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文档简介

Maya菜单中英文对照表Maya菜单中英文对照表Maya菜单中英文对照表Maya菜单中英文对照表编制仅供参考审核批准生效日期地址:电话:传真:邮编:菜单中英文对照表General通用菜单Ⅰ.File文件Scene新建场景Scene打开场景Scene保存场景SceneAs另存场景为Preferences保存首选项SceneSize优化场景大小导入All全部导出Selection导出选定项目Image查看图象Sequence查看序列Preference创建参照Editor参照编辑器工程New新建EditorCurrent编辑当前Set设置Files最近使用的文件Increments最近增加17.RecentProjects最近使用方案退出Ⅱ.Edit编辑返回上一步操作返回上一步撤消的操作重复执行上一次的操作CommandsList最近使用命令列表剪切拷贝粘贴关键帧CutKeys剪切关键帧CopyKeys拷贝关键帧PasteKeys粘贴关键帧DeleteKeys删除关键帧DeleteFBIKKeys删除完整躯体IK关键帧DeleteAllFBIKKeys删除全部FBIK关键帧DeleteBodyPartKeys删除躯体部分关键帧DeleteSelectedFBIKKeys删除选定FBIK关键帧ScaleKeys缩放关键帧SnapKeys捕捉关键帧BakeSimulation模拟烘焙删除10.DeletebyType按类型删除History历史记录Non-DeformerHistory非变形器历史记录Channels通道StaticChannels静态通道MotionPaths运动路径Non-ParticleExpressions非粒子表达式Constraints约束Sounds声音NoSoundsavailable没有可用的声音RigidBodies刚体11.DeleteAllbyType按类型全部删除History历史记录Non-DeformerHistory非变形器历史记录Channels通道StaticChannels静态通道Clips剪辑MotionPaths运动路径Non-ParticleExpressions非粒子表达式Constraints约束Sounds声音Joints关节IKHandlesIK控制柄Lattices晶格Clusters丛集SculptObjects雕刻物体Nonlinears非线性Wires线框Lights灯光Cameras摄象机ImagePlanes图象平面ShadingGroupsandMaterials着色组和材质Particles粒子RigidBodies刚体RigidConstraints刚体约束Fluids流体Fur毛发Strokes笔划nCloths新世代布料nRigids新世代刚体DynamicConstraints动态约束Tool选择工具SelectTool套索选择工具SelectionTool绘图选择工具15.SelectAll全选取消选择17.SelectHierarchy选择层级Selection反选19.SelectAllByType按类型全选Joints关节IKHandlesIK控制柄Lattices晶格Clusters丛集SculptObjects雕刻物体Wires线框Transform变换Geometry几何体NURBSCurvesNURBS曲线NURBSSurfacesNURBS曲面PolygonGeometry多边形几何体SubdivGeometry细分几何体Lights灯光Cameras摄影机ImagePlanes图象平面Particles粒子RigidBodies刚体RigidConstraints刚体约束Fluids流体Fur毛发Strokes笔划Brushes笔刷nCloths新世代布料nRigids新世代刚体DynamicConstraints动态约束SelectSets快速选择组NoQuickSelectSetsDefined没有定义快速选择组复制22.DuplicateSpecial复制特定23.DuplicatewithTransform以变换复制成组解组ofDetail细节层级父子关系28.Unparent取消父子关系Ⅲ.Modify修改Tools变换工具MoveTool移动工具RotateTool旋转工具ScaleTool缩放工具UniversalManipulator通用操纵器MoveNormalTool移动法线工具Move/Rotate/ScaleTool移动/旋转/缩放工具ShowManipulatorTool显示操纵器工具DefaultOblectManipulator默认物体操纵器None无Move移动Rotate旋转Scale缩放Transform变换ProportionalModificationTool比例修改工具SoftModificationTool柔性修改工具Transformations重置变换Transformations冻结变换AlignObjects捕捉对齐物体PointtoPoint点对点2Pointsto2Points2点对2点3Pointsto3Points3点对3点AlignObjects对齐物体05.AlignTool对齐工具06.SnapTogetherTool捕捉在一起工具Nodes结算节