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文档简介
1、第五节 图像的修补与特效一.图像修补与美化1、仿制图章工具 使用方法:按ALT同时单击,定义取样源点,然后在图象中拖动进行关联复制1)对齐:不选中,一次定义取样点,多次使用;选中处,会重新找鼠标起点,即源点丢失2)用于所有图层:选中后,则在图像取样时,作用于所有显示的层;未选中,则只对当前层起作用2.图案图章工具说明:以列表中的样式,或预先定义的图案为复制对象进行复制定义图案:编辑/定义图案印象派画笔:类似于印象派的图像效果3.修复工具组 修复图像工具包括污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具和红眼工具4种,如图4.6.1所示。该组工具可以有效地修复图像上的杂质、污点、刮痕和褶皱等缺陷。图4
2、.6.1 修复图像工具组污点修复工具 功能: 利用它可以快速地将图像上的污点修复到满意的效果。 图4.6.2 “污点修复画笔工具”属性栏 选择污点修复画笔工具,然后在图像中想要去除的污点上单击或拖曳鼠标,即可将图像中的污点消除,而且被修改的区域可以无缝混合到周围图像环境中,效果如图4.6.3所示。图4.6.3 利用污点修复画笔工具修复图像效果修复有污渍和折痕的旧照片修复画笔工具 功能: 可以修复图像中的缺陷,并能使修复的结果自然溶入周围的图像,并保持其纹理,亮度和层次 修复画笔工具可以清除图像中的蒙尘、划痕及褶皱等,同时保留图像的阴影、光照和纹理等效果,从而使修复后的图像更加自然地融入图像的其
3、余部分。1)来源:设置修复画笔工具复制图像的来源样本:在现有图像中定义一个源点来取样图案:用自带的图案或自设定的图案来取样2)对齐:选中此选项时,复制的图案整齐排列,在执行过程中间间断操作也没有关系如果未选中此项时,则下次操作将重新复制图案图4.6.5 取样修复 图4.6.6 图案修复修补工具功能:此工具是先选择图像中某一个区域,然后拖动选择区域至另一个区域,即可完成修补工作参项:1)源 2)目标注意:修补工具的选取范围也可选用其他的选取工具,也可以用选区的几何运算!图4.6.8 拖动源选区 图4.6.9 修补效果图4.6.13 “红眼工具”属性栏红眼工具红眼工具可移去用闪光灯拍摄的人物照片中
4、的红眼,也可以移去用闪光灯拍摄的动物照片中的白色或绿色反光。单击工具箱中的“红眼工具”按钮,其属性栏如图4.6.13所示。“瞳孔大小”:在该文本框中输入数值,可设置瞳孔(眼睛暗色的中心)的大小。“变暗量”:在该文本框中输入数值,可设置瞳孔的 明暗度。小结:1)仿制工具和修复工具都是按“Alt”键定义源点,都可以在不同画布间操作2)不同点在于仿制图章工具忠实于原稿,而修复画笔工具与目标区域进行了渗透与融合二、图层蒙版要想使用蒙版,首先需要掌握以下知识:蒙版的概念蒙版的功能蒙版的种类蒙版的概念在编辑图像中,为了方便的显示和隐藏原图像并且保护原图像不被更改的技术我们称之为蒙版蒙版的种类在PS中蒙版的
5、种类一般分为以下5种图层蒙版矢量蒙版剪切蒙版选区蒙版快速蒙版这么多种类的蒙版它们有没有相同的特点?蒙版的特性显隐性(即显示和隐藏图像的方便性)保护性(在编辑图像时图像不被破坏)接下来我们具体讲解每种蒙版的创建及特点图层蒙版图层蒙版是指根据选择区或目标图层的整个画布创建的蒙版(背景图层无法基于选择区或图像画布创建图层蒙版) 图层蒙版的添加一般在含有2个图层以上的画布中,给位于上方的图层添加蒙版蒙版的认识默认添加的上蒙版之后,画布没有任何变化,不会出现过渡效果,这个时候我们需要进行相关的操作后才能出现相应的效果我们可以采用画笔工具、渐变工具、橡皮工具等加工蒙版区域(注意不要加工原图像,否则原图像会
