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文档简介

A.

顺序编程多数用户编写的VI为顺序执行任务无法在程序框图上强制指定任务的执行先后顺序-任意任务均有可能先发生A.

顺序编程使用错误簇强行指定程序执行顺序A.

顺序编程如需强行指定执行顺序,请使用顺序结构由多个帧组成的结构,按照帧的先后顺序执行第一帧未完全执行前不能执行第二帧A.

顺序编程顺序结构顺序执行过程中不能中断执行A.

顺序编程框嵌入条件结构中,并编写VI的最好方法是将

连接错误簇和条件选择器B.

状态编程尽管顺序结构或顺序连接子VI可完成任务,但对于下列情况并非理想选择:需改变执行顺序时需重复执行顺序结构中某一帧时需仅在满足一定条件时才执行某几帧时需立即停止程序,而不是等待最后一帧执行完毕才结束程序时B.

状态编程-状态转移图指示程序状态及状态间转移的流程图状态-程序满足某种条件、执行某种操作或等待事件的发生转移-条件、动作或事件引起程序由一个状态切换至另一状态B.

状态编程-状态转移图熔炉案例:C.

状态机状态机设计模型是将状态图或流程图实体化何时使用状态机?通常用于创建用户界面,不同的用户操作对应不同的用户界面通常用于进程测试,不同状态对应进程的不同阶段C.

状态机-基本结构移位寄存器状态机由状态的集合以及对应状态切换的转换函数构成每个状态可触发一个或多个状态或结束进程处理While循环自定义类型枚举条件结构C.

状态机-默认转移C.

状态机-状态转移C.

状态机-条件结构转移C.

状态机–转换数组转移课程项目演示状态机的执行过程。<Exercises>\LabVIEW

Core

1\Demonstrations\Course

Project练习8-1:状态机VI使用自定义类型枚举控件创建一个简单的状态机,并练习课程中提到的技巧。练习8-1:状态机VI如要向程序添加进程3,应对程序进行哪些修改?总结-测验断执行。1.

使用顺序结构时,可在顺序执行过程a)

对b)

错总结-测验答案断执行。1.

使用顺序结构时,可在顺序执行过程a)

对b)

错顺序执行过程中不能中断执行总结-测验下列哪项或哪几项为状态机相对于顺序结构的优势?可更改执行顺序可重复执行序列中某一项可设置执行顺序结构中某项的判定条件可在程序执行的任意阶段中止程序总结-测试答案下列哪项或哪几项为状态机相对于顺序结构

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