电竞私人影院创业计划书_第1页
电竞私人影院创业计划书_第2页
电竞私人影院创业计划书_第3页
电竞私人影院创业计划书_第4页
电竞私人影院创业计划书_第5页
已阅读5页,还剩11页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、 TOC o 1-5 h z HYPERLINK l bookmark0 o Current Document 第一章总论3 HYPERLINK l bookmark2 o Current Document 创业背景3什么是电竞私人影院 3电竞私人影院的作用 3 HYPERLINK l bookmark4 o Current Document 店铺简介3店铺名称3店铺性质4店铺选址4主要产品4店铺规模4 HYPERLINK l bookmark6 o Current Document 第二章市场分析5 HYPERLINK l bookmark8 o Current Document 电竞和私人

2、影院产生背景 5电竞:5私人影院5 HYPERLINK l bookmark10 o Current Document 发展现状6电竞6私人影院6 HYPERLINK l bookmark12 o Current Document 主要利用领域7 HYPERLINK l bookmark14 o Current Document 主要消费市场分析7青年人7中年人7 HYPERLINK l bookmark16 o Current Document 第三章店铺主要设施8 HYPERLINK l bookmark18 o Current Document 电竞区8大屏幕8PC计算机8电竞桌椅8自助

3、饮料机8 HYPERLINK l bookmark20 o Current Document 影院区8显示屏8沙发坐垫8自助饮料机9音箱设备 9 HYPERLINK l bookmark22 o Current Document 第四章店铺主要服务 10 HYPERLINK l bookmark24 o Current Document 电竞区10 HYPERLINK l bookmark26 o Current Document 影院区10 HYPERLINK l bookmark28 o Current Document 第五章销售策略11 HYPERLINK l bookmark30 o

4、 Current Document 总体战略11品牌效应11广告宣传11 HYPERLINK l bookmark32 o Current Document 推广策略11开业优惠11举行电竞比赛12第六章财务分析13店铺前期投资13设备投资13基础建设投资 13资金来源13经营期投资13设施经营费用 13人力费用 13设备维修费用13费用总计 13 HYPERLINK l bookmark34 o Current Document 经济分析14营业额14税金估计14损益表15 HYPERLINK l bookmark36 o Current Document 第七章机遇与风险16 HYPERL

5、INK l bookmark38 o Current Document 机遇16 HYPERLINK l bookmark40 o Current Document 风险16外部风险16内部风险16 HYPERLINK l bookmark42 o Current Document 应对政策16第一章总论创业背景什么是电竞私人影院电竞私人影院是当代热门的私人影院和电竞馆的结合体。私人影院,观众可以按影片类型、流行程度、年份等不同标准进行分类查找, 选到中意影片后只要按一下按钮,然后您就可以带上零食,在包厢里坐等电影开 始了,一个包厢少则1人,多至8人,窝在小包厢大皮椅里,同时也保证了观影 的私

6、密性。电竞馆,能为电子竞技爱好者们提供训练、社交、休闲的场所。同时配置了 大屏幕来联机,可以让旁人观赏到游戏操作。电竟私人影院的作用在我的设计当中,电竟私人影院共可划分两大区域: 影院区和电竞区。两个 区域分别设立多个单间。在影院区内,客人可以点播影视剧,边吃零食边观看电 影,而且还配备自助饮料。在电竞区内,分为手游电竞区和端游电竞区,同时都 配置了大屏幕,大屏幕可以联机投屏,客人可以组队联机游戏,也可以举行电竞 比赛。在电竞私人影院里,一小群人可以轻松享受观影的乐趣,还可以大声交谈, 不需要担心像传统电影院里吵到他人的情况, 在放松休闲的同时还能增加社交的 机会。而电竞区中,电竞爱好者可以拥

7、有舒适的组对游戏环境, 同时也是不用担 心吵到他人。而且面对面的组队游戏可以增加游戏乐趣, 还能将游戏的社交功能 放大增强。另一方面,电竞馆可以提供训练环境,给电竞爱好者一个较为专业的 环境,而且完全能够举办小型线下比赛,为电竞爱好者们提供成为职业选手的感 受。店铺简介店铺名称时代电竟私人影院店铺性质商铺店铺选址广州市天河区主要产品影视、电竞设备服务店铺规模店铺预计投资50万元,共有员工若干人第二章市场分析电竟和私人影院产生背景电竞:早在1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子问比试玩任天 堂游戏机,被视为电子竞技的开始。红白机是家用机的早期经典。 在红白机诞生以后,电子竞技的雏

8、形就已经 出现。1990年,任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛。任天堂为这次比赛制作 了包含超级马里奥兄弟、Red Racer和俄罗斯方块三款游戏的特殊卡 带,时限为6分21秒,最终得分根据三项比赛的分数综合得出。这次比赛得到 了广泛的响应并达成了极佳的宣传效果,同时还诞生了全球仅有26份的1990任天堂世界锦标赛FC金版卡带这种已达天价收藏品。任天堂世锦赛是历史第一个正式电子游戏比赛,它的诞生比世界电子竞技大赛 (WCG 早 10 年。1997年,亚洲金融危机爆发,具危害波及全世界。韩国1998年GDPt曾长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%股市暴跌70犯上。韩国人注意到了他们国家经济 的产

