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文档简介

当前,层出不穷的新手机抢占了人们的眼球,千元八核、极致大屏、完美体验……耀花了双眼,真八核处理器、完美显示屏、完美音效、千万像素摄像头……各类机型整体参数配置听起来令人激动,性价比好像一如既往的达到了顶峰。真的如此么?我们一起来详细解剖一下手机的各个零件中的奥秘。一、处理器处理器是手机的核心部件,不同品牌的处理器性能差异很大,如运算速度、兼容性、功耗等等;同品牌不同型号的处理器也存在着运算速度、功耗、发热量等差异;即使是同品牌同型号的处理器,也同样存在高配、标配和低配的版本。大家可以参照电脑平台中的Intel和AMD处理器的对比。宣传中的陷阱:处理器的品牌、型号、主频、规格等信息模糊。参考阅读:手机处理器品牌分析(见附件1)二、显示屏幕显示屏是手机的面子,各个厂家对手机显示屏的宣传是不余遗力的,XX寸大屏、高清晰度、全高清、IPS硬屏等辞藻充斥着宣传板。真实的情况是什么呢?显示屏的材质、分辨率、PPI、可视角度、生产厂家等信息我们很少能看得到。对于智能手机来说,触屏的规格参数极大地影响到智能手机的灵敏度、用户体验,过去许多千元机的触屏灵敏度可以说令人无法忍受。当前智能手机多使用的是电容式触摸屏,相对电阻式触摸屏,电容屏反应更加灵敏、支持多点触控。而对于触摸屏的具体信息,除了多点触控、电容屏等寥寥几字之外,我们看不到任何信息。参考阅读:1、各材质手机屏幕详细解析切勿只看尺寸(见附件2)2、手机屏幕玻璃材质全解析(见附件3)3、手机屏幕其他重要参数(见附件4)4、电容式触摸屏问题(见附件5)三、存储器颗粒我们在选配电脑的时候都知道,内存的大小、读取速度、稳定性会极大的影响电脑的性能,在手机上,我们一般只看到了512M、1G、2G这样的关于容量大小的宣传,至于手机使用的是什么牌子的存储颗粒、存储颗粒的写入读取速度等信息我们一概不知。四、显示芯片显示芯片的性能决定了显示效果。一般情况下,显示芯片都能够满足我们日常的应用,强大的CPU配合软件的支持,原则上我们可以观看所有的视频。但是在流畅度、清晰度上,通过软件实现的解码和通过硬件实现的解码不可同日而语。我们一般看到的是支持WMA、MP4、标清、高清等字眼,到底支持多少格式(硬)解码,解码的参数能力,码率、帧率等我们都不清楚。往往买回来的机子参数看着很好,真正播放视频的时候才发现很烂。参考阅读:高硬件配置非过剩手机视频软硬解码体验(附件6)五、摄像问题:摄影对于用户来说,实在是一个大问题。摄像头的像素不代表摄像能力。千万像素的摄像头效果不一定就好。而且即使是声明能够达到千万像素,是不是硬件能力也没有标明。数百万像素的镜头通过插值算法达到千万像素、通过数码变焦达到远距离摄像,在当前CPU的支持下都是可以实现的,但效果和硬件支持的千万像素、光学变焦的效果根本不具备可比性。选择的时候要看硬件参数。参考阅读:手机摄像头(见附件7)六、传感器在使用手机的时候,你一般不会去关注到传感器,它隐藏在手机内部你无从去发觉它,但它却时时刻刻在发挥作用,在细微处为你提供良好的使用体验。当你走出室内来到阳光下,光线感应器会调整手机屏幕的亮度,使你能够在阳光下清晰的看清楚屏幕上的显示;当你把手机横过来的时候,重力感应器会调整你的屏幕显示使其相应的翻转;当你把手机放在耳边打电话的时候,距离感应器会关闭屏幕防止产生误操作;当你……这些细节上的使用体验,传感器功不可没。而手机的宣传中从未出现过传感器的身影,即使在配置参数信息的时候,传感器的身影也是在整个配置参数表中的最后的位置上。参考阅读:智能时代的人机交互手机传感器功不可没(见附件8)七、系统从非智能手机到智能手机,手机的系统一直都是手机的核心,就像我们在PC端的windows、MACOS、Linux等一样。它决定了手机的使用体验。好的系统会让使用者感觉非常舒适。当前主流智能手机系统有安卓、ios、wp等,各有千秋,选择的时候要根据个人喜好。下面的参考阅读只给出了几个系统基本情况,各个系统都有优缺点。配置相同情况下,就个人使用体验而言,ios>安卓>wp,就系统流畅度而言,ios>wp>安卓,软件支持量安卓>ios>wp。这三个平台的机子笔者都曾经使用过,三个各有优缺点,主观感受上用一句话来描述:安卓手机是你调整手机让它适应你的使用习惯,wp手机是调整你的使用习惯去适应手机,ios介于两者之间。参考阅读《WindowsPhone8的三个月使用体验》中有对这三个系统差别的描述。参考阅读:WindowsPhone8的三个月使用体验(见附件9)八、2G/3G/4G的选择从下图中可以看到2G/3G/4G速度的对比。2G太慢,4G太快,以当前各移动服务商流量资费标准的前提下,个人认为3G足够日常上网、QQ、微信等使用了,没有必要多花几百上千块钱去追4G。三点原因:一是当前4G网络的覆盖率还比较低,很多地方没有4G网络信号,等4G网络全覆盖的时候我们的手机又该换了。二是当前互联网速比较慢,根据蓝汛网络感知平台(CCIndex)数据显示,2013年全国感知网速最快的地区是上海市,达到5.10Mb/s,感知网速最快的运营商是电信,达到3.41Mb/s。也就和3G速度相当。选择4G的手机相当于买了辆可以飙到300码以上的法拉利却只能在乡间的小路上爬行。三是资费问题,“中国移动推出4G套餐,40元包300兆流量,按照每秒百兆的速率,这个套餐3秒就用完了,3秒40元,一个小时就是48000元。如果晚上忘了关闭4G连接,一觉醒来,你的房子都快成移动公司的了。”个人认为,3G+wifi足够日常使用了。九、单卡/双卡、单通/双通的选择双网双待机是指一部手机可同时插入两张不同网络的号卡,并使之同时处于开机状态,用户无需切换网络,即可任意拨打、接听和收发短信,一个号码用于生活,一个号码用于工作,能够同时接通而互不干扰,且这些手机均可支持自有的增值业务,使商务人士尽享移动办公的自由以及休息娱乐的乐趣。此外,用户还可预设接听和拨打电话的顺序,使用起来非常方便。目前市场中存在另外一种名义上的“双网双待”手机,只能做到双卡同时待机,不能同时通话,也就是在A卡打电话的时候,B卡处于关机状态,反之也一样。这就是我们常说的“单通”,并非是实际意义上的双网双待。单通手机操作起来比较复杂,C网在上网时,G网不可以使用,要用G网打电话就必须把C网关闭,这样一来操作就比较麻烦,和使用两部手机没什么区别,双卡的设置就形同虚设了。而且单通可能会导致你漏接电话,当A卡处于通话状态时,如果刚好有重要的客户给你的B卡打电话,那么他将听到的是无法接通,而且当你挂断电话后,你的手机不会有任何来电话的提示。真正的双网双待即这里所说的双网双通,双网双通手机在A卡在通话时,B卡有电话进来会有提示,由用户决定是否接听。A卡在上网时,B卡也可以接打电话。可以同时使用两个号码,同时待机、同时在线,随意接打电话,随意切换网络,可以保证多种任务一同执行,大大提高了方便性和实用性,让生活、办公更加轻松自在。识别单通和双通最简单的办法就是,用手机的A卡拨打同一个手机的B卡,如果能打通则为双通,如果无法接通则为单通。十、导航定位当前的智能手机一般都会带有导航定位的功能,在参数表中一般会标出GPS、A-GPS、陀螺仪等参数,GPS定位为大家所熟悉,除此之外还有俄罗斯的GLONASS定位和中国的北斗定位,目前已有手机采用了三者的复合定位系统,精度更高、受复杂条件的影响更小,A-GPS是是网络辅助GPS定位系统,就是一方面由具有AGPS的手机获取来自卫星的定位信息,而同时也要靠该手机透过中国移动的GPRS网络下载辅助的定位信息,两者相结合来完成定位。与传统GPS首次定位要2、3分钟相比AGPS的首次定位时间最快仅需几秒钟,同时AGPS也彻底解决了普通GPS设备在室内无法获取定位信息的缺陷。还有蜂窝定位系统(CellID),即通过确定用户正在使用的Cell基站,以及他们与相邻基站的距离,使用基站识别号码和位置的数据库,运营商就可以知道手机的位置。这种技术更适用于基站覆盖面广的城市地区。还可以通过Wi-Fi定位,Wi-Fi与CellID定位技术有些类似,但更精确。利用用户手机从附近接入点检测到的信号,并反映到Wi-Fi网络数据库。使用信号强度来确定距离,通过已知接入点的距离来确定用户距离。当我们因为客观原因无法通过上述途径进行导航的情况下,在已经确定当前位置的情况下,依靠手机陀螺仪(G-sensor)就可以进行导航。陀螺仪能够感知当前手机的运动状态,通过程序计算可以得到当前手机的运动速度、方向等信息,反馈到地图上就可以完成导航。建议选择带有GPS、AGPS和陀螺仪的手机。十一、蓝牙、WIFI、数据线数据线都会有的,WIFI是必备的,毋庸置疑,蓝牙基本上都是具备的,这没什么可说的。需要注意的是wifi支持的协议。Wifi的802.11协议包含许多子部分。其中按照时间顺序发展,主要有:(1)802.11a,1999年9月制定,工作在5gHZ的频率范围(频段宽度325MHZ),最大传输速率54mbps,但当时不是很流行,所以使用的不多。(2)802.11b,1999年9月制定,时间比802.11a稍晚,工作在2.4g的频率范围(频段宽度83.5MHZ),最大传输速率11mbps。(3)802.11g,2003年6月制定,工作在2.4gHZ频率范围(频段宽度83.5MHZ),最大传输速率54mbps。(4)802.11n,2009年才被IEEE批准,在2.4gHZ和5gHZ均可工作,最大的传输速率为600mbps。这些协议均为无线网络的通信所需的基本协议,最新发展的,一般要比最初的有所改善。另外值得注意的是,802.11n在MAC层上进行了一些重要的改进,所以导致网络性能有了很大的提升。蓝牙技术一般情况下用不到的,在驾驶车辆的时候能够和车内系统对接实现拨打电话等功能。这个功能有就可以了。十二、手机电池和无线充电手机电池要是锂电池的,电池容量越大越好。无线充电没有想象中的那么神秘,如果为了一个无线充电多花数百元,个人觉得没有必要的。参考阅读:为手机添加无线充电功能(见附件10)十三、待机时间、通话时间手机参数中的待机时间、理论通话时间看看就可以,没有必要拿这个时间说事。因为这个待机时间是建立在没有任何操作上的,正常使用的时候一般能使用一天半就足以了。

