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文档简介

1、WPE过滤包使用方式 HYPERLINK mailto:wybbwybb1、软件准备:需要Easy2Game,WPE,CCProxy,UltraEdit2、去赛莉娅那里买两套最低级的装备(当然武器也要买两个),其中一套每件都去强化+1(没钱买两套装备?没钱强化+1?那我建议你还是不要玩了)物理暴击率2kg於莹轮枪I快速取出速度一!武器魔法技能:MF-10%I耐:丸度3S.i135ILvsia上可a丽i神枪手可以使用+i破旧的左轮枪-ShabbyPocketRevulver破旧的左轮枪ShabbyPocketRevolver2kgLSOI一nnnh左轮枪武器快速取出速度武器魔法技能:M耐気度35

2、/35-爾以圧前軀闸會褊丢可以巔F-10%上级物理攻击力+23魔法攻击力+201飜、品|3、找一个空闲的频道,走到地图入口处(不对应当前频道的地图都比较空)4、这是关键,首先把你需要分析的装备穿在身上(武器也是,不过最好一样一样换,身上的其他正常装备不用拿掉,比如上图我手上就是刚才新买的不强化的那把手枪),点击WPE截包开始按钮,然后回到游戏进入地图选单,WPE停止截包,游戏角色返回城镇哈穆抹喝薛的匪贏1二5、为什么要找人少的地方,目的是让截获的数据包少一些,以便与我们分析,比如这次我截包只截取了12个包,非常少。我们在这包中找到开头是00030900这样一个包,这个包大小一般不会少于250个

3、字节。右键点击这个包,添加到发送列表,我们把发送列表中的这个包改名为a(记得改名,其实改什么无所谓,但每次都必须一样),然后点击保存按钮保存成spt文件2871200000010002000300040:1080:48400003090000004BD2D64E:D6E2AEB3C6BE:D6D6IEF29526D626D6D6D6D6D6D6D6D6D6D6D6D6F2F6D6D6D29376D6D600D6F2D6D602D6CDD6D605D6F6D6D6017626D6D60000D26FD6D6D626D6D6D6D6D6D6D6h另存为保存在(X):|題桌面我的文档/我的电脑丄网上

4、邻居_jEasy2Game.Frol.6巴河北数据迁移巴上传12:00000003090JJ2S1日4蠹沓囲圃强1.wpt韵汪一血文档6C文件名:|武器没强保存类型(T):|WPEPROSENDPACKET(*6、与6同样步骤我们换上强化1的武器,把截取数据保存为另外一个spt(记得保存之前发送列表中只有我们截取的单条数据,说白了,你保存第二次的时候,不要忘记把第一次的数据包从发送列表里删掉)地址1巴C:i.Ducum已巩七三arul2已11ingsi.warLgyil桌面l上传、作为幻灯片查看t.寒左.:图片任务武器强化1.Ept联机订购照片打印團片7、下面就是我们开始分析数据的过程了使用U

5、ltraEdit打开这两个文件UltraEdit-匸:IDomut占一一一文件編辑搜索插入项目视图格式列宏血脚本罄o申QSeB|孕画圖Ifi=?樹冷-酋曙11仙1x武器没强,年t武器强化1年11Q1.2345678OOOOOOOOh010if?C:DocuBentsand.SettingIJIJUULIUlLIhuuuQ?OOOOOSOhD6E00000000h:100000000030hL1b100000010h:0000006A0000004011D6D0000002011:D6E2AEB3000000.5011D6D00000030h:D6IEF295ooooooeohD6D000000

6、40h:D6D6D6D60000007011AA20000005011:D6D6D6D6000000801106Cooooooeoh:D6D6D65500000090h6D7nnnnnnrn47Ti口TFj!匚C:VDocuaeiitsandSettings.Tangyi面上传打开资源管理器1J筛选:”3c:D:E:F:G:H:2222S-E-E-S-E-E-S-E-选择文件菜单中的比较文件,模式为二进制进行比较根据分析,前6位的差异代表了武器本身的差异(有可能是武器种类编号,有可能是武器的数据库编号,你们可以试一下是不是修改这个值能修改武器,乱改是没有效果的),第7个值代表强化数值,不过测试

7、发现这个强化数值并不与以前强化包的数值相同,这里的强化数值只能表示0-31的范围(测试表明,从零开始以4为间隔强化的数值才发生变化,比如0-34-78-bc-f,这样表示无法获得更大的强化数值,概念包示例中使用了2A这个值,强化为31),第8位目前没有发现意义。8、这样我们已经知道武器在数据包中的相关位置(其他物品的地址获取方式相同),我们只要当服务器发送这个数据包到我们客户端的时候动态的修改,就能获得更高的强化数值,或者更换装备下面说明怎么制作过滤包当前的武器在进图后就变成强化31了,这种方式缺点是你换一个武器就要重新制作过滤器2、这个比较复杂,但通用一些,你可以从包000309那里开始定位,然后在第二行对应的偏移处修改数值,比如你可以直接在+117的地方填上47,这样你就永远不会虚弱了,每次服务器发送给客户端的数据,客户端都认为是不虚弱3、为什么出现过滤包强化部分不成功的情况,原因是经过测试,发现不同服务器武器在数据包中的位置有所差异,很多武器在数据包中,并没有紧接在虚弱值47FE

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