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文档简介
2.1多媒体作品的开发规划●多媒体作品的界面设计●多媒体作品的开发规划信息技术选修2(第3课时)第二章多媒体作品的规划与设计●文字稿本与制作脚本的设计●综合活动:《社区环境保护》的规划和设计2.1多媒体作品的开发规划●多媒体作品的界面设计●多1什么是多媒体作品?旧课复习多媒体作品:是指以计算机或网络为媒介,将包括图像、文本、声音、视频等多种媒体信息,按照一定的目标需求,精心组织、编辑和制作,最终以光盘或网络形式发布的多媒体应用软件(多媒体应用程序)。什么是多媒体作品?旧课复习多媒体作品:是指以计算机或网络为媒2一、多媒体作品开发的一般过程(多媒体作品的制作流程):各个环节均要经过不断的修改过程。新课讲授需求分析规划设计素材的采集与加工作品的集成测试发布评价创意阶段一、多媒体作品开发的一般过程(多媒体作品的制作流程):各个环3二、多媒体作品的需求分析1、概念:需求分析:就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性:指多媒体作品的制作目的和预计的使用情况可行性:是研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有技术能否完成这一作品,以及时间、资金等其他方面的可行性。以“快乐校园”为例进行需求分析二、多媒体作品的需求分析1、概念:4信息技术选修2第二章多媒体作品的开发规划-21-多媒体作品的开发规划课件52、计划任务书(需求分析的结果):写出作品的计划任务需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤书.主要包括以下的内容:①作品名称:多媒体作品的名字。②开发目的:明确作品的制作目的,说明为什么制作这一作品。③使用对象:确定使用对象可以使制作的作品更有针对性。④内容结构:是确定作品实现制作目的的主要部分。⑤注意事项:列出需要引起特别注意的事项。⑥人员分工:对参加制作的成员分配具体的任务。⑦开发过程:确定制作作品的阶段任务和时间要求。⑧运行环境:软件要求和硬件要求。⑨开发环境:制作时的软件、硬件环境。2、计划任务书(需求分析的结果):写出作品的计划任务需求分析6三、多媒体作品的规划作品的规划:指在对主题进行整体分析的基础上进行构思,通常包括作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等,然后确定多媒体作品中各部分的组成方式及各种素材的连接方式,从而形成一个有机整体的步骤。P21:图2-4表2-2三、多媒体作品的规划作品的规划:指在对主题进行整体分析的基础72.2多媒体作品的界面设计●美术设计●布局设计信息技术选修2(第4课时)第二章多媒体作品的规划与设计●交互设计2.2多媒体作品的界面设计●美术设计●布局设计信息技8布局设计
美术设计
交互设计多媒体作品的界面设计新课讲授布局设计
美术设计
交互设计多媒体作品的界面设计新课讲授9一、布局设计布局设计应该遵循的原则和方法:1、界面布局应该有整体上的一致性一、布局设计布局设计应该遵循的原则和方法:102、界面布局要简明清晰2、界面布局要简明清晰113、注意突出主题信息3、注意突出主题信息124、注意文字显示的效果文字不能过于密集,主要信息在屏幕上所占区域不要超过屏幕总区域的25%,局部密度应保持在50%左右。文字作标题时风格应统一。在屏幕上最小、显示清晰的中文字型为16*16点阵字型的宋体。4、注意文字显示的效果文字不能过于密集,主要信息在屏幕上所占13二、美术设计1、色彩使用的目的:4-5种颜色配以空间划分、几何形状等来增加屏幕视觉效果。2、背景色彩:冷色调或亮度较低的颜色背景颜色:蓝、黑、灰、褐、红、绿、紫3、具有吸引力的界面:具有审美感、令人赏心悦目二、美术设计1、色彩使用的目的:4-5种颜色配以空间划分、几14①.暖色调几种常用的配色方案:①.暖色调几种常用的配色方案:15②.冷色调。②.冷色调。16三、交互设计交互:人机对话交互设计的方式:交互方式形式优点缺点例举菜单文字表示易学、易用、减少记忆量和输入量、减少出错WIN系列软件按钮图形化的菜单命令有上面的特点需要屏幕空间较大命令较少时用对话利用自然语言提出问题,用键盘或鼠标用文字回答容易学习效率低、灵活性差人工智能领域三、交互设计交互:人机对话交互方式形式优点缺点例举菜单文字表17信息技术选修2第二章多媒体作品的开发规划-21-多媒体作品的开发规划课件18课堂小结布局设计
美术设计
交互设计多媒体作品的界面设计多媒体作品的制作流程需求分析规划课堂小结布局设计
美术设计