点EvaluateAll全部结算IgnoreAll全部忽略IkSolversIk解算器Constraints约束Expressions表达式Fluids流体GlobalStitch全局缝合nCloths新世代布料nRigids新世代刚体DynamicConstraints动态约束Nucleuses核子Particles粒子RigidBodies刚体Snapshots快照Live实时Pivot中心轴HierarchyNames为层级名称添加前缀andReplaceNames搜索并置换名称Attribute添加属性Attribute编辑属性Attribute删除属性转换NURBStoPolygonsNURBS转多边形NURBStoSubdivNURBS转细分PolygonstoSubdiv多边形转细分SubdivtoPolygons细分转多边形SubdivtoNURBS细分转NURBSPaintEffectstoPolygons笔刷特效转多边形PaintEffectstoNURBS笔刷特效转NURBSPaintEffectstoCurves笔刷特效转曲线TexturetoGeometry纹理转几何体DisplacementtoPolygons置换转多边形FluidtoPolygons流体转多边形ScriptsTool脚本绘图工具17.PaintAttributesTool属性绘图工具Ⅳ.Create创建PrimitivesNURBS原始物体Sphere球体Cube立方体Cylinder圆柱体Cone圆锥体Plane平面Torus圆环Circle圆形Square正方形InteractiveCreation交互创建ExitOnCompletion完成后退出Primitives多边形原始物体Sphere球体Cube立方体Cylinder圆柱体Cone圆锥体Plane平面Torus圆环Prism棱柱体Pyramid棱锥体Pipe软管Helix螺旋体SoccerBall足球PlatonicSolids理想固体InteractiveCreation交互创建ExitOnCompletion完成后退出Primitives细分原始物体Sphere球体Cube立方体Cylinder圆柱体Cone圆锥体Plane平面Torus圆环Primitives体积原始物体Sphere球体Cube立方体Cone圆锥体灯光AmbientLight环境光DirectionalLight平行光PointLight点光源SpotLight聚光灯AreaLight区域光VolumeLight体积光摄影机Camera摄影机CameraandAim摄影机和瞄准Camera,Aim,andUp摄影机,瞄准,和向上CurveToolCV曲线工具CurveToolEP曲线工具CurveTool铅笔曲线工具Tools圆弧工具ThreePointCircularArcTwoPointCircularArcTools测量工具DistanceToolParameterToolArcLengthTool文本IllustratorObjectAdobeIllustrator物体Plane构造平面定位器注解Group空组设置Set设置Partition分区QuickSelectSet快速选择设置Ⅴ.Display显示网格UpDisplay题头显示ObjectDetails物体细节PolyCount多边形计数SubdivDetails细分细节AnimationDetails动画细节FrameRate帧率CameraNames摄影机名称ViewAxis视图轴OriginAxis原点轴ToolMessage工具信息Elements用户界面元素StatusLine状态栏Shelf工具架TimeSlider时间滑块RangeSlider范围滑块CommandLine命令栏HelpLine帮助栏Toolbox工具箱AttributeEditor属性编辑器ToolSettings工具设置ChannelBox/LayerEditor通道栏/层编辑器HideAllUIElements隐藏全部用户界面元素ShowAllUIElements显示全部用户界面元素RestoreUIElements恢复用户界面元素隐藏HideSelection隐藏选定项目HideUnselectedObjects隐藏未选定物体HideUnselectedCVs隐藏未选定CVAll全部HideGeometry隐藏几何体All全部NURBSSurfacesNURBS曲面NURBSCurvesNURBS曲线PolygonSurfaces多边形曲面DeformingGeometry变形几何体SubdivSurfaces细分曲面Strokes笔划StrokePathCurves笔划路径曲线StrokeControlCurves笔划控制曲线HideKinematics隐藏运动学All全部Joints关节IkHendlesIK控制柄HideDeformers隐藏变形器All全部Lattices晶格SculptObjects雕刻物体Clusters丛集Nonlinears非线性WrapInfluences包裹影响SmoothSkinInfluences平滑蒙皮影响Lights灯光Cameras摄影机TexturePlacements纹理布置ConstructionPlanes构造平面Fluids流体HairSystems头发系统Follicles毛囊Fur毛