《那次玩得真高兴》教案案(许蓓蓓)_第1页
《那次玩得真高兴》教案案(许蓓蓓)_第2页
《那次玩得真高兴》教案案(许蓓蓓)_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

那次玩得真高兴教学目标:1.能简单写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。2.正确使用标点符号。3.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。支架搭建:1.教材支架一:四幅展现“乐乐”玩耍的图画,可帮助学生拓宽选材范围。2.教材支架二:在脑海中“放电影”、看照片、和当时一起玩儿的人聊一聊,有助于突破“怎么玩儿”这个重难点。3.教材支架三:表达快乐心情的词语,帮助学生丰富表达。教学准备:多媒体课件、学习单教学过程:一、回忆乐事,激发兴趣1.引导学生观察教材中的插图,说说途中的小朋友在干什么。2.引导学生回忆自己的亲身经历,说一说:你平时喜欢玩什么?哪一次玩得最开心?(结合学生照片介绍)3.为了把那些美好的记忆永远保留下来,我们把这些写下来吧!(板书课题:那次玩得真高兴)二、交流趣事,引导审题(一)明确要求1.读一读习作要求,四人小组讨论习作的范围及要求,明确这次习作时记叙一件让自己玩得十分开心的事,要把事情的经过写清楚,表达出自己快乐的心情。2.写作内容:在大家回忆玩得开心的事情中,我们可以选择哪些内容来写?要选出你觉得新奇有趣的、印象深刻的、感受最深的内容,即玩得最高兴的事来写。3.教师提示,以下活动可参考:(1)游戏,如:老鹰捉小鸡、吹泡泡、下棋……(2)体育活动,如:踢足球、跳绳、拔河、打乒乓球……(3)外出游玩,如:下乡、春游、游乐场、夏令营……4.指导学生必须明确以下几点:写作对象:同学、邻居、兄弟姐妹、长辈……时间:上课、课间、放学后、周末、节假日……地点:校内、校外、家里……(二)自主思考1.鼓励学生自己想一想怎样才能说清楚,试着说一说,做好准备,然后把自己想写的先和同桌说说,互相交流。2.课件出示:(1)你在什么地方?和谁一起?参加过什么活动?观察到了什么?(2)你印象最深的事、最高兴的事,你认为最有意义的事是什么?事情的经过时怎样的?(3)你有哪些收获与感受?心情时怎样的?(三)讨论交流。1.指名发言,其他同学仔细听,对说的不好的地方给予补充。2.教师巡视,及时予以引导。3.选几名同学进行全班交流,教师相应作评议和引导,重点在于是否讲清楚,是否有条理。三、书写趣事,学习写作(一)范文引路,打开思路。朗读优秀习作《那次玩得真高兴》,让学生边听边思考:范文写得时什么活动?活动的过程是怎样的?先写了什么,再写了什么,最后写了什么?具体是怎样写的?(二)明确要求,自拟题目。通过讨论让学生明确,这里只需写一项活动,但写时还要注意:1.把想说的事情写清楚2.把话写通顺3.把字写端正(三)动笔起草,下笔成文。把刚才自己说的内容写下来,怎么说就怎么写,说得不够详细的地方再想想,写具体些。教师巡视指导,对有困难的同学个别指导。四、分享乐视,指导修改(一)选取一篇典型习作,教师投影示范。引导学生从以下几点评议修改:1.选材:是否紧扣一件好玩的事写,这件事是否让人高兴。2.内容:是否按一定顺序把内容写清楚。3.语句:语句是否通顺,能否反应活动的情趣。4.标点:是否运用得当。(二)学生自改、互改。1、读给自己听,自行修改。写好后学生自己读一读,各自修改。可放声朗读,想想词语用得是否恰当,句子是否通顺,内容是否交代清楚,检查标点是否使用恰当。2、读给同学听,相互修改。再四人小组内朗读自己的习作,请同学评一评哪些内容最有趣,哪些地方写得好,互相学习,互相鼓励。3.读给家长听,共同修改。回家后,把

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论