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本文格式为Word版,下载可任意编辑——Fireworks制作旋舞动画的技巧Fireworks制作旋舞动画的技巧

接待大家在这里学习Fireworks制作旋舞动画这里是我们给大家整理出来的精彩内容。我相信,这些问题也断定是好多挚友在关切的,所以我就给大家谈谈这个!

图1

此时,由于路径扩展成了填充对象,由于我们在Stroke面板中设置描边值为None,切换至Fill面板,从FillCategory填充类型下拉列表中选择Linear线性渐变,然后点击Edit按钮,在渐变颜色编辑器中做如下图所示的颜色设置,总共有四个颜色标记,分别是红、蓝、蓝、黄,其中红和蓝颜色标记叠放在一起,蓝和黄颜色标记叠放在一起。

图2

然后我们来设置线性渐变的方向,使用黑色箭头工具移动黑色小圆点到椭圆形的顶部位置,然后把黑色的矩形点拉到椭圆形的底部位置,这样就有了如下图所示的外形。

图3

使用键盘快捷方式F8键,此时会弹出SymbolProperties对话窗口,确定当前选择的Type类型为Graphic,在Name选项中您可以给当前这个symbol符号命名,当然也可以使用默认的名字,点击OK按钮完成符号转换。

使用菜单命令:Editclone,克隆当前的符号对象。当克隆出来的这个对象被选中时,使用菜单命令ModifyTransformRotate180,此时对象被旋转180度。

使用快捷方式Ctrl+A全选这二个对象,使用菜单命令ModifySymbolTweenInstances举行插帧操作,当TweenInstances对话窗口被开启时,设置Steps值为15~40中的一个值,本例中设置Steps为25。不要选择DistributetoFrames选项,点击OK按钮。

图4

此时假设您按照我上面的步骤来做的话,理应就会展现如下图所示的外形,呵呵,这个效果蛮好玩的吧,别感觉惊疑,这就是TweenInstances命令所产生的,用这命令还能做好多效果呢,您可以查看本系列中其他的教程。

图5

好了,既然这个教程起名为"旋舞',那么我们就让它动起来。

快捷方式Ctrl+A全选这些对象,然后使用菜单命令ModifyGroup,或是直接使用快捷方式Ctrl+G,将这些对象合成为一个组对象。

按F8键,当SymbolProperties对话窗口被开启,此时我们选择Animation类型,点击OK按钮。紧接着会跳出Animate对话窗口,在这儿我们设置Frames值为11,最下面的.Rotate值为360,其他的就按照默认的设置可以了,点击OK按钮。这个创造动画过程可能需要一点等待的时间,请细心一些,由于程序正在相应地自动生成各个帧中的动画。

图6

动画创造完成后,您的文件将会变成如下图所示的样子,文档窗口左下角有一排播放按钮,我们点击下图白色箭头所指的按钮就可以观看这个动画了。

图7

是不是觉得动画播放过程有一点停顿,这个理由出在方才在设置Animation动画时,Rotate角度为360度,所以当前的动画第一帧和结果一帧是重复的。开启Frames面板,选中Frame11,然后点击帧面板右下角的垃圾筒按钮,这样就能把多余的帧给删除了。

假设您觉得当前动画的播放速度有点快,点击Frame1帧,然后按住Shift键,点击Frame10帧,此时这些帧对象都被选中了,双击任何一帧右边的"7'的位置,此时会弹出FrameDelay对话窗口中,我们可以加大这

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