6、被破坏掉快速蒙版其实是对选区的操作,使用快速蒙版一般的使用步骤是:先用选区工具建立一个选区进入快速蒙版状态采用画笔(一般采用有羽化的画笔)涂抹退出快速蒙版状态第一节 滤镜的基础知识第二节 插件滤镜的使用第三节 艺术效果滤镜第四节 扭曲滤镜第五节 像素化滤镜第六节 模糊滤镜第七节 画笔描边滤镜三、滤镜特效的使用第八节 渲染滤镜第九节 素描滤镜第十节 杂色滤镜第十一节 纹理滤镜第十二节 风格化滤镜第十三节 锐化滤镜第十四节 其他滤镜第一节 滤镜的基础知识在Photoshop中,用户可为图像添加各种各样的特殊效果,而滤镜是图像处理中最常用的一种工具。Photoshop CS3提供了几十种不同的滤镜,
7、包括模糊、扭曲、抽出、液化滤镜以及艺术效果滤镜等,如图9.1.1所示,选择相应的命令,可弹出对应命令的子菜单,用户可从中选择需要的滤镜效果来处理图像。使用这些滤镜可以创造出不同的图像效果,也可将不同的滤镜配合使用。一、滤镜的使用方法在Photoshop CS3中,各种滤镜的使用方法基本相同,都是在“滤镜”菜单中选择相应的滤镜组,在其弹出的子菜单中选择所需的滤镜命令,在弹出的参数设置对话框(部分滤镜使用时不会弹出对话框,无须进行参数设置)中设置好相关的参数,然后单击“确定”按钮即可。图9.1.1 滤镜菜单二、滤镜的使用规则滤镜的种类非常多,使用方法也各有差异,但是其使用都有共同的基本规则,掌握该
8、规则将在滤镜的使用中获得事半功倍的效果。具体的规则介绍如下:(1)滤镜在不同色彩模式中的使用范围不同,在位图与索引模式下不能使用滤镜,在RGB模式下可以使用全部的滤镜。(2)按“Ctrl+F”键可重复上次滤镜操作。(3)对Alpha通道可制作滤镜效果。(4)对蒙版可制作滤镜效果。(5)滤镜的效果只对单一的图层起作用。(6)若要对部分图像进行滤镜操作,可对该部分图像创建选区。(7)按“Ctrl+Alt+F”键,可打开上次使用的滤镜对话框,在该对话框中可对滤镜的效果进行调节。(8)当执行完一个滤镜命令后,若觉得滤镜效果不满意,还要进行一些简单的调整,可以选择 “编辑”“渐隐”命令,在弹出的如图9.
9、1.2所示的“渐隐”对话框中进行适当的调整。还可以按“Ctrl+Z”键撤销上一步的滤镜操作,然后再执行该命令重新设置。图9.1.2 “渐隐”对话框三、滤镜库的使用滤镜库功能是自Photoshop CS以来新增的功能,它将几乎所有的滤镜效果都集成在一个面板中,用户可以很方便地在其中实现各个滤镜效果的预览、操作和参数设置等。选择“滤镜”“滤镜库”命令,弹出“滤镜库”对话框,如图9.1.3所示。图9.1.3 “滤镜库”对话框在此对话框中,各组滤镜以折叠菜单的形式显示。使用此对话框进行滤镜操作的具体方法介绍如下:(1)选择“滤镜”“滤镜库”命令,打开“滤镜库”对话框。(2)在该对话框中打开所要选择的滤
10、镜组的折叠菜单。(3)在打开的选项区中单击要使用的滤镜。(4)该对话框的左侧显示要进行滤镜处理的图像或滤镜效果的预览。(5)该对话框的右侧显示用于设置滤镜参数的选项区,在该区域对滤镜效果进行设置。(6)完成相关参数的设置后,单击“确定”按钮即可。第二节 插件滤镜的使用Photoshop CS3中常用的插件滤镜包括抽出、液化以及图案生成器滤镜等,下面将具体进行介绍。一、抽出滤镜使用抽出滤镜可以很轻易地将图像从背景中提取出来,其具体的操作方法如下:(1)选择“滤镜”“抽出”命令,弹出“抽出”对话框,如图9.2.1所示。图9.2.1 “抽出”对话框(2)单击对话框左侧的“边缘高光器工具”按钮,在图像
11、中勾画出一个闭合的边缘高光线,将图像和背景分离,效果如图9.2.2所示。图9.2.2 边缘高光线的效果(3)单击对话框左侧的“填充工具”按钮,对边缘高光线围成的闭合区域进行填充,如图9.2.3所示,在对话框右侧的“填充”下拉列表框中可设置填充颜色。图9.2.3 填充的效果(4)单击对话框左侧的“橡皮擦工具”按钮,可将选取的不满意的高光区域擦除。(5)单击“预览”按钮,可对抽出的结果进行预览,如图9.2.4所示。(6)单击对话框左侧的“清除工具”按钮,将不需要的背景擦除。(7)单击对话框左侧的“边缘修饰工具”按钮,将已擦除的边缘细节恢复,来修整抽出的效果。(8)单击“确定”按钮确认抽出操作,得到
