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文档简介

UG分模总结UG分模总结1本次交流的目的是与各位同事探讨一下UG分模的过程和方法.希望通过这次探讨,能使大家对3d模具设计有更进一步的认识.因工作方面的原因,这次讲义准备得很仓促,欢迎各位补充.设计一组刘鑫2009.05前言本次交流的目的是与各位同事探讨一下UG分模的过程和方法.前2UG分模,广义来说就是利用UG软件,将整套模具的完整模型在3d环境中建立起来的过程.也就是3d模具设计.狭义来说,就是将胶位相关部分(也就是前后模和滑块等)的3d形状在UG中绘制出来,且不包括顶针和运水等附件.今天要探讨的主要是狭义的UG分模.后面也附带讨论了一些广义的内容.一.理论的总结UG分模,广义来说就是利用UG软件,将整套模具的完整模型在33模芯的剖面示意图后模芯前模芯模芯的剖面示意图后模芯前模芯4模芯实体表面由三种面组成:胶位面,分型面,其它面.在分模时,“其它面”就是一个长方体,很简单.胶位面所需做的工作是让前模胶位面和后模胶位面分别独立出来.我们称为”前模区域”,”后模区域”.分型面,是分模的难点,也是工作量最大的部分.其它面.分型面.胶位面.模芯实体表面由三种面组成:胶位面,分型面,其它面.其它面.分5目前,UG分模可分为自动和手动两大类.而手动分模是自动的基础,也是最灵活的方法.现在抛开自动不谈,分模方法主要有以下三种:二.方法的总结目前,UG分模可分为自动和手动两大类.而手动分模是自动的基础6方法一:模芯减产品,形成中空做分型面如果分型面是分离的,抽取一些胶位面使所有分型面连接起来缝合分割形成前后模.此方法省去了抽取前后模区域的步骤,但因为不是用一个整面分割,所以很难成功.产品越复杂,越难成功.一次成功率:约20%.推荐程度:低方法一:模芯减产品,形成中空做分型面如果分型面是分离的,7方法一图示注意此处只抽取个别胶位面方法一图示注意此处只抽取个别胶位面8方法二:做分型面并备份抽取前模区域缝合分割形成前模后模减去产品,形成后模(如果减不掉,再提取后模区域与备份的分型面缝合用另一个方块分割形成后模)需要用到布尔运算,能减掉的可能性不太高.一次成功率:约50%.推荐程度:中方法二:做分型面并备份抽取前模区域缝合分割形成前模9方法二图示方法二图示10方法三:做分型面并备份提取前模和后模区域分别和分型面缝合为两个整面用两个方块分别分割成前后模.前后模都是用一个整面分割成,只要面缝合ok,就能成功.一次成功率:100%.推荐程度:高方法三:做分型面并备份提取前模和后模区域分别和分型面缝合11方法三图示方法三图示12方法三配合MoldWizard自动分模功能,就是我一直采用并推荐的方法.当然,在实际情况中,分型面和区域很难做到100%没问题,所以每次都一次性分开是不可能的.产品越复杂越难一次成功.不成功的解决办法在后面会提到.方法三配合MoldWizard自动分模功能,就是我一直采用13MoldWizard是UG中专用来分模的模块.利用MoldWizard功能的一些操作,我们一般称为自动.较复杂的模具,一般很难在自动(moldwizard)中一次分开.当判定不能在自动中分开,就应该果断地转入手动分模程序.而自始至终都用手动,效率很低,是不可取的.吸取前后模区域,是自动分模的很好的功能,不加以利用是很可惜的.就算不能完全吸取,也不用做太多修改了.(请参见分模动画-保险杠)三.实战的总结MoldWizard是UG中专用来分模的模块.利用Mold14总体说来,不论大模小模,这几年我本人的分模理念和方法基本没有改变.概括起来就是:做分型面自动吸取前后模区域自动分前后模如果不成功,则转入手动.也就是前面说的方法三.具体的步骤可参见我做的一些教程和分模动画.吸取区域和分型面虽然不存在因果关系,但最好还是有先后顺序.先做分型面,对吸取区域有辅助作用,反之则没有.所以个人推荐先做分型面.