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文档简介

1、PAGE22PAGE220中班教案0中班教案0中班教案1设计背景引导幼儿理解数字0,以及数字0的用法。活动目标1、知道没有了可以用0来表示,引起幼儿对生活中出现的0的兴趣和思考。2、初步知道0在自然数列中的位置,懂得0比1小。3、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐5、发展幼儿逻辑思维能力。重点难点知道没有了可以用0来表示,引起幼儿对生活中出现的0的兴趣和思考。活动准备6只篮子,依次放入数量为5、4、3、2、1的实物玩具,第6只篮子内不放玩具。电视机、录像带(有关0的录像,尺、温度计、门牌号、车牌、比分牌、球衣编号)。数字娃娃表演。每人一张

2、泡沫板数字。磁带找朋友。活动过程一、引出数字“0”1、依次出示篮子里的玩具。提问:篮子里有什么用数字几表示(复习数字1-5)2、第6只篮子内放有玩具,知道没有用数字0来表示。3、感知0的形状。4、让幼儿说说还有什么没有了也可以用0表示。二、讨论1、教师:你在什么地方见到过0。2、幼儿自由讲。老师放录像,帮助幼儿理解0,在生活中的不同作用。(1)东西没有了用0表示,0表示没有。(2)湿度计上的0表示湿度0度,越往上温度越高,越往下的温度越低。(3)车牌、门牌、电话号码、年历、球衣上的0表示一个数字。(4)尺子上的0表示起点。(5)球赛时比分牌上的0表示没有进球,0:0表示平局,1:0表示一方进了

3、一个球。3、总结。0的作用真大,不同的0表示不同的含义。三、观看表演1、复习0-10的排序。2、知道0在自然数列中的位置。3、启发幼儿说出0在什么情况下可以比其它数字大。四、游戏找朋友要求两个数字娃娃做好朋友,比比谁大谁小,大数字娃娃站着,小的数字娃娃蹲下。教学反思从教案上来看,你的教学目标还是比较恰当的,但是教学过程的设计就显得比较复杂一些,甚至于超出了你预设的教学目标。如:。“(2)湿度计上的0表示湿度0度,越往上温度越高,越往下的温度越低。(3)车牌、门牌、电话号码、年历、球衣上的0表示一个数字。(4)尺子上的0表示起点。(5)球赛时比分牌上的0表示没有进球,0:0表示平局,1:0表示一

4、方进了一个球。”这些地方太复杂,太难,反而会分散孩子对你要在教学活动中达到的主要的教学目标“1、知道没有了可以用0来表示,引起幼儿对生活中出现的0的兴趣和思考。2、初步知道0在自然数列中的位置,懂得0比1小。”的理解。建议将说道的环节简单化,目的性更明显、突出一些!0中班教案2活动背景:在平时的教学活动中,我发现我班的幼儿非常喜欢上数学活动,但在以往的教学活动中孩子各熟悉的是1-10及以上的数。而0是被我们所忽视的。随着幼儿对数字的认知维度的提升。我发现幼儿在对0的认识上有疑惑有问题有需求,于是我设计了这节活动,使幼儿能对0有最基本的认识,为将来更急一步的数学学习打下基础。活动目标:认识0的作

5、用1.表示空集没有2.能使数变大活动准备:数字牌0-9,数量为9以内的物体卡片,带有0-9数字的头饰其中包括一个0和多个0的头饰,纽扣等组织形式:集体活动过程:数字接龙计数导入活动一、引导幼儿认识0表示空集没有第一步:感知操作认知维度1、体验操作法:小朋友手里有3颗纽扣,教给老时3颗,手里还剩多少,使幼儿明白0表示没有。第二步:形象表象认知维度2、表象对应法:幼儿点数卡片上的物体数量,把相应的数字卡放在下面。如:卡片上有5个苹果,引导幼儿将数字5放在下面。空白的卡片用数字0表示。3、表象运算法:让幼儿想想生活中还有什么时候可用0表示没有启发幼儿编应用题,如:妈妈给我2块糖,我全吃了,现在我有几

