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文档简介

选择结构》说f择结一、 说教材㈠教材的地位和作用《选择结构》是教育科学出版社的《算法与程序设计》(选修)模块第二章第3节的内容,主要是介绍用选择结构编写简单的程序解决具体问题,这是在学生已经掌握了数据的表示与处理的基础上,理解了顺序结构的前提下提出的。通过本节课的学习,可以促进学生对解决问题思想方法的理解与掌握,从而提升学生解决问题的能力,让学生在按照一定的流程解决问题的过程中,去体会和理解程序设计的思想。㈡教学目标1、 知识与技能目标:掌握IF语句的格式和功能;会画IF语句的流程图;学会用IF语句解决日常生活中实际问题。2、 过程与方法目标:经历实践、分析、归纳,掌握IF语句的使用方法。3、 情感态度与价值观目标:体验程序解决实际问题的思想方法,激发学生学习程序设计的求知欲,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。㈢教学重点和难点教学重点:掌握IF语句的格式和功能。教学难点:提高学生运用IF语句解决实际问题的能力。二、 说教法与学法:1、学情分析:学生在数学课中已经接触过算法和程序设计的相关知识,具备一定独立思考和分析解决问题的能力,在教师的有效引导下,有能力进行自我探究,如果用贴近学生日常生活的例子来分析选择结构的话,那么学生将更有学习兴趣。2、 教法:本着“授之鱼不如授之以渔”的宗旨,注重对学生实践操作能力的培养。在教学中以“任务驱动”为主线,以教师为主导,以学生为主体,采用了演示法、任务驱动法、分层教学法及讨论法引导学生顺利完成任务。3、 学法:建构主义理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为学习的主体。于是我引导学生通过以下两种方式来完成任务:⑴自主探索:学生通过自己在计算机上进行操作,体验成功与失败,对于每个操作任务,鼓励学生思考探究,独立尝试操作,让他们从中获取对知识的正确理解,探求问题的最终解决,真正发挥学生的主体作用。(2)协作学习:学生按座位分成小组,共同完成任务。让学习能力强的同学去帮助基础较薄弱的同学,以点带面,使教学任务顺利完成,同时也促进了他们的协作精神,培养了他们的信息素养。三、说教学过程㈠、设计情境,引入新课:(2分钟)[教师活动]:出示两条英文语句,请学生朗读并翻译:Ifyoufellhappythenyouwilsmile.Ifyoufellhappythenyouwillsaysmileelseyouwillsad.[学生活动]:朗读并解释句子。[设计意图]:这个英语对话,主要是引出选择结构的语法(If……Then•……Else),目的是让多数的学生都能感受程序设计的乐趣,引入本节的课题。㈡、合作探究,学习新知:(8分钟)[教师活动]:(屏幕演示)VB程序设计实例一一求数的绝对值PrivateSubCommandl_Click() '求输入数值的绝对值DimAAsIntegerA=Val(text1.text)IfA>=0ThenPrint"Y=";AElsePrint"Y=";-AEndifEndSub[师生互动]:引出知识点:通过实例展示分析,引出在VB中If语句的基本用法。语法1If条件Then语句或语句组end讦功能是:当条件成立时,则执彳丁语句或语句组,条件不成立,则直接执行下一条语句。语法2If条件Then语句或语句组1Else语句或语句组2End讦功能是:当条件成立时,则执彳丁语句或语句组1;条件不成立,则执行语句或语句组2。[设计意图]:让学生在探究的过程中归纳结论,体现了既重过程又重结论的新课程教学要求。同时这一部分的设计充分体现了两个转变,教师由讲授者变教学活动的组织者、引导者、合作者;学生由被动接受者变主动参与学习的主体。㈢、练习反馈,应用拓展:(18分钟)[教师活动]:出示任务一一一文本框1、文本框2、文本框3分别输入三角形的三边长,文本框4输出三角形的面积,若输入的三个数值无法构成三角形,则文本框4应该显示“不能构成三角形”。[师生互动]:学生按照学习小组进行协作学习,我以合作者学习者的身份加入到各学习小组中,指导学生虚心听取他人意见,尊重他人发言,鼓励学生敢于阐述自己的观点,当学生遇到困难时,引导点拔他们自己去寻找解决问题的方法。[学生活动]:推出几个小组代表上台,按照预先提供的评价标准,对小组的所经历的程序分析、程序代码结果及合作情况作自我反思与自我评价,学生在此过程中可以共享思路,激发灵感,反思自我。[教师活动]:对课堂情况作总结性评述,引导学生在活动过程中对所获得的经验和教训作梳理,帮助学生内化知识。[设计意图]以自主学习为基础、合作为形式、探究为方法,培养学生的批判性思维及创新思维,同时为达成本节课的情感态度与价值观目标构筑平台。㈣、回归生活,学以致用:(15分钟)[教师活动]:出示任务二——电梯的最大容量为13人,在此范围内电梯能正常运行,超出了这个范围电梯将发出警报。[师生互动]:师生共同完成该题流程图。[学生活动]:1、建议学有余力的学生打开窗体文件,双击按钮,完善程序。(教师提供已完成界面设计的窗体文件)。2、学习较薄弱的学生可继续完成任务一,或者巩固选择结构的语句格式。[设计意图]:让学生通过编程解决生活的事例,以培养学生的知识和技能为主,在活动过程中掌握运用信息技术解决问题的思想和方法,让学生意识到现实生活中蕴藏着丰富的程序设计例子,从而体现“小课堂,大社会”的教育观。[教师活动]:利用多媒体广播系统出示某个有代表性学生的解题结果,其他同学对其程序进行分析评价。以此给其他同学提个醒,避免下次再犯类似的错误。[设计意图]:此处化错误为资源,化难堪为体面,帮助学生找回自信。[教师活动]:课堂小结。四、教学反思:本节课的设计有以下几个特点:1、 注重教学内容与实际生活的相关性、技能训练与问题的关联性,增强学生解决问题的实际能力。2、 采用任

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