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文档简介

1、元旦游园活动项目及游戏规则(活动时间: 12 月 30 日晚)一、海狮顶球活动地点:活动描述及游戏规则:1、室内设 4 个赛道,每组2 人。2、甲、乙对面站好,距离为2 米,时间 2 分钟。3、甲队员将篮球顶在头上,走到对面,由乙队员用头顶回。时间用得少的组获胜,组员各获一张奖券。4、当某 1 组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。5、 2 米赛区内只能用头顶球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。二、弹球活动地点:活动描述及游戏规则:1、比赛一次6 人参加,设6 个赛区。每轮比赛限时1 分钟。2、参赛者站在离目标2 米远的地方,用手向地下掷乒

2、乓球,球弹起后落入桶内。3、每人五个球,投进3 个球获1 张奖券,多投中一球加1 张奖券。三、吹爆气球活动地点:活动描述及游戏规则:1、活动室分比赛区、观摩区。参赛区摆放10 张桌子,每张桌子上放气球3个。参赛者以每轮不超过10 人进行比赛, 在区内指定的位置作准备, 在哨响时开始吹, 在 1 分钟内吹爆1 个就得 1 张奖券在规定时间内能吹爆几个, 即得几张奖券。3、赛后带走吹过的气球,不准随地乱丢,从房间后门退出。四、贴鼻子活动地点: 活动描述及游戏规则:纸上画人头像, 游戏者蒙上眼睛, 原地转三圈, 而后走向人头像, 把“鼻子”贴到人头像的贴鼻区, “鼻子”在区内并未压线,得奖券1 张,

3、贴在区外或压线,不得奖。2、室内设 4 个赛区,每组1 人,共 4 组同时进行。计时人宣布游戏开始,击鼓者开始击鼓,击鼓停止,游戏结束。限时1 分钟。3、人头像距离起点2 米,并在起点画 4 个并列圆圈。五、掌上明珠活动地点:活动描述及游戏规则:1、每次活动由 3 名学生参与,限时为 1 分钟。2、要求每名参赛者一手端一碗水,一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍反拍上,沿着桌子走,并跨过一道障碍物,从起点走至终点, 1 分钟内球未落地、碗中水未洒泼,可获1 张奖券。3、跨过障碍物时,只能两脚一前一后直跨,不能横跨。六、巧搬气球活动地点:活动描述及游戏规则:1、室内设 3 个赛区, 2 人一组

4、合作搬气球,不得用手和手臂。2、每次搬运不限数量,气球不能用它物粘在一起。3、从讲台前(始点)搬到教室后墙边(终点),限时2 分钟,始点用手放好气球,起步开始、途中不得用手和手臂触球,到了终点可用手放在指定地点,搬够 10 个每人可得1 张奖券,后每多搬3 个每人可加奖券1 张。七、成语接龙活动地点:活动描述及游戏规则:1、本活动 1-3 人均可组队,室内设4 个赛区。2、抽签决定接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字 (谐音也可) , 如此继续, 在一分钟内说出五个成语即可获1 张奖券。3、超过5 个成语后,每多说出 3 个,可另获1 张奖券,以此类推,限时1分钟。

5、八、脚踏实地活动地点: 活动描述及游戏规则:1、室内设两个赛区,分“矮人”组和“巨人”组。每个赛区画有 15 个不规则的脚印,参赛者在2 分钟内从起点走到终点。每组1 人。2、参赛者左、右两脚交替行走,一脚一脚按照已画好的脚印按顺序向前行进。凡有因失去平衡摔倒、 踏在脚印外或扶持他人 (物) 者, 均以失败论处,比赛立即终止。九、边学边舞活动地点:活动描述及游戏规则:1、室内设三个赛区,用大屏幕投影兔子舞,校园集体舞,健康街舞的教学示范片,由主持人组织并发动游园者学习跳舞。2、活动重在参与,凡能放下架子手舞足蹈学习达一分钟者得奖券1 张,能学会一种舞蹈者得奖券2 张。熟练某种舞蹈,能当领舞者得