附件1手机处理器品牌分析/337/3379352.html目前有众多的厂商加入到移动处理器的市场里,有美国高通公司、联发科(简称MTK)、NVIDIA、Intel、三星、德州仪器和华为海思这几家,其中以高通公司和联发科目前在市场上的影响力最大,高通公司骁龙系列移动处理器在市场的占有率以及关注度最高,而联发科凭借去年底发布的廉价四核处理器,今年在入门级市场也有很好的市场表现,一大批国产厂商都采用其产品。下面我们来分析一下这些移动处理器的品牌。高通骁龙笔者最开始认识的高通公司是一家靠网络通信专利来赚钱的企业,后来到了Android智能手机时代,高通公司在移动处理器领域的名气越来越大,也逐渐受到更多人的关注(当然专利依然是主要赚钱的来源)。高通公司为了品牌的推广,去年特地为移动处理器领域的子品牌Snapdragon推出了中文名:骁龙,同时在去年也将自家的移动处理器根据推出时间的不同而划分为骁龙S1、S2、S3、S4等系列,然而这种按时间的划分方式无法体验出产品的性能,于是在今年初的美国CES展会上,高通公司推出新的系列划分方式:骁龙200、400、600、800,他们的性能等级可以理解为Intel的i3、i5、i7,这种划分方式更加通俗易懂。

高通Snapdragon系列处理中文名为“骁龙”

今年初高通发布四个系列的移动处理器无论是从最开始的骁龙S1系列单核处理器,到现在最新最强的骁龙800四核,高通公司骁龙系列的移动处理器都有不少经典的产品,如HTCDesire上采用的QSD8250单核,到小米一代上采用的MSM8260双核,再到小米2和众多机型采用的APQ8064四核,以及上月正式发布的骁龙800MSM8974四核,这些型号的处理器在过去和未来都将影响着移动处理器行业的发展。联发科(MTK)如果说高通公司最有可能成为移动处理器领域的Intel的话,那么谁将扮演AMD的角色呢?其中一个“热门”候选相信是联发科,对于联发科这个名字,大家可能并不会十分熟悉,但如果说其英文简称MTK,相信不少朋友会印象深刻。早在功能手机时代,采用联发科方案的国产手机(或者直接说山寨手机)充斥着低价手机市场,也正是在这个时候联发科就被贴上了低端低价和山寨的标签。进入了Android智能手机时代,联发科较其他品牌起步得比较晚,前年底到去年上半年联发科凭借单核和双核处理器打开了智能手机市场,而去年底,联发科正式发布了旗下首款四核产品MT6589,尽管在品牌知名度和产品性能方面都无法与同期的高通APQ8064相比,但凭借价格上面的优势而深受广大国产手机厂商的喜爱,而从今年开始,采用联发科MT6589平台的四核手机如雨后春笋般涌现,他们的价格大多在千元级别,个别甚至低于千元,推动了四核手机的全面普及。

联发科MT6589采用了CortexA7架构,性能方面比较一般联发科虽然目前在中高端市场无法与高通等品牌的产品,但中低市场基本已经被占领,而为了应对联发科的崛起,高通公司还专门推出了主攻中低端市场的骁龙200产品,同时也为厂商们提供QRD(高通参考设计)平台。另外,听说联发科今年低端将推出自家的八核移动处理器产品,这节奏有点快。NVIDIA(英伟达)NVIDIA是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司,他也是PC领域其中一家著名的显卡芯片供应商,而有移动处理器方面,NVIDIA是一家十分积极主动的公司,记得全球第一款双核和四核手机均是采用了NVIDIA的的移动处理器,其型号分别为Tegra2和Tegra3。可惜NVIDIA这种先发制人的行动并没有为他们在市场取得长久的优势,在Tegra2推出不久,就被高通公司的MSM8260所压制,高端市场一面倒地采用高通的平台,NVIDIA只能被挤到中低端市场。同样地去年的Tegra3也被高通APQ8064所影响。

