项目数据库设计1、BookInfo 表表 1 BookInfo 表2、Custormer表java项目总结报告).表 2 Custormer 表3、UserInfo 表java项目总结报告).表 3 UserInfo 表4、OrderInfo 表表 4 OrderInfo 表四张表的关系图如下图1关系图五.完成的主要功能登录功能详细介绍输入正确的用户名和密码可以登录到info.jsp页面(管理员)或index.jsp页面(普通用户),如果用户名或密码错误,弹出对话框,提出用户名或密码错误。主要用到a、entity实体层UserInfo
17、.java创建用户登录的方法,根据userName 查询UserInfo 里面的字段。b、dao实现类LoginDAOImpl.java 运用Hibernate 实现用户登录,其涉及 到的接口为 LoginDAO.java 。 c、Action 控制层 LoginAction.java 。运行界面如图所示图1登录界面注册功能详细介绍点击index.jsp上的用户注册按钮,进入regist.jsp注册界面(如图 2所示),输入用户名和密码,提交注册,弹出页面添加用户成功(如图 3所示), 否则弹出提交失败。主要用到a、entity实体层UserInfo.java创建用户登录的方法,根据userN
18、ame 查询UserInfo 里面的字段。b、dao 实现类 LoginDAOImpl.java 运用 Hibernate 实现用户注册,其涉及到的接口为LoginDAO.javac、Action 控制层 LoginAction.java 。运行界面如图所示篇六:Java项目报告模版Java程序设计项目报告指导教师2010年06月3日(java项目总结报告.java项目总结报告.1、选题概述:题目javaXX应用程序简介通过本程序可以实现XX的基本功能。程序是Frame类的子类。使用 GridLayout的布局方式对组件进行布局,用 Panel类的容器存放按扭、文本框 组件,程序中也用到大量的
19、if-else语句。等等2、需求分析打Mava项目总结报告.保存等等3、总体设计一实验目的通过实训能够结合实例进一步理解面向对象程序设计的基本概念,掌握程序 设计的基本方法和技巧,灵活的使用包,进一步的理解接口,熟练的掌握在接口中对事件的实现。深入理解和灵活运用面向对象程序设计的基本特性,培养良好 的程序设计风格,提高抽象思维、逻辑思维的能力。二实验内容编写一个实现XX应用程序三程序介绍及其功能的实现程序需要导入 import java.awt.* 、 import java.awt.event.* 、 import java.lang.*、 import javax.swing.* 包。程序
20、的基本框架是-首先定义一个Frame类的子类,之后声明三个面板的布局,即定义了GridLayout类的三个对象gl1、gl2、gl3。之后是定义了 Panel类的容器的 四个对象p0、p1、p2、p3 ,其中p0用来存放显示屏文本框组件,p1采用gl1 布局,用来存放删除和归零按钮,p3采用gl3布局,用来存放数字按钮和运算符 按钮,p2采用gl2布局,用来存放其它功能按钮键按钮。具体的实现过程是如、程序定义了 JTextField类的对象tf1和TextField类的对象tf2及26个button类的按钮,在Counter类的构造方法中分别对各个对象进行 了初始化,对面板进行了合适的布局,各
21、个按钮也相应的添加到相应的容器中, 在实例化所有按钮、设置其前景色的同时并注册监听器。、对各个组件进行相应的设计之后,即程序运行之后的可视化界面完成之 后开始实现程序内部的事件过程,即接口的实现。定义了一个名为Bt的类来实现接口,程序在actionPerformed ()方法中对各个按钮和文本框组件的具体方法进行实现, 程序中不断的用else if语句对按钮操作事件的实现,并对事件的异常进行处理。4、技术选型跨平台性5、开发环境Windows xp3 + jdk6 + eclipse6、详细设计各功能说明XX功能具体设计如下(详细描述)7、实习体会8、程序界面(普通型界面)(科学型界面)程序清
22、单(部分代码)篇七:Java初级项目心得Java初级项目心得从二十几天前的项目需求分析,到数据库设计,到后来的界面设计以及第一次全部整合项目,到最后的项目总调试到评审,中问出了很多问题,但最终还是 学到了很多在平时写Demo中学不到的东西,对于一个完整的项目流程还是有了 更深层次的了解。最开始的时候关于项目选题我们组间还是有比较大的争议的,各种想法不一 样,对于想做出来的东西期望值太大,比如像做一个完善的教师学生管理集于一 体的系统,在我设计的时候才发现以我们现在的水平这个事完全达不到的,时间 和经验决定了我们只能做这个中间的一部分,最后才决定做学生和教师功能的一 小部分。开始做了的时候我是很有想法的,想搞一个标准让大家按照我的标准来做所 有的事情,在这个事情上组员是比较反感的,因为觉得我写的东西不足以成为标 准,并且将所有用到的固定值都用一个常量类来定义其实是很麻烦的一件事情, 而且在设计界面过程中后面都是直接使用工具拖出来的界面,所有的固定值都是 由系统计算给出的,全部写进常量类就更不现实了。并且在设计这一块由于我最 初写出的界面并未的到组员的认可,主要是因为我做的不美观并且没有让代码有 很好的可读性。设计的时候虽然列出了全部的功能实现但是在最初实现的时候我 并不知道所有的实现需要用
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