12、的最终效果如图9.2.5所示。图9.2.4 预览抽出结果 图9.2.5 抽出的图像效果二、图案生成器滤镜利用图案生成器滤镜可以将选区中的图像生成纹理图案,其具体的操作方法如下:(1)打开一幅图像,选择“滤镜”“图案生成器”命令,弹出“图案生成器”对话框,单击其右上角的“矩形选框工具”按钮,在图像中创建选区,如图9.2.6所示。图9.2.6 “图案生成器”对话框(2)创建完成后,单击“生成”按钮,可得到该区域图像生成的图案,如图9.2.7所示。(3)若对生成的图案不满意,可再次单击“再次生成”按钮,再次随机生成图案。图9.2.7 生成的图案第三节 艺术效果滤镜艺术效果滤镜仅限于RGB颜色模式和多
13、通道颜色模式的图像,而不能应用在CMYK或Lab模式的图像中。这些滤镜可以带来各种各样的艺术效果,可独立发挥作用,也可配合其他滤镜效果使用,以取得理想的效果。选择“滤镜”“艺术效果”命令,其子菜单如图9.3.1所示。下面对其中的主要滤镜进行介绍。图9.3.1 艺术效果滤镜子菜单一、塑料包装塑料包装滤镜可以使图像产生一种表面质感很强的塑料包装效果,使处理后的图像看上去具有鲜明的立体感。重复使用该滤镜能产生塑料泡泡,得到很多凸起的效果。选择“滤镜”“艺术效果”“塑料包装”命令,弹出“塑料包装”对话框,如图9.3.2所示。图9.3.2 “塑料包装”对话框在“高光强度”文本框中输入数值,可设置塑料包装
14、效果中高亮度点的亮度,其取值范围为020。在“细节”文本框中输入数值,可以设置产生效果的细节复杂程度,其取值范围为115。在“平滑度”文本框中输入数值,可以设置产生塑料包装效果的光滑度,其取值范围为115。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.3.3所示。图9.3.3 塑料包装滤镜效果二、干画笔干画笔滤镜通过将图像的颜色范围降到普通颜色范围来简化图像,产生一种不饱和、不湿润、干枯的油画效果。选择“滤镜”“艺术效果”“干画笔”命令,弹出“干画笔”对话框,如图9.3.4所示。图9.3.4 “干画笔”对话框在“画笔大小”文本框中输入数值,可以设置模拟笔刷的大小,其取值范围为010。在“画笔细节
15、”文本框中输入数值,可以设置笔刷的细腻程度,其取值范围为010。在“纹理”文本框中输入数值,可以设置产生效果颜色之间的过渡变形,其取值范围为13。设置为1时,能产生一种光滑的图像效果;设置为3时,图像将会增加一些原图像中不曾有的微小像素,即图像中增加了像素斑点。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.3.5所示。图9.3.5 干画笔滤镜效果三、彩色铅笔彩色铅笔滤镜可以使图像产生类似用彩色铅笔在黑色、灰色、白色纸上作画的效果。该滤镜使用图像中的主要颜色,并把那些次要的颜色变为纸的颜色(这取决于参数的设置)。选择“滤镜”“艺术效果”“彩色铅笔”命令,弹出“彩色铅笔”对话框,如图9.3.6所示。
16、图9.3.6 “彩色铅笔”对话框在“铅笔宽度”文本框中输入数值,可以设置笔画的宽度和密度,其取值范围为124。该参数设置为1时,图像几乎全是彩色区,只显示出少量的背景色;该参数设置为24时,图像被打碎成以粗糙的背景色为主的画面,大小与原图像相等。在“描边压力”文本框中输入数值,可以设置图像中颜色的明暗度,其取值范围为015。该参数设置为0时,无论其他参数如何调整,图像都不发生变化;设置为15时,图像则保持原有的亮度。在“纸张亮度”文本框中输入数值,可以设置图纸的亮度,其取值范围为050。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.3.7所示。图9.3.7 彩色铅笔滤镜效果四、壁画壁画滤镜可使图
