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文档简介

三布尔运算学习目标我们将学习用标准几何体和扩展几何体组而成的新的形状。实体对象属性每创建一个对象时,系统会给对象起个名字。当然,名字是可以改变的。取名的规则和变量命名相似。直接在面板的“名称与颜色”中改动名字。当然,也可以改变对象的显示颜色。对象比较少时,名字显得不重要。对象多时,又挤在一块时,在使用按名称选择对象时就显得出名字的作用了。 按对象名选择对象长在列出的名单中选择。可同时选中多个对象,用Ctrl键。冻结对象选中对象后右击,在快捷菜单中选择“冻结当前选择”。冻结后的对象呈灰色,将不能参与诸如移动、旋转的操作,可以将对象保护起来。解除冻结的操作与之相似。隐藏对象操作与冻结对象类似。隐藏后对象仍然存在,暂时不参与操作,可以使界面干净许多。解除隐藏的操作也很相似。布尔运算可以将基本几何体组合而成新的实体,就像数学中的集合运算,可以是并集、交集和差集。布尔运算操作:面板“创建/几何体/复合对象”:A;单击“布尔运算”;型:A体BB”;B。练习——合并上次课中的练习都可以用“合并”操作使之成为一体。国际象棋——兵圆锥1:10;2:40;高度:100球糖葫芦圆锥1:52:0。圆柱:半径:5;高度:250;球铅笔圆柱1:半径:10;高度:150。圆锥1:10;2:2210哑铃几何球体:半径:50;面数:4;不光滑。圆柱:半径:20;高度:200。练习——相减茶叶罐1:半径:1002:半径:95;高度:245。也可以自定尺寸。铜钱圆柱1:半径:100;高度:5;长方体:长:100;宽:100;高度:5。练习——相交四分之一球长方体:长:100;宽:100;高度:100。球:半径:100。螺钉圆锥体1:402:20;正多边形柱:半径:2

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