Tegra4发布时号称最强四核,不过现在应该难敌高通骁龙800而今年初NVIDIA发内布了全新的Tegra4移动处理器,可惜采用该平台的手机到现在也迟迟不见踪影,而中高端市场早已经被高通所占领,而中低端也成为了联发科的天下,NVIDIA这次困局十分尴尬,NVIDIA会怎样破呢?Intel(英特尔)Intel很早就有Xscal系列处理器用于嵌入式手持设备,Xscal系列处理器是兼容ARM架构的产品,Intel并为此投入数十亿美元,不过最终由于市场表现不佳而把整个Xscal部门出售,这也是Intel的伤心往事了。移动终端近年的爆发令到PC领域的巨头Intel也按捺不住,推出针对智能手机和其他移动终端的处理器,Intel将几年前用于上网本产品的Atom系列处理器用在了手机上,当然这些都是针对手机等移动终端产品而作了优化修改过的。Atom与以前的Xscal系列处理器最大的不同是采用X86的架构,这也是Intel移动处理器与其他品牌处理器最大的区别。采用复杂指令集的X86架构拥有很强的性能,但是对于需要移动续航的移动终端设备来说,功耗大就成为X86架构处理器的最大困扰。同时由于目前的Android系统都是基于ARM架构来开发的,因此Intel还需要对Android系统作专门的修改才能更好地兼容。

“intelinside”这经典的宣传语将出现在手机上去年联想K800手机上采用的就是IntelAtomZ2460的处理器,该处理器为1.6GHz的单核,采用32nm的工艺;而今年新推出的联想K900和中兴Geek上则采用AtomZ2580双核处理器,主频也提升到2.0GHz,但工艺依然为32nm。从长远来看,笔者相信Intel凭借在PC领域积累的技术将能逐步威胁到高通,但这道路还很漫长。三星Exynos在众多手机厂商中,三星是非常特殊也是非常强大的一家,三星除了会生产手机的终端产品外,还会生产手机相关的核心零部件,如处理器、屏幕、内存等,有了这些上游的产业,三星就不用担心受到上游零部件供应短缺而影响自己手机产品的生产。当年HTCDesire受到三星AMOLED屏幕短缺而改用SLCD屏幕,HTCOneS由于高通MSM8260A供应不足而被迫改用MSM8260(这两个处理器的性能相差很大)。三星GALAXYS系列和Note系列除了极个别少数型号外,绝大多数都是采用自家的Exynos处理器,试想一下,这些年销量千万级的主力产品如果受到处理器产能的影响,后果将是灾难性的。这些“血的教训”都体现出三星掌握上游产业的重要性,也是这两年三星手机能迅速崛起的原因之一。同样可以说是三星与HTC等厂商的一大区别。

三星S4上采用的Exynos5octa为双四核设计,兼顾性能和功耗三星生产的Exynos移动处理器基本只用于自家的产品上,但也为少数的厂商提供少量的产品,如我们知道的魅族,其几代手机产品都采用三星Exynos处理器(或是基于三星处理器而优化),还是去年联想K860/K860i以及纽曼N2,甚至苹果iPhone前几代的处理器也基于三星的产品优化而来的。目前Android系统旗舰中除了三星GALAXYS4是采用自家的双四核处理器外,其他都是采用高通的处理器,同时也是受制于高通的产能和供应。华为海思除了上面说到的三星不想受制于高通外,我国的华为也有同样的想法,因此就在去年初推出了自家研发的海思K3V2处理器,也是2012年业界体积最小的四核A9架构处理器。但理想是远大美好的,现实却是比较残酷,采用海思K3V2的产品早在去年初的MWC上已经发布,但受到海思处理器各种问题的影响,最后导致手机终端产品需要在下半年才能正式上市,错过了上半年四核手机上市的黄金时期,降低了其市场竞争力。

华为海思K3V2是勇敢的尝试,但代价比较高,期待下一代产品的推出无论是高通、三星还是NVIDIA都是今年推出了新的高端处理器,如采用高通骁龙600处理器的产品早已经占领市场,更强的骁龙800处理器也已经发布,8、9月将开始全面铺货。而海思新一代的产品依然没有消息,目前华为中高端四核手机依然要靠海思K3V2苦苦支撑着。德州仪器(TI)德州仪器是笔者挺喜欢的一个品牌,当年摩托罗拉的RAZR系列多款机型就是采用德州仪器的处理器,甚至连谷歌推出的GALAXYNexus也是采用德州仪器OMAP4460双核处理器。可惜产品还是停留在双核时代,目前也没有给力的新产品推出,逐渐开始被人们所淡忘。总结:上面说了七家目前比较主流的移动处理器厂商,但今年以来基本只有高通和联发科分别在影响高端和中低端的市场,NVIDIA和Intel过于的小众,产品普及率不高,三星和海思都是自家在使用。下半年随着NVIDIATegra4开始在市场上铺货,相信会对高通和联发科带来一定的影响。而传闻联发科今年底会推出八核处理器,能否给高通的高端产品造成压力呢?这些都是未来移动处理器行业的看点。