交互设计多媒体作品的界面设计多媒19END课外作业(1)如果需要你创作一个“爱我一中”的多媒体作品,请写出你创作的计划任务书或作品的规划。(2)多媒体体作品的开发步骤是什么?(3)多媒体作品界面设计的原则?(4)多媒体常用的交互方式有哪些?END课外作业(1)如果需要你创作一个“爱我一中”的多媒体202.1多媒体作品的开发规划●多媒体作品的界面设计●多媒体作品的开发规划信息技术选修2(第3课时)第二章多媒体作品的规划与设计●文字稿本与制作脚本的设计●综合活动:《社区环境保护》的规划和设计2.1多媒体作品的开发规划●多媒体作品的界面设计●多21什么是多媒体作品?旧课复习多媒体作品:是指以计算机或网络为媒介,将包括图像、文本、声音、视频等多种媒体信息,按照一定的目标需求,精心组织、编辑和制作,最终以光盘或网络形式发布的多媒体应用软件(多媒体应用程序)。什么是多媒体作品?旧课复习多媒体作品:是指以计算机或网络为媒22一、多媒体作品开发的一般过程(多媒体作品的制作流程):各个环节均要经过不断的修改过程。新课讲授需求分析规划设计素材的采集与加工作品的集成测试发布评价创意阶段一、多媒体作品开发的一般过程(多媒体作品的制作流程):各个环23二、多媒体作品的需求分析1、概念:需求分析:就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性:指多媒体作品的制作目的和预计的使用情况可行性:是研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有技术能否完成这一作品,以及时间、资金等其他方面的可行性。以“快乐校园”为例进行需求分析二、多媒体作品的需求分析1、概念:24信息技术选修2第二章多媒体作品的开发规划-21-多媒体作品的开发规划课件252、计划任务书(需求分析的结果):写出作品的计划任务需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤书.主要包括以下的内容:①作品名称:多媒体作品的名字。②开发目的:明确作品的制作目的,说明为什么制作这一作品。③使用对象:确定使用对象可以使制作的作品更有针对性。④内容结构:是确定作品实现制作目的的主要部分。⑤注意事项:列出需要引起特别注意的事项。⑥人员分工:对参加制作的成员分配具体的任务。⑦开发过程:确定制作作品的阶段任务和时间要求。⑧运行环境:软件要求和硬件要求。⑨开发环境:制作时的软件、硬件环境。2、计划任务书(需求分析的结果):写出作品的计划任务需求分析26三、多媒体作品的规划作品的规划:指在对主题进行整体分析的基础上进行构思,通常包括作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等,然后确定多媒体作品中各部分的组成方式及各种素材的连接方式,从而形成一个有机整体的步骤。P21:图2-4表2-2三、多媒体作品的规划作品的规划:指在对主题进行整体分析的基础272.2多媒体作品的界面设计●美术设计●布局设计信息技术选修2(第4课时)第二章多媒体作品的规划与设计●交互设计2.2多媒体作品的界面设计●美术设计●布局设计信息技28布局设计
美术设计
交互设计多媒体作品的界面设计新课讲授布局设计
美术设计
交互设计多媒体作品的界面设计新课讲授29一、布局设计布局设计应该遵循的原则和方法:1、界面布局应该有整体上的一致性一、布局设计布局设计应该遵循的原则和方法:302、界面布局要简明清晰2、界面布局要简明清晰313、注意突出主题信息3、注意突出主题信息324、注意文字显示的效果文字不能过于密集,主要信息在屏幕上所占区域不要超过屏幕总区域的25%,局部密度应保持在50%左右。文字作标题时风格应统一。在屏幕上最小、显示清晰的中文字型为16*16点阵字型的宋体。4、注意文字显示的效果文字不能过于密集,主要信息在屏幕上所占33二、美术设计1、色彩使用的目的:4-5种颜色配以空间划分、几何形状等来增加屏幕视觉效果。2、背景色彩:冷色调或亮度较低的颜色背景颜色:蓝、黑、灰、褐、红、绿、紫3、具有吸引力的界面:具有审美感、令人赏心悦目二、美术设计1、色彩使用的目的:4-5种颜色配以空间划分、几34①.暖色调几种常用的配色方案:①.暖色调几种常用的配色方案:35②.冷色调。②.冷色调。36三、交互设计交互:人机对话交互设计的方式:交互方式形式优点缺点例举菜单文字表示易学、易用、减少记忆量和输入量、减少出错WIN系列软件按钮图形化的菜单命令有上面的特点需要屏幕空间较大命令较少时用对话利用自然语言提出问题,用键盘或鼠标用文字回答容易学习效率低、灵活性差人工智能领域三、交互设计交互:人机对话交互方式形式优点缺点例举菜单文字表37信息技术选修2第二章多媒体作品的开发规划-21-多媒体作品的开发规划课件38课堂小结布局设计
美术设计
交互设计多媒体作品的界面设计多媒体作品的制作流程
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