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文档简介

1、日志返回日志列表2013-1-12 21:09 阅读视觉传达专业要学的!看完吓死你!2013-1-12 21:09 阅读(4)赞转载(1)分享评论复制地址举报更多 上一篇|下一篇:让人狂笑不止的教.视觉传达专业要学的!看完吓死你!“视觉传达”专业就业领域新闻出版、彩色印刷、平面广告、户外广告、企业cis策划设计、海报设计、招贴 设计、刊物设计、产品包装设计、商业手绘、网站形象设计、网页制作、Flash、动 画设计、商业摄影、家装设计、效果图设计、展览、展示设计、园林设计、建筑设 计、景观设计、三维动画设计、影视制作、栏目包装、企业形象宣传片、产品专题 片、会议礼仪拍摄、影视编辑、语音编辑、MT

2、V制作、电视片头制作等领域。课程设置一、经典艺术之理性修养篇1、素描:通过学习使学生明确素描的正确概念、掌握素描的各种表现形式,形成素 描是一切造型艺术必须的基本功的正确概念。学习结构素描、全因素描、设计素描 等2、色彩:了解色彩规律、掌握色彩工具(以水粉为主)的性能、使学生能运用色彩 工具完成室内静物写生的课题3、平面构成:平面构成的基本元素点、线、面特征、将基本元素点线面按一定美学 规律进行排列、组合构成4、色彩构成:色彩基础理论、色彩三大要素、变化规律、对比关系、色彩情感表达、 调和方法5、立体构成:从二维空间的平面转化为三维空间立体的构成方法及美学特色、加工 手法、材料运用、立体构成在

3、设计中的应用、及立体构成在实际中的应用6、摄影:了解摄影技巧与手法、学会广告、新闻、人物、风光、体育、演出等摄影 的基本方法,掌握摄影用光、构图、色彩等基本规律及暗房制作手段,并与 Photoshop、3DS MAX等软件的应用有机的结合起来7、书法:介绍中国书法史略、详细讲解楷书、行书的书写技巧和规律、同时介绍隶 书、篆书、草书的基本特点、掌握三种以上美术字的规范写法8、标准制图:画法几何与工程制图的基本概念和表达方法,机械和建筑等制图的基 本规范与画法、计算机制图9、CIS策划设计:CIS理论、综合讲解企业理念及视觉设计的重点讲解、视觉识别 的策划及设计10、乐理基础:音乐理论的基础知识,

4、音程、和弦、调试调性的讲解及和声的编配 等,重点培养学生的音乐素质为后面的语音编辑课程打下良好的基础11、艺术点评:通过对中外艺术发展史上一些著名作品的评价、提高学生对建筑、 雕塑、绘画、工艺美术、摄影文学、戏剧、电影、音乐、舞蹈的审美能力12、中外美术史:重点介绍中外美术发展史上主要流派及其代表画家与代表作品的 艺术特点、提高学生的艺术鉴赏能力、为艺术创作奠定较强的艺术修养基础二、现代艺术之能力实践篇1、平面艺术设计篇13、POP手绘:POPX具的用途用法、大标题字的绘制、附加的效果变化、相同的 字组的变化示范例练习、海报制作14、字体设计:介绍不同美术字体的艺术风格和适用范围,详细讲解基本

5、美术字体 和创意美术字体的书写技法和设计规律15、图案设计:图形构成基础知识、造型原则、组合方式、图形设计与色彩关系16、标志设计:标志设计的概念、功能,设计原则、设计形式、设计技法、设计程 序以及标志的发展概况及现在的趋势、优秀标志设计作品的欣赏与分析17、书籍装帧:书籍装帧艺术的发展历程,书籍设计中的语言、语法,书籍封面的 设计艺术,书籍的版式与插图编排,书籍艺术的表现媒体、装饰材料与印刷工艺、 书籍的版式与插图编排、版式设计的原则;点、线、面的空间编排、版式设计的形 式法则18、包装设计:包装概述,包装装潢设计的概念、功能、意义;包装设计相关的材 料、方法、造型结构、工艺和消费心理知识;

