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文档简介

1、.PAGE :.;PAGE 14游戏谋划案版本V.0.8目录游戏谋划案 PAGEREF _Toc211917416 h 1 HYPERLINK l _Toc211917417 目录1 HYPERLINK l _Toc211917418 一游戏概述 PAGEREF _Toc211917418 h 2HYPERLINK l _1.1游戏由来1.1游戏由来 PAGEREF _Toc211917419 h 2 HYPERLINK l _Toc211917420 1.2游戏类型 PAGEREF _Toc211917420 h 2 HYPERLINK l _Toc211917421 1.3游戏风格 PAG

2、EREF _Toc211917421 h 2HYPERLINK l _1.4游戏设计要点1.4游戏设计要点 PAGEREF _Toc211917422 h 2 HYPERLINK l _Toc211917423 二.游戏场景与人物 PAGEREF _Toc211917423 h 2 HYPERLINK l _Toc211917424 2.1游戏人物 PAGEREF _Toc211917424 h 2HYPERLINK l _2.2游戏场景2.2游戏场景 PAGEREF _Toc211917425 h 2HYPERLINK l _2.3故事背景2.3故事背景 PAGEREF _Toc211917

3、426 h 3 HYPERLINK l _Toc211917428 三. 游戏系统3 HYPERLINK l _Toc211917431 3.1人物属性系统3 HYPERLINK l _Toc211917434 3.2控制呼应系统4 HYPERLINK l _Toc211917435 3.3战斗系统5HYPERLINK l _3.4物品系统3.4物品系统7HYPERLINK l _3.5配备系统3.5配备系统7HYPERLINK l _3.5游戏设定系统3.5游戏菜单系统7HYPERLINK l _四游戏相关设定四游戏相关设定7 HYPERLINK l _Toc211917437 4.1游戏主

4、角设定7 HYPERLINK l _Toc211917438 4.2游戏NPC设定8 HYPERLINK l _Toc211917439 4.3怪物设定8 HYPERLINK l _Toc211917440 4.4技艺设定8 HYPERLINK l _Toc211917441 4.5配备设定9 HYPERLINK l _Toc211917442 4.6物品设定104.7 HYPERLINK l _4.7界面设定 界面设定 HYPERLINK l _Toc211917442 114.8 HYPERLINK l _4.8视角设定 视角设定 HYPERLINK l _Toc211917442 PAG

5、EREF _Toc211917442 h 11HYPERLINK l _五游戏义务规划五游戏义务规划12HYPERLINK l _5.1主线义务剧情简要5.1主线义务剧情简要12HYPERLINK l _5.2支线义务5.2支线义务 PAGEREF _Toc211917445 h 13一游戏概述1.1游戏由来这款游戏是08年我班directX编程实际运用的开发工程,主要开发平台是VS2003。由于团队成员都是新手,游戏中并没有大胆得参与我的创意,而只是做一款模拟市面上RPG的简单游戏作品,由于教师要求二非常钟内要演示完好个游戏过程,所以游戏的剧情较为简短。1.2游戏类型规范义务驱动类3DRPG

6、1.3游戏风格由于游戏中的美工也由我担任,而我平常偏好画漫画,所以将游戏风格定为Q版类画风,场景的搭建将模拟中的场景资源。1.4游戏设计要点 游戏的主要设计注重于战斗系统,与其他回合制RPG不同的是,战斗中运用技艺所需求的MP量较多,并在每个战斗回合自动恢复一定量的MP,这样使玩家必需结合MP和当前的战斗情况进展战斗决策,该运用哪些技艺或是进展防御以储存战力,或者运用物品道具来进展恢复等等。二. 游戏场景与人物2.1游戏人物黛安娜(魔法师) 娜兰村卫队队长的长女,性格文静,体恤,天性对魔法的掌握才干极强,因多次热心协助 村里的人而深得村民喜欢,与斯特兰是从小一同玩耍长大的青梅竹马。黛安娜身高1

