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1、第 PAGE19 页 共 NUMPAGES19 页小学英语教案范文模板2022 在教学工作者开展教学活动前,可能需要进行教案编写工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案要怎么写呢?下面带来小学英语教案2022精选5篇,希望大家喜欢。 小学英语教案2022篇1 教学目标: 1.能听说、认读eye, face , ear, nose, mouth,这些关于身体部位的单词,并能用英语介绍自己身体的这几个部分 2.初步了解表示接触的指示用语,能听懂,并按指令做出相应的动作。 3.激发学生学习兴趣,培养听说习惯和能力。 教学重点: 关于头部的单词eye, face , ear, nose
2、, mouth的学习。 教学难点: eye, face两个单词的元音因素容易发音不到位,教师可鼓励学生张大口型,相互检查。mouth一词的尾音发音较难,教师可适当提醒学生,注意口型 教学过程: step 1.warm up and revi-sion 1.greetings : hello,boys and girls! nice to meet you! sit down please! step 2.presentation 1.利用多媒体展示学生感兴趣的动画人物“大耳朵图图”,让学生与图中人物进行口语交流lets say “hello, tutu.” 2.tu tu is so cute
3、.look! this is tutus eye.并指着tutu的眼睛介绍。同时引出新单词eye. a.先让学生倾听录音怎么读单词eye b.再范读教新单词eye(开火车读) c.让学生拼写这个单词e-y-e d.老师借助肢体语言,指着自己的眼睛说:this is my eye e.lets do.follow me: eye eye唰唰唰(跟着老师一起做动作).3.用同样的方法依次新授新单词:face、ear、nose、mouth 4.powerpoint制作:打开幻灯片后每点击一身体部位就会出现相应的单词。(注mouth一词的尾音发音较难,适当提醒学生,注意口型。) 5.认读face、ea
4、r、eye、nose、mouth的单词卡片和图片。 step3:practice 1.lets do: eye eye唰唰唰ear ear呼呼呼 nose nose闻闻闻 mouth mouth巴巴巴face face拍拍拍 2.i say you do.(老师说,学生快速做相应的动作,然后找一位学生出来做出动作。) 3.play a game 出示多媒体课件,蝴蝶飞哪读到哪,飞到双手拍三下,飞到双脚跺三下,飞到单词读单词。(这种游戏把课堂还给学生,有效激发学生的表现欲望,在轻松而又愉快的气氛中巩固所学知识。) 4.whats miing?(出示多媒体课件,出示学生感兴趣的动物图片,让学生一眼
5、能看出并猜出什么部位没有了。) 5.are you happy?now lets sing a song: if youre happy! 6.板书设计: unit 3 look at me a lets learn 小学英语教案2022篇2 “游戏活动”在小学英语教学中的应用随着素质教育的不断深入,英语学习的起始年龄越来越趋向于低龄化。心理学研究表明:低年级学生学习动机浅近、单一,学习凭兴趣;理解力差,模仿力强,注意力集中时间短,易分散;思维具体形象,无意注意占优势。因此,这就要求我们的英语课教学不能一味地灌输语言知识,而应是通过不断地改进教学方法,组织开展丰富有趣的游戏活动,寓知识于游戏中
6、,让学生在听听说说、看看读读、蹦蹦跳跳、唱唱玩玩中兴趣盎然地学习英语:让学生在愉快、和谐的气氛中主动获取知识,陶冶情操,发展智力,培养能力。为此,我在小英的教学中作了一定的尝试。 一、创设具有童趣的游戏活动,有利于激发学生主动参与的欲望 比如,我们在教学生打招呼用语时,常用的形式是教师问学生答。久而久之,学生就会感到枯燥、乏味。如果我们换换方式,用学生喜爱的卡通人物头像或者教师装扮成孩子们喜爱的人物形象,如“圣诞老人”,走到孩子们中间,说:Hello,ImSantaClaus,whowanttosaysomethingwithme?然后教师与学生打招呼,这时候,学生们都会非常乐意与“圣诞老人”