附件2各材质手机屏幕详细解析切勿只看尺寸/a/20120609/000471.htm现在手机市场上,智能手机种类繁多,手机屏幕材质也是五花八门。对于一般消费者来说,一款手机是否值得购买,除了关心它的硬件参数以外,更重要的一点就是看它的屏幕。除了屏幕尺寸以外,影响着大家对该手机的第一感觉的还有屏幕分辨率,还是色彩还原度等。尤其是现在这个烈日炎炎的夏天,户外活动不可避免。试问谁没有过烈日下看不清手机的尴尬呢?为了看一条短信去跑到树荫下,用手捂着才能看清的事情频频发生。为什么有些人的手机可以在强光下依然能够显示清晰,这很大程度取决于屏幕材质和屏幕显示技术。今天笔者就目前市场上热销的几款不同材质的手机进行一下测试,看看到底各材质屏幕在不同条件下的显示效果谁更强。屏幕材质分类对于手机屏幕来说,屏幕材质在很大程度决定了这款手机的显示效果。如果按屏幕的材质分类,目前智能机主流的屏幕可分为两大类:一种是LCD(LiquidCrystalDisplay的简称),即液晶显示器。另一种是OLED(OrganicLight-EmittingDiode的简称)即有机发光二极管。目前市面上比较常见的TFT以及SLCD都属于LCD的范畴。而三星引以为傲AMOLED系列屏幕则隶属于OLED的范畴。其它的诸如IPS、ASV、NOVA等并非屏幕材质,把它们称为屏幕显示技术更为准确。稍后我们会对他们进行详细的介绍。在LCD阵营中,PMLCD(PassiveMatrixLCD的简称)即无源矩阵液晶显示器,包括MSTN(MonoSTN)、CSTN(ColorSTN)等技术,由于PMLCD在实际中并不常用,在这里就不做过多介绍了。我们主要介绍AMLCD(ActiveMatrixLCD的简称)即有源矩阵液晶显示器。而TFT正是AMLCD中的一种。稍后我们会对TFT屏幕进行详细的解读。在OLED阵营按材料分类可以划分为小分子OLED(SMOLED)与高分子OLED(PLED);若以驱动方式来划分,则可分成无源矩阵OLED(PMOLED)及有源矩阵OLED(AMOLED)。其中,PMOLED作为过渡产品我们也不做过多解释,而AMOLED,也就是三星研发的魔丽屏,目前在手机中应用颇为广泛,稍后我们也会做详细的介绍。说了这么多,大家可能越看越糊涂,如果您没有理解,也没关系,只需要记住三点就可以:1、主流手机屏幕材质分为LCD和OLED两大类。2、市面上常见的TFT和SLCD都属于LCD。而三星AMOLED屏幕以及其衍生品都属于OLED。3、IPS、ASV以及NOVA等都是基于TFT屏幕的面板技术。目前液晶面板主要的供应商有日本:夏普、IPS-α,韩国:三星、LGP(LG飞利浦),台湾:友达、奇美TFT其实仍然给力在各大手机论坛里经常能看到这样的评价:“为什么这款配置强大的新款手机,采用的确实最落后的TFT屏幕?如果采用IPS屏幕就更好了。”这种说法不能说完全错误,但是也是片面的。原始的TFT屏幕确实存在着可视角度小、耗电量大、亮度不足以及色彩还原差的问题。但是这些不足都可以通过技术手段加以改进。很多厂商都已经开发了能够改善TFT不足的技术。比如IPS有效的改善了TFT屏幕的可视角度。NOVA提高了屏幕亮度以及对比度,耗电量也有所改善。目前智能手机的屏幕还是以TFT为主,只是采用的技术不同。所以要评价TFT屏幕的特点,要根据各厂家采用的不同技术来判断。为了更深入的了解TFT屏幕,下面我们对TFT的工作原理进行一下介绍。TFT切面结构图TFT其实是AMLCD(有源矩阵液晶显示器)的一种。其材料本身并不发光,因此需外加背光源。简单地说,TFT面板的基本结构是两片玻璃基板中间夹一层液晶,前端LCD面板贴上彩色滤光片,后端TFT面板上制作薄膜晶体管。当在晶体管上施加电压时,液晶发生转向,光线穿过液晶后在前端面板上投射一个像素。背光模块位于液晶层面板之后负责提供光源。彩色滤光片给每个像素一个特定的颜色,结合每一个不同颜色的像素呈现出来的就是面板前端的图像。TFT工作原理偏光板控制透光TFT的主要特点是每个独立的像素都配有一个薄膜晶体管,就好像为每个像素配置一个半导体开关器件。从而可以对每一个像素通过点脉冲直接控制,由于每个像素都可以。因而每个节点都相对独立,并可以进行连续控制。这样的设计方法不仅提高了显示屏的反应速度,响应时间大大提高到80毫秒左右。同时也可以精确控制显示灰度,所以TFT液晶的色彩更真。TFT液晶显示屏的特点是亮度好、层次感强、还原度高,但也存在着比较耗电的不足。主流屏幕材质和显示技术详解下面笔者就从实际市场热卖机型中,选择几款不同材质和显示技术的手机来进行一下关于屏幕材质和显示技术的详细解析。不同屏幕的热门强机笔者选用iPhone4S(IPS屏),索尼LT22i(TFT屏),三星I9100(SUPERAMOLEDPlus屏)和HTCOneX(SLCD屏)。这四款手机也代表了目前上市机型中大多数的屏幕材质,接下来笔者就给大家介绍一下这几个材质之间的区别和特性。IPS屏IPS(In-PlaneSwitching,平面转换)技术是日立公司于2001推出的液晶面板技术,俗称“SuperTFT”。从名字中我们也能看出,其实IPS就是基于TFT的一种技术,其实质还是TFT。IPS面板最大的特点就是它的两极都在同一个面上,而不象其它液晶模式的电极是在上下两面,立体排列。该技术把液晶分子的排列方式进行了优化,采取水平排列方式,当遇到外界压力时,分子结构向下稍微下陷,但是整体分子还呈水平状,这种技术也被称为硬屏技术。在遇到外力时,硬屏液晶分子结构坚固性和稳定性远远优于软屏!所以不会产生画面失真和影响画面色彩,可以最大程度的保护画面效果不被损害。IPS硬屏触摸与普通屏幕对比示意图采用WhiteMagic技术的TFT屏据索尼介绍:“WhiteMagic”为三英寸VGA低温多晶硅TFT液晶屏幕,在传统的红绿蓝(RGB)像素中增加了白色(W)像素,有效地提高了屏幕亮度。可在两种模式中选择,降低一半的屏幕耗电量或提升一倍的屏幕亮度。一般来讲,增加白色像素会导致图像质量损失,但索尼开发的“WhiteMagic”能够通过对输入图像数据进行分析,配合索尼独有的图像处理算法,保证图像质量没有任何损失。通过这一新技术,索尼成功地为消费者提供两种模式可供选择,即:将耗电量降低一半并维持与以往产品相同亮度的“低功耗模式”和不提高电量消耗将屏幕亮度提升一倍的“户外模式”。在“低功耗模式”下电池使用时间将大幅增长;在“户外模式”下,可以在日光强烈的环境中更清晰地操作相机对焦或确认拍摄的照片。SuperAMOLEDPlusAMOLED和SuperAMOLED虽然表现都已经很出色,但是由于以上两者均采用了PenTileMatrix排列方式,画面看起来颗粒感比较重,仔细看的话,文字边缘会有轻微的毛边,细节表现不够完美。而SuperAMOLEDPlus的出现有效的解决了这个问题。SuperAMOLEDPlus改变了SuperAMOLED的排列方式为普通的RGB矩阵排布方式,并且加入了DNIe+图像处理引擎,使每个像素点的亚像素数较以往提升了50%,所以影像会更清晰细致,并且色彩饱和度、细腻度、对比度等等都有了一定的提升。AMOLED与SUPERAMOLEDPlus屏幕显示对比示意图SLCDSLCD是英文SpliceLiquidCrystalDisplay的缩写,即拼接专用液晶屏。SLCD是LCD的一个高档衍生品种,采用世界最先进的工业级的液晶面板,使用寿命长达6万小时。SLCD是一个完整的拼接显示单元,既能单独作为显示器使用,又可以拼接成超大屏幕使用。根据不同需求,实现单屏分割显示、单屏单独显示、任意组合显示、全屏拼接、竖屏显示,图像边框可选补偿或遮盖,全高清信号实时处理。区别于传统的半成品的液晶屏(如DID屏),SLCD无需外接电源板、信号驱动板、图形处理板等,是完整的成品,即挂即用,安装就像搭积木一样简单,单个或拼接的使用及安装都非常简单。SLCD是超级窄边的液晶拼接屏,四周边缘仅有9mm的宽度,表面还带钢化玻璃保护层、内置智能温控电路及散热风扇。其拼接专用接口非常丰富:模拟的AV、分量、S端子、VGA接口,数字的DVI、HDMI等等,应有尽有,不仅适应数字信号输入,对模拟信号的支持也非常独到。SLCD全系列产品采用独有的以及世界最前沿的数字处理技术,让用户真正体验全高清大屏幕效果。不同材质手机亮度对比度对比说了这么多理论知识,相信大家对这些材质也有了一定的了解,但理论毕竟是理论,真正重要的是实际使用体验。下面笔者在这几款手机亮度对比度方面给大家做一下对比,看看什么材质屏幕更给力。亮度对比度首先我们先来看下在亮度对比度测试中,这四款手机分别有怎样的表现。对比度的定义为最大亮度值(全白)除以最小亮度值(全黑)的比值,一款手机屏幕的对比值越大则说明其屏幕越好。屏幕的对比度可以反应出液晶面板是否能表现丰富的色阶和画面层次,通俗来讲,对比度越高,图像的锐利程度就越高,图像也就越清晰,屏幕所表现出来的色彩也就越鲜明、层次感越丰富,以下为四款不同材质屏幕亮度对比度的对比效果示意图。四款不同材质手机亮度对比度效果灰阶对比度从上图的亮度测试我们可以看出,搭载TFT屏幕并采用WhiteMagic技术的索尼LT22i亮度明显高于其他三款手机。另外这三款不同材质的屏幕均可以把16阶对比度从白到黑显示出来,而在过渡感方面,搭载SAP屏幕的三星I9100和HTCOneX表现的都很不错。下面大家再来看看灰阶对比度效果图片。四款不同材质手机的灰阶对比度效果图就灰阶对比度而言,采用高亮技术的索尼LT22i表现还是十分出色,即使是最暗的部分也可以显示出来。这一点搭载SAP的三星I9100和OneX就表现稍差一些,亮度较低的部分需要仔细观察才能分出层次。搭载IPS屏的iPhone4S表现中规中矩,明暗度较为分明。灰阶渐变色四款不同材质手机灰阶渐变色效果图我们使用了标准的256阶灰度测试,屏幕对比度越高,每一个方块之间层次就更容易区别开,也就是说层次越分明,屏幕素质越好。从下面的图片中可以很清晰的看到索尼LT22i的灰阶方块最容易区分,而苹果iPhone4S则次之,三星I9100和HTCOneX的灰阶方块在暗度高的部分很难进行区分。从上面的三方面测试我们可以看出,在亮度和灰度方面,搭载WhiteMagic技术的索尼LT22i均略胜一筹,虽然它搭载的是TFT材质显示屏,但索尼在屏幕优化方面做得十分到位,除了这个高亮技术以外,它还搭载了索尼自家的MobileBRAVIAEngine图像处理技术。在开启这一选项后,可以让普通TFT材质屏幕的图像显示起来更细腻、色彩还原更精准。而苹果引以为傲的IPS视网膜显示屏在这一阶段测试表现的中规中矩。三星自家的SAP显示屏和OneX搭载的SLCD屏本环节表现一般。不同材质手机色彩度对比对比完了亮度对比度,更重要的还是色彩度,毕竟我们的手机不是黑白电视,色彩度方面的表现力更加重要。对于现在的智能手机,多媒体的应用日常重要而且频繁,无论是用手机玩游戏,还是看视频。屏幕色彩度均起到不可替代的位置,一款色彩度饱满的手机能够给予使用者完美的视觉体验。下面笔者就给大家带来这四款手机的色彩度方面的对比。色彩渐进还原接下来我们再来测试下这四款手机在渐进还原测试中又有什么样的表现,该测试能够让大家对几款手机屏幕的色彩饱和度有一个直观的认识,而说到色彩饱和度,大家可能会有些不理解,所谓色彩饱和度就是讲色彩中含颜色的多少,比如说大红是红色系中色彩饱和度很高的颜色。中黄、中青、中绿色彩饱和度都很高。反之淡黄、粉色、嫩绿、天蓝色彩饱和度就差一些。这样就能理解色彩饱和度过高的画就是纯色彩的画。同时也是对比强烈的画,色相不相近,给人强烈的刺激感觉。很多时候,色彩饱和度与色彩鲜艳度是同一个概念。四款不同屏幕的手机色彩渐进还原效果从图中我们就可以很明显的看出,这几款手机对于色彩的表现力都不相同,其中三星I9100由于其采用了SUPERAMOLEDPlus魔丽屏幕,风格更加艳丽,三原色得到了很大程度的加强,不过这样所带来的弊端就是色彩过渡不是很协调,而且色彩也显得不那么真实。搭载IPS屏的苹果iPhone4S和SLCD屏的HTCOneX表现相当,色彩间的过渡也很适中。而搭载TFT屏幕的LT22i,颜色之间的渐变范围很小,我们只管的看就是一条条颜色带,几乎没有交集。色阶测试除了色彩饱和度,色阶也是考量屏幕实力的一个重要指标。通过观察色阶与原色的偏差也能够定义一款手机屏幕的色彩表现力。四款不同屏幕材质的手机的色阶表现效果图从上图我们看出,在色阶表现力方面,这四款手机是大不相同。索尼LT22i的在色度方面整体偏白,这也是该机的特殊屏幕排列造成的。传统的屏幕排列时RGB三色排列,而这款LT22i加入了白色,因此为RGBW四色排列,这种设计极大的提升了该机的亮度,但也让他的色彩度方面大打折扣。相比于LT22i,搭载SAP魔丽屏的三星I9100在色彩饱和度方面就有明显的优势,每个色彩都渲染浓重。HTCOneX和iPhone4S在色阶方面表现都不错,256个色块基本可以显示完整,几乎没有色块相连的状况。实际显示效果对比色彩还原度四款手机的色彩还原度效果图从上图我们可以明显的看出,同一张图片在不同材质屏幕下的显示效果有很大差异。其中最明显的是三星I9100,由于魔丽屏的特性,图片配渲染的色彩丰富很多,也给人一种非常鲜艳的感觉,但是由于渲染过重,整体图片颜色有些失真,在这个方面,搭载IPS屏的iPhone4S就表现的很好,色彩还原的很好,颜色是否真实。同样的LT22i还是秉承一贯的高亮风格,在亮度方面比其他手机高出不少,色彩还原度也很不错。搭载SLCD的OneX则是表现中规中矩,这也符合中国的中庸之道,显示效果给人一种舒服的感觉。色彩饱和度四款手机色彩饱和度效果图所谓的饱和度,指的其实是色彩的纯度,纯度越高,表现越鲜明,纯度较低,表现则较黯淡。从图中我们可以看出,三星I9100的表现非常绚丽,无论什么颜色都渲染的十分饱满,色彩饱和度十分高。而iPhone4S的颜色就过于灰暗,整体给人颜色不足的感觉。索尼LT22i和OneX在色彩饱和度方面表现均令人满意。可视角度对比对于经常看视频的朋友来说,一款手机的可视角度决定了它的实用性,毕竟不能总正面拿着手机,有时确实需要在不同角度下使用手机,那么可视角度高的手机就拥有了莫大的优势。下面笔者就对这几款手机的可是角度方面做一下对比。四款不同屏幕手机45度角显示效果对比从实际应用来说,45度角看手机已经是极限了。通过上图我们可以看出,这四款手机在该角度下均可以清晰的显示出图像,但相比于三星I9100和索尼LT22i,其他两款手机在亮度方面就大大折扣了。总体来说,这四款不同的手机屏幕在可视角度方面都表现不错。不同环境下显示效果对比说了这么多,终于到了最惊心动魄的恶劣环境下的对比了。这也是最贴近生活的测试,毕竟在良好的环境下,每个手机的显示效果都不会太差,基本达到人们可以接受的范围。在恶劣条件下才是体现它们各自本领特长的时候。下面好戏正式上演。强光下的四款手机夏天到了,相信大家的户外活动也多了起来,家人朋友之间一起旅游,一起打球等等,在炎炎烈日下挥汗如雨的日子其实也是一种幸福。但估计谁有遇见过烈日下打电话的尴尬,拿出手机发现一片白茫茫,那感觉确实十分郁闷。上图就是我们还原当时的尴尬情景,在强光下,我们明显的看出,这四款手机均有明显的泛白现象,而HTCOneX最为明显,iPhone4S紧追其后。相比之下采用高亮技术的索尼LT22i的表现就十分不错,显示效果十分到位。搭载魔丽屏的三星I9100表现也很不错。黑暗下的四款手机在黑暗环境下,索尼LT22i依然秉承它的高亮度的作风,显示图像清晰,而且搭载SLCD屏的OneX也在暗光下有令人满意的表现。也许是因为SAP屏色调偏冷,三星I9100在黑暗中的表现不尽如人意。IPS屏的苹果iPhone4S相比其他三款手机屏幕较暗,但也能正常显示出原有的画面。结束语:在这个快速发展的手机市场,相信会有更多质量更好的屏幕出现。今天笔者给大家对比的这四种材质屏幕也是市场上较为常见的屏幕,纠结于屏幕材质的朋友可以参照本文选择自己喜欢的产品。其实相比于材质,屏幕显示技术更加重要,每种屏幕显示技术也有自己的优缺点,大家的选购手机是要多加注意。希望本文能够给大家带来帮助。