7、.65米,体型苗条,喜欢穿白色朴素的长裙,裙边裙角都画有蓝色的花纹,一头金黄微卷的亮发上佩带朵永不凋谢的精灵花。斯特兰(弓箭手) 娜兰村里平凡人家的孩子,天性坚强好胜,从小好打猎,常与黛安娜一同到森林中捉小动物玩耍,喜欢以本人的研讨对弓箭的才干扩展适用方法。斯特兰身高1.77米,体型匀称,为了方便打猎,平常都穿着一套较俗气的轻便皮装,头发金黄,细柔的披肩长发。2.2游戏场景娜兰(村庄):位于魔法森林中的一个精灵村庄,四处充溢各种奇特生灵,高大的树木生长成屋子的款式为精灵所住秘法草原(草原):辽阔碧绿的草原,草地上四处开满了奇奇异怪的花朵,花朵上飘逸着各种各样形状不一的精灵漆黑之源(山洞):阴冷

8、漆黑的山洞,四壁生满黑色苔藓,阴凉的风悄然得在山洞里流动着2.3故事背景在混沌的亚尔兰大陆,一个充斥着魔法的时代各种族的生物生活在这片古老而奥秘的大陆上在宽广的平原上,起伏连绵的山地里,一望无际的魔法森林中,生存着奥秘的精灵族自太古浑沌初开,他们终身当中的绝大部分时间是在本人美丽的家园魔法森林中度过的,精灵族给本人发明的村庄取名为娜兰村。精灵族是世界上高智慧的种族,但与人类不同的是精灵们是崇尚自然,不计较私利,天性调和的种族。精灵们所住的村庄就不断在生命之树的维护下。自从被人类背叛后,为了维护本人,精灵一族的长老在森林周围设下了强力的结界以阻止其它的种族接近。随着时间流逝,精灵族的长老们忽然接

9、连逝世,族里的至上宝器也不知所踪,而魔法森林的结界力量也因此不如当初了。精灵族最后的长老整日处于忧虑之中。生命之树是魔法森林中最高大的一棵魔法树,相传是神利用生命之树的叶子发明了精灵种族。而这颗生命树已和最初被发明的精灵已交融在一同,因此被尊称为生命之树。它位于魔法森林的正中央,一年四季不断洒波下它的种子,来维护着魔法森林和居住其中的一切生物。虽然其它地方的精灵居住地也有种魔法树,但都是从这里拿种子再去栽种的,而此地的生命之树是最大的也是最古老的一颗树。生命之树的周围有很多担任攻击入侵者及维护精灵们的守护者。长老们所布施的结界也是将魔力灌注于生命之树中而构成的。娜兰村中的精灵主要训练两种维护性

10、卫队,法师和弓箭手。精灵法师在运用攻击魔法与回复魔法时和人类魔法师是很类似的,独一的不同是他们可以借用自然的力量来加强才干。为了学到更强大的魔法,就必需做到可以与完美的自然交融。精灵法师拥有比人类魔法师更高深的学问与才干;精灵弓箭手是一群为了维护同族以及森林而锻炼射击的初级战士。不断的进展肉体的锻炼以维护他们的森林以及其他精灵们免于受怪物、人类以及其他敌人的损害。主要成员是以身体强健且身手矫捷的年轻精灵为主。根本的战斗配备是弓与箭。有时为了锻炼也能够会远离森林做长途游览。精灵族的嫡传武器分别是碧落和馨婉,一把弓和法仗,原为法师和弓手的开创人吉赛尔和亚尔兰所制造,这两把武器拥有种族内至高无上的魔

11、力,只需长老才干运用。两把武器的魔力只需被咒语唤醒后才干发扬出强大的力量,平常形状只不过比普通的武器好用些。亚尔兰大陆的黑暗之蚀是魔界的邪恶气味而呵斥的腐蚀,每隔十年都会发生一次。这种气味分发到的地方会导致一切的自然生物出现异常的行为,甚至疯狂,嗜血成性。魔法森林以往都靠娜兰村的长老们用法力构成的结界来抵御这种邪恶气味。三. 游戏系统3.1人物属性系统 3.1.1人物根本属性属性名属性阐明HP生命值,角色战斗中的生命值,降至为0或一下时角色断定为死亡MP魔法值,运用技艺时此数值需大于技艺MP需求量方可运用力量决议普通攻击力和技艺攻击力膂力决议防御力,HP最大值智力决议普通攻击力和技艺攻击力,M

