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文档简介
1本章教学目标窗体的常用属性、事件和方法多窗体的显示与隐藏、启动窗体的设置常用公共控件的使用技巧7.1
窗体Windows应用程序的开发平台所有控件的容器每个Windows应用程序都应该至少拥有一个窗体。7.1.1
窗体的常用属性7.1.1窗体的常用属性NameTextSizeBackColorBackgroundImageBackgroundImageLayoutEnabled(true,false)FontFormBorderStyle(FixedSingle,FixedDialog,Sizable)IconLocationStartPosition(Manual,CenterScreen,WindowsDefault)WindowState(Normal,
ized,Minimized)BackgroundImageLayout属性NoneCenterTileZoomStretch7.1.2
窗体的常用事件选择事件窗体的常用事件Click(窗体单击)
DoubleClick
(窗体双击)KeyPress(键盘击键)KeyDown(键盘键按下)MouseDown(鼠标键按下)FormClosing
(窗体正在关闭)FormClosed
(窗体已经关闭)Load
(窗体加载)LocationChanged
(窗 置改变)Resize
(窗体大小改变)观察与思考MouseDown与Click有什么不同?KeyPress与KeyDown有什么不同?实例7.1例7.1
窗体事件的发生过程private
void
Form1_Load(objec der,
EventArgs
e){label1.Text+="窗体加载事件发生\n\n";der,
EventArgs
e)}private
void
Form1_Click(objec{label1.Text+="鼠标单击窗体事件发生\n\n";der,MouseEventArgs
e)}private
void
Form1_MouseDown(objec{label1.Text+="鼠标键按下事件发生\n\n";der,MouseEventArgs
e)}private
void
Form1_MouseUp(objec{label1.Text
+=
"鼠标键
事件发生\n\n";der,FormClosingEventArgs
e)der,FormClosedEventArgs
e)}private
void
Form1_FormClosing(objec{label1.Text+="窗体将要关闭\n\n";}private
void
Form1_FormClosed(objec{MessageBox.Show("窗体已经关闭");}7.1.3
窗体的常用方法Show()
加载并显示非模态窗体Hide()
隐藏窗体Close()
关闭并卸载Refresh()
刷新ShowDialog()加载并显示模态窗体(如
框等)Activate()
把焦点移到窗体上并激活
BringToFront()移到所有窗体的顶层
SendToBack()移到所有窗体的底层
SetBounds
设置窗体的位置和大小我怎么知道一个对象有哪些方法可用?显示窗体的方法Show()
显示非模态窗体ShowDialog()显示模态窗体模态窗体——用户必须在完成它所要求的操作,或者将它关闭之后,否则无法对打开它的主窗体执行任何操作非模态窗体——即使未关闭,或者它所要求的操作未完成,也可以同时操作调用它的主窗体设置窗置和大小的方法SetBounds(
)动态改变窗口位置和大小this.SetBounds(int
x,
int
y,intwidth,
int
height);x、y
水平与垂直坐标width、height
宽度和高度实例7.2//这几个变量必须在此处定义der,
KeyEventArgs
e)例7.2
利用方向键移动窗
置int
pointX,
PointY,
myWidth,
myHeight;private
void
Form1_KeyDown(objec{if
(e.KeyValue
==
37)pointX
-=
10;else
if
(e.KeyValue
==
38)PointY
-=
10;else
if
(e.KeyValue
==
39)pointX
+=
10;else
if
(e.KeyValue
==
40)PointY
+=
10;//"←"的键位置码//窗体左移//"↑"的键位置码//窗体上移//"→"的键位置码//窗体右移//"↓"的键位置码//窗体下移this.SetBounds(pointX,
PointY,
myWidth,
myHeight);der,
EventArgs
e)}private
void
Form1_Load(objec{pointX
=
100;PointY
=
50;myWidth
=
300;myHeight
=
180;//窗体初始位置的水平坐标//窗体初始位置的垂直坐标//窗体的初始宽度//窗体的初始高度this.SetBounds(pointX,
PointY,
myWidth,
myHeight);}实例7.3der,
EventArgse)例7.3
比较模态窗体和非模态窗体private
void
button1_Click(objec{Form
modalForm
=
