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文档简介

第二十十讲渲渲染染与材材质((二))厦门大大学建建筑与与土木木工程程学院院2.贴花3.思考题题自定义义参数数化的的构件件簇是是学习习BIM的关键键!1.材质目录材质材质用用于定定义建建筑模模型中中图元元的外外观。。材质指定模模型图元在在视图和渲渲染图像中中的显示方方式。Revit提供了许多多您可以使使用的材质质,您也可可以自己创创建材质。。材质不会显显示在线框框视图中。。材质材质用于指定要要应用于建建筑模型中中的图元的的材质。材质材质的定义义包含如下下几方面的的内容:图形:着色:着色项目视视图中显示示的颜色表面填充图图案:显示的颜色色和填充样样式截面填充图图案:显示的颜色色和填充样样式渲染外观在渲染图像像和“真实实”视图中中显示的渲渲染外观标识有关材质的的说明、制制造商、成成本和注释释记号的信信息物理特性有关材质的的结构信息息(用于结构分分析)材质图形:着色:着色项目视视图中显示示的颜色,,如果勾选选“将渲染外观观用于着色色”,则本颜色不不起作用。。透明度:颜色显示示的成份比比例表面填充图图案:显示的颜色色和填充样样式截面填充图图案:显示的颜色色和填充样样式材质纹理对齐使用“纹理理对齐”工工具可将渲渲染外观与与材质的表表面填充图图案(在““材质”对对话框的““图形”选选项卡中定定义)对齐齐。在三维视图图中渲染图图像时,渲渲染的图像像将显示纹纹理,其位位置根据““纹理对齐齐”工具指指定的值确确定。材质将表面填充充图案与模模型图元对对齐在二维或三三维视图中中,可将表表面填充图图案与模型型图元对齐齐。例如,,可使用此此技术完成成下列操作作:将天花板瓷瓷砖与房间间的墙角对对齐将砖石与外外墙边缘对对齐将所需壁纸纸与内墙对对齐将所需地毯毯与楼板对对齐对齐后材质首先设置视视图属性“精细”显示,确保保显示填充充图案;将光标放置在在表面填充图图案的某一线线上。按Tab键一次或多次次,直到该表表面填充图案案线高亮显示示,并单击选择。按箭头键将表面填充图图案向上、向向下、向左或或向右以较小小增量移动。。使用“移动”工具将其移移动指定距离离。使用“旋转”工具旋转该该表面填充图图案。使用“对齐”工具选择要要使表面与之之对齐的模型型参照。材质材质外观是在在任何渲染视视图中,将材材质资源应用用于表面所产产生的视觉效效果。材质浏览器提提供大量已创创建好的外观观。您可以通过过它来访问材材质库,其中中的材质可使使用与每种类类型的材质相相关的控件进进行编辑。使用纹理给材材质增加了复复杂性和真实实感。例如,您可可以使用噪波波纹理并将其其应用于代表表场景中的天天花板的对象象,来复制天天花板瓷砖表表面的凹凸。。将纹理应用于于外观并按照照您的喜好进进行修改后,,可以使用纹纹理编辑器中中提供的各种种属性来调整整对象的纹理理。材质修改材质的渲渲染外观与3dsMax的材质渲染框框相似。常规反射率透明度剪切自发光凹凸材质预览材质更换下拉菜单:渲染质量展开/收缩符号材质3dsMax材质浏览器示示例材质材质预览方式式预览场景预览质量材质程序贴图程序贴图与位位图图像不同同,后者由带带有颜色的像像素的固定矩矩阵生成,而而前者由数学学算法生成。。因此,用于于程序贴图的的控件类型根根据程序的功功能而变化。。程序贴图可以以以二维或三三维方式生成成。也可以在在其他程序贴贴图中嵌套纹纹理贴图或程程序贴图,以以增加材质的的深度和复杂杂性。3DMax贴图浏览器材质程序贴图方格:将双色方格格形图案应用用到材质渐变:使用颜色和和混合创建渐渐变。大理石:应用石质和和纹理颜色图图案。噪波:根据两种颜颜色、纹理贴贴图或两者组组合的交互创创建曲面的随随机扰动。