12、P最大值和每回合MP的回复量,魔法防御力精神决议每回合MP的回复量和魔法防御力和法术攻击力矫捷决议角色的行动速率和防御力 3.1.2人物表现属性属性名属性表现公式攻击力力量+智力+配备加成防御力膂力+矫捷*0.5 +配备加成魔法防御力智力+精神*0.5+配备加成MAXHP膂力*25+配备加成MAXMP智力*2+精神+配备加成行动速率矫捷*5 +力量* HP回复量(回合)膂力+精神*0.5MP回复量(回合)精神*0.5+智力*0.253.2控制呼应系统 3.2.1键盘键位键位对应操作W,S,A,D分别为人物的前后左右挪动 分别为摄象机的视角旋转ENTER唤出菜单系统SPACE与NPC对话或者是开

13、箱子ESC退出GUI窗口,假设不存在GUI窗口就提示能否终了游戏。 3.2.2鼠标设定键位对应操作LCLICK与NPC对话或者是开箱子,选定GUI界面工程。RCLICK走路或跑步双击按住3.3战斗系统 3.3.1战斗指令指令指令阐明攻击对目的进展一次普通攻击防御不进展攻击,防御力添加10%,本回合的HP,MP回复量添加30%技艺运用技艺进展攻击或者辅助道具运用物品道具进展投掷或者补给,运用物品的同时不能进展攻击逃跑75%的机率退出战场,BOSS战时不可运用 3.3.2战斗形状设定形状形状阐明中毒每回合遭到最大HP5%的损伤麻木不可行动晕眩不可行动, 每回合遭到最大HP2%的损伤失明进展攻击时有

14、30%的机率使其一切攻击被目的逃避流血每回合遭到最大HP5%的损伤并且遭到攻击时有30%机率追加一回合流血封印不可运用技艺的形状冰冻不可行动并每回合遭到相当于施法者智力的损伤虚弱一切根本属性下降30%不影响最大HP与MP值,能消除祝愿效果死亡HP为0时不可行动祝愿一切根本属性上升30%不影响最大HP与MP值,能消除虚弱效果强化攻击力、魔法攻击力、防御力、魔法防御力上升30%生息每回合回复HP最大值的15%灼伤每回合遭到相当于施法者智力属性值的HP,防御力下降20% 3.3.3战斗损伤设定物理损伤最终值=技艺公式*90110%-目的的物理防御,括号内为系统随机取值范围。魔法损伤最终值=技艺公式*

15、95105%-目的的魔法防御,括号内为系统随机取值范围。道具所呵斥的损伤忽视物防和魔防效果,为道具所设定的固定数值 3.3.4行动方式设定为战斗中的各角色设定一个时间进度轴和一个满进度值,战斗开场即刻将战斗中个角色的行动速率纳入时间进度的计算当中,每秒递增相当于行动速率的值,当时间进度轴的值到了满值形状及满进度值时角色便可以行动,在角色战略行动时其它角色的时间进度停顿计算,角色行动终了后时间进度归0重新开场计算,其它那么继续当前时间进度。假设出现一样时辰有两个或以上的角色时间进度满值时,我方角色优先行动,假设是我方两角色出现该情况时斯特兰优先行动,假设是敌方出现该情况那么以矫捷值较高的优先行动

16、,一样的怪那么系统随机选那么一个优先。当角色获得停顿行动的负面形状时麻木,晕眩,冰冻时间进度照常计算,进度值满后归0重新计算,即为一回合形状 3.3.5战斗中的技艺相关设定技艺列表显示方式:按不同类分页显示,有攻击、辅助,当角色MP不够运用该技艺时以红色字体显示,可以运用的那么以黑色字体显示技艺列表陈列方式:纵向陈列技艺施放目的选择:当前技艺为单体时需玩家用鼠标指针选择目的,当为全体时不需求选择,直接施放中选择了攻击技艺后鼠标指针变为剑的款式,辅助技艺那么变为药草款式 3.3.6战斗中的角色形状设定当我方角色遭到各种不利形状时角色会做出虚弱动作,敌方那么不显示不同的形状用不同的特效显示于角色身

