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文档简介

1、少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!L1 巅峰对决1本文档书写规范:1、字体定义为“仿宋”2、大标题采用“二号”,一级标题采用“四号”,需加粗,颜色为(0, 112, 192); 二级标题采用“小四”,需加粗,颜色为(0, 112, 192)3、页眉页脚采用固定方式4、编号序号为1、2、3,下层为(1)、(2)、(3),可在编号格式上进行自 定义,第三层为、5、正文段落格式为“首行缩进两格“,行距为“单倍行距”6、采用微软Word进行编辑课前准备:1、巅峰对决的动画2、巅峰对决素材包,确认背景、角色、声音素材内容无误3、对应课程PPT准备妥当,课后作业打印完毕4、对应学生账号内容检查无误

2、课前引导与答疑:1、师生相互认识,自我介绍(提前设计好的),相互介绍。2、讲解少儿编程课程的起源,现状,课程体系,学习了对自己有哪些帮助。了 解操作基本知识,学习后有哪些意义?课程学习中的考前须知(如建群,我们的 作品可以在群内看到,也可以转发到朋友圈,优秀的为他办工程发布会)。计算 机读取代码的原理,bug和debug,循环(不停的判断)。3、介绍网址登陆方法,分别记录自己的账号和密码,现场操作;特别说明:千万不要删除老师已经写好的代码,不然程序可能会不能运行!1、本节摘要(2min):阿贝罗过五关斩六将,终于来到最后一关,摄像头被开启,向摄像头挥动 手控制阿贝罗躲避攻击,并发动剑术进行还击

3、。挥手频率越快,剑术越厉害包 括三种绝招。挥手方向那么会控制剑术方向。2、学习目标(2min)1、有一篮水果,每个水果按照“如果是苹果,那么将苹果拿出来,如果不是苹果,那么放回原处”,运用条件语句的知识,适合用到下面哪个条件指令?2.在线编程题,必要时老师给予调整难度次数由编程实现:一只在舞台左下角的小猫,发射子弹射击一只在舞台顶部的水平移动的螃蟹, 击中螃蟹5次后程序结束!考前须知:程序运行后,小猫一直固定在舞台左下角,螃蟹在舞台上部进行最左进行最左- 最右-最左的循环 最左的循环移动。注意:移动速度不要太快。按下空格键,小猫发射一颗子弹,子弹须沿着鼠标方向发射出去,碰到 螃蟹或者舞台边缘后

4、消失。子弹击中螃蟹5次后,小猫说:“我赢啦2秒钟,游戏结束。要求击 中的次数 在舞台的左上角实时显示。评判规那么: 程序运行后,有一只螃蟹在舞台顶部水平左右移动。在10分标准基础上,按下空格键,小猫会发射一颗面向鼠标的子弹,且 子弹碰到螃蟹或者边缘能够消失。在30分标准基础上,子弹击中螃蟹5次后小猫说“我赢啦!” 2秒钟, 之后游戏结束。知识与技能:(1)侦测视频在角色上的运动方向;侦测视频在角色上的动作幅度(2)造型的综合使用(3)克隆的综合使用过程与方法:(4)通过小组讨论交流合作,培养解决问题能力情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,培养想象力,逻辑思维能力3、课程导入(lOmin)(1

5、)复习上次课程的内容,回顾作业,奖励积分(2)老师播放克隆多利羊的故事,了解一下生物中的克隆,并且一起探讨 在什么样的情境下可以使用“克隆”模块?4、流程图示(12min)翻开系统后台的“工程演示设置”查看,并让小朋友仔细观察角色的特征和 要素,并进行提问,作品特征一般分为“角色”、“动作”、“规那么【课堂问答】(1)本次作品有几个角色?分别是什么?(2)如何控制阿贝罗使用剑术? 一共有几种剑术?(3)阿贝罗发射不同的剑术受什么影响?(4)阿贝罗的移动受什么影响?我们第十七节主要制作“阿贝罗、半月斩、剑气斩、必杀斩”这几个角色。 开启摄像头后,用摄像头侦测到的动作来控制阿贝罗和剑术角色使用。阿