9、业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主, 受世界经济 环境变化的影响过大。金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构。很快, 韩国的电影电视产业、游戏动漫产业开始得到政府的扶持和快速发展,而电子竞技产业作为一支国民经济的生力军也得到了巨大的发展契机!私人影院2014年中国电影市场,凭借爸爸去哪儿半月 7亿票房,3月霍比特人 2:史矛革之战3天2亿票房,展示出中国电影市场火热。随着 Blu-ray等技 术的完善,迷你影吧、私人影院逐渐兴起,一个独立放映包厢搭配私人定制服务, 既解决年轻人对观影私密性需求,也解决电影爱好者们对点播心仪电影的要求。 年轻群体普遍性格独特、鲜明,不拘

10、泥于世俗、追求新鲜、追求新奇的娱乐体验, 也不断促使着市场做出改变,而私人影吧模式就是在这种市场需求下,应运而生, 全方位符合年轻群体所需要的娱乐消费体验。发展现状电竞2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第 99个正式 体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第 78号正式体育竞赛项。2018年5月14日,亚奥理事会宣布2018年雅加达亚运会的六个电子体育 项目确定,分别是:英雄联盟、Arena of Valor (王者荣耀国际版)、皇室战 争、实况足球、炉石传说和星际争霸 2。这是电子体育第一次真正的 踏入亚运赛场。1998年,星际争霸发行了。经济危机导致

11、大量失业人员,许多人利用这 款游戏打发时间。于是有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作星际争霸的 相关节目。一方面是当时资金紧张、制作星际节目的成本低廉,另一方面则是有 人发现这款不起眼的电脑游戏拥有巨大的发展契机。这种偶然的历史机遇成就了 令人惊叹的韩国电竞。截止04年,电竞产业在韩国的年产值约为 40亿美元,其相关产业链的价值 甚至超过了韩国的汽车行业。私人影院文化消费趋势是多元化,配套服务自然也要跟上这种多元化,私人电影院的 出现正是差异化经营的体现。在放映设备、声光效果上,小影院肯定不能和大影 院拼,所以打的是服务牌,靠最大限度地方便观众来吸引消费者, 所以小影院可 以把主流消费者定位为

12、附近社区居民。所有片源都经过正规途径购买了版权,视听馆也拥有视听许可证、点播许可 证以及相关营业执照,所有影片都是1080P高清数字片源,库存量也会随着版权 购买的推进而不断增加。库存中最新的影片基本都是两三个月前影院放映过,影院方表示我们是主流 影院的补充,当大片下片后,会根据消费者喜好向版权方引进。但如果需求足够大,不排除以后上档期大片,甚至上电视剧等内容。同时私 人影院还需要加入到相应的小鸟观映这样的点播院线接受国家的相关管理, 让院 线方和国家可以有效的进行监控。主要利用领域主要利用领域:休闲娱乐。电竟与私人影院实际上都是娱乐业。歌舞厅、演艺厅、迪厅、KTV、夜总会、音乐茶座、台球、高

13、尔夫球、保龄 球场、游戏厅、游艺场所等娱乐场所,以及兼营歌舞表演的酒吧、餐厅、咖啡厅 等为顾客进行娱乐活动提供服务的商业都可以称之为娱乐业。电影、音乐、电视、广播等大众媒体也可以列为娱乐业,如:快乐大本营等。主要消费市场分析青年人电子游戏和影视都是当代年轻人娱乐的主要方式。相对于中年人和老年人, 都更愿意花钱在娱乐方面。特别是电子游戏,当代年轻人可以在电子游戏中完成 自己的收集欲望或者发泄。中年人私人影院独特的观影模式,一方面人数不多,都是朋友们一起玩,不需要照 顾陌生人的感受,另一方面影片选择多,不拘谨于传统影院的排片,可以自由选 择上映早的电影。这些特殊性都能够让中年群体同时满足聚会交谈和

14、观影, 当初 因为工作没时间去看电影,影片下架后也能够在有空的时间组队观看。 这对有工 作并不多娱乐时间的中年群体来说是个福音。第三章店铺主要设施电竞区大屏幕90寸显示屏。每个单间配置一个。显示器是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文 件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。PC计算机高端台式计算机,每个单间配置五台。通电联网。电竞桌椅电竞椅,电子竞技座椅,简称为电竞椅。其中电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技” 层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。电竞椅的设计符合人体工程学,便于用户的操作及体验,由于部分