17、像产生一种古壁画的斑点效果,它与干画笔滤镜产生的效果非常相似,不同的是壁画滤镜能够改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓清晰。选择“滤镜”“艺术效果”“壁画”命令,弹出“壁画”对话框,如图9.3.8所示。在“画笔大小”文本框中输入数值,可以设置模拟笔刷的大小,其取值范围为010。在“画笔细节”文本框中输入数值,可以设置笔触的细腻程度,其取值范围为010。在“纹理”文本框中输入数值,可以设置壁画效果的颜色过渡变形值,其取值范围为13。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.3.9所示。图9.3.8 “壁画”对话框图9.3.9 壁画滤镜效果五、木刻木刻滤镜可以将图像描绘成犹如粗糙剪下彩色纸片的
18、效果。高对比度的图像看起来呈剪影状,而彩色图像看上去像由几层彩纸组成的。选择“滤镜”“艺术效果”“木刻”命令,弹出“木刻”对话框,如图9.3.10所示。图9.3.10 “木刻”对话框在“色阶数”文本框中输入数值,可以设置图像上的色阶分布层次,其取值范围为28。在“边缘简化度”文本框中输入数值,可以设置边缘简化量,其取值范围为010。在“边缘逼真度”文本框中输入数值,可以设置产生痕迹的精确程度,其取值范围为13。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.3.11所示。图9.3.11 木刻滤镜效果第四节 扭曲滤镜扭曲滤镜可以对图像进行扭曲变形等操作,从而产生特殊的效果。选择“滤镜”“扭曲”命令,
19、其子菜单如图9.4.1所示。下面对其中主要的滤镜进行介绍。图9.4.1 扭曲滤镜子菜单一、切变切变滤镜可使图像沿设置的曲线进行扭曲变形。打开一幅图像,选择“滤镜”“扭曲”“切变”命令,弹出“切变”对话框,在此对话框中调节直线的弯曲程度,可设置图像的扭曲程度,调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.4.2所示。图9.4.2 切变滤镜效果二、扩散亮光扩散亮光滤镜可使图像产生一种弥漫着光热的效果。选择“滤镜”“扭曲”“扩散亮光”命令,弹出“扩散亮光”对话框,如图9.4.3所示。图9.4.3 “扩散亮光”对话框在“粒度”文本框中输入数值,可以设置产生杂点颗粒的数量,其取值范围为010。在“发光量”文本
20、框中输入数值,可以设置光线的照射强度,其取值范围为020。一般情况下,该参数不应设置得太大,在10以内的效果会比较好一些。在“清除数量”文本框中输入数值,可以设置图像效果的清晰度,其取值范围为020。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.4.4所示。图9.4.4 扩散亮光滤镜效果三、玻璃使用玻璃滤镜可产生一种类似透过玻璃看图像的效果,可以在一幅图像上创建富有特色的玻璃透镜。选择“滤镜”“扭曲”“玻璃”命令,弹出“玻璃”对话框,如图9.4.5所示。图9.4.5 “玻璃”对话框在“扭曲度”文本框中输入数值,可以设置变形的程度,其取值范围为120。在“平滑度”文本框中输入数值,可以设置玻璃的平
21、滑程度,其取值范围为115。参数设置为1时,将产生非常多的像素点,随着参数的增加,像素点将逐渐减少。在“纹理”下拉列表中可以选择表面纹理的变形类型,包括“块状”、“画布”、“磨砂”和“小镜头” 4种,用户可以根据需要进行选择。单击右侧的按钮,可以在打开的对话框中选择扩展名为.psd的图像或纹理文件来作为纹理图案进行填充。在“缩放”文本框中输入数值,可以设置纹理的缩放比例,其取值范围为50%200%。选中“反相”复选框,可以将纹理图像反转显示。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.4.6所示。图9.4.6 玻璃滤镜效果四、波纹波纹滤镜可以使图像表面产生一些起伏的小波纹,其效果看上去像是水面