6、包装设计构思及定位设计;包装设计 艺术传达的基本理论;包装设计的基本程序19、印刷工艺:印刷的基本概念、种类、要素、印前桌面出版系统、印中、印后的 基本工艺及处理20、广告设计:广告设计概述、广告分类、广告的创意与构思、广告图像、图形的 设计与表达、广告的版面构图、广告文字的编排、广告色彩的心理及运用、广告文 案的构成、优秀作品欣赏21、Photoshop基础篇:操作环境介绍与设置、图像的基础知识、常用工具的操作 与应用、图层、路径、通道与蒙版、文本、任务自动化的使用与管理、使用内建滤 镜创建特殊效果、色彩的混合模式、图像编辑与图像色彩调整22 Photoshop专业篇:图像制作、色彩混合、图

7、像的后期处理、Photoshop复杂实 例制作,印刷前期设计图像处理的方法、常见外挂滤镜的使用23、Illustrator:!作环境简介与参数设定、颜色基础与应用、基本图形的创建与 编辑、渐变、混合与图案制作、文字处理、图表的制作、文件的管理与导入导出、 滤镜的使用24、Freehand:工作环境的介绍与设置、文本和基本图形的处理、节点和路径的使 用、使用图层和样式创建艺术效果、页面设计与多页文档、动画设计25、CorelDraw:设置工作环境、工具箱和调色板、基本矢量图形的绘制、辅助面板 的使用、输入输出文件、基本文本操作、轮廓线和填充效果、特殊效果的制作、CI 手册的制作、结构复杂的物体2

8、6、PageMaker:工作环境的介绍与设置、工具栏与浮动面板的使用、文字排版与特 效、图形与图像的设定、颜色的设定与管理、打印设置与控制2、环境艺术设计篇27、环境艺术设计:近、现代建筑风格流派、平面制图规范、空间设计、透视原理、 表现技法、造型因素、光源因素、色彩要素、质约要素在室内空间设计的应用和表 现、室内各功能空间设计、结合具体案例分析28、展示设计:展示材料与施工工艺、展示空间方案设计、舞台空间美术设计、专 业展览展示设计制作、企业参展、展览工程的设计制作29、人体工程学:人体工程学概论、人体与室内空间、人体与家具、人的感知、感 觉与室内环境、人的行为心理与空间环境30、AutoC

9、AD:工作环境的介绍与设定、基本图形的绘制、辅助绘图工具的使用、 图形的编辑、图层、颜色和线型的设置与使用、文字注释与尺寸标注、页面布局与 打印控制、三维空间绘图31、建筑艺术:建筑设计的形式美法则及其风格流派(体系)发展的历史沿革、建筑 的美学规律、各个时代建筑艺术大师的典型作品介绍(设计思想、艺术特征、装饰色 彩、纹样、表现手法)、了解掌握不同建筑风格之间的区别32、室内设计实务:装修工艺、室内设计的内涵、室内装修的表现技法、室内装修 材料与制作工艺、室内装修设计风格、工程预算与统计、工程预算书的制作33、3DMAX基础篇:界面介绍、基本功能介绍、基础建模方法、放样、合成、布尔 等建模方法

10、、简单修改器使用、灯光、摄影机简介34、3DSMAX& Lightscape室内外装潢设计与建筑动画:3DSMAX 二维、三维建模、 基本材质与贴图、灯光应用、Lighttracer与Radiosity使用、摄影机应用、 Lightscape界面介绍、灯光设置方法、块的使用及动画应用3、影视艺术设计篇35、摄像基础及影像画面艺术设计:摄像机发展概述、画面景别、镜头运用、构图 技巧、角度、色彩、镜头调度、摄像机操作技术、影像时序构成艺术及蒙太奇技法、 MTV的拍摄及制作技巧、专题片的拍摄及制作技巧36、影视画面编排技巧:影视节目编排概论、编辑系统简介、画面编辑技巧、声音 编辑技巧、字幕和特技的运