7、打招呼,并且还会主动握握“圣诞老人”的手,进行对话,接着教师鼓励学生进行pairwork。有的学生装成唐老鸭,有的装成白雪公主等进行对话练习。这样的游戏活动不仅操练了招呼用语,而且使课堂充满了愉快和谐的氛围,教师只需进行引导,学生便能主动地获取知识。又如,我们在教对话时,常用的教学形式是分组说、男女说或者pairwork,长此以往,学生便会觉得这些活动形式陈旧老套没有新鲜感。那么我在教对话时,设计了“小羊过桥”的游戏活动。如果对话有三四句长的话,在游戏时就选三四个学生扮成小羊,张开双臂,跳过小桥,同时按顺序说出对话。如果其中的一名同学在规定的时间内接不上来,那么他就会掉入“水中”放下手臂。这样
8、的游戏极 富童趣,有助于克服腼腆羞愧的心理障碍,提高并保持良好的身心愉悦状态,激发主动学习的欲望,课堂气氛热烈,学生们跃跃欲试。 二、游戏活动贴近儿童生活,有利于引起情感共鸣,创造有利于学习的心理状态自尊、自信、愉快、惊喜等 教师要善于利用学生的生活体验,通过让学生交流,使他们对所学语言产生亲切感,从而引发学习动机。比如在学习whoshe(she)?He(She)ismy.语句时,我设计了如下活动:要求学生将家庭成员的相片带到课堂上来,互相问一问照片上那个不认识的人是谁,学生互问互答兴趣很高。又如在教单词hamburger,hotdog,sandwich.时,因为时逢圣诞节,我设计了游戏活动“
9、圣诞大餐”。教师准备好单词卡,扮成服务员(waiter),学生点菜(order)。虽然学所单词较长或难念,但是这些事物对他们来讲太熟悉太具体太喜爱了,通过游戏的形式操练,学生一学就会。让学生在熟悉的环境中使用有限的语言,并赋予语言的实际意义,这样的活动形式有利于学生积极思维,有利于语言项目的掌握。 三、游戏活动坚持采用形式多样的“活动”,使学生在活动中感知英语 这里所说的活动是指动手、动脑、动身体等形式。例如儿歌haveyougotapet?Yes,Ihave.Whathaveyougot?Acatandadog。这一语言项目如果不激活,学生学起来就很枯燥。因为不可能让学生带pets到课堂上来
10、,我采取这样的办法,要求学生在纸上画一种动物作为自己的宠物。学生画好后,再说唱儿歌进行交流。通过涂涂画画、说说唱唱,大大活跃了课堂气氛,全面培养了学生的各项语言技能。又如比较流行的TRP即全身反应教学法,是一种儿童学习英语过程中常用的活动。它强调把语言学习和行为动作联系起来,充分发挥学生的主体作用,使学习充满了乐趣,减轻焦虑情绪,从而取得良好的学习效果。 在领先英语学习的初始阶段,TRP活动随处可见,游戏包括要求学生跟随歌曲、诗歌做动作,听取指令做动作,用动作表演故事,用动作表演两人活动,小组活动等,坚持这一方法就能达到强化语言的目的。 四、创设活动情境,让学生乐学爱学 要学好英语,一定要有语
11、言环境,学生只有在逼真的教学环境中,才能准确地理解语言,正确地使用语言,才能让他们兴致勃勃地参与交际活动。 中国学生学习英语,最缺乏的恐怕就数语言环境。因此在教学中教师应结合教学内容,为学生尽可能多地创造英语环境,营造英语文化氛围。例如在学习教材第二册unit5时,我把教室布置成麦当劳快餐店式样,将食物的图片和空饮料瓶摆放在“吧台”教室的一角。学生在音乐中,按Doit!的顺序进店就餐。然后分角色扮演服务员和顾客的游戏活动来学习句型Wewantsomenoodles.Whatdoyouwant?最后分组展开“点菜”竞赛,巩固句型。在情境游戏中学习,学生觉得非常有趣。又如,运用电教媒体创设情境开展
