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文档简介

1、第9课 小小蜗牛跑得快第9课 小小蜗牛跑得快第9课 小小蜗牛跑得快第9课 小小蜗牛跑得快猜数字猜数字ScratchScratch舞台区角色区指令模块区脚本区标题栏菜单栏选项卡工具栏界面认识舞台区角色区指令模块区脚本区标题栏菜单栏选项卡工具栏界面认识角色区舞台区角色区舞台区 指令模块区目前分为九个模块。在这里选择程序命令,只要用拖拉的方式,把命令拖拉到脚本区。 脚本区我们将选择好的指令按顺序放在脚本区内,告诉角色在舞台上要做什么。 指令模块区 脚本区“指令模块区”中的“指令”比喻为“积木”。“脚本”就是“搭积木”的过程,运行程序就是执行脚本中的指令,实现动画效果。 “指令模块区”中的“指令”比喻

2、为“积木”。角色舞台脚本剧本演员舞台Scratch拍摄影视角色舞台脚本剧本演员舞台Scratch拍摄影视全屏显示开始和结束全屏显示开始和结束四年级下册信息技术课件-第9课-小小蜗牛跑得快-电子工业版(安徽)(共15张PPT)步骤:1.双击桌面图标 ,打开scratch。2.用“文件”菜单中的“打开”命令,选择并打开桌面中的“第9课素材”文件夹中的“小小蜗牛跑得快”文件。3.点击绿旗,然后按“空格键”让小猫和小蜗牛跑步,并观察它们的速度。步骤:1.双击桌面图标 ,打开scratch。2.用蜗牛小猫比较脚本蜗牛小猫比较脚本增大指令 中的数值后,蜗牛移动的速度会_。加快修改数值,让蜗牛跑快些增大指令 中的数值后,蜗牛移动的速度会这些数值都可以修改,试一

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