6、块糖“没有了”用什么表示。二、引导幼儿认识0能使数变大第一步:感知动作认知维度1、情景表演法:10个幼儿分别戴上0-9数字的头饰,他们都说自己大,说0最小,但0不服气,他说:“我有魔力,虽然我单独的时候代表没有,但和你们在一起我用魔法能使你们变大。”说着他往1边上一站,1就变成10了;往2身边一站,2就变成20了,0宝宝又变出了好几个他的0兄弟们,于是1又变成了100、1000,2又变成了200、20 xx这回谁都不敢小看0了。第二步:形象表象认知维度总结:看图讲述法:看图讲述故事“有魔力的0宝宝”,强化0的两种作用:既表示“没有”,也表示“扩大”。活动反思:中班幼儿好奇心强求知欲望强烈,活泼

7、好动。题目有魔力的0宝宝,激发了幼儿的好奇心和求知欲。活动中通过三个游戏和一个故事情境表演,让幼儿进一步强化了0的两种作用,从而达到了目标的落实和完成。活动延伸:1、知道0在自然数列中的位置2、启发幼儿说一说0,在生活中的不同作用。(1)东西没有了用0表示,0表示没有。(2)湿度计上的0表示湿度0度,越往上温度越高,越往下的温度越低。(3)车牌、门牌、电话号码、年历、球衣上的0表示一个数字。(4)尺子上的0表示起点。(5)球赛时比分牌上的0表示没有进球,0:0表示平局,1:0表示一方进了一个球。3、总结。0的作用真大,不同的0表示不同的含义。活动评析:活动内容的选择来源于幼儿平时学习中遇到的问

8、题和产生的疑惑。纲要中指出能从生活和游戏中感受数量关系,并体验到数学的重要和乐趣。通过这个活动使幼儿逐步形成一些初级的数学概念。培养了幼儿对数学活动的兴趣及自己选择和参与活动的主动性和积极性培养了幼儿与同伴合作交流,协商解决问题的交往技能。整个活动中,教师始终以引导者、支持者、合作者的身份,帮助幼儿引导幼儿想一想、试一试、玩一玩、说一说,让幼儿感受活动的乐趣,获得成功的体验。0中班教案3活动目标:1、认识数字“0”,了解“0”的重要作用。2、知道“0”可以表示“没有”、可以表示起点,“0”和其他数字组成的不同数字代表不同的数量。3、对生活中的“0”感兴趣,乐于探索、感知“0”在生活中所表达的不

9、同意义。活动准备:PPT课件;积木5块;温度计、尺子、弹簧秤等实物;门牌号、车牌号、电话号码、比分牌、球衣等图片;活动过程:一、导入活动,初步感知数字“0”。1、师:我们现在来玩一个游戏,老师说数字,请你用你的小手准确的表示出来。2、在桌子上摆出五块积木:桌子上有几块积木?从50逐一递减,每次拿走一块,提问:桌子上现在有几块积木用什么数字宝宝来表示桌子上积木的数量桌子上没有积木了,用什么数字宝宝来表示二、欣赏故事“0”又回来了,感知“0”在数字中的重要作用。1、师:“0”既然是表示“没有了”,那能不能干脆不要这个“0”为什么2、幼儿自主讨论,教师视情回应。3、绘声绘色的讲述故事,引起幼儿探讨“

10、0”的兴趣,了解“0”的作用。4、提问:为什么大家要去找数字“0”呢“0”到底有没有用呢三、联系生活实际,举例说明“0”的作用,了解“0”在生活中的意义和作用。1、提问:你们在哪里见过“0”他表示什么意思2、根据幼儿的回答视情小结3、分组自取温度计、尺子、弹簧秤等实物,门牌号、车牌号、电话号码、比分牌、球衣等图片,观察并说说“0”在哪里,分别表示什么意思(帮助幼儿理解“0”在生活中的不同含义)。4、小结:门牌、车牌、电话号码、球衣上的“0”都表示一个数字;温度计上的“0”读作零度,表示温度,也表示分界线,从“0”开始越往上温度越高(热),越往下温度越低(冷);尺子上的“0”表示起点,从“0”计

11、量长度、高度等;球赛时比分牌上的“0”表示没有进球,0:0表示平局,0:1表示一方进了一个球。“0”的作用真大,“0”用在不同的地方表示不同的含义。本活动的重点是认识数字“0”及其重要作用,知道“0”可以表示“没有”、可以表示起点,“0”和其他数字组成的不同数字表示不同的数量;难点是探索、感知“0”在生活中所表示的不同意义。附:故事“0”又回来了在数字王国里,0一直想和其他数字宝宝做朋友,可大家觉得他表示什么也没有,是没用的,都瞧不起他,连最小的数字“1”页不愿意理他。0来到商店前,看见一个空的价格牌就站了过去,商品的价格一下子就变成了“0”,成了免费的,售货员马上把0轰走了,0很伤心,离开了