斑点:生成带斑点点的曲面图案案。平铺:应用砖块、、颜色的堆叠叠平铺或材质质贴图的堆叠叠平铺。波浪:模拟水状或或波状效果。。木材:创建木材的的颜色和颗粒粒图案。材质渲染外观属性性渲染外观的属属性会有所不不同,这取决决于渲染它们们时使用的mentalray®®着色器。着色器是一种种算法,用于于告诉程序如如何计算表面面渲染。各个着色器需需要使用不同同的信息来精精确渲染材质质。常见的材质属属性:陶瓷属性混凝土属性常规材质属性性玻璃属性玻璃窗属性砖石/CMU属性金属属性金属漆属性镜子属性油漆属性塑料/乙烯基属性石料属性水属性木材属性材质常规材材质属属性材质常规属属性颜色::材质的的渲染染外观观的颜颜色。。该颜颜色会会影响响材质质中光光的漫漫反射射以及及透射射度。。图像::控制材材质的的基本本漫射射颜色色贴图图。漫漫射颜颜色是是对象象在由由直接接日光光或人人造灯灯光照照射时时反射射出的的颜色色。图像褪褪色::控制基基本颜颜色与与漫射射图像像之间间的复复合。。只有有在使使用图图像时时,图图像褪褪色属属性才才是可可编辑辑的。。光泽度度:衡量量表面面光泽泽度((或粗粗糙度度)情情况,,可影影响反反射率率和透透明度度。输输入介介于0(黯淡淡)和和1.0(完美美镜面面)之之间的的值。。通过过修改改光泽泽度,,可以以修改改亮面面的大大小和和亮度度。降降低光光泽度度可生生成粗粗糙表表面或或磨砂砂玻璃璃效果果。金属::金属/非金属属材质为渲染染外观观指定定图像像文件件要为渲渲染外外观使使用独独特的的颜色色、设设计、、填充充图案案、纹纹理或或凹凸凸贴图图,可可指定定一个个图像像文件件。RevitArchitecture支持下下列类类型的的图像像文件件:BMP、JPG、JPEG和PNG。材质点击图图片,,进入入纹理理编辑辑。如果指指定图图像文文件来来定义义自定定义颜颜色,,请为为“亮亮度””指定定一个个值。。““亮度”是一一个乘乘数,,因此此值为为1.0时亮度度将无无变化化。如如果指指定0.5,则图图像亮亮度减减半。。要反转转图像像,对对于定定义颜颜色的的图像像,选选择““反转”可反反转图图像中中的浅浅色和和深色色。对对于定定义纹纹理的的图像像,选选择““反转转”可可反转转纹理理填充充图案案的高高点和和低点点。在““位置置”下下,,为为““旋旋转转””指指定定沿沿顺顺时时针针方方向向旋旋转转的的角角度度。。可可输输入入介介于于0和360之间的值值,或使使用滑块块。为“样例尺寸寸”指定该该图像表表示的大大小重复:水平/垂直方向向,图片片的铺陈陈方式::无/平铺。材质反射直接间接材质透明度数量:衡量多少少光穿过过了材质质。输入入一个介介于0(完全不不透明))和1(完全透透明)之之间的值值。半透明度度:衡量材质质分散了了多少透透明光,,使得材材质后的的对象无无法看清清楚。输输入介于于0(非半透透明)和和1(完全半半透明,,例如磨磨砂玻璃璃)之间间的值。。拆射:衡量当一一束光穿穿过材质质时,有有多少光光发生了了弯曲。。选择预预定义的的指数,,或者选选择“自自定义””指定介介于0(无折射射)和5(最大折折射)之之间的指指数值。。材质剪切选择一个个形状,,或者选选择“自自定义””使用黑黑白图像像定义剪剪切,使使黑色区区域作为为洞口。。材质凹凸凹凸填充充图案凹凸量材质修改材质质标识数数据添加新的的材质类类如图在材材质类对对话框中中修改“末指定”为新的材材质类如如“镀膜玻璃璃”,则将创建建新的材材质类。。材质修改材质质标识数数据材质修改材质质物理数数据“材质””对话框框的“物物理”选选项卡上上会显示示与选定定材质有有关的结结构信息息。该信信息在建建筑的结构分析析中使用。。