附件3手机屏幕玻璃材质全解析/2013-07/ART-230004-11000-28703085.html在部分手机产品的简介中,往往会提到自己使用了某某品牌例如康宁大猩猩的手机玻璃,俨然把手机玻璃也当成了自己的产品亮点。那么它们所说的手机玻璃究竟是什么呢?实际上这个手机玻璃指的就是覆盖在手机\o"显示屏"显示屏和触控屏上的镜片,主要对显示屏和触控屏起保护作用。对大多数产品而言,这层镜片都采用了玻璃材质,因此手机厂商都将其称为手机玻璃。莫氏硬度6级以上,手机玻璃其实很硬手机玻璃是保护屏幕的第一道关卡作为手机玻璃,它可不是一块普通的玻璃。考虑到体积、重量、触感以及透光等多方面的要求,手机玻璃的厚度一般都要\o"控制"控制在0.5mm到2.0mm之间,表面必须非常平整光洁,透光性能要好,整体要有一定的韧性,在按压下也不会出现裂痕,而且莫氏硬度至少要在6级或以上,这样才能确保手机玻璃有足够的表面强度,耐磨不易刮花。不同级别的莫氏硬度代表矿物莫氏硬度又是什么呢?莫氏硬度是1812年由德国矿物学家莫斯首先提出,对自然界中的天然矿物与常见人工合成制品的硬度做出了定义。在莫氏硬度中最硬的物质是硬度等级为10的金刚石,而硬度最低的是石墨,硬度级别为1,这两种物质是自然界的矿物中硬度最高和硬度最低的。玻璃在莫氏硬度中的硬度等级为6,经过加工的手机玻璃一般硬度级别都在6级或者以上,例如康宁大猩猩玻璃的莫氏硬度就可以达到7级。需要一提的是,除了玻璃材质外,部分手机玻璃也会采用亚克力材质,但是与正统的玻璃材质相比,亚克力在耐磨能力上要低很多,即使是经过表面硬化处理,其莫氏硬度等级大概也就在5级到6级之间,比玻璃材质更低,但胜在成本较低,而且韧性比玻璃材质好,不易碎裂,因此亚克力材质的手机玻璃多数用在低端产品上,这次我们就不对其进行深入探讨了。有了手机玻璃还需要贴膜?我们已经知道,手机玻璃的存在就是为了保护手机的\o"显示屏"显示屏和触控屏不受损害,但其自身并不是坚不可摧的,即使莫氏硬度等级较高的产品,使用久了总会出现些意外,因此不少玩家都会给手机玻璃贴上一层保护膜,以保护手机玻璃。然而贴保护膜的做法对手机玻璃的透光性以及手感都会有一些影响,因此一些中高端手机玻璃的宣传上都会提到“无需贴膜”这一点,而且为了让自己的宣传更具说服力,他们往往会拿出钥匙甚至是美工刀在手机玻璃上切割,当大家看到用钥匙和美工刀刻划都没有留下痕迹时,就相信了这种玻璃真的是耐磨的、无需贴膜的。然而在时间久了之后,这些中高端的手机玻璃仍然难免出现细小的刮痕,很多用户此时才会大为心痛,随之贴膜以“亡羊补牢”。实际上,这种耐磨玻璃的演示并不具备很强的说服力,钥匙和美工刀固然坚硬,但它们的莫氏硬度等级都在5.5左右,而中高端的手机玻璃多数采用玻璃材质,普通玻璃的莫氏硬度基本上都在6级左右,本来钥匙和美工刀就很难刮花普通玻璃,更别提经过强化的手机玻璃了。因此,这种演示最多只能说明,玻璃材质的手机玻璃比起亚克力材质的手机玻璃有更好的耐磨性,因为亚克力材质手机玻璃的莫氏硬度多在5级左右,会被美工刀或者钥匙等金属物体刮伤。那么又是什么东西能让莫氏硬度在6级或以上的手机玻璃受损呢?这种石英砂堪称是手机玻璃的克星在我们的生活环境中广泛的存在这一种物质,叫做石英,这是一种无机矿物质,主要成分是二氧化硅,是自然界中分布最广的一种矿物,还被广泛应用在各种工业产品中,小到一把尘土,大到世界的每个角落,都会有石英或石英微粒的存在。在莫式硬度中,石英的硬度等级为7,这样的硬度足以对手机玻璃造成划伤的。当我们的衣服口袋或者是书包、皮包混入了带石英颗粒的灰尘或者沙子时,就难免会对伤害到手机玻璃。所以说,再好的手机玻璃也不是完全不需要贴膜的,当环境相对较差、灰尘较多时,给手机贴个保护膜还是有必要的。当然贴膜与否在于用户自己的意愿,这并没有什么强制要求。手机玻璃的生产手机玻璃的生产大致可以分为材料切割、打磨、强化、电镀等多个工序,对于一些高端的手机玻璃而言,它们更多的是在原材料上实现改进,生产方式上可能会有所差异,但大致的进程是基本相同的。首先厂商会把手机玻璃的原料按照“比成品体积略大”的要求进行切割,这一个过程称之为“开料”,开料之后元件会按照最终成品的规格进行修边、粗磨、抛光等精确处理,部分产品甚至还需要进行开孔雕刻,完成后再进行强化和镀膜处理,让玻璃的表面强度和整体韧度达到最终成品的要求,在清洗和包装后方可出货。手机玻璃的种类关于手机玻璃的要求和制作过程,我们已经有了大致的了解。那么现在手机玻璃有多各个种类呢?如果从品牌和材质来说,这估计要分成很多种,但是从整合度而言,我们大致上可以分为两种,一种是整合了触控屏的OGS手机玻璃,另一种则是普通的手机玻璃。在了解这两种玻璃前我们先来说说手机屏幕的结构。目前手机屏幕大致可以分为三部分,分别是手机玻璃、触控屏和\o"显示屏"显示屏,其中手机玻璃和触控屏是紧贴在一起,再与显示屏结合的,而手机玻璃/触控屏与显示屏的结合又可以分为两种方式,一种是框贴合,就是简单地将手机玻璃/触控屏与显示屏的四边进行固定,这是目前主流的手机屏幕贴合方式,其优点是工艺简单、成本低廉,但由于手机玻璃/触控屏与显示屏之间存在空隙,因此光线会出现多次折射,对手机画质会有一定的影响。而另一种结合方式则是全贴合,手机玻璃/触控屏和显示屏无缝贴合,形成一个整体,这样不仅光线折射次数减少了,手机屏幕的厚度也得到了\o"控制"控制,而且由于手机玻璃/触控屏与显示屏之间不存在空隙,防尘效果更佳。在全贴合屏幕中,则以In-Cell、On-Cell和OGS三种技术的产品最为轻薄,其中In-Cell屏幕和On-Cell屏幕是将触控屏整合在显示屏上,手机玻璃再以全贴合的方式与显示屏结合,OGS屏幕则是将触控屏整合在手机玻璃上。这三种全贴合技术产品中,OGS技术的工艺相对简单,但是其有一个较大的缺点,一旦手机玻璃不幸破裂,整合在内测的触控屏很可能会随之损坏,而且几率是很高的。相比之下,普通框贴合的产品又或者Ic-Cell/On-Cell技术的产品,由于手机玻璃与触控屏是独立的两部分,因此在玻璃损坏后,触控屏未必会随之故障,必要时还能坚持使用一段时间。除了大猩猩还有谁?著名手机玻璃简介目前市场上的手机玻璃比较出名的主要是康宁公司的“大猩猩(Gorilla)”玻璃和旭硝子AGC公司的“龙迹(Dragontrail)”玻璃,其中大猩猩玻璃属于钠钙玻璃,而龙迹玻璃属于硅酸铝化学强化玻璃。两者的代表作分别有苹果iPhone系列手机以及索尼的XperiaZ手机。上表集合了目前使用大猩猩玻璃和龙迹玻璃的热门手机,我们可以看到大猩猩玻璃阵营的占了多数,龙迹玻璃虽然不输给大猩猩玻璃,但是作为后起之秀,目前其规模还是不能和大猩猩玻璃相比。需要注意的是,有很多厂商都没有透露自家产品具体使用了哪种玻璃,例如非常热门的小米、小米2还有小米2S都没有公布具体的手机玻璃型号,不过有消息称它们用的都是龙迹玻璃。实际上,目前多数中高端的手机不是用大猩猩玻璃就是龙迹玻璃,大家完全不需要担心它们的手机玻璃品质。大猩猩玻璃康宁大猩猩玻璃的前身是全球第一大玻璃供应商康宁公司的特种防弹玻璃,在2010年康年公司通过改进技术让这种防弹玻璃变得更加轻薄,以适应智能手机等小尺寸产品的使用。第一代大猩猩玻璃厚度相对均匀,有0.7mm到2.0mm的不同规格。在2012年推出的第二代大猩猩玻璃的厚度比一代产品降低了20%,而且增强了韧性,因此大猩猩2代玻璃不仅硬度足够,而且更加轻薄,即使大力按压也不会出现碎裂的现象。而在对玻璃的原子结构和粘合性能进行研究之后,康宁公司推出了第三代大猩猩玻璃,令产品更不容易碎裂和出现划痕。据称大猩猩3代玻璃的莫氏硬度理论上最高可以达到9级,因此自然界中只有钻石可以对其造成损伤。当然考虑到多方面的因素,最终的成品可能不会达到这个高度,但是康宁称,大猩猩3代玻璃可以把可见性划痕的出现率降低40%,并提升50%的屏幕抗受损能力。龙迹玻璃则是全球第二大手机玻璃厂商日本旭硝子AGC公司的产品,其主要对手就是康宁的大猩猩玻璃。龙迹玻璃属于硅酸铝化学强化玻璃产品,是在旭硝子之前用于TFT\o"液晶"液晶玻璃基板的工厂中制造而成,制造过程中使用特殊溶液浸泡,通过玻璃材料与溶液间的钠钾离子交换,在玻璃表面形成压缩应力层,从而提高强度。龙迹玻璃的强度是普通钠钙玻璃的6倍,厚度最低可达0.28mm,可承受相当于60kg的静态压力,即使从6m的高度跌落也不会碎裂。从参数而言,其比起第一代乃至于第二代大猩猩玻璃都要更为优秀,因此在不少中高端手机中都会用到龙迹玻璃,特别是索尼的Xperia系列产品尤为钟爱。在最后我们还是提醒大家一句,品质再好的手机玻璃,在本质上还是一块玻璃,面对灰尘和沙子时并不是坚不可摧的,因此除非你真的很在意屏幕画质和手感,不然的话还是多花点功夫给手机玻璃贴个保护膜吧!懒得亲自动手的话,不还有祖传贴膜么?