new
Form();Size
newsize=new
Size(300,150);modalForm.Size=newsize;modalForm.Text="我是模态窗体";modalForm.ShowDialog();der,
EventArgse)}private
void
button2_Click(objec{Form
nonmodalForm
=
new
Form();Size
newsize
=
new
Size(300,
150);nonmodalForm.Size
=
newsize;nonmodalForm.Text="我是非模态窗体";nonmodalForm.Show();}7.1.4
多窗体运用程序7.1.4多窗体运用程序多窗体的显示与隐藏窗体Form1中的事件过程代码private
void
button1_Click(objec der,
EventArgs
e){Form2
newform2
=
new
Form2();newform2.Show();this.Hide();}多窗体的显示与隐藏窗体Form2中的事件过程代码private
void
button1_Click(objec der,
EventArgs
e){Form1
newform1
=
new
Form1();newform1.Show();this.Hide();}设置启动窗体思考应用多窗体时,怎样把处于隐藏状态的Form1真正地关闭?在程序中用什么方法?小结窗体的属性,大部分是可以采取默认值的,需要用户自行设置的并不多,就连表中介绍的那些也不是每次都需要设置的。窗体的事件是由系统设计,并且由程序以外的因素所触发的,要特别注意有些窗体事件发生的先后顺序。窗体是一种特殊的对象,用户在设计阶段设计的一个窗体,它既是类,又是对象,在一个窗体内其它窗体时,必须先创建被 窗体的实例。模态窗体是 框一类的窗体,如果不响应它,就无法对调用它的主窗体执行任何操作。7.2
常用公共控件本次课内容ButtonLabelTextBoxRichTextBoxRadioButtonCheckBoxGroupBox(容器)7.2.1按钮控件按钮的主要属性Text属性设置显示在按钮表面上的文字
“开始(&S)”——组合键Alt+SEnabled属性设置按钮是否可用,防止误操作Visible属性设置按钮的可见性7.2.2文本控件Label不能以交互方式显示内容主要用于显示提示、说明性文字信息文本框TextBox允许用户键盘输入文字信息富文本框RichText可以显示多种类型格式的文本信息Label控件的常用属性Font属性Font属性为环境属性,通常在程序设计阶段设置。如果不设置,就会父控件中的Font属性。Font属性是只读的,程序运行时不能通过赋值来改变。如果要在程序运行期间改变Font属性,必须导入System.Drawing命名空间。实例7.4例7.4
通过执行代码改变Label的属性der,
EventArgs
e)private
void
button1_Click(objec{label1.Text+="朝辞间\n千里江陵一日还\n";label1.Text+="
猿声啼不住\n轻舟已过万重山\n";//背景透明//前景颜色为番茄色label1.BackColor=Color.Transparent;label1.ForeColor=Color.Tomato;label1.Font=new
Font("楷体_GB2312",16,FontStyle.Bold
|
FontStyle.Underline);}实例7.4TextBox控件的常用属性TextBox控件的常用事件TextBox控件的常用方法实例7.5例7.5
在文本框textBox1中用鼠标选择一段文字之后,单击“ ”按钮,被选中的文字便在textBox2中显示;若单击“删除”按钮则将textBox1中被选中文字删除后剩余的内容在textBox2中显示。实例7.5
代码//private
void
button1_Click(objec der,
EventArgse){textBox2.Text
=
textBox1.SelectedText;//被选中的文本label2.Text+="(被选中的字符数为"+textBox1.SelectionLength+"个)";der,EventArgs
e)
//删除}private
void
button2_Click(objec{int
textStart
=textBox1.SelectionStart;
//被选中文字的开始位置int
textLength
=
textBox1.SelectionLength;
//被选中文字的长度string
string1
=
textBox1.Text.Substring(0,
textBox1.SelectionStart);string
string2
=
textBox1.Text.Substring(textLength
+
textStart);textBox2.Text
=
string1
+
string2;label2.Text+="(剩余部分的文字长度为"+textBox2.Text.Length+")";}实例7.6例7.6
创建一个用来输入学生个人基本情况的用户界面,编写程序检验在各文本框中输入的文本信息是否合法。例7.6
代码der,
EventArgse)private
void
textBox1_Validated(objec{if