17、上当我方角色死亡时做出倒地动作,敌方那么直接消逝 3.3.7行动逻辑流程图3.4物品系统物品信息显示方式:按不同类分页显示,有配备、辅助、攻击物品信息栏陈列方式:纵向陈列排序方式:以物品名的第一个字的拼音首字母顺序陈列(az)物品操作:非战斗形状中可以运用辅助物品,可以丢弃任何物品3.5配备系统配备信息显示:只显示该角色可以配备的,选择到配备时角色表现属性会显示出配备前与配备后的差距配备信息栏陈列方式:纵向陈列排序方式:以物品名的第一个字的拼音首字母顺序陈列(az)3.6游戏菜单系统游戏进度:游戏进度的存储与读取游戏声音:控制音乐和音效的声音大小游戏终了:前往主题界面或是退出游戏四游戏相关设定

18、4.1游戏主角设定角色晋级所需阅历为100*Lv*(Lv - 0.25) ,打怪所得阅历为怪物(HP/10-角色Lv*104.1.1黛安娜初始属性点属性初始值每次晋级附加值力量352+LV%20智力556+LV%10膂力303+LV%15精神454+LV%15矫捷353+LV%154.1.2斯特兰初始属性点属性初始值每次晋级附加值力量555+LV%15智力352+LV%15膂力405+LV%15精神302+LV%15矫捷404+LV%104.2游戏NPC设定村长:位于村长屋内;商人:位于村中央;村民:村内随机走动。4.3怪物设定称号HPMP力体敏智神技艺掉落物蘑菇怪10001005050454

19、030撞击药草疯狂的兔子13001256060603025撕咬灵涎草石精180011075100502545撞击,抛沙石头迷失的树精15502006580705040抛沙,毒缚咒,暗嗜灵气丸,疗伤药丸腐蚀狼2000250100125857050撞击,撕咬,毒咬飞镖洞穴蝙蝠2700250120120906055音袭,撕咬龙涎香邪恶史莱姆3000300125150805085撞击,暗嗜鹿茸膏精灵之魂200045075100100100100水弹,禁言术,魔力熄灭袭羽水妖灵225050080115105110125水弹,毒缚咒,暗嗜影花妖250055080120110120130迷惑,魔力熄灭,精神

20、蒸发轰雷,天香续命露火妖灵235060080115115110125魔力熄灭,炎炙黑暗守卫250003500150180125150150暗嗜,邪恶光照,禁言术冥想法袍,虎啸邪恶之灵500007500185250150175200暗嗜,毒缚咒,邪恶光照,黑暗吞噬圣灵4.4技艺设定4.4.1黛安娜技艺称号等级耗费攻击力附加效果阐明魔法飞弹140智力*3单体攻击,魔法型生命之音355+精神*5+LV*50单体辅助火焰洗礼565智力*650%机率灼伤形状2回合单体攻击,魔法型霜之悲鸣8100智力*450%机率冰冻形状1回合全体攻击,魔法型雷音术12125智力*1035%机率麻木形状1回合单体攻击,魔

21、法型精灵的祝愿15175祝愿效果单体辅助皎洁之声1815085%机率取消1-2个负面形状单体辅助诸神的傍晚20275智力*15+LV*10075%机率虚弱形状3回合全体攻击,魔法型精灵的光辉18225+智力*5复活角色,单体辅助4.4.2斯特兰技艺称号等级耗费攻击力附加效果阐明精准射击125攻击力*3100%命中目的单体攻击,物理型强力射击345攻击力*2+力量*230%机率麻木形状2回合单体攻击,物理型关键射击580攻击力*4+力量*4单体攻击,物理型封喉7115攻击力*2,+力量50%机率封印形状2回合单体攻击,物理型精神守护10100强化效果4回合单体辅助毒箭矢12125攻击力*2+力量

22、*265%机率中毒形状2回合单体攻击,物理型雷霆之矢15150攻击力*2+智力*5+力量*535%机率麻木形状2回合单体攻击,魔法型雷云20175攻击力*2+力量*5全体攻击,物理型4.4.3怪物技艺称号等级耗费攻击力附加效果阐明抛沙30攻击力*2.5,75%机率使人失明3回合全体攻击撕咬40攻击力*1.550%机率使人流血3回合单体攻击毒咬55攻击力*1.550%机率使人中毒3回合单体攻击撞击45攻击力*2.550%机率使人晕眩2回合单体攻击水弹70智力*5全体攻击,魔法攻击音袭75攻击力*330%机率使人晕眩3回合全体攻击,魔法攻击炎炙70智力*550%机率使人灼伤3回合全体攻击精神蒸发8

