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文档简介

>作品名称:COB矩形光斑

组名:闪电侠&钢铁侠

组长:梁文跃组员:李延鑫谭健华徐晓然杨成燕凡利娟LED灯具综合类(光学、结构散热、照明、整灯)一:目的与意义针对IESNA照明手册中定义的TypeI矩形道路类型设计一个均匀照明系统。针对COBLED扩展光源设计透镜,在矩形区域内形成均匀的照度分布。本次作品针对的是人行道路照明,标准如右下图。以紧凑型三维自由曲面透镜的设计为例,两步优化法的流程如图2所示。第一步优化的目的是使得仿真光分布的边界形状接近预期光分布的边界形状第一步优化(图2红框中所示),第二步优化(图2蓝框中所示)。

二:设计原理与方法三:作品的设计思路与技术创新点提出一种可以用于设计高紧凑型的三维自由曲面光学系统的高效优化方法。将光学系统的优化设计过程拆解为两步进行,如图1所示:在第一步中,优先控制光分布的边界形状;第二步中,进一步地提高给定区域内的光分布质量。值得一提的是,两步优化中的第一步优化的目的也是为了获得一个用于第二步优化的高质量的初始光学系统。四:作品的性能

设计了COBLED扩展光源设计透镜,在矩

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