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文档简介
1、计算机三维动画技术(第十二讲)主讲教师:袁旭信息科学与技术学院本讲内容摘要岭南师范学院1【上讲回顾】第8课 动画技术了解Maya中骨架系统与角色蒙皮掌握骨架系统中的关节工具与IK控制柄掌握角色蒙皮中的平滑绑定与交互式蒙皮绑定掌握变形器中的混合变形与非线性变形2上讲任务列表岭南师范学院3骨骼蒙皮眨眼与耳朵Doggy动画版Part 1 Maya动画的构建流程岭南师范学院4_模多边形NURBS材_理材质与纹理渲染技术_画骨骼与蒙皮关键帧动画Part 2 Maya中的骨骼系统Maya中提供了一套非常优秀的动画控制系统_。在角色动画中,两个因素最为重要:_控制着角色的形体_控制着角色的运动岭南师范学院5
2、Part 2 Maya中的骨骼系统:关节工具岭南师范学院6Part 2 Maya中的骨骼系统:关节工具骨骼系统中的关节有层级之分:肩部 肘部 手岭南师范学院7Part 3 Maya中的角色蒙皮有了角色模型与骨架之后,如何让角色真正地动起来?此时必须将骨架与角色模型绑定。这就像是给骨架蒙上一层皮,骨架动,皮也跟着动。岭南师范学院8Part 3 Maya中的角色蒙皮:平滑绑定平滑绑定将骨架置于模型内选中骨架与模型执行【蒙皮】【绑定蒙皮】【平滑绑定】岭南师范学院9Part 3 Maya中的角色蒙皮:交互式绑定【交互式蒙皮绑定】则相对复杂一些。岭南师范学院10Part 3 Maya中的角色蒙皮:IK控
3、制柄此时就需要骨架系统中的【IK控制柄工具】登场了。它的作用是为骨架赋予一定的约束,以符合客观规律。岭南师范学院11Part 4 Maya中的变形器:混合变形【混合变形】是最基本的变形。它描述的是从原本的形状变为别的形状。岭南师范学院12Part 4 Maya中的变形器:混合变形通过【窗口】【动画编辑器】【混合变形】可以非常方便的控制变形。岭南师范学院13Part 4 Maya中的变形器:非线性Maya中另一种常用的变形器是【非线性】。岭南师范学院14第8课动画技术理解Maya中的时间轴掌握Maya中的关键帧动画掌握Maya中的运动路径动画15注意切换为动画菜单岭南师范学院16本讲任务列表岭南
4、师范学院17车与狗游动的鱼狗在骑车Part 1 Maya动画基础知识岭南师范学院18为什么我们看到的画面会动起来?医学证明人类具有“视觉暂留”的特性人眼看到的会在眼中暂留0.34秒才消失1. 注视右图中心红点15秒 30秒钟2. 然后朝自己身边的墙壁看3. 看的同时快速眨几下眼睛Part 1 Maya动画基础知识岭南师范学院19动画(Animation)通过把人物的表情、动作、变化等分解为许多动作的瞬间,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。121Part 2 Maya中的时间轴岭南师范学院20时间轴范围滑块Part 2 Maya中的时间轴岭南师范学院21右键菜单Shift
5、多选关键帧Part 2 Maya中的时间轴岭南师范学院22调整播放速度Part 3 Maya中的关键帧动画关键帧记录了某一时刻动画物体的动作特征。当有多个关键帧时,根据关键帧之间的动作差异自动进行中间帧补间,最终生成一段完整的动画。岭南师范学院23Part 3 Maya中的关键帧动画:添加关键帧Maya中设置关键帧的方法很多:岭南师范学院24快捷键 S菜单属性编辑器自动关键帧Part 3 Maya中的关键帧动画:练一练制作自己的第一个Maya动画。岭南师范学院25Part 3 Maya中的关键帧动画:首选项关键帧默认只记录更改的属性,但是这样很可能造成一些小问题。岭南师范学院26Part 3
6、Maya中的关键帧动画:练一练利用【大纲视图】与【Hypershade 层次】适当地整理一下Doggy场景。岭南师范学院27Part 3 Maya中的关键帧动画:练一练完善动画场景,让Doggy骑上漂亮的Scooter。岭南师范学院28 以“学号 姓名 车与狗”的格式命名场景文件以便课后提交Part 3 Maya中的关键帧动画:练一练利用定位器,通过关键帧,让Scooter开动起来。岭南师范学院29 以“学号 姓名 简单动画”的格式命名场景文件以便课后提交Part 3 Maya中的关键帧动画:曲线编辑器如果需要更加精确地编辑关键帧,这时就需要使用【窗口】【动画编辑器】【曲线编辑器】。岭南师范学
7、院30Part 3 Maya中的关键帧动画:摄影表另一种编辑关键帧的方式为【窗口】【动画编辑器】【摄影表】。岭南师范学院31Part 3 Maya中的关键帧动画:受控点有些时候在设置好多个关键帧之后,我们会希望在关键帧之间保留某一个动作状态,而这个状态并不是以关键帧的形式记录。此时可以使用【动画】【设置受控关键点】。岭南师范学院32受控关键点Part 4 Maya中的路径动画动画中最常见的是物体沿着某一路径运动。在Maya中可以通过【动画】【运动路径】实现路径动画。岭南师范学院33移动物体生成路径指定运动路径Part 4 Maya中的路径动画:练一练参照教材P211 操作练习:制作鱼游动动画。掌握【设置运动路径关键帧】命令的用法。岭南师范学院34 以“学号 姓名 鱼”的格式命名场景文件以便课后提交Part 4 Maya中的路径动画:指定路径很多时候,我们期望物体可以沿着另一个物体的表面运动。此时可以为物体指定运动路径。岭南师范学院35Part 4 Maya中的路
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