皮nCloths新世代布料nRigids新世代刚体DynamicConstraints动态约束AnimationMarkers动画标记LightManipulators灯光操纵器CameraManipulators摄影机操纵器显示ShowSelection显示选定项目ShowLastHidden显示最近隐藏AllSurfaceCVs全部曲面CVAll全部ShowGeometry显示几何体All全部NURBSSurfacesNURBS曲面NURBSCurvesNURBS曲线PolygonSurfaces多边形曲面DeformingGeometry变形几何体SubdivSurfaces细分曲面Strokes笔划StrokePathCurves笔划路径曲线StrokeControlCurves笔划控制曲线ShowKinematics显示运动学All全部Joints关节IKHandlesIK控制柄ShowDeformers显示变形器All全部Lattices晶格SculptObjects雕刻物体Clusters丛集Nonlinears非线性WrapInfluences包裹影响SmoothSkinInfluences平滑蒙皮影响Lights灯光Cameras摄影机TexturePlacements纹理布置ConstructionPlanes构造平面Fluids流体HairSystems头发系统Follicles毛囊Fur毛皮nCloths新世代布料nRigids新世代刚体DynamicConstraints动态约束AnimationMarkers动画标记LightManipulators灯光操纵器CameraManipulators摄影机操纵器Color线框颜色Display显示物体Template冻结Untemplate取消冻结BoundingBox边界框NoBoundingBox无边界框Geometry几何体NoGeometry无几何体IgnoreHardwareShader忽略硬件着色器UseHardwareShader使用硬件着色器FastInteraction快速交互Display变换显示LocalRotationAxes局部旋转轴RotatePivots旋转枢轴ScalePivots缩放枢轴SelectionHandles选定项目控制柄多边形BackfaceCulling背面消隐CullingOptions消隐选项KeepWire保留线框KeepHardEdges保留硬边线KeepVertices保留顶点Vertices顶点UVsUVUnsharedUVs不共享的UVComponentIDs部件标示码Vertices顶点Edges边线Faces面UVsUVFaceNormals面法线VertexNormals顶点法线Tangents切线NormalsSize法线大小StandardEdges标准边线Soft/HardEdges软/硬边线HardEdges硬边线BorderEdges边界边线CreaseEdges皱褶边线TextureBorderEdges纹理边界边线EdgeWidth边线宽度FaceCenters面中心线FaceTriangles面三角格Non-planarFaces非平面的面ResetDisplay重设显示LimittoSelected限制到选定项目CustomPolygonDisplay自定义多边形显示NURBSCVsCVEditPoints编辑点Hulls外壳Normals(ShadedMode)法线(着色模式)PatchCenters面片中心线SurfaceOrigins曲面原点Custom自定义Hull外壳Rough粗略Medium中等Fine精细CustomSmoothness自定义平滑度Surfaces细分曲面Vertices顶点Edges边线Faces面UVsUVNormals(ShadedMode)法线(着色模式)UVBorders(TextureEditor)UV边界(纹理编辑器)Hull外壳Rough粗略Medium中等Fine精细动画LatticePoints晶格点LatticeShape晶格图形JointSize关节大小Ik/FKJointSizeIK/FK关节大小IkHandleSizeIK控制柄大小JointLabels关节标签渲染Camera/LightManipulator摄影机/灯光操纵器SelectCameraorLight选择摄影机或灯光PaintEffectsMeshDisplay显示画笔特效网络StrokeDisplayQuality笔划显示质量Ⅵ.Window窗口Editors常规编辑器ComponentEditor部件编辑器AttributeSpreadSheet属性展开表ConnectionEditor连接编辑器Visor样品库DisplayLayerEditor显示层编辑器BlindDateEditor遮挡数据编辑器ChannelControl通道控制ScriptEditor脚本编辑器CommandShell命令解释器Editors渲染编辑器RenderView渲染视图RenderSettings渲染设置Hypershade超着色RenderLayerEditor渲染层编辑器RenderingFlags渲染旗标ShadingGroupAttributes着色组属性Multilister多重列表器HardwareRenderBuffer硬件渲染缓冲Editors