6、奖券3 张。十、劲舞飞扬活动地点:活动描述及游戏规则:1、教室内设跳舞毯四块,初级三块,中级一块。游园者按电脑中的示范在毯上跳舞。2、初级过关即获奖券1 张,中级过关获奖券2 张。每位参赛者只有1 次过关机会。3、凡参赛者脱鞋方能上跳舞毯。十一、猜谜语活动地点:活动描述及游戏规则:1、参加者可以猜挂在教室内A、B、 C、D 四个区域的谜语。谜语种类丰富,有字谜、动物、植物、地名、成语等。参赛者将所猜题目的题号(如 A-1 )答案告诉主持人,猜对了,获奖券1 张。2、每题限猜1 次,猜对 1 题获奖券 1 张,每人限猜4 个谜语。3、本室师生不得参与本活动竞赛。十二、我心飞翔活动地点:活动描述及

7、游戏规则:1、每组 6 人,在 1 分钟内先将三张纸分别叠成飞机并投掷,飞机超越第一条线者获 2 分,超越第二条线者获3 分,超越第三条线者获5 分。2、积分5 分者获奖券1 张, 7 分以上获奖券2 张。十三、小李飞“刀”活动地点:活动描述及游戏规则:1、参赛者用飞标射击2 米外的圆靶,圆靶从10 环至 1 环计积分。2、每位选手发3 支飞镖,在1 分钟内射中几环获几分(如射中 8 环,得 8分),总分18 分者可获奖券1 张, 21 分以上者可获奖券2 张。十四、心灵相通活动地点:活动描述及游戏规则:1、室内设 2 个赛区,参赛者2 人一组。两人隔一定距离对面而立,甲(比划) 表演对面主持

8、人所持卡片上出示的字词, 乙猜出这个字词。 在 1 分钟内猜中4 个,组员各得奖券1 张, 8 个以上获奖券2 张。2、 甲可先提示乙这个字词涉及种类, 然后通过肢体语言 (动作比划) 表演,让乙说出这个词。甲不可说出任何一个字,否则判为无效,旁边观众提示无效。十五、乒乓球接力活动地点:活动描述及游戏规则:1、每小组 2 人接力,每轮比赛可设4 个小组同时进行。2、 甲用乒乓球拍反面托着球传给乙的拍子上, 乙将球运至终点倒入桶内 (注 意:球掉了可捡起至起点重新开始)。3、以 1 分钟为限(提前5 秒倒计时)每小组男生运球4 个以上者每人获1张奖券,女生运球2 个以上者每人获1 张奖券。十六、

9、音乐椅子活动地点:活动描述及游戏规则:1、本活动设2 个赛区,七位参赛者围绕六把椅子跑,主持人以鼓声为号,鼓声一停各抢椅子坐下, 一局比赛后, 未抢到椅子者被淘汰出局, 搬掉一把椅子。每局下来,人数椅子数递减,坚持到最后 3 名各得奖券1 张。2、凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场。3、鼓声停止时才能开始抢椅子。十七、科技欢乐园活动地点: 活动设置:科技欢乐园分为“表演互动区”和“智慧挑战区”十四、心灵相通活动地点:活动描述及游戏规则:1、室内设 2 个赛区,参赛者2 人一组。两人隔一定距离对面而立,甲(比划) 表演对面主持人所持卡片上出示的字词, 乙猜出这个字词。 在 1 分钟内猜中4 个,组员各得奖券1 张, 8 个以上获奖券2 张。2、 甲可先提示乙这个字词涉及种类, 然后通过肢体语言 (动作比划) 表演,让乙说出这个词。甲不可说出任何一个字,否则判为无效,旁边观众提示无效。十五、乒乓球接力活动地点:活动描述及游戏规则:1、每小组 2 人接力,每轮比赛可设4 个小组同时进行。2、 甲用乒乓球拍反面托着球传给乙的拍子上, 乙将球运至终点倒入桶内 (注 意:球掉了可捡起至起点重新开始)。3、以 1 分钟为限(提前5 秒倒计时)每小组男生运球4 个以上者每人获1张奖券,女生运球2 个以上者每人获1 张奖券。六、巧搬气球活动地点:活动描述及游戏规则:1

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