22、上产生的波纹一样。打开一幅图像,选择“滤镜”“扭曲”“波纹”命令,弹出“波纹”对话框,在“数量”文本框中输入数值,可设置产生波纹的数量;在“大小”下拉列表中可选择波纹的大小。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.4.7所示。图9.4.7 波纹滤镜效果第五节 像素化滤镜像素化滤镜可将图像分块,使图像看起来像是由许多晶格组成的。选择“滤镜”“像素化”命令,其子菜单如图9.5.1所示。下面对其中主要滤镜进行介绍。图9.5.1 像素化滤镜子菜单一、彩色半调彩色半调滤镜可以模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏的效果。打开一幅图像,选择“滤镜”“像素化”“彩色半调”命令,弹出“彩色半调”对话框,在“
23、最大半径”文本框中输入数值,设置网格大小;在“网角(度)”选项中可以设置屏蔽的度数。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.5.2所示。图9.5.2 彩色半调滤镜效果二、晶格化晶格化滤镜能将相近的像素集中到单色的多角形网格中,而使像素结为纯色多边形,产生类似于冰块的块状效果。打开一幅图像,选择“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,弹出“晶格化”对话框,在“单元格大小”文本框中输入数值,设置产生水晶多边形网格的大小。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.5.3所示。图9.5.3 晶格化滤镜效果三、点状化点状化滤镜将图像中的颜色分解为随机分布的颜色块,如同点状化绘画一样,并使用背景色作为网点之间的画
24、布区域。打开一幅图像,选择“滤镜”“像素化”“点状化”命令,弹出“点状化”对话框,在“单元格大小”文本框中输入数值,可设置产生网点的大小。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.5.4所示。图9.5.4 点状化滤镜效果四、马赛克马赛克滤镜将图像随机分组,并转换为颜色单一的单元格,产生马赛克的效果。打开一幅图像,选择“滤镜”“像素化”“马赛克”命令,弹出“马赛克”对话框,在“单元格大小”文本框中输入数值,可设置产生单元格的大小。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.5.5所示。图9.5.5 马赛克滤镜效果第六节 模糊滤镜模糊滤镜可以柔化选区或图像,使用它不仅能起到修饰的作用,还可以模拟物体运动
25、的效果。该组滤镜通过平衡图像中已定义的线条,遮蔽清晰边缘旁边的像素,使图像变化显得柔和。选择“滤镜”“模糊”命令,其子菜单如图9.6.1所示。下面对其中主要滤镜进行介绍。图9.6.1 模糊滤镜子菜单一、高斯模糊使用高斯模糊滤镜可以快速对图像进行模糊处理,使图像产生柔和化效果。打开一幅图像,选择“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,弹出“高斯模糊”对话框,在“半径”文本框中输入数值,设置模糊效果的半径。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.6.2所示。图9.6.2 高斯模糊滤镜效果二、径向模糊使用径向模糊滤镜可对图像进行旋转模糊,也可将图像从中心向外缩放模糊。打开一幅图像,选择“滤镜”“模糊”“径
26、向模糊”命令,弹出“径向模糊”对话框,在“数量”文本框中输入数值,设置产生模糊效果的强度;在“模糊方法”选项区中选择模糊的方法;在“品质”选项区中选择生成模糊效果的质量。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.6.3所示。图9.6.3 径向模糊滤镜效果三、动感模糊动感模糊滤镜沿特定方向,以特定强度进行模糊。应用该滤镜可产生类似于以固定曝光时间给一个移动的对象拍照的效果。打开一幅图像,选择“滤镜”“模糊”“动感模糊”命令,弹出“动感模糊”对话框,在“角度”文本框中输入数值,设置动感模糊的方向;在“距离”文本框中输入数值,设置处理图像的模糊强度。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.6.4所示。