在MoldWizard中,吸取区域又分为按斜率和按边界,个人倾向于后者.所谓按边界,就是以分型面为依据,系统自动识别区域.当然,准确率不可能100%,需要手动辅助.(详见”分模动画-方向盘”)总体说来,不论大模小模,这几年我本人的分模理念和方法基本没有15滑块和斜顶的做法:方法1:(分模时将滑块做在后模)做滑块分型面吸取滑块区域缝合为整面分割后模,形成滑块.方法2:(分模时将滑块做在后模)做滑块分型面吸取滑块区域缝合为滑块实体滑块复制至当前层后模减去滑块复制品(不直接用后模减滑块是避免形成父子关系)方法3:做滑块外形复制至当前层滑块外形与后模做交集,形成滑块后模减去滑块复制品方法4:做滑块外形与后模做交集用分割等功能做滑块ok滑块复制至当前层后模减去滑块复制品简单的滑块和斜顶一般用方法3,4滑块和斜顶的做法:16镶件的做法和前页方法3一样.如图做镶件外形并复制成假体真体交集,镶件完成减假体镶件的做法和前页方法3一样.如图做镶件外形并复制成假体真体交17滑块,斜顶,镶件都是模芯的一部分,它们的做法可归纳为两步:制作真体和假体模芯减去假体用上述方法,并保留布尔运算特征,则随时可以还原.(删除布尔运算特征即可)但如果用分割的方法来做,则不可还原.非常不便于改模.以上方法作为模具设计的基本方法,还可以推广到顶针,镶针等.只要是与胶位有关的部分,都可使用.再推广开去,可以应用到改模中,模具的局部改动(不管加胶减胶)可通过先减假体后加真体两次布尔运算来完成.滑块,斜顶,镶件都是模芯的一部分,它们的做法可归纳为两步:18改模的方法:a.胶位的改模一般用布尔运算加和减来进行加胶和减胶.而用来加或减的那个实体是在产品中做一个方块交集而来.避免用整个产品来做布尔运算,不但浪费运算时间,而且还容易失败.用patch(补片体)改模也好用.加胶减胶都可以.特别是在布尔运算失败时可改用patch.b.分型面的改模/分型面和胶位的联合改模沿用前面说的方法,可通过先减后加两次布尔运算来完成.先将要改模的部位做成镶件的样子,然后改好那个镶件再加到模具上.具体的改模方法,可以用布尔运算,patch,提取面-扩大修剪等三种方法进行.这三种方法越向后,形成烂面的几率越低,成功率越高,工作效率越低.改模的方法:19谢谢!TheEnd.谢谢!20UG分模总结UG分模总结21本次交流的目的是与各位同事探讨一下UG分模的过程和方法.希望通过这次探讨,能使大家对3d模具设计有更进一步的认识.因工作方面的原因,这次讲义准备得很仓促,欢迎各位补充.设计一组刘鑫2009.05前言本次交流的目的是与各位同事探讨一下UG分模的过程和方法.前22UG分模,广义来说就是利用UG软件,将整套模具的完整模型在3d环境中建立起来的过程.也就是3d模具设计.狭义来说,就是将胶位相关部分(也就是前后模和滑块等)的3d形状在UG中绘制出来,且不包括顶针和运水等附件.今天要探讨的主要是狭义的UG分模.后面也附带讨论了一些广义的内容.一.理论的总结UG分模,广义来说就是利用UG软件,将整套模具的完整模型在323模芯的剖面示意图后模芯前模芯模芯的剖面示意图后模芯前模芯24模芯实体表面由三种面组成:胶位面,分型面,其它面.在分模时,“其它面”就是一个长方体,很简单.胶位面所需做的工作是让前模胶位面和后模胶位面分别独立出来.我们称为”前模区域”,”后模区域”.分型面,是分模的难点,也是工作量最大的部分.其它面.分型面.胶位面.模芯实体表面由三种面组成:胶位面,分型面,其它面.其它面.分25目前,UG分模可分为自动和手动两大类.而手动分模是自动的基础,也是最灵活的方法.现在抛开自动不谈,分模方法主要有以下三种:二.方法的总结目前,UG分模可分为自动和手动两大类.而手动分模是自动的基础26方法一:模芯减产品,形成中空做分型面如果分型面是分离的,抽取一些胶位面使所有分型面连接起来缝合分割形成前后模.此方法省去了抽取前后模区域的步骤,但因为不是用一个整面分割,所以很难成功.