(textBox1.Text.Length
<
2)
//不足2个字报错label7.Text="
填写不完整";}private
void
textBox2_Validating(objecder,
CancelEventArgs
e){
//如果 不为“男”或“女”则报告出错if(textBox2.Text=="男"||
textBox2.Text=="女")label7.Text="";elselabel7.Text="
填写错误!";}例7.6
代码private
void
textBox3_Validating(objec der,
CancelEventArgs
e){”范围不合理则报告出错//如果“if
(textBox3.Text.Length
>
0){int
age
=
int.Parse(textBox3.Text);if
(age<16)label7.Text="这一位是少年大学生吗?";if(age>35)label7.Text=age+"岁了才读本科,是不是填错了?";}}private
void
textBox3_KeyPress(objec{
//如果“der,
KeyPressEventArgse)”栏输入非数字则
接受if
((e.KeyChar
<
48
||
e.KeyChar
>
57)
&&
e.KeyChar
!=
8)e.Handled
=
true;
//
接受输入的
值}例7.6
代码private
void
textBox5_Validated(objec der,
EventArgse){
//如果 号码长度不足11位则报告出错if(textBox5.Text.Length!=11)label7.Text="
号码应为11位";}private
void
textBox5_KeyPress(objecder,
KeyPressEventArgs
e){
//如果“
号码”栏输入非数字则
接受if
((e.KeyChar
<
48
||
e.KeyChar
>
57)
&&
e.KeyChar
!=
8)e.Handled
=
true;}RichTextBox的常用属性和方法实例7.7例7.7利用RichTextBox控件创建一个非常简单的文档编辑程序。从左到右依次单击“打开文件”等按钮,实现文档编辑功能。实例7.7
代码private
void
button1_Click(objec der,
EventArgs
e){//打开指定路径下的RTF格式文件richTextBox1.LoadFile(@"d:\test1\迪斯尼.rtf",RichTextBoxStreamType.RichText);}private
void
button2_Click(objec der,
EventArgs
e){//设置被选中的文章标题格式(先选中标题文件,然后单击按钮)richTextBox1.SelectionAlignment
=HorizontalAlignment.Center;
//水平居中richTextBox1.SelectionColor
=
Color.Red; //标题颜色为红色richTextBox1.SelectionFont=new
Font("隶书",24,FontStyle.Bold);//设置标题的颜色}private
void
button3_Click(objec der,
EventArgs
e){//用“Disney”替换被选中的“迪斯尼"(先选中文字块,然后单击按钮)richTextBox1.SelectionAlignment=HorizontalAlignment.Left;string
str1=richTextBox1.SelectedText;richTextBox1.SelectedText=str1.Replace("迪斯尼","Disney");}实例7.7
代码private
void
button4_Click(objec der,
EventArgs
e){//撤消刚才的操作if
(richTextBox1.CanUndo
==
true)richTextBox1.Undo();elseMessageBox.Show("不能撤消刚才的操作");}private
void
button5_Click(objec der,
EventArgs
e){//恢复刚才撤消的操作if
(richTextBox1.CanRedo==
true)richTextBox1.Redo();elseMessageBox.Show("不能恢复刚才的操作");}private
void
button6_Click(objec der,
EventArgs
e){//将文件以RTF格式保存到指定路径下
richTextBox1.SaveFile(@"d:\test1\Disney.rtf",RichTextBoxStreamType.RichText);DialogResult
result;result=MessageBox.Show("文件保存已经完成,是否关闭?","保存文件",MessageBoxButtons.YesNo);if
(result
==
DialogResult.Yes)
this.Close();}7.2
常用公共控件本次课内容RadioButtonCheckBoxGroupBox(容器)ListBoxCheckedListBoxComboBoxPictureBoxScrollBarProgressBarImageList