23、0智力*10的HP损伤单体攻击,魔法攻击魔力熄灭80智力*5的MP损伤单体攻击,魔法攻击迷惑7575%麻木形状2回合单体攻击诅咒10575%虚弱形状3回合全体攻击禁言术7575%封印形状3回合单体攻击毒缚咒10035%麻木形状3回合,中毒形状3回合单体攻击邪恶光照125智力*20100%虚弱形状2回合全体攻击,魔法攻击黑暗吞噬175智力*2520%机率使人即刻死亡单体攻击,魔法攻击4.5配备设定称号位置属性加成文字阐明获得途径木弓男武攻击力+50看什么看,就一把破弓啦天生羽弓男武攻击力+95,矫捷+2传说是用天鹅自然零落的羽毛制成的,非常精致商店霞云男武攻击力+150,矫捷+5,力量+3颜色看

24、起来像傍晚的彩霞普通,美丽至极宝箱碧落男武攻击力+225,矫捷+10,力量+5,膂力+5赞,很赞,非常赞,只能这样描画啦义务神器碧落男武攻击力+500,矫捷+40,力量+30,膂力+20,精神+10,MaxHP+450,MaxMp+150精灵族嫡传的神器,拿着它就能觉得到一股强大的力量涌进身体里义务木杖女武攻击力+35一根老木头而已天生青冥女武攻击力+50,智力+3绿油油蛇形弯木杖,让人看了有点寒商店紫樱女武攻击力+75,智力+8,膂力+3幽雅的紫色,赏心顺眼宝箱馨婉女武攻击力+125,智力+15,膂力+5,精神+5看起来似乎很受萝莉欢迎的得意木头义务月神馨婉女武攻击力+200,矫捷+20,智

25、力+40,膂力+10,精神+30,MaxHp+200,MaxMp+400精灵族嫡传的神器,听说月之神给予了这把武器月的力量,同时也将遭到命运的束缚义务狼皮衣男防防御力+15,魔法防御力+5用狼皮做的衣服,似乎还有点腥味商店夜行衣男防防御力+25,矫捷+4,魔法防御力+15盗贼似乎很喜欢这样的装束商店虎啸男防防御力+50,矫捷+8,魔法防御力+30HELLO KITTY的气势在这件衣服上面完全找不到怪物龙鳞甲男防防御力+90,魔法防御力+50,矫捷+15,膂力+5,力量+10,用气势压倒敌人宝箱普通法袍女防防御力+10,智力+2,魔法防御力+15很普通的布衣,初级法师公用商店锦月法袍女防防御力+

26、15,智力+5,精神+2,魔法防御力+30精致的布料上印出月色般的光泽商店冥想法袍女防防御力+30,智力+10,精神+5,膂力+2,魔法防御力+50穿上它会使他的法力更加强大噢怪物月神法袍女防防御力+50,智力+15,精神+10,膂力+5,魔法防御力+100代表月亮消灭他们宝箱4.6物品设定称号HPMP附加效果阐明获得途径疗伤药草+200单体辅助商店,怪物疗伤药丸+500单体辅助商店,怪物灵涎草+100单体辅助商店,怪物灵气丸+250单体辅助商店,怪物鹿茸膏+1000单体辅助怪物龙涎香+400单体辅助怪物天香续命露+500生息形状2回合单体辅助怪物,宝箱回生丸+200+200单体辅助宝箱,商店

27、圣灵+maxhp+maxmp祝愿形状3回合单体辅助怪物,宝箱石头-100单体攻击怪物,商店飞镖-350单体攻击怪物袭羽-300同时呵斥中毒形状5回合单体攻击怪物轰雷-500呵斥麻木形状2回合全体攻击怪物,宝箱阴风露呵斥虚弱形状3回合单体攻击怪物,宝箱4.7界面设定4.7.1游戏标题界面待定4.7.2游戏场景非战斗界面 待定4.7.3游戏菜单界面 待定4.7.4游戏战斗场景界面 待定4.8视角设定 4.8.1非战斗场景视角设定在故事场景中,摄像机为第三人称镜头,初始位置是主角的后上方,视截面中心为场景主角。可以经过和键进展围绕主角的360旋转,但不可更改摄像机与主角的间隔 。 4.8.2战斗场景