12、数字王国。0走了以后,数字王国可乱套了,大象伯伯用长鼻子卷来10只香蕉,19的数字宝宝使尽浑身解数,想尽了办法,还是写不出香蕉的数量。售货员找不到0,也犯愁了,原来鞋子的标价是10元的,现在变成1元了。这时候,大家才明白0也是很重要的,每个数字也都有自己的作用,少了谁都不行。于是,大家一起去把“0”请了回来。当0回到数字王国时,大家可开心了。我们又能写出10支香蕉了,又能准确的标出10元的价格了。原来,0和其他数字宝宝组合在一起可以表示一个数量,从此,大家再也不觉得0没有用了,他们和0成了好朋友。0中班教案4活动目标:1、通过活动,让幼儿理解“0”在不同地方的不同名称和用途。2、培养幼儿的想象

13、力和创造力,能根据自己的生活经验,在圆形上添画成各种东西。3、培养幼儿敏锐的观察能力。4、发展幼儿的观察比较能力。5、提高幼儿思维的敏捷性。活动准备:1、知识准备:日常生活中有意识引导幼儿观察圆形的物品。2、物质准备:(1)环境创设:数学城、音乐城、字母城。(2)“0”娃娃图片。(3)白纸、蜡笔。活动过程:1、出示“0”娃娃,引出课题。“有一个小娃娃,长得是什么样子的呢瞧,这就是它的样子0。”(出示“O”娃娃)幼儿讨论小娃娃的样子像什么2、鼓励幼儿给“0”娃娃取名字。“小娃娃的样子可爱极了,可是这个小娃娃还不知道自己叫什么名字。小朋友,你们能帮它取一个名字吗”3、游戏:“捉迷藏”。帮助幼儿理解

14、“0”在不同地方的不同名称和用途。(1)提出做游戏的要求。(2)放音乐,幼儿随音乐做动作。(3)幼儿分别到数学城、音乐城、字母城寻找“0”娃娃,用多种形式帮助幼儿理解“0”在不同地方的不同名称和用途。4、鼓励幼儿探索、寻找、发现更多与“0”有关的东西,给它取上好听的名字。5、幼儿创作:会变的“0”。(1)发挥幼儿想象力,说说“0”还可以变成什么东西?(2)启发幼儿在“0”上添画,变成一样新的东西。6、展示幼儿作品、互相交流。活动反思:在本课的教学过程中通过图片展示,让小朋友接触到“0”,并感受“0”的用途、了解“0”的意义。课堂上小朋友听故事很认真,回答问题积极。特别是在故事讲到小猴吃光了桃哭

15、的时候,小朋友明白小猴不喜欢“0”是因为“0”表示没有,小猴不喜欢没有桃子这儿给小朋友留下了很深的印象。如果有机会重新上这节课,我会搜集很多关于“0”的故事,利用幼儿喜欢听故事这一特点。让幼儿在故事中学,快乐中成长。0中班教案5活动目标:1、能了解0所代表的概念。2、可以用不同的方式表现数字0,培养幼儿想象力和创作力。3、感知数字0在生活中用处。4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。活动准备:1、五只小猴荡秋千手指谣。2、五只小猴荡秋千图片。鳄鱼一只(手偶),05数字卡片及对应数量的小猴图片。电视遥控器(频道),温

16、度计(温度),计算器和手机(数字),尺子,微波炉和洗衣机(时间)旋钮上数字0图片活动过程:1、手指游戏,初步理解数字0的含义。(1.)教师出示小猴荡秋千图片,引起幼儿兴趣。教师和幼儿一同玩五只小猴荡秋千手指游戏:五只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊啊啊;四只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊啊啊;三只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊啊啊;两只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊啊啊;一只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊啊啊;没有小猴荡秋千随着游戏结束,教师提问:-小朋友们,你们是否发现小猴子越来越少了?(强调最