动画编辑器GraphEditor图表编辑器TraxEditor追踪编辑器DopeSheet动画内幕表BlendShape融合图形ExpressionEditor表达式编辑器DeviceEditor设备编辑器Editors关联编辑器Sets组DeformerSets变形器组CharacterSets角色组Partitions分区DisplayLayers显示层RenderLayers渲染层DynamicRelationships动态关联LightLinking灯光链接LightCentric以灯光为准ObjectCentric以物体为准UVLinkingUV链接TextureCentric以纹理为准UVCentric以UV为准PaintEffects/UV画笔特效/UVHair/UV头发/UVFur/UV毛皮/UVHair/FurLinking头发/毛皮链接Preferences设置/参数Preferences参数ToolSettings工具设置PerformanceSettings性能设置HotkeyEditor快捷键编辑器ColorSettings颜色设置MarkingMenuEditor注标菜单编辑器ShelfEditor工具架编辑器PanelEditor面板编辑器Plug-inManager插件管理器Editor属性编辑器大纲:Hierarchy超图表:层级:Connections超图表:连接Effects画笔特效TextureEditorUV纹理编辑器快速动画演示Arrangement视图排列SinglePane单一窗格TwoPanesSidebySide两个窗格并排TwoPanesStacked两个窗格层叠ThreePanesSplitTop三窗格顶端分裂ThreePanesSplitLeft三窗格左侧分裂ThreePanesSplitBottom三窗格底端分裂ThreePanesSplitRight窗格右侧分裂FourPanes四窗格PreviousArrangement上一排列NextArrangement下一排列Layouts保存的布局SinglePerspectiveView单一透视图FourView四视图Persp/Hypergraph透视图/超图表Persp/Graph/Hypergraph透视图/图表/超图表Hypershade/Render/Persp超着色/渲染/透视图Hypershade/Outliner/Persp超着色/大纲/透视图Hypershade/Persp超着色/透视图Persp/Outliner透视图/大纲Persp/Graph/Outliner透视图/图表/大纲Persp/Trax透视图/追踪编辑器Persp/Trax/Outliner透视图/追踪编辑器/大纲Persp/Graph透视图/图表Persp/RelationshipEditor透视图/关联编辑器Persp/UVTextureEditor透视图/UV纹理编辑器ScriptEdior/Persp脚本编辑器/透视图Hypershade/Render/PerspVertical超着色/渲染/透视图垂直EditLayouts编辑布局CurrentLayout保存当前布局AllinAllViews在所有窗口中显示所有物体SelectioninAllViews在所有窗口中显示选定物体Application应用程序最小化MainWindow激活主窗口ApplicationWindows激活应用程序窗口Polygons多边形Ⅰ.Select选择Component物体/部件顶点边线面UVFace顶点面EdgeLoopTool选择循环边线工具08.SelectEdgeRingTool选择环形边线工具09.SelectShortestEdgePathTool选择边界边线工具Selection转换选定项目ToVertices为顶点ToVertexFaces为顶点面ToUVs为UVToUVShell为UV壳ToUvBorder为UV边界ToShell为壳ToShellBorder为壳边界ToEdges为边线ToEdgeLoop为循环边线ToEdgeRing为环形边线ToContainedEdges为包含边线ToFaces为面ToFacePath为面路径ToContainedFaces为包含面SelectionRegion生长选定区域SelectionRegion收缩选定区域13.SelectSelectionBoundary选择选定项目的边界14.SelectContiguousEdges选择邻近边线15.SelectUsingConstraints使用约束选择Ⅱ.Mesh网格组合分开榨取布尔运算Union合并Difference相减Intersection相交平滑Vertices平均顶点Attributes转移属性TransferAttributesWeightsTool描绘转移属性权重工具MeshAttributes拷贝网格属性Actions剪贴板属性CopyAttributes拷贝属性PasteAttributes粘贴属性ClearClipboard清除剪贴板减少ReduceWeightsTool描绘简化权重工具清理三角格四角格Hole填充洞HoleTool生成孔洞工具PolygonTool创建多边形工具GeometryTool雕刻几何体工具Cut镜像剪切21.MirrorGeometry镜像几何体Ⅲ.EditMesh编辑网格KeepFacesTogether保持面在一起Extrude挤出Bridge桥接AppendtoPolygonTool附加多边形工具CutFacesTool剪切面工具SplitPolygonTool分割多边形工具InsertEdgeLoopTool插入循环边线工具OffsetEdgeLoopTool偏移循环边线工具AddDivisions添加分割TransformComponent变换部件FlipTriangleEdge翻转三角格边线PokeFace拨开面WedgeFace楔入面DuplicateFace复制面DetachComponent分离部件Merge合并MergetoCenter合并到中心线MergeEdgeTool合并边线工具DeleteEdge/Vertex删除边线/顶点ChamferVertex斜切顶点Bevel倒角Ⅳ.Proxy代理SubdivProxy细分代理RemoveSubdivProxyMirror移除细分代理镜像CreaseProxyEdgeTool褶皱代理边线工具ToggleProxyDisplay切换代理显示BothProxyandSubdivDisplay代理和细分显示Ⅴ.Normals法线VertexNormalEditTool顶点法线编辑工具SetVertexNormal设置顶点法线LockNormals锁定法线UnlockNormals解锁法线AverageNormals平均法线SettoFace设置为面法线Reverse倒转Conform统一SoftenEdge软边线HardenEdge硬边线SetNormalAngle设置法线角度Ⅵ.Color颜色Prelight预设灯光BatchBake批量烘焙AssignNewVertexBakeSet指定新顶点烘焙组AssignExistingBakeSet指定现有的烘焙组Nobakesetsdefined没有定义烘焙组EditAssignedBakeSet编辑指定烘焙组CreateEmptyColorSet创建空颜色组DeleteCurrentColorSet删除当前颜色组RenameCurrentColorSet重命名当前颜色组ModifyCurrentColorSet修改当前颜色组ColorSetEditor颜色组编辑器SetKeyframeforVertexColor设置顶点颜色的关键帧ApplyColor应用颜色PaintVertexColorTool描绘顶点颜色工具ToggleDisplayColorsAttribute切换显示颜色属性ColorMaterialChannel颜色材质通道None无Ambient环境光Ambient+Diffuse环境光+漫反射Diffuse漫反射Specular高光Emission发射MaterialBlendSetting材质混合设置Overwrite覆盖Add加法Subtract减法Multiply乘法Divide除法Average平均Modulate2x调整两倍Ⅶ.CreateUVs创建UVPlanarMapping平面贴图CylindricalMapping圆柱形贴图SphericalMapping球形贴图AutomaticMapping自动贴图CreateUVsBasedOnCemera创建基于摄影机的UVBestPlaneTexturingTool最佳平面纹理工具AssignShadertoEathProjection指定着色器到每一个投影CeateEmptyUVSet创建空的UV组CopyUVstoUVSet拷贝UV到UV组NoObjectSelected没有选择任何物体CopyIntoNewUVSet拷贝到新UV组SetCurrentUVSet设置当前UV组RenameCurrentUVSet重命名当前UV组DeleteCurrentUVSet删除当前UV组Ⅷ.EditUVs编辑UVNormalize规格化Unitize整合Flip翻转Rotate旋转Grid网格Align对齐WarpImage歪曲图象MapUVBorder映射UV边界StraightenUVBorder拉直UV边界Relax释放Unfold删除折叠Layout布局CutUVEdges剪切UV边界SplitUVs分割UVSewUVEdges缝合UV边界MoveandSewUVEdges移动并缝合UV边线MergeUVs合并UVDeleteUVs删除UVUVTextureEditorUV纹理编辑器Surface曲面Ⅰ.EditCurves编辑曲线DuplicateSurfaceCurves复制曲面曲线AttachCurves连接曲线DetachCurves分离曲线AlignCurves对齐曲线Open/CloseCurves打开/关闭曲线MoveSeam移动接缝CutCurves剪切曲线IntersectCurves相交曲线CurveFillet曲线圆角InsertKont插入节点Extend伸展ExtendCurve伸展曲线ExtendCurveOnSurface伸展曲面上曲线偏移OffsetCurve偏移曲线OffsetCurveOnSurface偏移曲面上曲线ReverseCurveDirection倒转曲线方向RebuildCurve重建曲线FitB-spline适配B样条SmoothCurve平滑曲线CVHardnessCV硬化AddPointsTool添加点工具CurveEditingTool曲线编辑工具ProjectTangent