产品越复杂,越难成功.一次成功率:约20%.推荐程度:低方法一:模芯减产品,形成中空做分型面如果分型面是分离的,27方法一图示注意此处只抽取个别胶位面方法一图示注意此处只抽取个别胶位面28方法二:做分型面并备份抽取前模区域缝合分割形成前模后模减去产品,形成后模(如果减不掉,再提取后模区域与备份的分型面缝合用另一个方块分割形成后模)需要用到布尔运算,能减掉的可能性不太高.一次成功率:约50%.推荐程度:中方法二:做分型面并备份抽取前模区域缝合分割形成前模29方法二图示方法二图示30方法三:做分型面并备份提取前模和后模区域分别和分型面缝合为两个整面用两个方块分别分割成前后模.前后模都是用一个整面分割成,只要面缝合ok,就能成功.一次成功率:100%.推荐程度:高方法三:做分型面并备份提取前模和后模区域分别和分型面缝合31方法三图示方法三图示32方法三配合MoldWizard自动分模功能,就是我一直采用并推荐的方法.当然,在实际情况中,分型面和区域很难做到100%没问题,所以每次都一次性分开是不可能的.产品越复杂越难一次成功.不成功的解决办法在后面会提到.方法三配合MoldWizard自动分模功能,就是我一直采用33MoldWizard是UG中专用来分模的模块.利用MoldWizard功能的一些操作,我们一般称为自动.较复杂的模具,一般很难在自动(moldwizard)中一次分开.当判定不能在自动中分开,就应该果断地转入手动分模程序.而自始至终都用手动,效率很低,是不可取的.吸取前后模区域,是自动分模的很好的功能,不加以利用是很可惜的.就算不能完全吸取,也不用做太多修改了.(请参见分模动画-保险杠)三.实战的总结MoldWizard是UG中专用来分模的模块.利用Mold34总体说来,不论大模小模,这几年我本人的分模理念和方法基本没有改变.概括起来就是:做分型面自动吸取前后模区域自动分前后模如果不成功,则转入手动.也就是前面说的方法三.具体的步骤可参见我做的一些教程和分模动画.吸取区域和分型面虽然不存在因果关系,但最好还是有先后顺序.先做分型面,对吸取区域有辅助作用,反之则没有.所以个人推荐先做分型面.在MoldWizard中,吸取区域又分为按斜率和按边界,个人倾向于后者.所谓按边界,就是以分型面为依据,系统自动识别区域.当然,准确率不可能100%,需要手动辅助.(详见”分模动画-方向盘”)总体说来,不论大模小模,这几年我本人的分模理念和方法基本没有35滑块和斜顶的做法:方法1:(分模时将滑块做在后模)做滑块分型面吸取滑块区域缝合为整面分割后模,形成滑块.方法2:(分模时将滑块做在后模)做滑块分型面吸取滑块区域缝合为滑块实体滑块复制至当前层后模减去滑块复制品(不直接用后模减滑块是避免形成父子关系)方法3:做滑块外形复制至当前层滑块外形与后模做交集,形成滑块后模减去滑块复制品方法4:做滑块外形与后模做交集用分割等功能做滑块ok滑块复制至当前层后模减去滑块复制品简单的滑块和斜顶一般用方法3,4滑块和斜顶的做法:36镶件的做法和前页方法3一样.如图做镶件外形并复制成假体真体交集,镶件完成减假体镶件的做法和前页方法3一样.如图做镶件外形并复制成假体真体交37滑块,斜顶,镶件都是模芯的一部分,它们的做法可归纳为两步:制作真体和假体模芯减去假体用上述方法,并保留布尔运算特征,则随时可以还原.(删除布尔运算特征即可)但如果用分割的方法来做,则不可还原.非常不便于改模.以上方法作为模具设计的基本方法,还可以推广到顶针,镶针等.只要是与胶位有关的部分,都可使用.再推广开去,可以应用到改模中,模具的局部改动(不管加胶减胶)可通过先减假体后加真体两次布尔运算来完成.滑块,斜顶,镶件都是模芯的一部分,它们的做法可归纳为两步:38改模的方法:a.胶位的改模一般用布尔运算加和减来进行加胶和减胶.而用来加或减

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