12、活动。在学习Family及相关的语言项目时,通过播放Disney教学英语软件,其中的卡通人物形象逼真,活灵活现,引起了学生的极大兴趣,学生争相扮演各种角色模仿软件中的活动开展竞赛。学生不仅高效地掌握了Family及相关语言项目,而且能用软件中的简单英语进行交流,因而激发了学生的自豪感,培养了他们大胆说英语的能力。 五、唱唱跳跳的游戏活动能充分调动学生的各种感官 小学生的特点是爱听爱说爱唱爱跳,通过唱英语歌曲,跳简单的拍手舞,必然有助于激发学生的学习动机。比如在教数字时,利用有关英语数字的歌如“TenlittleIndians”。学生围成一圈,边拍手边唱,并且根据教师的示范、手势、表情等进行表演
13、。又如SK教材的每一单元中教有SING-A-GRAM教学项目,在熟悉的旋律中,将本单元的重要单词、语法或句型填进曲子,教师不用煞费口舌,学生便能轻松自如地像唱卡拉OK一样学唱歌曲,很快就能达到进一步掌握和巩固重点内容的目的。 总之,在小学英语教学中运用“游戏教学”,是激发学生学习英语的兴趣、寓教于乐的有效手段。“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩几次就没有新鲜感,因此教师应不断收集,设计、翻新游戏。教学是一个复杂的过程,要提高教学质量,达到我们的教学目的,灵活采用符合小学生生理、心理及认识特点的教学方式,才能真正教好英语。 小学英语教案2022篇3 一个好的游戏活动能够把课堂教学气氛推至高潮,使
14、每一个学生全身心投入英语学习的世界,但设计不好的游戏不但起不到预先设计的效果,还会引起反面效果。这是我上完同一内容的三堂课后所深深体会到的。 一节新授课,学习的内容是:单词face脸、nose鼻子、eye眼睛、ear耳朵、mouth嘴巴。单词逐一呈现后,我设计了一个小游戏来巩固这些新单词。请一位学生上讲台,我发出指令:(Touchyourface/eyes/ears/mouth/nose)这位同学根据指令做动作。当台上我们两个人卖力地练习时其它学生并没有像我预先设想地那样,积极地参加到游戏中去,他们觉得台上的人与他们无关,有的讲话,有的看书。 经过课后反思我改进了游戏的内容。在第二个班上课时,
15、我把原来的游戏改变成以小组竞赛的方式出现。以小组为单位,每轮每小组选1名学生代表上讲台。我发出指令,台上学生做动作(Touchyourface/eyes/ears/mouth/nose)根据每组回答的情况给予加分。做完一轮后,效果比在上一个班情况好很多,但仍然有几个学生没有参与进游戏中。课后我征求组内其他老师的意见,她们建议我把组与组之间的竞赛改为小组淘汰竞赛。 第三个班,仍旧是以小组为单位,但每个小组要选出两个学生来讲台上,还是由我发出指令,台上两位同学做动作看谁既快有准,获胜组加分奖励。一轮下来,请几位学生分别扮演老师发号指令,游戏的效果更好了,每个学生都积极参与到游戏中,不仅巩固了单词,
16、还激发了他们学习的兴趣,培养他们集体荣誉感。 通过这三堂课下来,让我认识到:游戏要有明确的目的性;游戏的安排并非是随意的,必须为教学服务,要根据教学内容,教学目的的需要进行精心的设计。游戏还要具有创造性;游戏有了创造性它才有了在课堂中的生命力。要推陈出新,能引人入胜,如果游戏呆板,不能激发学生的兴趣和热情,游戏就不能达到预先设计的效果。 总之,在教学过程中,要适时适度设计一些有教学内容息息相关的,学生易于参与的,乐于接受的游戏。以便让全体学生共同参与教学的全过程,使学生在“学中玩,玩中学”,激发并保持学生英语学习的兴趣,帮助学生在欢快的气氛下学习英语。 小学英语教案2022篇4 教学目标与要求
17、: 1、能听懂,会说Hello./Hi.Goodbye./Bye.Im?Whatsyourname?Mynames?并能够在实际情景中进行运用。 2、能够听说,认读crayon,pencil,pen,eraser,ruler,pencilbox,book,bag.并能用英语介绍文具。 3、能听懂所接触的指示语,并能按照指令做出相应的动作。 A部分 第一课时 一、教学内容与分析 1、Letstalk 本部分主要是会话学习。通过见面打招呼,自我介绍等情景,让学生在模仿、学习、表演的基础上逐步达到自然交流与真实运用的目的。 2、Letsplay 本部分让学生在游戏活动中熟练运用所学问候语及自我介绍用