附件4手机屏幕其他参数1、分辨率分辨率是一个非常重要的性能指标。它指的是屏幕上水平和垂直方向所能够显示的点数(屏幕上显示的线和面都是由点构成的)的多少,分辨率越高,同一屏幕内能够容纳的信息就越多。对于一台能够支持1280x1024分辨率的CRT来说,无论是320x240还是1280x1024分辨率,都能够比较完美地表现出来(因为电子束可以做弹性调整)。但它的最大分辨率未必是最合适的分辨率,因为如果17寸显示器上到1280x1024分辨率的话,WINDOWS的字体会很小,时间一长眼睛就容易疲劳,所以17寸显示器的最佳分辨率应为1024x768。但对LCD来说则不然。LCD的最大分辨率就是它的真实分辨率,也就是最佳分辨率。一旦所设定的分辨率小于真实分辨率(比如说15寸LCD,其真实分辨率为1024x768,而WINDOWS中设定分辨率为800x600)的话,将有两种显示方式。一是居中显示,只有LCD中间的800x600个点会显示图象,其他没有用到的点不会发光,保持黑暗背景,看起来画面是居中缩小的。另一种是扩展显示,这种方式会使用到屏幕上每一个像素,但由于像素很容易发生扭曲,所以会对显示效果造成一定影响。所以说无论如何在选择LCD时要注意分辨率不是越大越好而是适当好用。2、视角目前大多数纯平显示器的视角都能达到180度,也就是说,从屏幕前的任意一个方向都能清楚地看到所显示的内容。而LCD则不同,它的可视角度根据工艺先进与否而有所不同,部分新型产品的可视角度已经能够达到160左右,跟CRT的180度已经非常接近。也有一些LCD虽然标称视角为160度,但实际上却达不到这个标准。用户在使用过程中一旦视角超出其实际可视范围,画面的颜色就会减退、变暗,甚至出现正像变成负像的情况。很可能大家为飞利浦的广告所迷惑其实LCD的视角并不是很大,反而比CRT的小许多,是一个明显比CRT弱的地方,所以不用担心被同事看见小笨熊的爱称。当然如果厂商将产品中加上增加视角的技术的话情况会好一点。下面介绍一下。3、可视面积可视面积指的是在实际应用中,可以用来显示图像的那部分屏幕的面积。因为CRT显示器的尺寸实际上是其显像管的尺寸,可以用来显示图像的部分根本达不到这个尺寸,因为显像管的边框占了一部分空间。一般来讲,17寸CRT显示器的可视面积约在15.8-16英寸左右,而15寸显示器的可视面积则只有13.8英寸左右。但对于LCD来说,标称的尺寸大小基本上就是可视面积的大小,被边框占用的空间非常小,15寸LCD的可视面积大约有14.5英寸左右,这也是为什么LCD看起来要比同样尺寸CRT更大一些的原因。所以选购LCD的时候15村就基本上够了.4、亮度与对比度液晶显示器的显示功能主要是有一个背光的光源,这个光源的亮度决定整台LCD的画面亮度及色彩的饱和度。理论上来说,液晶显示器的亮度是越高越好,亮度的测量单位为cd/m2(每公尺平方烛光),也叫NIT流明。目前TFT屏幕的亮度大部分都是从150Nits开始起步,通常情况下200Nits才能表现出比较好的画面。对比度也就是黑与白两种色彩不同层次的对比测量度。对比度120:1时就可以显示生动、丰富的色彩(因为人眼可分辨的对比度约在100:1左右),对比率高达300:1时便可以支持各阶度的颜色。目前大多数LCD显示器的对比度都在100:1~300:1左右。目前还没有一套公正的标准值来衡量亮度与对比的反差值,所以购买LCD全靠一双锐利的眼睛。所以在选购LCD时要注意这个指标,它也是LCD产品上性能差异最大的一环估计选购上有些难度。5、反应速度测量反应速度的时间单位是毫秒(ms),指的是象素由亮转暗并由暗转两所需的时间。这个数值越小越好,数值越小,说明反应速度越快。目前主流LCD的反应速度都在25ms以上,在一般商业用途中(例如字处理或文本处理)没有什么太大关系,因为此类用途不必太在意LCD的反应时间。而如果是用来玩游戏、观看VCD/DVD等全屏高速动态影象时,反应时间就尤其重要了,如果反应时间较长的话,画面就会出现拖尾、残影等现象。举个简单的例子,现在市场上绝大多数LCD显示器在玩QUAKE3时都会有不同程度的拖尾现象,在画面高速更新时尤其明显。而CRT则完全没有这个问题,因为CRT的反应时间只有1ms,是绝对不会出现拖尾现象的。6、色彩说到色彩,LCD也比不上CRT,从理论上讲,CRT可显示的色彩跟电视机一样为无限。而LCD只能显示大约26万种颜色,绝大部分产品都宣称能够显示1677万色(16777216色,32位),但实际上都是通过抖动算法(dithering)来实现的,与真正的32位色相比还是有很大差距,所以在色彩的表现力和过渡方面仍然不及传统CRT。同样的道理,LCD在表现灰度方面的能力也不如CRT。大家有条件的话可以自己比较一下:找一台17英寸特丽珑显像管的显示器,再摆一台15寸LCD,同时显示一幅1677万色的图象。CRT显示出来的画面十分鲜艳,而LCD则显得有些"假",虽然说不上来哪里不对,但看着就是没有那台珑管的CRT舒服。(四)PPIPixelsPerInch所表示的是每英寸所拥有的像素(Pixel)数目。因此PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当然,显示的密度越高,拟真度就越高。PixelsPerInch是图像分辨率的单位,图像PPI值越高,画面的细节就会越丰富,因为单位面积的像素数量更多,所以数码相机拍出来的图片因品牌或生产时间不同可能有所不同,常见的有72PPI,180PPI和300PPI,默认出来就是这么多(A710拍出的是180PPI,个人感觉此参数好像影响不大,一般没人提起这个)。DPI(DotsPerInch)是指输出分辨,针对于输出设备而言的,一般的激光打印机的输出分辨率是300DPI-600DPI,印刷的照排机达到1200DPI-2400DPI,常见的冲印一般在150DPI到300DPI之间。(X为屏幕长边像素数,Y为屏幕宽边像素数,Z为屏幕大小(英寸))目前最高PPI:find7采用5.5英寸超级屏2.0(2560×1440)屏幕达到538像素/英寸(ppi)。vivoXplay3S采用了6英寸2K(2560x1440)屏幕达到490像素/英寸(ppi)。HTCONE采用的4.7英寸1080P(1920x1080)屏幕达到468像素/英寸(PPI)。原点手机采用的5英寸1080P屏幕达到了443像素/英寸(PPI)。MI3采用的5英寸1080P屏幕达到了441像素/英寸(PPI)。XperiaZ采用的5英寸的1080P(1920×1080)屏幕达到441像素/英寸(PPI)。HTCButterfly采用的5英寸1080P(1920x1080)屏幕达到441像素/英寸(PPI)。OPPOFind5采用的5英寸的1080P(1920×1080)屏幕达到441像素/英寸(PPI)。华为AscendD2采用的5英寸的1080P(1920×1080)屏幕达到441像素/英寸(PPI)。HTCDroidDNA采用的5英寸1080P(1920x1080)屏幕达到441像素/英寸(PPI)。华硕PadFoneInfinity采用的5英寸1080P(1920×1080)屏幕达到441像素/英寸(PPI)魅族MX3采用的5.1英寸(1800×1080)屏幕达到415像素/英寸(PPI)魅族MX2采用的4.4寸(1280×800)屏幕达到347像素/英寸(PPI)索尼XperiaS采用的4.3寸720P屏幕达到342像素/英寸(PPI)。HTCRezound采用的4.3寸720P屏幕达到342像素/英寸(PPI)。小米M2采用的4.3寸720P屏幕达到了342像素/英寸(PPI)。诺基亚Lumia920采用的4.5寸(1280*768)屏幕达到了332像素/英寸(PPI)。华为D1采用的4.5寸720P屏幕达到了330像素/英寸(PPI)。魅族M9采用的ASV屏幕亦达到326像素/英寸(PPI)。摩托罗拉RAZR系列的MT917和XT928采用的SpliceLCD屏幕达到330像素/英寸