28、视角设定进入战斗场景时摄像机将从场景中一切人物上方扫过,然后定位在我方后方俯瞰,俯瞰的角度以能同时看到敌我双方为宜。当有角色施放技艺时将摄象机转至角色后方第三人称位并且根据技艺的镜头信息在各个摄像机位之间切换,施放终了后归回原位.五游戏义务规划5.1主线义务剧情简要精灵族的长老忽然预感到不幸灾难的征兆,进展仔细的思索后发现十年一次的黑暗之蚀将要到来,然而目前魔法森林的结界力量虚弱的情况下,长老担忧结界无法抵御住黑暗之蚀的侵袭,长老在翻阅了古代书籍后发现有一种名叫魔晶魂石的水晶有大幅度提升自然魔力的能量,这种水晶在有魔力的洞穴里普通都会有,并且通常是寄宿在强大的怪物身上。目前娜兰村的人物大部分都

29、在外进展宝器的搜索或者做强化训练,而村里剩下的都是些幼年或者老弱的精灵,唯有尚还年轻的斯特兰比较适宜这项艰巨的义务。 长老传来了斯特兰并阐明了一切后,斯特兰毫不犹疑地接受了这个伟大而神圣的义务,当及回家拾掇东西预备出发。 在路途中斯特兰忽然被几个行为古怪的精兽攻击(3个蘑菇怪),斯特兰发现情况危急,于是加紧赶路,然而越是赶路越是觉得累,反而行进得更慢了,正当斯特兰气喘吁吁地靠在路边一棵树下休憩时,身后发出草的异常声音,斯特兰警惕之中把弓对准树大叫一声,:“谁在那儿?,只听草丛里发出一丝轻盈的声音:“是我,从树后走出一位少女,原来是斯特兰的青梅竹马黛安娜。 黛安娜阐明了一切后,斯特兰得知她无意偷

30、听到了他与长老的对话,于是她便担忧得跟随着他,斯特兰想让她回村,但是路上又不知道会有什么危险。黛安娜看出了斯特兰的为难后担保不会成为斯特兰的累赘,并且她熟习各种精灵魔法,自荐协助斯特兰完成义务,斯特兰经过一翻思索后终于决议带上黛安娜,于是二人同行至漆黑之源。 在洞口黑暗守卫拦住了他们,不允许他们进入,经过一翻争论,斯特兰与邪恶守卫大打出手,最终将其击退。在进入洞内后他们才发现义务的艰巨是超出了本人的想象,怪物们的强大使他们寸步难行,最后他们决议先退出山洞后再商量对策。快出山洞时发现黑暗守卫手拖着一个箱子,正在得意地狂笑,斯特兰正奇异时黛安娜冲了上去,亮出武器欲施打劫,斯特兰无法只得跟上开战,黑

31、暗守卫+水妖灵+影花妖黑暗守卫分开后他们得到了这个箱子,然而上了魔法锁无法强行翻开,黛安娜知晓有种叫史莱姆的怪物身上的黏液有去除魔法力的效果,但是只需在洞内才有这种怪物,于是他们又前往洞内寻觅史莱姆。终于功夫不负有心人,他们找到了史莱姆并胜利得到了黏液,翻开箱子后他们发现里面藏着两件宝器碧落与馨婉,原来是精灵族至高无上的嫡传武器,普通族人是不可以运用的,不过当前情况危急,他们就顾不了那么多了。得到了宝器后与山洞内的怪物竞赛起来真是轻松了许多。但是随着深化,危险也就越来越逼进了。 终于到了洞底,他们发现了洞内最强大的怪物邪恶之灵,费尽九牛二虎之力,他们最终获得了魔晶魂石,黛安娜运用魔晶魂石的魔力将他们传送回了村里,这时村人都曾经完成义务回来了,而黑暗之蚀

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