Timer7.2.3
简单选择控件单选按钮RadioButton复选框CheckBox组合框GroupBox1.单选按钮(RadioButton)Checked属性true
被选中false
未被选中在一组单选按钮中,最多只能有一个被选中。Appearance属性Normal,圆形Button,按钮形状CheckedChanged事件在一组单选按钮中改变原先选中的对象时,触发此事件Click事件每次单击单选按钮,都会触发Click事件。连续多次单击同一个单选按钮,最多只能改变Checked属性一次。2.复选框(CheckBox)CheckState属性Checked
选中Unchecked
未选中Indeterminate
无效在一组复选框中,允许任意数量的复选框被选中,甚至全部选中,或者全部不选。ThreeState属性true,允许CheckState属性有上述3种状态false,CheckState属性就只能有Checked(选中)和Unchecked(未选中)两种状态。CheckedChanged事件当Checked属性改变时,就会触发该事件。实例7.8例7.8利用单选按钮、复选框和群组框,对Label控件中文字的显示效果进行设置。实例7.8
代码(1)private
void
button1_Click(objec der,
EventArgs
e){float
fontSize
=
label1.Font.Size;FontStyle
style
=
FontStyle.Regular;FontFamily
family
=
label1.Font.FontFamily;//字体设置if
(radioButton1.Checked
==
true)family=newFontFamily("黑体");else
if
(radioButton2.Checked==
true)family=newFontFamily("楷体_gb2312");else
if
(radioButton3.Checked==
true)family=newFontFamily("宋体");实例7.8
代码(2)//颜色设置if
(radioButton4.Checked)label1.ForeColor
=
Color.Red;else
if(radioButton5.Checked)label1.ForeColor
=
Color.Green;else
if(radioButton6.Checked)label1.ForeColor
=
Color.Blue;if(checkBox1.CheckState==CheckState.Checked)
//字型设置style
|=FontStyle.Bold;if
(checkBox2.CheckState
==
CheckState.Checked)style
|=
FontStyle.Italic;if
(checkBox3.CheckState
==
CheckState.Checked)style
|=
FontStyle.Underline;label1.Font=new
Font(family,fontSize,style);
//显示效果}7.2.4
列表选择控件列表选择控件包括列表框(ListBox)复选列表框(CheckedListBox)组合框(ComboBox)主要用来实现较多个选项的交互式选择操作ListBox的常用属性ListBox的常用事件和方法SelectedIndices[]属性被选中列表框的索引值实例7.9例7.9
使用ListBox控件,创建用于选修课选择的Windows窗体应用程序(每人限选5门)实例7.9程序代码der,
EventArgse)private
void
Form1_Load(objec{listBox1.SelectionMode=SelectionMode.MultiExtended;//允许一次选中多项der,
EventArgse)}private
void
button1_Click(objec{label1.Text
=
"";int
number
=
0;//遍历SelectedItems集合foreach
(string
item
in
listBox1.SelectedItems){//逐行输出每个被选中的项label1.Text
+=
"*
"
+
item
+
"\n";number++;if
(number
>=
5)
break;//达到规定的门数,退出循环}}复选列表框(CheckedListBox)实例7.10实例7.10程序代码der,
EventArgse)private
void
Form1_Load(objec{checkedListBox1.CheckOnClick
=
true;//第一次单击复选框时即改变其状态der,
EventArgse)}private
void
button1_Click(objec{label1.Text
=
"";int
number
=
0;foreach
(string
item
in
checkedListBox1.CheckedItems){//逐行输出每个被选中的项label1.Text
+=
"*
"
+
item
+
"\n";number++;if
(number
>=
5)
break;}}组合框(ComboBox)例7.11例7.11在程序启动时将数据选项添加到组合框