6、贝罗有 3种剑术,挥手控制剑术方向,挥手频率越快,发射的剑术技能越厉害。4、编码逻辑(50min)(1)添加背景和角色 并留意角色的造型状态 .一臂二 h(2)制作阿贝罗角色开启摄像头:当绿旗被点击时,阿贝罗出现, 的透明度为30AA堡回到规定的初始位置。开启摄像头,并设置视频 =代码,造型,)声音&IU运动0HE!眼 M422 KK9皿叫运算城纨不芭开启 摄像头将视频透明度设为I注:尝试一下改为数字0和100:视频是显示在舞台上的,视频透明度为100时看不到视频,透明度为0时看不到背景。视频侦测:阿贝罗的面向方向根据“视频侦测在它身上的方向移动”,阿贝罗移动步数根据 “视频侦测在它身上移动的

7、步数二当向右挥手时,阿贝罗就面向右边移动。向左挥阿贝罗就面向左边移动。手挥的 越快,移动步数就大,手挥的越慢,移动步数就小。如果阿贝罗碰到舞台边缘就 反弹。因为是一直侦测,所以要加上重复执行。重复执行面向面向移动碰到边缘就反弹注意:摄像头识别的不是手,任何会动的东西都会被识别。相对于角色的视频运动相对于角色的视频videovideodirection AiqeoAiqeoUJOflOU 分别代表:显示视频的动作在角色上;显示视频的方向在角色上面向 相对于角色的视频方向 方向移动 相对于角色的视顷运动步分别代表:角色面向显示视频中的方向;角色移动显示视频中的步数 克隆半月斩当侦测到阿贝罗“视频移

8、动大于20”时,克隆半月斩,阿贝罗的造型配合挥剑动作,不断的变换造型,并且每个造型之间给予一定的等待时间,这样运动起来 才更加的自然一点秒秒等待克隆就是复制一个一个一模一样的角色。首先,你需要做的是创立一个克隆体,克窿自己里的小箭头,可以选择创立谁的克隆体。然后作为克隆体启动,最后删除克隆体同理,当侦测到阿贝罗“视频移动大于50”时,克隆剑气斩。 当视频运动克隆剑气斩换成挥剑1 造型次重复执行下一个造型等待同理,当侦测到威廉“视频移动大于70”时,克隆必杀斩。等待【课堂问答】师:克隆三剑客还记得是什么吗?师:将视频透明度改为0和100的时候,会发生什么变化?(5)半月斩启动首先将半月斩的本体隐

9、藏,然后在克隆体启动后显示、移到阿贝罗的位置、播 放声效、面向阿贝罗的方向、移动同时造型切换。最后,删除克隆体。当作为克隆体启动时移到挥剑阿波罗播放声音 半月斩攻击面向挥剑阿波罗的方向 方向蜘 effect_10101_40001 逊重复执行重复执行50删除此克隆体挥剑阿波罗”的方向这是运用的是“侦测”和“方向”组合嵌套点击对应积木块的三角下拉选项,左边选择框选择“挥剑阿贝罗“,右边选择框 选择“方向”,这个积木块的意思是:挥剑阿贝罗的面向方向面向挥剑阿波罗的方向 方向这个意思是“半月斩这个剑术需要跟“阿贝罗的面向方向”保持一致才能发出, 也就是“半月斩”的发出方向是“阿贝罗的面向方向“(这里

10、本质上跟方向对应 类似)(6)剑气斩启动同上文类似,首先将剑气斩的本体隐藏,然后在克隆体启动后显示、移到阿贝 罗的位置、播放声效、面向阿贝罗的方向、移动同时造型切换。最后,删除克隆 体。当作为克隆体启动时VT面向挥剑阿波罗的方向方向100001量” 小寸一Ui:(7)必杀斩启动当作为克隆体启动时当作为克隆体启动时移到挥剑阿波罗同上文类似,首先将必杀斩的本体隐藏,然后在克隆体启动后显示、移到阿贝 罗的位置、播放声效、面向阿贝罗的方向、移动同时造型切换。最后,删除克隆 体。播放声音必杀斩攻击面向挥剑阿波罗的方向 方向换成造型1 造型重复执行0下一个造型等待。秒删除此克隆体6、当堂总结(7min)程序测试单程序是否可以正确的开启和关闭摄像头? 口阿贝罗是否随视频的方向和移动大小而使用不同剑术?阿贝罗是否可以随着视频的移动和方向而进行移动?不同剑术的出现是否对应不同的规那么?n【课堂问答】:师:以下积木代

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