18、语。 3、Letssing 本部分主要通过学生学唱ABCsong,让学生初步接触字母的发音,激发他们对英语学习的兴趣,从而逐步培养学生的语音,语调。 4、Letsfindout 通过找字母,让学生了解字母。 二、课前准备 1、将教师用书后所附的本套教材主要人物的图片复印或剪下,涂色后制成头饰。 2、为班上学生准备出男女生常用的英文名字。 3、为Letsplay中的游戏准备相应的道具。 三、教学步骤 【一】热身(Warm-up) 不妨请学生说说他们在现实生活中已经了解的英语词汇或日常用语。同时可利用我们生活中学生已经会说或较熟知的词汇如TV,CD,VCD,DVD,OK!Hi!Yeah!Bye!C
19、ool!Wow!E-mail,cartoon等等来激发学生想学英语的兴趣和愿望。 【二】新课展示(Presentation) 新课展示一: 教师播放本课的歌曲“Hello”的录音,自然引出师生之间的打招呼。 (1)通过教师的自我介绍自然引出Hello,Im?/Hi,Im? (2)教师可戴上Sarah的头饰介绍Hello!ImSarah.并用同样方式介绍其他人物。 (3)让学生到讲台上来,戴上Sarah,ChenJie,Mike的头饰说:Hello!Im? (4)教师戴上WuYifan的头饰说Hi!ImWuYifan.并与戴Sarah头饰的学生相互问好,并有意在分手时说Goodbye. (5)听
20、录音来展示Letstalk部分的教学内容。 【三】趣味操练(Practice) 趣味操练一: (1)请戴着WuYifan,ChenJie,Sarah,Mike头饰的学生站在讲台前,另选一同学用眼罩蒙住眼睛,让Sarah等四位同学中的一个说Hello,让蒙住眼睛的同学猜。如果猜中,要说Yes,Im?如果猜错,要说No,Im?猜对得一分。 (2)表演A部分对话,教师应指导学生注意语音,语调,特别是Im的发音,应为/aim/不能读成/em/. (3)玩Letsplay中的游戏“击鼓传花”。 新课展示二: 教师播放Letssing两遍,学生边听边跟唱,让能力强的学生唱一遍,教师适当进行奖励或表扬。 教
21、师领唱,学生跟唱,全体同学一起唱。分小组唱,对于唱得好的小组进行表扬。 趣味操练二: (1)请学生在限定时间内找出在小村庄里出现的字母,对于找得又快又好的的学生要加以奖励,有能力的学生让他们读出这些字母。 (2)教师和学生一起校对。 (3)让学生跟随录音一起学唱歌曲ABCsong. 【四】课堂评价(Assessment) 要用Hello!/Hi!打招呼并作自我介绍。 【五】课外活动(Add-activities) (1)听录音,仿读会话,并在实际情景中运用所学内容。 (2)遇到老师、同学和家长时要用Hello!/Hi!打招呼;分手时要用Goodbye./Bye-bye.道别。 教学反思: 第二
22、课时 一、教学内容与分析 1.Letslearn 本部分主要学习4个有关文具的词汇:pencil,ruler,eraser和crayon. 2.Letschant 本部分通过Ihaveaan?的歌谣,练习并运用以上单词。 二、课前准备 教师自备与本课相应的文具(实物)和单词卡片。 三、教学步骤 1、热身/复习(Warm-up/Revision) (1)演唱歌曲ABCsong。 (2)请几个学生戴Sarah,WuYifan等人物的头饰,两人一组打招呼问候: Sarah!Hi,WuYifan! (3)让学生之间互相打招呼问候(用自己的英文名字或中文名字)。 (4)将学生分组进行自我介绍。 Hell
23、o 2、新课展示(Presentation) (1)给学生出示文具实物,教新单词pencil,ruler,crayon,eraser.教师边教边作示范。如pencil一词,教师可通过实物或图片介绍新词,带读并示范,让学生在Ihaveapencil.的指令下出示铅笔。可用同样的方法教本课时的其他文具。(教学中,教师要特别注意crayon及eraser两个词的发音。对于多音节词,教师可采取“先部分,后整体”,分音节的方法进行教学。例如教eraser一词,教师先示范整个单词的读音,然后分音节请学生跟读e-ra-ser,最后再让学生跟读整个词,此时教师要注意学生把重音放在第二个音节/rei/上。) (