11、用技巧、影像表现手法及风格设计、应用实例37. Premiere:工作环境的介绍与设置、素材的引入与编辑、切换特技的制作、过 滤特技的制作、叠加特技的制作、标题字幕的制作、运动特技的制作、电影参数的 设置与输出、数字视频的基本概念、视频采集38、语音编辑:对音频的降噪、剪辑及消除歌曲的原唱、对原有音频添加合唱及混 响等后期制作、制作各种专业、迷人的声音效果、如Reverb、Dynamics Processing、Time/Pitch ;现代音乐与电脑音乐的区别及联系、五线谱、钢琴卷 筒、MIDI事件、调音台等窗口的使用及各种乐器的编配及不同风格的乐曲的编配39、影视编辑插件:hollwood

12、fx jold好莱坞转场,可多达30多个影片同时转场 特技、panopticum火焰与镜头特效、Boris of Ae模糊、变形调色等的滤镜、 DigiEffects变形滤镜包、FE光照、粒子插件包、Eye of AE创建烟火、金属、毛发等、Filmfx胶片色彩校正40、AfterEffects:电影电视动画基本原理、非线性编辑基础知识、层的管理应用、 遮罩应用、特效使用、图像合成、校色方法、键控和追踪与三维软件联合使用的方 法、表达式简介41、Combustion:界面构成、认识、操作;摄影机跟踪影视拍摄用光;影视合成素 材组织与管理、抠象、较色、跟踪、稳定;粒子系统paint绘画设置;音频

13、、视频 输入输出;与3DMAX无缝结合4、动画艺术设计篇42、动画美术设计:美术动漫的发展历程,漫画、动画、卡通画分类,漫画、动画、 卡通的实践,电脑实践(漫画制作)43、3DMAX高级动画设计:游戏角色设计、游戏场景设计、多边形及面片高级建模、 角色材质与贴图、骨骼与皮肤技术、高级角色动画插件Character studio、动力学 插件 Reactor44 . Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀修改工具、角色动画 中骨骼的应用、反相IK计算、角色蒙皮、曲肌变形、画笔功能、毛发生成器和布料 模拟模块5、网站艺术设计篇(140学时)45、Flash: Flash动

14、画制作原理、过渡动画的制作、蒙板动画技巧、交互动画的 制作、声音的添加及编辑、动画制作的总体思想、动画优化与发布46、Fireworks: Fireworks简介、图形的绘制,位图的处理与修饰,滤镜的应用、 层的使用、动画的制作技术、基于Web的图形设计、图像的优化导出及与Dreamweaver 的结合47、HTML: HTML概述、HTML的基本标签、基本HTML元素的使用、多媒体对象的嵌 入、表单元素及使用、层叠样式表(CSS)的应用、框架的应用48、Dreamweaver: Dreamweaver功能及优势、站点概念及创立、表格排版技巧、 页面元素的使用和技巧、框架和布局视图排版、模板、

15、库、样式表的使用、图层特 效与Javascript特效49、网站建设案例解析:欣赏并解析国内外知名网站的设计风格及流程、确定网站 的建设目标、网站的需求分析、网站的内容和功能设计、网站的信息结构设计、可 视化设计、对网站开发相关问题的考虑、如何对网站进行管理、维护和升级三、计算机之专业修养篇50、计算机系统与文化:计算机科学体系、计算机系统模型、硬件系统、软件系统、 操作系统、语言系统、应用软件系统、程序设计、学习方法、计算机与网络、计算 机与人、计算机与社会51、电子商务导论:电子商务基础,电子商务安全,电子支付、网络营销、电子商 务与物流基础、电子商务法律基础等52、计算机网络技术:计算机网络概述、OSI/七层参考模型和实用模型、数据通信 技术、网络体系结构、局域网协议和组成、广域网、网络互联设备及互联技术、 Internet 与 TCP/IP、 Inter 与 Extranet53、高级办公应用:Word2000文字录入、文字排版、图文混排、表格绘制、Excel2000 电子表格设置、函数运算、数据统计、PowerPoint2000演示文稿的创建、编辑、幻 灯片的制作、幻灯片的导出54、硬件组装与维护:PC机的硬件体系结构、计算机组成、技术性能和硬

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