附件5什么是电容屏触摸?电容屏电容技术触摸屏CapacityTouchPanel(CTP)是利用人体的电流感应进行工作的。电容式触摸屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,最外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。电容屏触摸工作原理在化学上,ITO是IndiumTinOxides的缩写。作为纳米铟锡金属氧化物,具有很好的导电性和透明性,可以切断对人体有害的电子辐射、紫外线及远红外线。因此,铟锡氧化物通常喷涂在玻璃、塑料及电子显示屏上,用作透明导电薄膜,同时减少对人体有害的电子辐射及紫外、红外。当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。电容触摸屏的缺点①容易存在一些色彩失真电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏,当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比。电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。②容易引起电容屏的误动作电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作。我们知道,电容值虽然与极间距离成反比,却与相对面积成正比,并且还与介质的绝缘系数有关。因此,当较大面积的手掌或手持的导体物靠近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作,在潮湿的天气,这种情况尤为严重,手扶住显示器、手掌靠近显示器7厘米以内或身体靠近显示器15厘米以内就能引起电容屏的误动作。③不能使用指甲触摸或绝缘体触摸电容屏的另一个缺点用戴手套的手或手持不导电的物体触摸时没有反应,这是因为增加了更为绝缘的介质。④容易受温度影响产生漂移电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不准确。关于电容屏的一些特性参数:电容屏采用完全防刮玻璃材质(莫氏硬度7H),不易受尖物刮伤及磨损,不受常见污染源的影响,如水、火、辐射、静电、灰尘或油污等。兼具护目镜之护眼功能;响应时间比较快,小于3ms的响应时间;精确度相对比较高,高达99%的精确度;电容触摸屏使用寿命相对比较高,任何一触摸点可承受大于5,000万次的触摸,一次校正后游标不飘移。