15、游戏要求用户精力的高度投入及长时间保持坐姿,电竞椅可以保证用户的舒适度。自助饮料机商用可乐机,一个单间放一台,一台饮料机配备三到五种饮料。影院区显示屏小单间65寸4K液晶电视机一台。大单间80寸。用于液晶显示器的液晶分子结构排列类似细火柴棒,被称为Nematic液晶,采用此类液晶制造的液晶显示器也就称为 LCD(Liquid Crystal Display)。而液晶电 视是在两张玻璃之间的液晶内,加入电压,通过分子排列变化及曲折变化再现画面,屏幕通过电子群的冲撞,制造画面并通过外部光线的透视反射来形成画面。 3.2.2沙发坐垫小单间配置一张大坐垫,两张小沙发。大单间配置一张大坐垫,一张大沙发,

16、 两张小沙发。两种单间都配置小坐垫若干。自助饮料机商用可乐机,一个单间放一台,一台饮料机配备三到五种饮料音箱设备杜比音箱,影院级别环绕式音箱配置。提供麦克风,影院变KTVo第四章店铺主要服务电竞区1、提供游戏及设备(PC端),手机不提供。2、提供自助饮料。3、提供大屏幕投屏游戏实况。4、提供电竞桌椅。5、提供电竞环境,可举行比赛活动。影院区1、提供影片和显示屏。2、提供零食、自助饮料。3、提供舒适的沙发和坐垫。4、提供影院环境。5、提供KTV环境。10第五章销售策略总体战略品牌效应品牌效应是指由品牌为企业带来效应, 他是商业社会中企业价值延续,在当 前品牌先导商业模式中,意味着商品定位、经营模

17、式、消费族群和利润回报。树 立企业品牌需要企业有很强的资源统合能力, 将企业本质一面通过品牌展示给世 人。树立方法:广告、日常行销、售后服务都有直接影响。品牌效应是品牌在产品上使用,为品牌使用者所带来效益和影响。品牌是商品经济发展到一定阶级 的产物,最初的品牌使用是为了便于识别产品, 品牌迅速发展是在近代和现代商 品经济的高度发达的条件下产生,具得以迅速发展即在于品牌使用给商品生产者 带来了巨大经济和社会效益。建立品质形象并不简单到只是提高一下产品的质量, 关键是要建立起“良好品质”的印象。要从一开始就要做到这一点,这十分重要。 良好的第一印象是成功的一半。广告宣传广告,顾名思义,就是广而告之

18、,向社会广大公众告知某件事物。要想形成品牌效应,我们首先应该把品牌打出去,使大家认识到这个牌子, 这就要求我们在前期加大广告力度; 随着网络的不断普及,我们也应该迅速占领 这一新的高地,我们需要加入大众点评、口碑等重要平台。推广策略开业优惠开业促销是商店为庆祝新店铺的开张而举行促销活动,目的是为了事业有一 个良好的开端,吸引顾客光顾的促销兵法。.特价销售,对部分商品或者所有商品采取让利的方式,以一定的折扣销 售给顾客。.赠送纪念品,即在开张期间一定时期内 (例如一个星期或半个月),对所 有前来购买商品的顾客赠送纪念品,这种纪念品上最好是打上企业的标记。.赠送折扣卡,在规定的时间内,对于前来购物

19、的顾客赠送折扣卡,顾客11 可以持卡在规定的时间内享有折扣优惠。.赠送贵宾卡,即对于一次购物金额达到若干元的顾客, 免费赠送贵宾卡, 持有贵宾卡的顾客前来购物时,可以享受更加优惠的折扣。举行电竞比赛举行小型的线下比赛,设立奖金和奖品。一方面,电子竞赛需要组队参加,选手在报名时会寻找队友,达到宣传功能 另一方面,这是线下比赛,参赛选手的朋友或家属也会来到现场为其加油鼓 励。这不仅可以宣传,还可以为店铺添加人流量。可以举行比赛的游戏:端游英雄联盟、CS:GO、守望先锋等手游王者荣耀、皇室战争等12第六章财务分析店铺前期投资设备投资采购设备预计需20万基础建设投资土地投资设计占地面积为350平方米,

20、租金约5万元/月。(2)装修装修费用估计会在10万左右资金来源合伙投资50万。经营期投资设施经营费用水电费2000元/月租金50000元/月饮料费5000元/月人力费用店铺约招员工3人,不包吃不包住,预估15000元/月6.3.3设备维修费用预计24000元/年。6.3.4费用总计1 丁 P项目费用(元/月)1水电费2000132租金500003饮料费50004人力工资150005维修费用2000总计74000经济分析营业额序 号区域单间价格(元八时)单间数量营业额(元/月)1电竞区1502225002影院小单间人均70252500影院大单间人均80260000总计135000*按每次5人计算,每天5小时,每月30天计算税金估计税种计税依据税率增值税营业税5%城市维护建设税增值税7%教育费附加增值税2%序号项目名称税费(元/月)1营业额1350002销售税金及附加189002.1增值税6750142.2城市维护建设费94502.3教育费附加2700损益表序号项目名称金额(元/月)1销售收入1350002销售税

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论