材质材质物理理类型参参数未指定常规混凝土钢木材该族参数数用于控控制结构构图元的的隐藏视视图显示示:如果某个个图元的的“结构构材质类类型”设设置为““混凝土土”或““预制””,则将将隐藏该该图元。。如果设设置为为“钢钢”或或“木木材””,则则当该该图元元前面面有另另一个个图元元时,,该图图元可可见。。如果设设置为为“未未指定定”,,则当当该图图元被被另一一个图图元隐隐藏时时不显显示该该图元元。材质渲染外外观库库是渲渲染外外观的的本地只只读库库。可以使使用““材质质”对对话框框为材材质指指定渲渲染外外观。。修改渲渲染外外观的的属性性时,,修改改后的的渲染染外观观存储储为项项目文文件的的一部部分。。它不不会存存储在在只读读渲染染外观观库中中。材质默认材材质的的选取取显示方方式样例大大小材质类类型样例大大小材质搜搜索材质快速搜搜索材材质通过材材质类类进行行快速速过滤滤复制/重命名名/删除显示列列表/显示小小图标标/显示大大图标标材质质输入入搜搜索索文文字字要搜搜索索材材质质或或渲渲染染外外观观,,可可在在该该对对话话框框的的文文本本框框中中输输入入搜搜索索文文字字。。该搜搜索索不不区区分分大大小小写写。。可使使用用逗逗号号、、空空格格或或分分号号作作为为分分隔隔符符。。RevitArchitecture对多多个个词词执执行行OR搜索索。。在““渲染染外外观观”搜搜索索中中,,RevitArchitecture将自自动动执执行行AND搜索索。。要清清除除搜搜索索字字段段,,请请单单击击在在输输入入文文字字后后显显示示在在该该字字段段末末尾尾的的X符号号。。材质质创建建材材质质基基本本步步骤骤::在““材材质质””对对话话框框中中,,选选择择与与新新材材质质相相似似的的现现有有材材质质在““材材质质””对对话话框框左左侧侧窗窗格格的的底底部部,,单单击击((复复制制))。。或或者者,,可可在在列列表表中中的的一一种种材材质质上上单单击击鼠鼠标标右右键键,,然然后后单单击击““复复制制””。。在““复复制制Revit材质质””对对话话框框的的““名名称称””中中输输入入新新材材质质的的名名称称,,然然后后单单击击““确确定定””。。在““材材质质””对对话话框框的的““图图形形””选选项项卡卡上上,,指指定定新新材材质质的的显显示示属属性性,,然然后后单单击击““应应用用在““材材质质””对对话话框框的的““渲渲染染外外观观””选选项项卡卡上上,,指指定定新新材材质质的的渲渲染染外外观观,,然然后后单单击击““应应用用在“材质”对对话框的选项项卡上,输入入新材质的有有关信息,然然后单击“应应用“标识””(可选)在““材质”对话话框的“物理理”选项卡上上,指定新材材质的物理参参数,然后单单击“应用””。要退出“材质质”对话框,,请单击“确确定”。材质修改或创建渲渲染外观的最最佳做法从某种类似材材质和渲染外外观开始创建建要创建渲染外外观,首先找找到一种与新新材质和渲染染外观尽可能能接近的现有有材质和渲染染外观。例如,现有渲渲染外观应该该与新外观具具有相同材质质类。它与新新渲染外观也也应该具有很很多相同或相相似的属性。。该方法能够减减少定义新渲渲染外观必须须执行的工作作量。该方法还可提提高新渲染外外观正常执行行的几率。材质玻璃、玻璃窗窗和镜子RevitArchitecture提供类似玻璃璃材质的下列列渲染外观::玻璃:对于由玻璃构构成的对象((例如花瓶和和大水罐),,使用玻璃渲渲染外观。对对于实心玻璃璃块,使用名名为“玻璃块”的渲染外观观。玻璃窗:对于窗、幕墙墙以及需要扁扁平玻璃薄片片的其他对象象,使用玻璃璃渲染外观。。这些渲染外外观在其名称称或关键字中中包含词语““玻璃璃窗窗”。。