投影切线ModifyCurves修改曲线LockLength锁定长度UnlockLength解锁长度Straighten伸直Smooth平滑Curl卷曲Bend弯曲ScaleCurvature缩放曲率Selection选定项目SelectCurveCVs选择曲线CVSelectFirstCVonCurve选择第一个曲线上的CVSelectLastCVonCurve选择最后一个曲线上的CVClusterCurve丛集曲线Ⅱ.Surfaces曲面Revolve旋转Loft放样Planar平面Extrude挤出Birail双轨Birail1Tool双轨1工具Birail2Tool双轨2工具Birail3+Tool双轨3+工具Boundary边界Square正方形Bevel倒角BevelPlus增强倒角Ⅲ.EditNURBS编辑NURBSDuplicateNURBSPatches复制NURBS面片ProjectCurveonSurface投影曲线在曲面上IntersectSurfaces相交曲面TrimTool修整工具UntrimSurfaces取消修整曲面Booleans布尔运算UnionTool合并工具DifferenceTool相减工具IntersectionTool相交工具AttachSurfaces连接曲面AttachWithoutMoving连接而不移动DetachSurfaces分离曲面AlignSurfaces对齐曲面Open/CloseSurfaces打开/关闭曲面MoveSeam移动接缝InsertIsoparms插入结构线ExtendSurfaces伸展曲面OffsetSurfaces偏移曲面ReverseSurfaceDirection倒转曲面方向RebuildSurfaces重建曲面RoundTool圆角工具SurfaceFillet曲面圆角CircularFillet圆形圆角FreeformFillet自由形式圆角FilletBlendTool圆角融合工具Stitch缝合StitchSurfacePoints缝合曲面点StitchEdgesTool缝合边线工具GlobalStitch全局缝合SculptGeometryTool雕刻几何体工具SurfaceEditing曲面编辑SurfaceEditingTool曲面编辑工具BreakTangent断开切线SmoothTangent平滑切线Selection选定项目GrowCVSelection生长CV选定项目ShrinkCVSelection收缩CV选定项目SelectCVSelectionBoundary选择CV选定项目边界SelectSurfaceBorder选择曲面边界Ⅳ.SubdivSurfaces细分曲面Texture纹理PlanarMapping平面贴图AutomaticMapping自动贴图LayoutUVs布局UVFullCreaseEdge/Vertex完整褶皱边线/顶点PartialCreaseEdge/Vertex部分褶皱边线/顶点UncreaseEdge/Vertex取消褶皱边线/顶点Mirror镜像Attach连接MatchTopology匹配拓扑CleanTopology清除拓扑CollapseHierarchy塌陷层级StandardMode标准模式PolygonProxyMode多边形代理模式SculptGeometry雕刻几何体工具ConvertSelectiontoFaces转换选定物体为面ConvertSelectiontoEdges转换选定物体为边线ConvertSelectiontoVertices转换选定物体为顶点ConvertSelectiontoUVs转换选定物体为UVRefineSelectedComponents精致选定部件SelectCoarserComponents选择粗糙部件ExpandSelectedComponents扩展选定部件ComponentDisplayLevel部件显示级别Finer精细Coarser粗糙Base基本ComponentDisplayFilter部件显示过滤器All全部Edits编辑Dynamics动力学Ⅰ.Particles粒子ParticleTool粒子工具CreateEmitter创建发射器EmitfromObject从物体发射UseSelectedEmitter使用选定发射器Per-PointEmissionRates每点发射速率MakeCollide使碰撞ParticleCollisionEventEditor粒子碰撞事件编辑器Goal标的Instancer(Replacement)实例器(置换)SpriteWizard精灵向导ConnecttoTime连接到时间Ⅱ.FluidEffects流体特效3DContainer创建三维容器2DContainer创建二维容器EditContents添加/编辑内容Emitter发射器EmitFromObject从物体发射Gradients渐变PaintFluidsTool描绘流体工具WithCurve带有曲线InitialStates初始状态3DContainerWithEmitter创建带有三维发射器的容器2DContainerWithEmitter创建带有二维发射器的容器FluidExample获取流体范例Oce

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