27、图9.6.4 动感模糊滤镜效果第七节 画笔描边滤镜画笔描边滤镜通过为图像增加色斑、颗粒、边缘细节或纹理等,使图像产生各种各样的绘画效果。选择“滤镜”“画笔描边”命令,其子菜单如图9.7.1所示。下面对其中主要滤镜进行介绍。图9.7.1 画笔描边滤镜子菜单一、喷溅喷溅滤镜可以产生画面颗粒飞溅的沸水效果,类似于用喷枪在画面上喷出许多小彩点的效果。该滤镜可用于制作水中镜像的效果。选择“滤镜”“画笔描边”“喷溅”命令,弹出“喷溅”对话框,如图9.7.2所示。图9.7.2 “喷溅”对话框在“喷色半径”文本框中输入数值,可以设置喷溅的辐射范围,其取值范围为025。在“平滑度”文本框中输入数值,可以设置喷溅
28、效果的光滑程度,其取值范围为115。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.7.3所示。图9.7.3 喷溅滤镜效果二、成角的线条成角的线条滤镜以对角线方向的线条来描绘图像,在图像的光亮区和阴暗区分别用方向相反的两种线条描绘,使处理后的图像看起来具有油画的感觉。选择“滤镜”“画笔描边”“成角的线条”命令,弹出“成角的线条”对话框,如图9.7.4所示。图9.7.4 “成角的线条”对话框在“方向平衡”文本框中输入数值,可以设置线条倾斜的方向,其取值范围为0100。设置为0时,线条从右上方向左下方倾斜;设置为100时,线条从左上方向右下方倾斜。在“描边长度”文本框中输入数值,可以设置笔画的长度,其
29、取值范围为350。在“锐化程度”文本框中输入数值,可以设置笔画的尖锐程度,其取值范围为010。输入数值越大,产生的线条越模糊。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.7.5所示。图9.7.5 成角的线条滤镜效果三、墨水轮廓墨水轮廓滤镜用圆滑的细线重新描绘图像的边缘细节,使图像产生类似用钢笔绘制的图像效果。选择“滤镜”“画笔描边”“墨水轮廓”命令,弹出“墨水轮廓”对话框,如图9.7.6所示。在“描边长度”文本框中输入数值,可以设置线条长度,其取值范围为150。在“深色强度”文本框中输入数值,可以设置油墨轮廓强度,其取值范围为050。在“光照强度”文本框中输入数值,可以设置光照强度,其取值范围
30、为050。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.7.7所示。图9.7.6 “墨水轮廓”对话框图9.7.7 墨水轮廓滤镜效果四、强化的边缘强化的边缘滤镜通过减少图像中的细节,强化图像的边缘,使图像的色彩边缘交界更加突出。选择“滤镜”“画笔描边”“强化的边缘”命令,弹出“强化的边缘”对话框,如图9.7.8所示。图9.7.8 “强化的边缘”对话框在“边缘宽度”文本框中输入数值,可以设置边缘宽度,其取值范围为114。在“边缘亮度”文本框中输入数值,可以设置边缘的亮度,其取值范围为050。在“平滑度”文本框中输入数值,可以设置处理边缘的平滑程度,其取值范围为115。设置好参数后,单击“确定”按钮,
31、效果如图9.7.9所示。图9.7.9 强化的边缘滤镜效果第八节 渲染滤镜渲染滤镜可以使图像产生光照、云彩以及特殊的纹理效果。在对图像整体进行渲染处理的过程中,经常用到该组滤镜。选择“滤镜”“渲染”命令,其子菜单如图9.8.1所示。下面对其中的主要滤镜进行介绍。图9.8.1 渲染滤镜子菜单一、云彩云彩滤镜可在前景色和背景色之间随机地抽取像素值并转换为柔和的云彩效果。打开一幅图像,选择“滤镜”“渲染”“云彩”命令,系统会自动对图像进行调整,效果如图9.8.2所示。技巧:在选择云彩滤镜时按下“Shift”键可产生低漫射云彩。如果需要一幅对比强烈的云彩图像,在选择“云彩”命令时按“Alt”键即可。图9