17、后一句:没有小猴荡秋千)-为什么会越来越少呢?(被鳄鱼吃掉了)(2.)重复手指谣,根据手指谣内容依次出示小猴图片及相应数卡5只4只3只2只1只没有(3.)提问:没有怎么表示呢?(引出0的概念,0就是没有)2、认识数字0的外形特征,培养幼儿想象力和创作力。(1.)教师启发幼儿大胆想象,说一说0像什么?(2.)引导孩子上台画一画。3、认识数字0其他含义,感知数字0在生活中的用处。(1.)发散幼儿思维,启发幼儿说说0的其他含义。-没有一只小猴子了,我们可以用0表示,你们还在什么地方见到过数字0呢它用来表示什么教师根据图片进行小结:微波炉和洗衣机旋钮上的0表示时间;温度计的刻度上的0表示温度的度数;遥

18、控器按键上的0表示频道;尺子刻度上的0表示起点;计算器和手机,电话以及电话号码里的0表示数字。0中班教案6活动目标1、认识数字“0”。2、能说出“0”的一些用途。3、了解“0”的概念,知道“0”在生活中的意义。4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。5、发展幼儿的动手能力和创造“0”的能力。教学重点、难点重点:了解数字“0”的用途难点:能说出在生活中“0”的意义。活动准备数字卡片“0”、故事情景图。尺子、温度计、电话。活动过程一,导入:今天我们的新朋友1、教师出示数字卡片“0”,请小朋友看谁来了认识它吧2、对了“0”宝宝今天去旅行了,我们陪它去走走吧!二,讲故事,出示情景图并讨论。“0”宝宝来到

19、小猴家,小猴把桃吃光了;来到足球场,运动员没进球;来到雪地上,气温变成了0摄氏度。讲完提问:1、“0”宝宝看到小猴在干什么?2、小猴为什么哭了?3、“0”宝宝来到足球场看到运动员在干什么?4、足球运动员为什么赶走了它?5、“0”宝宝来到冬天雪地里感觉怎么样?归纳:没有用“0”表示。三,找“0”宝宝。1、出示数字卡片10、100,观察10后面有一个0,100后面有两个0。2、出示尺子上的“0”,表示起点。3、出示温度计上的“0”表示摄氏度。四,拓展思维。让幼儿自由讨论自己见过的“0”的用途。教学反思在本课的教学过程中通过图片展示,让小朋友接触到“0”,并感受“0”的用途、了解“0”的意义。课堂上

20、小朋友听故事很认真,回答问题积极。特别是在故事讲到小猴吃光了桃哭的时候,小朋友明白小猴不喜欢“0”是因为“0”表示没有,小猴不喜欢没有桃子这儿给小朋友留下了很深的印象。如果有机会重新上这节课,我会搜集很多关于“0”的故事,利用幼儿喜欢听故事这一特点。让幼儿在故事中学,快乐中成长。小百科:0是介于-1和1之间的整数。是最小的自然数,也是有理数。0既不是正数也不是负数,而是正数和负数的分界点。0没有倒数,0的相反数是0,0的绝对值是0,0的平方根是0,0的立方根是0,0乘任何数都等于0,除0之外任何数的0次方等于1。0中班教案7活动目标:1、知道没有了可以用“0”来表示,引起幼儿对生活中出现的“0

21、”的兴趣和思考。2、初步知道:“0”在自然数列中的位置,懂得0比1小。3、发展幼儿逻辑思维能力。4、培养幼儿对数字的认识能力。活动准备:教具:大数卡、花朵图片、找朋友歌曲、多媒体课件(有关”0”的课件,尺、温度计、门牌号、车牌、比分牌、球衣编号)。学具:每人一个数字卡片。活动过程:一、故事引出“0”娃娃。1.今天郦老师给大家讲一个数字娃娃排队的故事,你们想听吗?先请出数字朋友,请小朋友做拍手游戏,你拍几下,相应的数字娃娃就会出来排队了。2.讲故事:数字娃娃排队。(故事大意:数字朋友出去玩,大家都排好队,可是0宝宝排在哪里数字朋友都说不对,请小朋友帮帮忙。)出处讨论:小朋友,你们说“0”娃娃应该