附件6高硬件配置非过剩手机视频软硬解码体验

在当时HTC推出T-MobileG1的时候,没人能够料到如今Android的成就,迫使Symbian隐退,与iOS分庭抗礼,产品也不再仅仅是手机,Android平板同样给了iPad不小的压力。

三星GALAXYNote/三星GALAXYRI9103

不过有一个问题是确实存在,并且是不容忽视的,那就是Android设备、包括手机和平板,确实在硬件配置上“误入歧途”。各厂商都在硬件上做文章,主要原因就是Android系统本身做出差异化实在难度太大,于是便有了“硬件装备竞赛”。

联想乐PhoneS2/酷派9900

摩托罗拉RAZRXT910

那么,如今主流高端Android手机的硬件配置是不是真的性能过剩呢?或者说高配置的手机难道真的就只是跑分机器吗?今天笔者从视频播放的角度,来为大家证明一件事:Android手机高硬件配置还是有实用价值的。

五款手机硬件参数罗列

笔者选择了上面五款手机作为参测对象,分别代表四个双核芯片平台(Qualcomm、NVIDIA、TI、Samsung),以及一个单核平台的应用表现。这五款产品产品都是高端货,即使是单核的联想乐PhoneS2,配置也属中上等产品。测试软件介绍

与常规单品评测一样,我们对于参测的五款手机同样采用软件跑分的方法,来量化硬件的性能,跑分工具包括AnTuTu、Vellamo、Neocore、Linpack四项。分数不能说明一切问题,笔者只是为后续的视频播放测试做一个铺垫。从测试结果来看,三星GALAXYNote的综合实力最强,紧随其后的是酷派9900,联想乐PhoneS2虽然硬件配置不及另外四位,但是视频播放表现也有亮点。

AnTuTu(超级兔子)

超级兔子系统评测AnTuTuBenchmark是一个专门给Android系统的手机、平板电脑硬件跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过内存性能、CPU整数性能,CPU浮点性能、2D、3D绘图性能、数据库I/O、SD卡读、写速度等多项性能测试,并对手机的整体和单项硬件性能做出评分。同时上传分数并查看该设备在世界的排名。

五款手机AnTuTu详细跑分结果对比

之所以将AnTuTu的成绩放在第一位,是因为它不仅能够展现硬件的综合实力,同时还提供细分项成绩,可进行对照参考。RAM表示机器的对于数据运算的吞吐能力、CPU整数/浮点性能代表处理器的运算能力、2D/3D绘图性能表示图形处理芯片对图像的渲染能力、数据库I/O性能表示处理器与RAM对数据库的访问效率、SD卡写入/读取速度则表明机身ROM的可读写能力(目前该项测试需要ROM空闲空间大于300MB,因此若机身存储空间/ROM不足300MB,则忽略该项成绩,但总成绩要扣除相对应分数)。理论上分数越高,则表示该项性能越强。

AnTuTu/Vellamo测试

Vellamo

Vellamo是由Qualcomm(高通公司)开发的一个基准测试应用(类似于Neocore),它可以让你对手机浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项,但我们只取总成绩,分数越高则表明手机对浏览器的优化程度越高,网页浏览体验更好。

五款手机Vellamo/Neocore/Linpack测试

Neocore

Neocore是一个基于OpenGL-ES1.1的图形性能基准测试软件。软件打开后会播放一段动画,在动画的最后软件会对运行软件的机器进行评定,并得出一个FPS值。该数值越高,则表示手机硬件对于动态图像的处理能力越强。相应的,屏幕分辨率越高,需要渲染的单位面积像素点就越多,对于图形芯片的负荷也就越大。换句话说,相同图形处理芯片的情况下,屏幕分辨率越高,Neocore值越低,两者呈此消彼长的关系。

Neocore/

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