32、.8.2 云彩滤镜效果二、镜头光晕镜头光晕滤镜用于在图像上添加各种光晕效果,产生的效果类似于照相机镜头拍摄时所产生的光晕效果。打开一幅图像,选择“滤镜”“渲染”“镜头光晕”命令,弹出“镜头光晕”对话框,在该对话框中设置光晕的类型、亮度和中心位置等。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.8.3所示。图9.8.3 镜头光晕滤镜效果第九节 素描滤镜素描滤镜中的许多滤镜可以产生徒手速写或绘制图像的效果,也常用于获得三维图像效果。选择“滤镜”“素描”命令,其子菜单如图9.9.1所示。下面介绍其中主要滤镜的用法。图9.9.1 素描滤镜子菜单一、半调图案半调图案滤镜可模拟半调网纹的效果,同时将图像转换为由
33、前景色和背景色两种颜色组成的图案。选择“滤镜”“素描”“半调图案”命令,弹出“半调图案”对话框,如图9.9.2所示。图9.9.2 “半调图案”对话框在“大小”文本框中输入数值,可以设置网格间距的大小,其取值范围为110。在“对比度”文本框中输入数值,可以设置前景色的对比度,其取值范围为150。在“图案类型”下拉列表中可以选择图案类型。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.9.3所示。图9.9.3 半调图案滤镜效果二、基底凸现基底凸现滤镜用背景色填充图像较暗的区域,用前景色填充图像较亮的区域,从而使图像产生出具有凹凸感的浮雕效果。选择“滤镜”“素描”“基底凸现”命令,弹出“基底凸现”对话框
34、,如图9.9.4所示。 图9.9.4 “基底凸现”对话框在“细节”文本框中输入数值,可以设置图像中前景色与背景色的平衡度,其取值范围为115。在“平滑度”文本框中输入数值,可以设置喷刷面的平滑程度,其取值范围为115。在“光照”下拉列表中可以选择灯光的照射位置。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.9.5所示。图9.9.5 基底凸现滤镜效果三、炭笔炭笔滤镜可用前景色和背景色重新绘制图像,炭笔使用前景色,绘制图像的背景使用背景色,绘制图像时,主要边缘用粗线条绘制,图像的中间色调用细线绘制。选择“滤镜”“素描”“炭笔”命令,弹出“炭笔”对话框,如图9.9.6所示。在“炭笔粗细”文本框中输入数
35、值,可以设置炭笔的厚度,其取值范围为17。图9.9.6 “炭笔”对话框在“细节”文本框中输入数值,可以设置炭笔效果的细节,其取值范围为05。在“明/暗平衡”文本框中输入数值,可以设置产生效果的明暗平衡度,即控制前景色与背景色的比例,其取值范围为0100。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.9.7所示。图9.9.7 炭笔滤镜效果第十节 杂色滤镜在Photoshop中,杂色滤镜可以为图像添加或减少杂色。选择“滤镜”“杂色”命令,其子菜单如图9.10.1所示。下面介绍其中主要滤镜的用法。图9.10.1 杂色滤镜子菜单一、添加杂色添加杂色滤镜是在被处理的图像中随机添加一些细小的颗粒状像素。选择
36、“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框,在“数量”文本框中输入数值,设置添加杂点的数量,在“分布”选项区中选择杂点的分布模式,选中“单色”复选框,将以单色填充杂点,调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.10.2所示。图9.10.2 添加杂色滤镜效果二、中间值中间值滤镜通过混合选区中像素的亮度来减少杂色。该滤镜在消除或减少图像的动感效果时非常有用。选择“滤镜”“杂色”“中间值”命令,弹出“中间值”对话框,在“半径”文本框中输入数值,设置每个像素进行亮度分析的距离范围。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.10.3所示。图9.10.3 中间值滤镜效果第十一节 纹理滤镜利用Ph