ComboBox1中(不允许以交互方式输入另外的选项),单击列表中的任一选项之后,在label1中显示出自己最喜欢的一位运动员。实例7.11
代码private
void
comboBox1_SelectedIndexChanged(objec der,
EventArgs
e){label1.Text
=
"您最喜欢的运动员是:\n\n "
+comboBox1.Text;der,
EventArgse)}private
void
Form1_Load(objec{comboBox1.DropDownStyle
=
ComboBoxStyle.DropDownList;comboBox1.MaxDropDownItems
=
8;",
" ",
" ",
" "
};string[]
item
=
{
" ",
"for
(int
i
=
0;
i
<
item.Length;
i++)comboBox1.Items.Add(item[i]);string[]
newitem={
" ",
"",
"",
"",
""
};comboBox1.Items.AddRange(newitem);}7.2.5框控件(PictureBox)实例7.12例7.12
列表框中选择SizeMode例7.12
代码(1)der,
EventArgs
e)private
voidlistBox1_SelectedIndexChanged(objec{//重新设置 框的位置和大小pictureBox1.SetBounds(10,
10,
200,200);switch(listBox1.Text){case
"自动大小(AutoSize)":
//自动改变 框的大小{pictureBox1.SizeMode
=
PictureBoxSizeMode.AutoSize;break;居中(CenterImage)":
//使
在 框中居中显示}case
"{pictureBox1.SizeMode
=
PictureBoxSizeMode.CenterImage;break;//使
以 框左上角为起点显示}case“常规显示(Normal)”:{pictureBox1.SizeMode
=
PictureBoxSizeMode.Normal;break;}例7.12
代码(2)//占满整个框,不能确保原宽高比不变case“
拉伸(StretchImage)”:{pictureBox1.SizeMode
=
PictureBoxSizeMode.StretchImage;break;//保持原
宽高比不变}case"优化缩放(Zoom)":{pictureBox1.SizeMode
=
PictureBoxSizeMode.Zoom;break;}}}实例7.13到框,并例7.13
在程序运行期间加载且通过手工操作实现动画效果例7.13
代码private
void
Form1_Load(objec der,
EventArgs
e){pictureBox1.SizeMode=
PictureBoxSizeMode.StretchImage;pictureBox2.SizeMode
=
PictureBoxSizeMode.StretchImage;der,
EventArgs
e)der,
EventArgs
e)}private
void
button1_Click(objec{pictureBox1.BringToFront();pictureBox1.Load(@"girl1.jpg");pictureBox2.Load(@"girl2.jpg");}private
void
button2_Click(objec{pictureBox1.Visible
=!pictureBox1.Visible;}7.2.6
滚动条控件实例7.14例7.14
利用滚动条控制窗体上 控件中显示文字的大小,并且使
控件始终保持在水平居中的位置实例7.14代码(1)der,
EventArgs
e)private
void
Form1_Load(objec{label1.Text="学无止境";label1.Font=new
Font("楷体_gb2312",20,FontStyle.Bold);label1.ForeColor
=
Color.BlueViolet;int
x
=
(this.Width
-
label1.Width)
/
2;
////控件在窗体上的水平位置控件在窗体上的垂直位置int
y
=
50;Point
mypoint
=
new
Point(x,y);label1.Location
=
mypoint;//hScrollBar1.Dock
=
DockStyle.Bottom;保持在窗体上水平居中的位置//滚动条停靠在窗体底部//限制最大字号为80//限制最小字号为8hScrollBar1. um
=
80;hScrollBar1.Minimum
=
8;hScrollBar1.Value
=
20;}实例7.14代码(2)der,
ScrollEventArgs
e)private
void
hScrollBar1_Scroll(objec{//用滚动条的Value属性控制显示字号int
myfontsize=hScrollBar1.Value;label1.Font=new
Font("楷体_gb2312",myfontsize,FontStyle.Bold);int
