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文档简介

1、Flash中的图层蝶弄花间伴春舞创建图层图层与图层之间具有相对独立性,所以当编写者对某一个图层不满意时,可以随意的修改它,而不必担心影响到已经做好的图层,从而大大提高了工作效率。创建图层单击图层下方的【插入图层】按钮,即可创建一个新图层。图层的属性右击“图层”“属性”即可打开属性对话框注:“属性”中的类型:正常:系统默认的图层类型引导图层:动画中的对象在运动时的路径引导图层;被引导图层:它是一个与引导图层相关联的正常图层。遮罩图层:就像是在对象上面遮着一个带有孔的图层,它常用于制作探照灯动画效果。图层的模式在Flash中为读者提供了4中不同的图层模式:【当前】模式即“铅笔”按钮,【当前】模式表

2、示现在这个图层处于活动状态,可以对该图层进行编辑。【隐藏】模式它是用于将某个图层隐藏,方便编写者在编辑某一图层时,不受其他图层的影响。【锁定】模式它的作用是将图层锁定,图层锁定后就无法对其修改,但是在场景中依然可以看到它。【轮廓】模式选择该模式后,将只显示图层中对象的轮廓。使用图层选取、删除、复制图层选取图层单击图层、单击图层对应的帧、单击图层对应的对象,均可选取图层;注:按Shift键的同时单击多个图层的名称,可以实现对多个图层的选取。删除图层选取图层单击“图层”下的“垃圾桶”,即可删除图层。复制图层先建立一个新图层在要复制的图层时间轴上选中对象包含的帧右击“复制帧”在新图层第一帧上右击选择

3、“粘贴帧”即可。改变图层的次序图层之间的排列顺序就决定了场景中各对象的排列顺序,排在图层窗口中最上面的图层,它的对象就排在其他图层中的对象上面。首先选中要改变次序的图层单击并拖动到所要移的地方释放鼠标即可。图层的命名图层的命名有两种方法:右击“图层”选择“属性”在【名称】中输入相应的图层名称即可;或在时间轴窗口中,双击图层的名称,同样可以为图层命名。锁定与解锁图层锁定图层是指该图层当前处于锁定状态,即便其显示,也无法进行修改;对于一个已经完成的图层来说,为其锁定就不必担心会被不小心修改,以免造成不必要的损失。如果要锁定所有图层,就可直接单击时间轴最上一行中的小锁图标;再单击一次即解除锁定。引导

4、图层的应用在Flash中创建直线运动效果很简单,但创建不规则运动的动画就需要引导图层来辅助创建。如:设计一个小球在地上跳来跳去的动作。选中要创建引导图层的图层选择【添加运动引导图层】按钮即可创建引导图层。注:如果希望把某个图层与引导图层之间建立连接,只要将相应图层拖动到引导图层的下方即可创建连接;如果想取消图层与引导图层之间的连接,只要将该图层拖动到引导图层的上面或其他标准图层的下面,即可取消连接。例2:创建动感小球3.2.fla新建一个库文件【窗口】【库】选择 按钮;选择【新建文件】输入元件名称,如“球”,然后选择“图形”【确定】;在图层中创建一个运动效果的球(只是这种运动不能得到自己想要的

5、路径,故出现了“引导层”);创建引导层并通过【铅笔】工具添加自己希望的路径;在“第一帧”的地方将小球拖动到起始位置;在“最后一帧”的地方将小球拖动到结束位置;按“Enter”即可预览效果。按“Ctrl+Enter”可测试效果。注:在将小球定位到起始位置或结束位置的时候,要切记把中间的“+”号定位到“路径”上,否则将影响最终的结果;“路径”的设置还可以进行修改,使用【箭头】工具即可进行修改。例3:文字路径(3.3.fla)(导引线动画设计2)在图层中创建一个运动效果的球;创建引导层输入文字(如:W(字体:Arial Black))将文字“打散”通过【墨水瓶】工具来选中工具,按DELETE键即可除

6、去填充颜色;将起始位置和结束位置都设置在开头在中间加一个“插入关键帧”,并将小球移到相应一半的位置并在四分之三处再加一个“关键帧”,相应移到小球;至此即可观看结果。注:如果希望看到文字,则:添加一个图层将引导层“第一帧”复制到图层“第一帧”修改图层属性(双击图层)为“标准”即可测试。路径旋转.fla注:操作与上一实例相似,只是要在“图层1”的第一帧处的【属性】中选中“调整到路径”;即可使其按路径旋转。遮罩图层的应用遮罩图层就像在一幅画上放着一张中心被掏空的纸一样,当这张纸在画上移动时,只有被掏空的地方才可以看见画,而其他部分都被纸遮盖着。遮罩图层常用于在动画过程中的灯光处理效果。例1:3.4.

7、1.fla(文字遮罩效果)输入文字添加图层用【椭圆】工具画出遮罩部分“右击”将图层添加为“遮罩层”解除图层1与图层2的锁定将遮罩层的【圆形】组合,按Ctrl+G在图层1与图层2的结束位置插入“关键帧”将“圆形”拖动到结束位置在图层2的第一帧处【创建补间动画】最后进行绑定即可。例2:3.4.2.fla(图片遮罩效果)注:图片与文字相似,只是图片是通过插入(文件导入导入到场景)方法来实现的。总例:3.5.fla新建元件(图形),并在元件中创建遮罩层(采用【矩形】工具(半径为15),)拖动至场景1插入“关键帧”创建补间动画在中间均匀插入4个“关键帧”对每一帧设置“图片”的“颜色”属性为“高级”单击【设置】分别调整红、绿、蓝三色的效果即可。注:添加遮照的作用是方便整体调整显示的效果。改变一下遮照的样式即可实现

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