37、otoshop中的纹理滤镜可以使图像产生特殊的纹理效果。选择“滤镜”“纹理”命令,其子菜单如图9.11.1所示。下面介绍其中主要滤镜的用法。图9.11.1 纹理滤镜子菜单一、龟裂缝龟裂缝滤镜可使图像产生凹凸不平的浮雕或石制品特有的龟裂缝效果。选择“滤镜”“纹理”“龟裂缝”命令,弹出“龟裂缝”对话框,如图9.11.2所示。图9.11.2 “龟裂缝”对话框在“裂缝间距”文本框中输入数值,可以设置裂痕纹理间的间距,其取值范围为2100。在“裂缝深度”文本框中输入数值,可以设置裂痕深度,其取值范围为010。在“裂缝亮度”文本框中输入数值,可以设置裂痕的亮度,其取值范围为010。设置好参数后,单击“确定
38、”按钮,效果如图9.11.3所示。图9.11.3 龟裂缝滤镜效果二、拼缀图拼缀图滤镜将图像分割为若干个小方块,每个方块用该区域最亮的颜色进行填充,并在方块之间添加深色的缝隙效果,使图像产生拼贴的效果。选择“滤镜”“纹理”“拼缀图”命令,弹出“拼缀图”对话框,如图9.11.4所示。图9.11.4 “拼缀图”对话框在“方形大小”文本框中输入数值,可以设置产生方块的尺寸大小,其取值范围为010。在“凸现”文本框中输入数值,可以设置产生方块的凸现程度,其取值范围为025。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.11.5所示。图9.11.5 拼缀图滤镜效果三、纹理化纹理化滤镜可将系统自带的或用户创建
39、的纹理应用于图像,使图像产生纹理效果。选择“滤镜”“纹理”“纹理化”命令,弹出“纹理化”对话框,如图9.11.6所示。图9.11.6 “纹理化”对话框在“纹理”下拉列表中可以选择纹理类型。在“缩放”文本框中输入数值,可以设置纹理缩放比例,其取值范围为50%200%。在“凸现”文本框中输入数值,可以设置纹理的浮凸程度,其取值范围为050。在“光照”下拉列表中可以选择灯光照射的方向。选中“反相”复选框后,产生的纹理将反相显示。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.11.7所示。图9.11.7 纹理化滤镜效果第十二节 风格化滤镜风格化滤镜通常用来创建印象派作品的艺术效果。选择“滤镜”“风格化”
40、命令,其子菜单如图9.12.1所示。下面对其中主要滤镜进行介绍。图9.12.1 风格化滤镜子菜单一、风风滤镜通过在图像中创建细小的水平线,来模拟风吹的效果。打开一幅图像,选择“滤镜”“风格化”“风”命令,弹出“风”对话框,在“方法”选项区中可以选择生成效果的方法;在“方向”选项区中可以选择风吹的方向。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.12.2所示。图9.12.2 风滤镜效果二、照亮边缘照亮边缘滤镜通过查找图像中的颜色边缘,并强化这些边缘,从而在图像上产生发光的轮廓效果。选择“滤镜”“风格化”“照亮边缘”命令,弹出“照亮边缘”对话框,如图9.12.3所示。图9.12.3 “照亮边缘”对话框在“边缘宽度”文本框中输入数值,可以设置发光轮廓线的宽度,其取值范围为114。在“边缘亮度”文本框中输入数值,可以设置发光轮廓线的亮度,其取值范围为020。在“平滑度”文本框中输入数值,可以设置发光轮廓线的平滑程度,其取值范围为115。设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.12.4所示。图9.12.4 照亮边缘滤镜效果三、浮雕效果浮雕效果滤镜通过勾画图像或选区的轮廓,降低周围色值来生成
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