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文档简介

1、曲面介本 步骤 1:上部曲线和曲面及抽曲面介本 步骤 1:上部曲线和曲面及抽提示 使合并曲线命令生成两条曲线,如下所示使合并曲线命令生成两条曲线,如下所示Y 放样曲面a1a2a3作为 边界设置 A。a1a3不是曲线,必须选择线性曲面放样曲面a1a2a3作为 边界设置 A。a1a3不是曲线,必须选择线性曲面b1b2 如果您没有看见参数框,说明您的选择不正确。建议使用 隐藏实体命令隐藏用来如果您没有看见参数框,说明您的选择不正确。建议使用 隐藏实体命令隐藏用来要使要使Z轴;设置长度为 10 mm。Z轴;设置长度为 10 mm。40mm的 边线圆角,使用常量圆弧实体抽壳实体抽壳隐藏实体命令隐藏所有

2、3D 实体,并设置当前图层为图层 40镜像实体命令镜像 XZ 曲线,结果如下按圆锥曲线命令绘制一个椭圆(工作面原点步骤 2:下部曲线和曲面及补充改进后的 剪裁/延伸曲线命令允许您修剪没有真正的交叉点但在当前视图投影中补充改进后的 剪裁/延伸曲线命令允许您修剪没有真正的交叉点但在当前视图投影中点击 剪裁/延伸曲线命令;虽然使用 剪裁/延伸曲线3D Y从点击捕捉-PX0虽然使用 剪裁/延伸曲线3D Y从点击捕捉-PX0PY15PZ0。L1P1 移动拷贝实体通过插补点的曲线通过插补点的曲线Y80 mm放样曲面放样曲面a1a2a3Y80 mm放样曲面放样曲面a1a2a3作为 边界设置 AA1A3不是曲

3、线,必须选择线性曲b1b2 使隐藏实体命令隐藏饼干盒上部实体和两个线性曲面使填充曲面命令封闭中间的凹槽填充曲面使隐藏实体命令隐藏饼干盒上部实体和两个线性曲面使填充曲面命令封闭中间的凹槽填充曲面选择凹槽边界曲线作为约束边界曲线。确保所有的边界曲线都在 1中;在在重复在创建上部实体中使用生成实体重复在创建上部实体中使用生成实体. 区域建模全局折弯弯,它们能够快修速改变实体(参数实体或静态实体)使用一个例子(. 区域建模全局折弯弯,它们能够快修速改变实体(参数实体或静态实体)使用一个例子(特征模式步骤 3:改变区域建模命令并选择填充曲面作面区域建模命令并选择填充曲面作面按选择Z 作交互方向按选择Z 作交互方向全局建模特征模式插全局建模特征模式插全局建模区域建模全局建模区域建模命令里选择 对称选项全局建模区域建模全局建模区域建模命令里选择 对称选项使全局半径折弯命令,可以改变中心颈部的形状,如下所示使全局半径折弯命令,可以改变中心颈部的形状,如下所示使全局折

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