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文档简介

1、四、系统人机界面设计(一)画面设计原则1、画面应尽可能简单清晰;2、画面不应过分闪烁或采用浅色背景,最常用的背景色是灰色 和黑色;3、每个画面最上面一行或两行应该设计为运行员所关心的一 般性信息,最下面一行或两行留作人机联系,回送信息,提示信息 或错误信息;4、所有的画面颜色应该统一使用以避免造成运行员的记忆混 乱,所用颜色应该遵循行业有关规定;5、某些危险工况下颜色不应当是提供信息的唯一手段。在改 变颜色的同时应辅以闪光加线或加框的方法,以保证可靠性。(二)设计步骤1 .根据电厂实际结构设计初步框架,如给粉机、中速磨、汽包、 锅炉、汽机等设备,并用不同颜色的管道相连,不同类型的管道用不 同颜

2、色表示,如输煤管道用灰色表示,下降管用蓝色表示,蒸汽管道 用淡蓝色表示。给粉机转速、汽包压力、主汽压力、一级压力等关键参数都 在人机界面上用模拟量表示,与FBD组态的变量名相对应,颜色采用 显眼的绿色,并使其显示适当的小数位数。对于此次课程设计的被控 变量主汽压力,人机界面还采用趋势图表示,使主汽压力的变化趋势 能够在界面上直观地表示出来。在人机界面上,我们还设置一个按钮, 点击该按钮可打开PID面板,可在PID面板上进行手自动切换和手动 设定给定值。按照画面设计原则检查并改正。(三)用户图形画面组态1、用户图形编辑界面用户图形编辑界而包括标题行、菜单行、工具棒、图形编辑区、工具盒五部分。2、绘制静态图形在用户图形编辑中,所有静态图形绘制中需要的静态图素都需要 在菜单项的画图下栏调出而绘制完成的。3、绘制动态图形用户图形中的所有动态元素的绘制组态如动态棒、动态数字、按 键、填

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