22、排在哪里它们为什么不让“0”娃娃排在那里二、讨论“0”娃娃的含义。1.它们来到花园里,花园里的花真多。数字娃娃要和花儿交朋友,你们来帮帮忙好吗?2.老师指没有花瓣的花:“它应该和哪个数字做朋友”3.还有什么没有可以用“0”表示?三、讨论“0”娃娃在生活中的含义1.教师:你觉得“0”娃娃像什么?2.你在什么地方见到过“0”幼儿自由讲。老师放多媒体ppt,帮助幼儿理解“0”,在生活中的不同作用。(1)电话机上的“0”表示号码中的一个数字。(2)湿度计上的“0”表示湿度0度,越往上温度越高,越往下的温度越低。(3)车牌、门牌、电话号码、年历、球衣上的“0”表示一个数字。(4)尺子上的“0”表示起点。

23、(5)球赛时比分牌上的”0”表示没有进球,0:0表示平局,1:0表示一方进了一个球。3.总结。“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含义。四、“0”娃娃作用。1.比较1、0和10,知道0不可缺少。2.让小朋友操作0来让数字宝宝变大。五、游戏“找朋友”听音乐,要求两个数字娃娃做好朋友,比比谁大谁小,大数字娃娃站着,小的数字娃娃蹲下。如果一样大,就拥抱一下。教学反思:幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,

24、并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。0中班教案8活动目标:1、通过活动,幼儿理解“0”在不同地方的不同名称和用途2、幼儿能发挥想象力,在活动中大胆表达自己。3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。4、培养观察,比较能力。活动准备:课件“0”娃娃活动过程:一,通过娃娃,引起幼儿对“0”的兴趣T:我们班来了位小客人。T:他长得什么样子?T:谁来帮他取个名字(可爱宝宝)二、理解“0”的各种不同意义1、T:可爱宝宝要去旅游了。他邀请小朋友们和他一起去,你们愿意吗(PPT呈现数字城堡,音乐)T:你来踩一踩,城堡里住着谁?

25、T:我们一起来敲敲门。(幼儿边看PPT边说数字)T:有个数字宝宝迟到了。他是谁表示什么意思T:这些数字宝宝要和我们小朋友做游戏2、T:嘀嘀嘀,我们又要出发了。T:谁来猜一猜这是什么城堡从哪里看出来的T:节奏宝宝在做游戏,我们的可爱娃娃也藏在里面,找一找。T:他在城堡里表示什么意思?T:城堡里的居民要和小朋友们玩个小游戏。3、T:嘀嘀嘀,请上车。这次我们来到一座美丽的城堡。T:这是一座图形城堡,猜一猜里面住了哪些图形?T:图形城堡里也有一个宝宝和可爱娃娃一模一样,他是谁?T:椭圆形和圆形兄弟俩请小朋友帮忙,找一找他们有什么不一样呢?三、联系生活中的“0”T:可爱娃娃在数字城堡中是数字0。在音乐城

26、堡中是休止符,在图形城堡里是椭圆形。T:请你和旁边的小朋友讨论下,还在哪里见过和可爱娃娃一样的宝宝?四、延伸1呈现其他不同意义的“0”T:其实身边还有许多和可爱娃娃一样的宝宝等你去发现呢。教学反思:活动中的情境表演不仅让幼儿了解的“0”在自然数列中的排列位置,而且激起了幼儿对“0”探究的强烈兴趣,城堡中的数字娃娃找朋友环节为“0”找什么样的朋友埋下了伏笔,留了个悬念,从而帮助幼儿进一步认识了“0”,生活中“0”的运更让孩子接近了生活,提现了“从生活中来,回到生活中去”的数学教育理念。“0”的舞蹈让数学活动变得生动、鲜活起来,激发了幼儿学习数学的兴趣,把本次活动推向了一个新的高潮。0中班教案9活动目标:1.加强幼儿的观察能力。2.学习0到11的排序。3.加强幼儿对数学的喜爱。活动准备:1.教学挂图2张2.圆形数字卡片若干,操作卡若干。活动过程:一、活动导入师:小朋友们中午好!周老师想问一下小朋们会不会开火车呀!幼:会师:那火车是怎样开的呢?幼:呜噜呜噜师:那小朋友们跟着周老师一起来开火车啦二、出示图1师:哇,看我们的小朋友们真棒,找到了一辆小火车(出示图1),刚才小火车告诉周老师,它要把12个数字宝宝载回家,可是数字宝宝们都藏起来了,小火车想叫小朋友们帮忙把它们找到。教师出

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