24、2)让学生听录音,跟读Letslearn部分的词汇,并要求学生用手指着词汇来认读,力求做到“眼到、手到、口到、心到”。 3、趣味操练(Practice) (1)游戏活动 A、“寻宝藏”:让一学生面向黑板,另一学生把教师准备好的宝藏(即本课时的学习用具)藏到其他同学的书桌里,寻宝藏的同学开始寻宝,全班学生读该单词,当寻宝的学生离宝藏较远时小声地读,当寻宝的学生离宝藏较近时大声地读。B、猜物品游戏:将crayon等文具放在一个大盒子里,请一们同学出来选一样文具攥在手里放在背后(2)让学生听录音,边说边做Letsdo部分的活动。 4、课堂评价(Assessment) 做活动手册本单元第2部分练习 5
25、、课外活动(Add-activities) 听说、认读新单词pencil,pen,ruler,eraser,crayon,并能用英语介绍文具。教学反思: B部分 第一课时 一、教学内容与分析 1、Letstalk 本部分通过情景会话,让学生学生知道如何用Whatsyourname?询问对方的姓名以及表达道别的说法:GoodbyeBye. 2、Letsplay 本部分从实际生活入手,通过玩游戏来进一步巩固Letstalk中的会话. 二、课前准备 教师应准备自己的名字卡及本课主要人物的头饰。 三、教学步骤 1、热身/复习(Warm-up/Revision) (1)唱ABCsong歌 (2)师生互相
26、问候 2、新课展示(Presentation) (1)老师指自己说Hello!ImMiss/Mr?然后用Mynames?再重复两遍自己的名字。接着对一名学生发Whatsyourname?(用清晰、缓慢的语调问两遍)边问边指他,并用口型揭示他回答Mynames?用类似的方法在教室里与学生进行问答练习,注意引导学生用Mynames?回答问题。 (2)跟读、模仿Whatsyourname?注意学生对name的发音。 (3)教道别语Goodbyeye,告诉学生意思是“再见” (4)听录音来展示B部分Letstalk的内容。 3、趣味操练(Practice) (1)Pairwork:可让学生戴上头饰,表
27、演书上Letstalk的对话。 (2)Letsplay中的游戏. (3)四人或六人为一小组,先将学生自制的头饰收集在一起,再由每组的“小老师”通过问Whatsyourname?同学回答Mynames?的方式练习,答对的同学拿回头饰戴在头上。 4、课堂评价(Assessment) 四人或六人为一小组表演Letstalk的对话。 小学英语教案2022篇5 教学目标: 知识目标 1.通过Listen and say的情景对话,帮助学生理解核心句型的含义和用法。 2.通过Ask and answer的对话操练,帮助学生在模拟商店的情景中初步运用核心句型来表达意愿,购买食物。 3.通过让学生根据上一课时
28、的购物单进行模拟购物游戏,帮助学生进一步运用所学语言来完成购物任务。 语言技能 学生能够使用购物用语表达自己的需求,成功购买所需物品。 情感态度 学生初步了解中西餐具文化的差异。 教学重点: 1、学生能听懂,会说单词shop,soup 2、学生能用What would you like?询问别人想要什么,并能用Id like表达自己想要什么。 教学难点: 学生能区分What would you like?与What do you like?的意义与用法。 教具准备: 录音机、卡片、课件,一些食物图片 教学过程: Step1:Warm up 1.Greetings. 2.出示卡片,快速闪现,学生复习单词 Step 2: Presentation 1.出示书中“Ask and answer”中的图片 T:Look!This is Happy Shop!Welcome to Happy Shop!Here are many things.
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