x
=
(this.Width
-
label1.Width)
/
2;int
y
=
50;Point
mypoint
=
new
Point(x,
y);label1.Location=mypoint;
//
在窗体上保持水平居中的位置}7.2.7进度条(ProgressBar)常用属性:Value属性决定进度条中被填充部分的大小,用来表示事务处理的当前进度Max、Min
属性用于设置进度条的上、下界限,用来表示任务的整个行程。要表现事务处理过程的进展情况,必须实时地改变进度条的Value属性值。当Value=Min时,进度条中无颜色填充;当Value>=Max时,进度条被颜色填满。例7.15
用进度条指示程序执行进度情况der,
EventArgs
e)private
void
Form1_Load(objec{progressBar1. um
=
1000;progressBar1.Minimum
=
0;//进度条填满时的对应值//进度条空白时的对应值der,
EventArgs
e)//开始um;
i++)}private
void
button1_Click(objec{label2.Text
=
"";for
(int
i
=
0;
i
<
progressBar1.for
(long
j
=
0;
j
<
300000;
j++)progressBar1.Value=
i;label2.Text="程序执行结束!";}7.3
常用组件在设计视图中,双击工具箱中的组件图标,它就出现在窗体下面的灰域中,而不占据窗体上的位置。列表组件定时器组件7.3.1列表组件(ImageList)ImageList本身不能用来显示了一个Images集合,可以用来,但它提供成组的图片,供窗体上的其它控件使用,每个
可以通过其索引值或键值来实例7.16例7.16
将预先准备好的一组
加载到ImageList。快速连续单击“动画效果”按钮,将ImageList中的 依次取出到 框中显示,使之周而复始地循环,实现动画效果实例7.16代码(1)int
i
=
0;
//将按钮单击事件过程重复执行时 的变量定义在过程的前面private
void
Form1_Load(objec der,
EventArgse){string
imagefile;
//用来表示 文件名的字符串变量imageList1.ImageSize
=
new
Size(256,
210);
//规定载入 的显示尺寸//将12张 依次载入ImageListfor(int
k
=
1;
k
<=
12;
k++){if
(k
<
10)//凑成 文件名runboy01
~runboy12imagefile
=
"runboy0"
+
k.ToString()
+
".gif";elseimagefile="runboy"+k.ToString()+".gif";imageList1.Images.Add(Image.FromFile(imagefile));//加载}pictureBox1.Image
=
imageList1.Images[0];
//显示ImageList的首张pictureBox1.SizeMode
=
PictureBoxSizeMode.AutoSize;//调整 框大小}实例7.16代码(2)der,
EventArgs
e)//动画效果private
void
button1_Click(objec{//在 框中显示ImageList的第i张pictureBox1.Image
=
imageList1.Images[i];i++;//如果最后一张//调整指针,指向下一张已显示,重新指向开头的if
(i
>=
imageList1.Images.Count)
i
=
0;der,
EventArgs
e)//结束程序}private
void
button2_Click(objec{this.Close();}7.3.2
定时器组件主要功能:按规定的时间间隔(Interval),重复地触发Tick事件常用属性Interval属性设置Tick事件的触发时间间隔,以毫秒为单位(2)Enabled属性为true时,每当Interval规定的时间间隔到达,就能触发一次Tick事件。为false时,定时器处于休止状态,不再触发Tick事件。实例7.17例7.17
将预先准备好的一组加载到ImageList。单击“
动画”按钮,将ImageList中的图框中显示,并周而复始地循环,片依次取出到实现动画效果例7.17
代码(1)der,EventArgs
e)
//定时private
void
timer1_Tick(objec{//在 框中显示ImageList的第i张pictureBox1.Image
=
imageList1.Images[i];i++;
//调整指针,指向下一张//如果最后一张
已显示,重新指向开头的if
(i>=
imageList1.Images.Count)
i=
0;}例7.17
代码(2)private
void
button1_Click(objecder,
EventArgs
e)动画"){
//“
”或“暂停”if
(button1.Text
==
"{timer1.Start();button1.Text
=
"暂停
"
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