镜子子:根据据您您的的需需要要,,可可以以使使用用镜镜子子渲渲染染外外观观,,也也可可以以使使用用玻玻璃璃窗窗或或玻玻璃璃渲渲染染外外观观以以及及指定定高高““反反射射””值值。材质质纹理理和和凹凹凸凸贴贴图图要指指定定材材质质的的纹纹理理或或凹凹凸凸贴贴图图,,请请使使用用照照片片、、图图像像或或程程序序贴贴图图。。RevitArchitecture使用用该该图图像像定定义义表表面面,,为为其其指指定定纹纹理理。。可平平铺铺纹纹理理如果果要要创创建建您您自自己己的的可可重重复复使使用用的的纹纹理理((如如瓷瓷砖砖,,一一种种可可平平铺铺的的纹纹理理)),,请请使使用用瓷砖砖并定定义义贴贴图图图图像像。。材质质灯泡泡如果果要要使使灯灯泡泡表表面面显显示示在在渲渲染染图图像像中中,,请请在在照照明明设设备备族族中中为为其其创创建建一一个个几几何何图图形形。。然然后后将渲渲染染外外观观为为““玻玻璃璃灯灯泡泡亮亮””的的材材质质应用用于于该该几几何何图图形形。。此此渲渲染染外外观观模模仿仿发发光光的的灯灯泡泡的的表表面面。。该该外外观观为为白色色、、发发亮亮,而而且且发出出适适量量的的光光。遮光光体体要创创建建像像半透透明明织织物物或遮光光体体那样样渲渲染染的的材材质质,,请请从从网网格格织织物物渲渲染染外外观观开开始始创创建建。。然然后后定定义义渲渲染染外外观观属属性性::光光泽泽度度=1,透透明明度度=1,半半透透明明度度=0,亮亮度度=无自自发发光光。。材质质如何何存存储储材材质质材质质作作为为项项目目文文件件的的一一部部分分进进行行存存储储。。在在您您创创建建项项目目时时,,RevitArchitecture会提提供供许许多多默默认认材材质质供供您您选选择择。。如如有有必必要要,,可可以以创创建建自自定定义义材材质质或或修修改改现现有有材材质质的的设设置置。。新材质质和修修改后后的材材质仍仍然作作为项项目文文件的的一部部分进进行保保存。要与团团队成成员共共享自自定义义材质质,请请单击击“管管理””选项项卡““设设置””面板板((传递项项目标标准)。必须提提供用用于定定义凹凹凸填填充图图案或或自定定义颜颜色((由渲渲染外外观使使用))的任任何自自定义义位图图或图图像文文件,,并存于相相应的的目录录中。材质其他渲渲染外外观路路径如图设设置外外观路路径((用户户的渲染外外观和和贴花花文件件的存储储路径径)存储图图像文文件的的最佳佳做法法在某一一位置置存储储与项项目相相关的的图像像文件件。在在“选选项””对话话框的的“渲染染”选选项卡卡上指定定该位位置。。如果需需要向向团队队成员员发送送项目目文件件,还还可以以发送包包含其其图像像文件件的目目录。这种方方法可可确保保团队队成员员具有有该项项目所所需的的所有有文件件,并并可确确保自自定义义渲染染外观观和贴贴花在在项目目中正正确显显示材质传递项项目标标准可以复复制某某个项项目的的项目目标准准,并并将其其应用用于另另一个个项目目。项项目标标准包包括族族类型型(这包括括系统统族,,而不不是载载入的的族))、线线宽、、材质质、视视图样样板、、和对对象样样式。。可以指指定要要复制制的标标准。。传递递中包包括将将复制制的对对象引引用的的任何何对象象。例例如,,如果果选择择一种种墙类类型但但忘记记复制制其材材质时时,RevitArchitecture会复制制它。。材质传递项项目标标准打开源源项目目和目目标项项目。。在目标标项目目中,,单击击“管管理””选项项卡““设设置””面板板““传递递项目目标准准”。。在“选选择要要复制制的项项目””对话话框中中,选选择要要从中中复制制的源源项目目。选择所所需的的项目目标准准。要要选择

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